| 1440p解像度の比較 | ||
|---|---|---|
| 解決 | ディスプレイのアスペクト比 | メガピクセル |
| 5120 × 1440 | 3. 5 (32:9) | 7.37 |
| 3440 × 1440 | 2.3 8 (43:18) | 4.95 |
| 3360 × 1440 | 2. 3 ( 21:9 ) | 4.84 |
| 3200 × 1440 | 2. 2 (20:9) | 4.61 |
| 3120 × 1440 | 2.1 6 (39:18) | 4.49 |
| 3040 × 1440 | 2. 1 (19:9) | 4.38 |
| 2960 × 1440 | 2.0 5 (37:18) | 4.26 |
| 2880 × 1440 | 2(18:9) | 4.15 |
| 2560 × 1440 | 1. 7 ( 16:9 ) | 3.69 |
| 2304 × 1440 | 1.6 ( 16:10 ) | 3.32 |
| 2160 × 1440 | 1.5(3:2) | 3.11 |
| 1920 × 1440 | 1. 3 (4:3) | 2.76 |
1440pは、片側が1440ピクセルの解像度であるビデオディスプレイ解像度のグループです。横長のディスプレイでは、 1440p は垂直解像度を指します。 pはプログレッシブ スキャン、つまりノンインターレースを表します。 1440 ピクセルの垂直解像度は720pの垂直解像度の 2 倍であり、 1080pより 3 分の 1 (約 33.3%) 多くなります。QHD ( Quad HD ) またはWQHD ( Wide Quad HD ) は、 16:9 のアスペクト比で2560 × 1440ピクセルの一般的に使用されるディスプレイ解像度の指定です。1080p と4Kの中間のグラフィックス ディスプレイ解像度として、 Quad HD はスマートフォンのディスプレイや、コンピューターおよびコンソールのゲームでよく使用されます。
4:3アスペクト比のコンテンツからマスタリングされた1440pビデオは、1920×1440以上の解像度(QXGAなど)で表示できます。また、スケーリング、ウィンドウボックス、ピラーボックスを適用した2304×1440でも表示できます。ワイドスクリーン16:9アスペクト比の1440pには2560×1440(WQHD )解像度が必要ですが、レターボックス、スケーリング、ウィンドウボックスを適用したWQXGA、2560×1920以上の解像度で表示することも可能です。HDMI 1.3仕様はWQXGAをサポートしており、ワイドスクリーン1440pにも対応しています。
初期の1440pコンピュータディスプレイは2010年に一般的に利用可能になりました。DellのUltraSharp U2711モニターは、1440pワイドスクリーンのWQHDとして2010年にリリースされました。[ 1 ] 2010年にリリースされた27インチのApple LED Cinema Displayもネイティブ解像度が2560 × 1440でした。 2011年7月から2016年6月まで販売されたApple Thunderbolt Displayも同様です。Retinaディスプレイ搭載のMacBook(2012)も、1440pワイドスクリーンを採用した最も初期のラップトップの1つです。[ 2 ]
2020年までに、1440pはコンピュータゲームの一般的な解像度にまで拡大し、その解像度で高フレームレートをサポートする複数のビデオカードが利用可能になりました。 [ 3 ] [ 4 ] 2021年初頭には、高速リフレッシュレートを備えたQHDゲーミングラップトップが複数のコンピュータメーカーから発表されました。[ 5 ]
Steamの2024年7月のハードウェアとソフトウェアの調査によると、解像度2560 x 1440のSteamでの全体的な使用量は2024年5月から約0.7%増加し、ユーザーベースの合計で約20%に達しました。[ 6 ]
スマートフォンにおいて、1440pディスプレイは720pの高解像度の4倍の解像度であることから、「Quad HD」と表記されることがあります。2013年12月に発売されたVivo Xplay 3Sは、1440pディスプレイを搭載した最初のスマートフォンでした。2015年までに、1440pは大手企業のハイエンドフラッグシップスマートフォンに広く採用されるようになりました。[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] 1440pディスプレイを搭載したスマートフォンの例として、第1世代のGoogle Pixel XLが挙げられます。[ 10 ]
2020年9月、マイクロソフトはXbox Series Sが1440pの解像度を120FPSでサポートすることを明らかにした。[ 11 ]
2022年7月、ソニーはPlayStation 5に1440pのサポートを追加しました。[ 12 ]
2025年4月、任天堂はNintendo Switch 2がTVモードでプレイする際にHDMI経由で1440pの解像度と120FPS出力をサポートすることを明らかにした。 [ 13 ]
「2K」という表記は、2560 × 1440(一般に1440pとして知られる)を指すために使用されることがあります。これは、水平方向のピクセル数が約4,000である「4K」と矛盾しており、1920ピクセルまたは2048ピクセルが「2K」に最も近いものとなります。「2K」という表記は、2560 × 1440が使用される以前から存在していました。[ 14 ] [ 15 ]一部の情報源やメーカーは、この混乱を避けるため、2560 × 1440の用語として「2.5K」を好んで使用しています。 [ 16 ]また、一部のドローンでは「2.7K」( 2720 × 1530 ) [ 17 ]や「2.8K」(2880 × 1620 )という類似の表記も使用されています。[ 18 ] [ 19 ]