| パワードローム | |
|---|---|
| 出版社 | エレクトロニック・アーツ |
| デザイナー | マイケル・パウエル |
| プラットフォーム | アタリ ST、[ 1 ]アミーガ、[ 1 ] MS-DOS |
| リリース | 1988年:アタリST 1989年:アミーガ1990年: MS-DOS |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Powerdromeは、マイケル・パウエルが1988年にAtari STでリリースし、 Electronic Artsが発売した未来的なレーシングビデオゲームです。プレイヤーは、ブレードと呼ばれるジェットエンジン搭載の反重力バイクに乗り、閉鎖されたコースを駆け抜けます。Amiga版とMS-DOS版はそれぞれ1989年と1990年にリリースされました。リメイク版は2004年にリリースされました。
このゲームには5つの惑星を舞台にした6つのコースが用意されています。道路で見られるようなヨー角による旋回方法はないため、右折するには右にロールしてピッチアップする必要があります。[ 2 ]操作は繊細ですが、マウスを使用することでより正確な操作が可能です。[ 3 ]ゲームプレイは複雑で、各惑星の大気や天候に対応するためにガスフィルターを装備する必要があり、燃料の種類も選択する必要があります。
1989年のAmiga版ではControlが改良され、追加トラックが追加されました。1990年にはPC版がリリースされ、その後すぐに全フォーマットで再リリースされました。
低予算ゲームとして発売されたPowerdromeは好評を博し、少数の人はオリジナル版とその未来型レースゲームへの影響を覚えていた。[ 4 ] [ 5 ]スムーズなスピード感と詳細な環境に全員が感銘を受けたが、音楽はいまいちでパイロットの声も耳障りだと思われた。