装甲戦闘(スポーツ)

歴史的中世戦闘HMB)またはブフルト[ 1 ]古フランス語のbéhourd:「馬上槍試合」、「トーナメント」に由来)[ 2 ]、または装甲戦闘は、中世の特徴である鋼鉄の鈍器を用いた 現代のフルコンタクト格闘スポーツです。 [ 3 ]歴史的正確性と安全性のための装甲と武器に関するルールは、 Battle of the Nationsのウェブサイトで公開されています。[ 4 ]

戦闘員は、鋼鉄(または許可されている場合は他の金属合金)製の現代的な防具を完全に着用します[ 5 ] 。これは、歴史的な防具に近い美観になるように作られています。[ 6 ]これは、現代のフェンシングヘルメット、パッド入りのフェンシングジャケット、現代のパッド入り/頑丈なフェンシンググローブ、前腕と脚の保護具などの現代的な防具を使用する歴史的ヨーロッパ武術(HEMA)とは対照的です。[ 7 ]

打撃や打撃は体のどの部分にでも向けることができる(規則で定められた制限内)。レスリングと打撃技は許可されているが、突きは禁止されている。[ 8 ] [ 9 ]

中世歴史再現の祭りで見られるような演出された戦闘とは異なり[ 8 ]、ブフルトの競技は、特別な訓練と戦闘経験を持つ騎士元帥と呼ばれる審判員によって審判されるフ​​ルコンタクトのスポーツイベントです。[ 10 ]

歴史

中世の歴史的な戦いは、1990年代後半から21世紀初頭にかけて、ロシア、ベラルーシ、ウクライナで行われた、鋼鉄製の武器を使用した最初の大規模な戦いにまで遡ります。[ 11 ]当時、東ヨーロッパの他の国々では、再現者たちは木製またはテキソライト製の武器を使用していました。一例として、イズボルスクで開催されたフェスティバル「ジェレズニー・グラード」(鉄の町)では、数百人の戦士が参加するブフルト(戦闘)が開催されました。また、1996年の「ロシアの剣」トーナメントも開催されました。[ 12 ]

第1回ヨーロッパ選手権は2005年にウクライナで開催され、「ソード・アンド・シールド」と「ソード vs ソード」がノミネートされました。

スポーツとしてのブフルトの本格的な普及は、ウクライナのホティン要塞で初めて開催された「諸国民の戦い」[ 13 ]から始まりました。この戦いでは、ウクライナ、ポーランド、ベラルーシ、ロシアの参加者が統一されたルールと規則の下で競い合いました。このイベントはヨーロッパ諸国だけでなく、ヨーロッパ外からも参加者を集め、ブフルトは再現コミュニティから世界的な注目を集めました。[ 14 ]アメリカ合衆国でもブフルトへの関心が高まっています。そのような団体の一つであるArmored Combat League(2019年に分裂し、Armored Combat WorldwideとArmored Combat Sportsが設立)は、ヒストリーチャンネルのKnight Fightというシリーズで取り上げられました。[ 15 ] [ 16 ]

諸国民の戦いは、隔年ごとに新しい要塞または城で開催されます。

競技カテゴリー

中世の歴史的な戦いには、他のスポーツと同様にいくつかのカテゴリーがあります。すべてのカテゴリーは、マスとシングルに分けられます。[ 17 ]

シングルカテゴリー

シングルカテゴリー、つまり「1対1」は、トーナメントとプロの試合に分かれています

決闘

決闘と呼ばれる1対1のトーナメントでは、ポイント/ヒットがカウントされます。ファイターは勝利するために最も多くのポイントを獲得する必要があります。これは通常、1分間のラウンドで行われ、ポイントは打撃に基づいて獲得されます。決闘のカテゴリーは以下のとおりです

  • 「剣盾」の選手は剣と盾を用いて、1分間のラウンドを2ラウンド行います。最初の2ラウンドが引き分けの場合は、30秒の延長ラウンドが与えられます。頭部または胴体への打撃は2ポイント、その他の部位への打撃は1ポイントとなります。ラウンド終了時に最も多くのポイントを獲得した選手が勝者となります。
  • 「剣とバックラー」の選手は剣とバックラーを使用し、1分以内の3ラウンドで対戦します。各ラウンドは、どちらかの選手が5ポイントを獲得するか、時間切れになるまで続きます。すべての打撃は1ポイントとしてカウントされます。先に2ラウンドを先取した選手が勝者となります。
  • 「ロングソード」ファイターは、ロングソードを用いて1分間のラウンドを2ラウンド行います。最初の2ラウンドが引き分けの場合は、30秒の追加ラウンドが与えられます。頭部と胴体への打撃は2ポイント、残りの胴体への打撃は1ポイントです。片手のみで打撃を行った場合は、頭部と胴体への打撃は1ポイントとなります。ラウンド終了時に、最も多くのポイントを獲得したファイターが勝者となります。
  • 「ポールアーム」ファイターは、ポールアームを用いて1分間の2ラウンドで試合を行います。最初の2ラウンドが引き分けの場合は、30秒の延長戦が行われます。頭部と胴体への打撃は2ポイント、体の残りの部分への打撃は1ポイントとなります。頭部と胴体への打撃は、片手のみで打撃を行った場合は1ポイントとなります。ラウンド終了時に、最も多くのポイントを獲得したファイターが勝者となります。

「トライアスロン」というカテゴリーもあります。異なる武器を使用した 3 ラウンドで、第 1 ラウンドは「長剣」、第 2 ラウンドは「剣とバックラー」、第 3 ラウンドは「剣と盾」です。

アウトランス

HMBの2番目の「シングル」カテゴリーはアウトランスです。[ 18 ]試合は「2分間の2ラウンド」の形式で行われ、引き分けの場合は3ラウンド目が行われます。ルールによると、体のどの部分にも打撃を与えることを目的としたあらゆるテクニックが許可されていますが、首、膝の後ろ、股間、目、足、後頭部への打撃、および突きは、すべてのHMBカテゴリーで禁止されています。対戦相手が積極的に動かない10秒間の寝技を含む、その他のすべてのことは許可されています

質量カテゴリー

  • 「5対5」
  • 「10対10」
  • 「12対12」
  • 「16対16」
  • 「30対30」
  • ブハーツ

大規模戦闘のルールは少し異なります。「キルゾーン」は同じですが、勝利は立ち続けた者となり、ヒットはカウントされません。[ 17 ]

これらのカテゴリーに加えて、「デスマッチ」モードで開催される「2 vs 2」など、他にも様々なカテゴリーがあります。複数の2人組ユニットがリスト上で対戦し、「全員対全員」で戦い、少なくとも1人の戦闘員が立ち上がっている2人組ユニットが勝者となります。また、「10 vs 10」などもあります。HMBカテゴリーは、フェスティバルの目的や歴史的要件に応じて、特定のフェスティバル向けに作成されることがよくあります。

戦闘員の訓練と準備

トレーニングは、格闘技における最も効果的な現代的トレーニング方法に基づいて行われます。HMBファイターは、ウェイトリフティング、関連格闘技、そして心血管トレーニングを練習します。また、他のコンタクト格闘技の寝技をトレーニングに取り入れることも少なくありません。[ 19 ]

規則

戦闘には国際統一ルールが存在します。これらのルールでは、非常に外傷性が高い技がいくつか禁止されているほか、装備の歴史的信頼性を遵守し、重傷を防ぐため、戦闘員と武器の参加資格が規制されています。かつて各国で戦闘ルールが異なっていたため、最初の統一ルールは、中世の歴史的戦闘に関する世界選手権「Battle of the Nations」のために特別に策定されました。しかし、地方大会で適用されるルールは、膝下や肘など特定の部位への打撃が禁止されているなど、異なる場合もあります。しかし、国際レーティングイベントは、中世の歴史的戦闘に関する国際的に認められたルールに従って実施されます。[ 17 ]戦闘員が参加する前に、武器の寸法と安全性が検査されます。

参照

参考文献

  1. ^エミリー・レンデル=ワトソン(2019年10月2日)「ブフルト:『混沌とした金属の混沌』」" . CBC . 2021年7月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年10月5日閲覧。
  2. ^ネステ、エヴリン・ヴァン・デン (1996)。Tournois、joutes、pas d'armes dans les villes de Flandre à la fin du Moyen Age (1300–1486) (フランス語)。エコール・ナショナル・デ・シャルト。ISBN 9782900791158 2021年10月20日にオリジナルからアーカイブ2021年10月20日閲覧
  3. ^ 「歴史的な中世の戦いとは何か?」『Middle Ages Today』。2012年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年11月29日閲覧
  4. ^ 「ルールと規則」バトル・オブ・ザ・ネイションズ. 2019年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月25日閲覧
  5. ^ 「鎧選びの第一歩 | バトル・オブ・ザ・ネイションズ」botn.info。 2020年11月26時点のオリジナルよりアーカイブ2019年5月25日閲覧。
  6. ^ 「装甲問題。文書の情報源、信頼性、コンプライアンス|バトル・オブ・ザ・ネイションズ」botn.info2020年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年5月25日閲覧
  7. ^ Wauters, Sean; Van Tiggelen, Damien (2016). 「ヨーロッパの歴史的武術におけるロングソードフェンシングの傷害プロファイル:回顧的アンケート調査」『Journal of Combat Sports and Martial Arts7 (2): 81– 88. hdl : 1854/LU-8599986 .
  8. ^ a bウェルズ、ジョナサン (2016年1月22日). 「騎士の戦い:中世総合格闘技の奇妙で野蛮な世界の内側」 .テレグラフ. ISSN 0307-1235 . 2021年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月26日閲覧 
  9. ^ 「Buhurtカテゴリーのルールと規定」(PDF) .ルールと規定 | Battle of the Nations .オリジナル(PDF)から2021年1月10日時点のアーカイブ。 2019年5月26日閲覧
  10. ^ “Marshal Committee” . botn.info . 2020年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年5月26日閲覧。
  11. ^ "Очередной фестиваль средневековой культуры и музыки "Белый Замок 2003" откроется в конце февраля"2019年12月13日のオリジナルからアーカイブ2019年12月13日に取得
  12. ^ “Retro stream 3 Sword of Russia medieval tournament” . Youtube . 2019年3月31日. 2021年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月26日閲覧
  13. ^ 「Battle of the Nat10ns – Medieval Tournament」2019年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年5月26日閲覧。
  14. ^ 「Battle of the Nations (HMB) – British Historical Medieval Battle Union」2019年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月26日閲覧
  15. ^ 「Armored Combat Worldwide – Knight Fight and Buhurt Sports League」Armored Combat Worldwide . 2020年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年5月7日閲覧
  16. ^ 「ナイトファイト フルエピソード、ビデオなど」歴史. 2020年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年5月7日閲覧。
  17. ^ a b cサッシュ・カーネル. 「Battle of the Nations – Unified International Rules」 . Battleofthenations.ua. 2013年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年11月29日閲覧
  18. ^ 「ブハート:メタルの混沌とし​​たマッシュ」. 2021年7月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年10月20日閲覧。
  19. ^ 「HMB、HEMA、スポーツフェンシング:実践的な比較」。Middle Ages Today。2012年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年11月29日閲覧