グラニ

Horse owned by the hero Sigurd
グラニと剣グラム、2001年フェロー諸島切手

スカンジナビアの英雄伝説においてグラニ古ノルド語[ˈɡrɑne])は英雄シグルズの所有馬です。グラニはシグルズがオーディンの助言により授かった馬です。グラニはオーディンの愛馬スレイプニルの子孫です。

証明書

『ヴォルスンガ・サガ』第13章では、英雄シグルズが森へ向かう途中、見たこともない長い髭を生やした老人に出会う。シグルズは老人に馬を選ぶと告げ、一緒に来るよう頼む。老人は馬をブシルトヨルン川まで追い込むべきだと告げる。二人はブシルトヨルンの川底へと馬を駆り入れると、全ての馬が陸へと泳ぎ戻るが、一人だけまだ誰も乗ったことのない、大きく若く美しい灰色の馬が残っていた。灰色の髭を生やした老人は、その馬は「スレイプニルの血筋」の馬であり、「最高の馬になるだろうから、大切に育てなければならない」と言う。老人は姿を消す。シグルズはその馬をグラニと名付け、物語は老人が他でもないオーディンであったと付け加える。[1]

考古学的証拠

ラムスンドのグラニの彫刻

グラニは、スウェーデンのセーデルマンランド県ゴクにある327の碑文を含む、竜殺しのシグルズの伝説を描いたシグルズ石碑のいくつかに描かれていると考えられている。[2]北欧の図像学では、箱を運ぶ馬の描写は、シグルズが竜ファフニールを倒した後、グラニが宝物を運んでいることを表すのに十分であった。[3]これは、北欧の詩にある「グラニの美しい荷」というケニングによって裏付けられており、 [4]このモチーフの共通理解を示している

現代の影響

ワーグナーのオペラ『ニーベルングの指環』では、ブリュンヒルデの馬 に「グラーネ」という名前が付けられています。

ヘンリック・イプセンの戯曲『ペール・ギュント』では、ペールは「グラーネ」という名の馬に引かれた空想のそりに乗り、死の床にある母アーゼを慰めながら、聖ペテロに会いに行くと主張する。

デジモンテイマーズでは、グラニは改造された「アーク」の名前であり、シリーズ後半でギャランモンの乗り物として使われていました。第47話では、ジークフリートの馬グラニにちなんで製作者によって名付けられたことが明言されています。グラニは後に、シリーズの最終回と劇場版映画の1つで、ギャランモンをクリムゾンモードにアップグレードするために使用されました。グラニはまた、アングロノルマン語を経由してガーンジー島の語源の理論的な古ノルド語源を形成し、「Granis」(グラニの)+「ey」(方言で「小さな島」)から成ります。ただし、これは神馬への直接的な呼称ではなく、ヴァイキングの個人名から来ている可能性が高いです。[5]

ファイアーエムブレム ヒーローズでは、グラニの盾は対騎兵兵器を持つ敵からのボーナスダメージから騎兵ユニットを保護するスキルです。

ファイナルファンタジーXIVでは、グラニは拡張パック「漆黒のヴィランズ」を先行予約したプレイヤーが利用できるマウントです。ゲーム内では「異界より来た英雄の騎馬」と説明されています。

『アークナイツ』では、グラニは馬をモチーフにした種族をベースにしたキャラクターです。

グランブルーファンタジーでは、グラニはレイドボスとして戦うことができ、召喚として入手することもできます。

参照

注記

  1. ^ モリス (2008:54).
  2. ^ リーペ(1989:4-10)。
  3. ^ デュウェル(1988:134-137)。
  4. ^ デュウェル(1988:136)。
  5. ^ 「オンライン語源辞典」www.etymonline.com . 2017年5月1日閲覧

参考文献

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