リンクス LS 1997

1996年のスポーツビデオゲーム
1996年のビデオゲーム
リンクス LS 1997
開発者アクセスソフトウェア
出版社アクセスソフトウェア
シリーズリンク
プラットフォームドス
リリース
  • NA : 1996年5月28日[2]
  • EU 1996年8月26日[1]
ジャンルスポーツ

Links LS(Legends in Sports)は、後にLinks LS 1997というレトロニムで知られる、 Access Software社が開発・発売したDOSゴルフビデオゲームです。1996年に発売され、 Links 386 Pro (1992年)に続くLinksビデオゲームシリーズ。その後、 Links LS 1998が発売されました。

ゲームプレイ

リンクスLSには、名前のない3人のゴルファーがプレイアブルで、4人目はアーノルド・パーマーです。パーマーのラトローブ・カントリークラブを含む3つのコースがあり、リンクス386向けにリリースされた過去のコースとも互換性があります。プレイヤーはパーマーのオフィスと工房のバーチャルツアーに参加することもできます。[3] [4] [5]

開発とリリース

前作と同様に、Links LSLegends in Sports )はAccess Softwareによって開発・発売されました[5]このゲームは3年間開発されました。Access Softwareは当初、プロジェクト名をLinks Pentiumとすることを検討していましたが、IntelがPentiumマイクロプロセッサの商標権を懸念してこの名称に反対しました。 [6]

以前のゲームとは異なり、Accessではコンピュータプレイヤーの追加、ボールの物理特性の改善、高解像度グラフィックスが導入されました。[7]また、同社はゴルファーのアニメーションを作成するためにモーションキャプチャーマシンに5万ドルを費やし、従来よりも高いレベルのディテールを実現しました。ラトローブコースを忠実に再現するために、Accessはパーマーと共同デザイナーのエド・シーイに徹底的なインタビューを行いました。最終的にいくつかの機能は削除され、後継作品のために温存されました。モデムベースのゲームプレイも計画されていましたが、時間的な制約により削除されました。[6] Links LSは1996年に発売されました。

受付

マックワールドマイケル・ゴーワンは、 Links LSを「美しくレンダリングされたゴルフシミュレーションゲームだが、マスターするのは本物とほぼ同じくらい難しい」と評した。 [9] Next Generationの批評家は、ハイエンドのセットアップの基準でさえも印象的な技術仕様、 Links 386のすべてのアドオンディスクのサポート、カスタマイズ可能な機能を挙げ、Linksシリーズを「再びPCゴルフゲームの頂点に押し上げた」と述べた。 [10]

Links LSは、1996年のコンピュータゲーム開発者会議「ベストスポーツゲーム」スポットライト賞の最終候補に残ったが[13] NHL 97に敗れた[14]また、 Computer Gaming World誌1996年の「スポーツゲームオブザイヤー」賞でも準優勝したが、この賞は最終的にNBA Live 97に贈られた。編集者はLinks LSを「これまで見た中で最も見栄えの良いゴルフゲーム」と称賛した。[15] Links LSは、Computer Games Strategy Plus誌の1996年スポーツゲームオブザイヤー賞を受賞した。 [16] Links LSは、1997年にPC Gamer UK誌によって史上最高のコンピュータゲーム10位に選ばれた。編集者はLinks LSを「すべてのPCゲームがどのように作られるべきかを示す教訓」と呼んだ。[17]

Links LS 1997は、Computer Game Entertainment誌1996年度「ベストスポーツゲーム」賞を受賞しました。同誌の編集者は「操作は簡単で、レスポンスも良く、非常に楽しい。ゲームにこれ以上何を求めるだろうか?」と評しました。同誌は同ゲームを年間最優秀ゲームにノミネートしましたが、同部門ではDiabloに敗れました。 [18]

参考文献

  1. ^ “Online Gaming Review”. 1998年2月10日. 1998年2月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月16日閲覧
  2. ^ “Online Gaming Review”. 1997年2月27日. 1997年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月15日閲覧
  3. ^ ab Atkin Sr., Denny (1996年11月). 「Duffer's Dream」. Computer Gaming World . No. 148. 米国. pp. 240, 244.
  4. ^ ab Sengstack, Jeff (1996年8月15日). 「Links LS」. GameSpot . 2004年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  5. ^ abc Morris, Daniel (1996年10月). 「Links LS」. PCゲーム. 1997年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年2月28日閲覧。
  6. ^ ab McDonald, T. Liam (1996年3月). 「コンピュータチッピング」. PC Gamer . 米国. pp. 83, 85– 86, 88.
  7. ^ 「ゴルフ戦争」ブート誌第7号、米国、1997年3月、76ページ。
  8. ^ スミス、ピーター. 「Links LS: Legends of the Sport」. Computer Games Strategy Plus . pp.  1– 4. 1997年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  9. ^ ab Gowan, Michael (1999年2月). 「Name Your Game; From Goofy to Gory, Macworld Reviews 48 Ways to Play」. Macworld . 2001年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  10. ^ ab 「Links LS」. Next Generation . No. 24. Imagine Media . 1996年12月. pp. 266, 268.
  11. ^ Maueröder, Petra (1996年10月). 「Links LS」. PCゲーム(ドイツ語). ドイツ. pp.  152– 153.
  12. ^ "Links LS". PC Player(ドイツ語). ドイツ. 1996年10月. pp.  78–80 .
  13. ^ スタッフ (1997年4月15日). 「そしてノミネートされたのは…」Next Generation . 1997年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年2月28日閲覧
  14. ^ 「1996年のベストコンピュータゲーム部門のスポットライト賞受賞者が発表」(プレスリリース)。カリフォルニア州サンタクララゲーム開発者会議。1997年4月28日。2011年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年5月12日閲覧
  15. ^ スタッフ (1997年5月). 「The Computer Gaming World 1997 Premier Awards」. Computer Gaming World 誌第154号. pp.  68– 70, 72, 74, 76, 78, 80.
  16. ^ スタッフ (1997年3月25日). 「Computer Games Strategy Plus、1996年のアワードを発表」. Computer Games Strategy Plus . 1997年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年11月2日閲覧。
  17. ^ ジェームズ・フリン、スティーブ・オーウェン、マシュー・ピアース、ジョナサン・デイビス、リチャード・ロングハースト(1997年7月)「PC Gamerトップ100」PC Gamer UK第45号、 51~ 83ページ 。
  18. ^ スタッフ (1997年7月). 「コンピュータゲームエンターテインメントアワード1996」.コンピュータゲームエンターテインメント(1): 54–58 .
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Links_LS_1997&oldid=1324443841"