バンダイナムコフォージデジタルズ

株式会社バンダイナムコフォージデジタルズ
以前はバンプレソフト(1994-2011)BBスタジオ株式会社(2011-2025)
会社の種類子会社
業界ビデオゲーム
前任者BEC
設立1994年2月 (1994-02
本部三田
日本
主要人物
製品
収益2億円 182万米ドル
従業員数
195(2024)
Webサイトfd .bandainamco .jp

バンダイナムコフォージデジタルズ株式会社(旧称:株式会社BBスタジオ[ a ] )は、日本のビデオゲーム開発会社です。親会社であるバンダイナムコエンターテインメントによるBECとバンプレソフトの合併により設立されました。[ 1 ]

歴史

BECのロゴ。

株式会社ベック BEC Co., Ltd. 、略称:バンダイエンターテインメントカンパニー)は、バンダイヒューマンの合弁会社で、ビデオゲーム開発会社でした。バンダイのライセンスを受けた『デジモン』『ドラゴンボールZ』『機動戦士ガンダム』などのビデオゲームの開発で最もよく知られています。[ 2 ]

2000年にヒューマンが倒産した後、バンダイは最終的にBECの完全支配権を取得し、バンダイとナムコが合併してバンダイナムコホールディングスが設立されると、BECは合併後の会社のビデオゲーム開発子会社となった。[ 3 ]

株式会社バンプレ企画株式会社バンプレ企画株式会社バンプレ企画は、ビデオゲームを開発したバンプレストの子会社であった。 1997年3月に社名を株式会社バンプレソフト株式会社バンプレソフト、株式会社バンプレソフトに変更した。

1998年4月、バンプレソフトは自社開発部門を立ち上げ、『スーパーロボット大戦α』をはじめとするスーパーロボット大戦シリーズを次々と開発しました。その後も事業を拡大し、2002年6月には資本金を2億円に増資、2005年7月には東京都台東区駒形に移転しました。

2007年までにバンプレソフトは開発チームを再編し、『サモンナイト』『アルトネリコ』など、『スーパーロボット大戦』以外のプロジェクトをバンプレストのコンシューマー事業部に移管しました。2007年5月、同社は東京都品川区東品川のバンダイナムコ未来館ビルに移転しました。

2008年5月、バンプレソフトはバンダイナムコゲームスの完全子会社となった。[ 4 ]

2011年4月1日、バンダイナムコはBECとバンプレソフトを合併し、バンダイのゲーム子会社を1つの部門に統合・合理化しました。[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]一方、バンプレストブランドはバンダイナムコの玩具・ホビー事業の一環として玩具会社として再設立されました。[ 8 ] BBスタジオは2014年2月までバンプレストの名前を製品に使用し続けましたが、その後、バンダイナムコのビデオゲームはすべてバンダイナムコの名前のみを使用することが決定されました。[ 9 ] [ 10 ]

2024年7月、かつては親会社であるバンダイナムコエンターテインメントの子会社であったBBスタジオは、バンダイナムコスタジオの直接の子会社となった。[ 11 ]

2025年3月3日、バンダイナムコはBBスタジオからバンダイナムコフォージデジタルズへの社名変更を発表した。[ 12 ]

ゲームのリスト

タイトル プラットフォーム 参照
2011 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇プレイステーション・ポータブル
ガンダムメモリーズ 戦いの記憶プレイステーション・ポータブル
機動戦士ガンダム 新ギレンの野望プレイステーション・ポータブル
ヴァイスシュヴァルツ ポータブルプレイステーション・ポータブル
2012 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II 邪神黙示録プレイステーション・ポータブル
第2次スーパーロボット大戦Z 再世編プレイステーション・ポータブル
機動戦士ガンダム バトルオペレーションプレイステーション3
ラグランジュ 鴨川デイズプレイステーション3
スーパーロボット大戦 カードクロニクルiOS
第2次スーパーロボット大戦OGプレイステーション3
2013 ガンダムカードバトラーiOS
マギ 始まりの迷宮ニンテンドー3DS
ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションニンテンドー3DS
スーパーロボット大戦UXニンテンドー3DS
スーパーロボット大戦 Operation Extendプレイステーション・ポータブル
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神3 プライド・オブ・ジャスティスプレイステーション3、プレイステーションVita
スーパーロボット大戦OG インフィニットバトルプレイステーション3
2014 マギ:新世界ニンテンドー3DS
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇プレイステーション3、プレイステーションVita
機動戦士ガンダム サイドストーリーズプレイステーション3
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F -Coffin of the End-プレイステーション3
2015 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇プレイステーション3、プレイステーションVita
SDガンダム ストライカーズiOS
スーパーロボット大戦BXニンテンドー3DS
スーパーロボット大戦X-ΩiOS、Android
ガンダムバトルオペレーションNEXTプレイステーション3、プレイステーション4
2016 デジモンワールド ネクストオーダーPlayStation Vita、PlayStation 4 [ 13 ]
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズプレイステーション3、プレイステーション4
2017 スーパーロボット大戦VPlayStation 4、PlayStation Vita、Nintendo SwitchPC
2018 フルメタル・パニック!ファイト:勇気ある者が勝つプレイステーション4
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2プレイステーション4、プレイステーション5[ 14 ] [ 15 ]
スーパーロボット大戦XPlayStation 4、PlayStation VIta、Nintendo SwitchPC
2019 スーパーロボット大戦Tプレイステーション4、ニンテンドースイッチ
ディズニー ツムツム フェスティバルニンテンドースイッチ
2020 ナムコットコレクションニンテンドースイッチ、PC、プレイステーション4、Xbox One[ 16 ]
2021 スーパーロボット大戦30ニンテンドースイッチ、PC、プレイステーション4 [ 17 ] [ 18 ]
機動戦士ガンダム バトルオペレーション コードフェアリープレイステーション4、プレイステーション5
2022 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの戦士 オフラインNintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、PC
2025 機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY リマスターニンテンドースイッチ、PC
スーパーロボット大戦Yニンテンドースイッチ、PC、プレイステーション5
カービィのエアライダーニンテンドースイッチ2

注記

  1. ^日本語株式会社BBスタジオヘップバーン株式会社BBスタジオ

参考文献

  1. ^ 「バンダイナムコ会社沿革」バンダイナムコホールディングス、2011年4月。
  2. ^渡、加藤 (2005 年 9 月 1 日)。「バンダイの戦略とベックの支払 ~販売社と開発のより良い関係~」アイティメディア。2019年4月30日のオリジナルからアーカイブ2020 年10 月 13 日に取得
  3. ^新泉裕彦 (2005年9月13日). 「バンダイとナムコ、合併後の戦略を発表」 GameSpot.CBSインタラクティブ. 2020年7月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月27日閲覧
  4. ^藤原秀明 (2024年7月3日). 「『スーパーロボット大戦』開発会社がバンダイナムコスタジオの子会社に」 . AUTOMATON WEST . 2025年3月31日閲覧
  5. ^ 「バンダイナムコホールディングス:会社沿革」バンダイナムコホールディングス2013年11月23日
  6. ^ Gantayat, Anoop (2011年4月6日). 「BanprestoとBecが合併しBB Studioを設立」 . Andriasang . 2012年12月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年10月14日閲覧。
  7. ^ “バンプレソフトとベック、4月1日で合併しBBスタジオに” .ゲームビジネス.jp(日本語) iiD。 2011年4月6日。 2020年8月24日のオリジナルからアーカイブ2020 年10 月 14 日に取得
  8. ^ “History” .バンプレスト. 2017年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年8月10日閲覧
  9. ^ミツキ、アキ (2011年4月6日). 「バンプレソフトとベックが統合されるBBスタジオに。「スーパーロボット大戦」シリーズは今後もバンプレソフトとベックが統合されBBスタジオに発売されます4Gamer.net(日本語)。アエタス。2020年10月14日のオリジナルからアーカイブ2020 年10 月 14 日に取得
  10. ^ ITmedia スタッフ (2014年2月5日)。「「バンダイナムコゲームス」にレーベル統一ゲームから「バンダイ」「ナムコ」「バンプレスト」消滅」ITmedia(日本語)。2016 年 8 月 18 日のオリジナルからアーカイブ2020 年8 月 2 日に取得
  11. ^藤原秀明 (2024年7月3日). 「『スーパーロボット大戦』開発会社バンダイナムコスタジオの子会社に」Automaton Media .
  12. ^ 「BB StudioがBandai Namco Forge Digitalsに社名変更」Gematsu . 2025年3月3日. 2025年3月3日閲覧
  13. ^ロマーノ、サル (2016年9月16日). 「デジモンワールド:ネクストオーダーがPS4で2017年に欧米で発売Gematsu .
  14. ^機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
  15. ^『ガンダムバトルオペレーション2』がついに欧米で正式にリリース
  16. ^ Russel, Graham (2020年6月19日). 「ナムコミュージアムアーカイブス:プレイすべき7つのベストゲーム」 . Siliconera . Curse, Inc. 2020年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月28日閲覧
  17. ガンダム、マジンガー、SSSS.GRIDMANなどが新作スーパーロボット大戦ゲームで激突
  18. ^『スーパーロボット大戦30』、10月に英語字幕付きでSwitchで発売