ジョン・ヴァン・カネゲム

アメリカのビデオゲームデザイナー

ジョン・ヴァン・カネゲム
生まれる1962年または1963年(62~63歳)
母校カリフォルニア大学ロサンゼルス校(UCLA)
職業ゲームデザイナー
注目すべき作品マイト・アンド・マジックシリーズ
ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジックシリーズ
子供たちアマンダ(娘)
受賞歴コンピュータゲームの世界の殿堂[1]

ジョン・ヴァン・カネゲム(1962年生まれ/1963年生まれ)[2]は、アメリカのビデオゲームディレクターデザイナープロデューサーです。1983年に開発スタジオNew World Computingを設立したことで最もよく知られており、1986年に『Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum』でデザイナーデビューを果たしました。同社の20年間の存続期間中、ヴァン・カネゲムはロールプレイングゲーム『 Might and Magic』シリーズや、スピンオフのストラテジーゲーム『Heroes of Might and Magic』 、 『King's Bounty』など、いくつかのフランチャイズの制作ディレクションに携わりました。

若いころ

ヴァン・カネゲムは、アメリカ合衆国カリフォルニア州ウェストハリウッドサンセット・ストリップで、芸術家の母とカリフォルニア大学ロサンゼルス校(UCLA)神経科医である継父に育てられました。彼はロサンゼルス・フランセ高校で小学校を卒業し、 UCLAで医学部進学を目指し、コンピュータサイエンスの学位を取得して卒業しました。[2]

キャリア

1983 年、ヴァン カネゲムはコンピューターおよびコンソール向けビデオ ゲームの出版および開発を行うNew World Computing を設立しました。

彼らの最初のタイトルは中世ファンタジーの『マイトアンドマジック:シークレット・オブ・ザ・インナーサンクタム』で、屋内と屋外の両方の場所の詳細な描写を特徴とする最初のロールプレイングゲームの1つでした。[3] 1986年にApple II向けにデビューしました[4]シリーズはその後9つのベストセラーゲームを含み、そのすべてにヴァン・カネゲムが共同制作者でした。1990年、ヴァン・カネゲムはターン制でファンタジーをテーマにした戦いを特徴とする7つのゲームからなる『ヒーローズ・オブ・マイトアンドマジック』シリーズの前身となる『キングス・バウンティ』をリリースしました。このシリーズでは、プレイヤーが神話上の生き物の軍隊を操作する、ファンタジーをテーマにしたターン制の戦いが特徴となっています。

その後 20 年間、New World Computing の社長兼 CEO として、Van Caneghem 氏は世界中で 250 タイトルを超える出版を監督しました。

ヴァン・カネゲムは1996年、ニューワールド・コンピューティングを開発・販売する3DOに1,300万ドルで売却した。[5]彼は3DOの社長兼「リード・ビジョナリー」として2003年に3DOが破産申請し、ニューワールド・コンピューティング部門を廃止するまで、3DOに留まった。[6] 「マイト・アンド・マジック」の名称の権利はユービーアイソフトによって130万ドルで購入され、同社は同名の新シリーズでフランチャイズを復活させた。[7]

2004年から2005年にかけて、ヴァン・カネゲムはNCソフトで大規模多人数同時参加型オンラインゲームのエグゼクティブプロデューサーとして働いていました[8] 2006年にヴァン・カネゲムはNCソフトを離れ、タイムワーナーNBCユニバーサルGEベルテルスマンから1億ドルを超える[9]投資資金を確保した後、カリフォルニア州レッドウッドシティに本社を置くTrion World Networkを設立しました[10] Trionはサーバーサイドゲームの制作を行っています。

ヴァン・カネゲムは2009年にトリオンを退社し[11] 、エレクトロニック・アーツに入社し、同社の「コマンド&コンカー」ブランドを率いた。[12]ヴァン・カネゲムはシリーズのオンライン展開を担当した。[13] 2013年10月29日、EAは「コマンド&コンカーの開発を中止し、開発スタジオを閉鎖した。[14]

2014年、カネゲム氏はiOSおよびAndroidゲームの制作と公開を目標に、VCモバイルエンターテインメント(VCME)を設立しました。カネゲム氏は、テンセントやパシフィック・スカイ・インベストメンツなどの企業から450万ドルの資本投資を確保しました。VCMEはロサンゼルスに拠点を置き、現在約15人の従業員を抱えています。最初のゲームであるクリーチャークエストは、クエストや探索のためのクリーチャーのコレクションに焦点を当てたモバイルゲームです。これは、マイト&マジックに似たターンベースの戦闘と、ヒーローズ・オブ・マイト&マジックを彷彿とさせるアイソメトリック探索を備えたRPGです。ヨーロッパとオーストラリアの一部の国で限定的なテストローンチが成功した後、2017年初頭に世界中でリリースされました。2024年2月現在、クリーチャークエストは無期限にシャットダウンされています。

受賞歴

ヴァン・カネゲムは2004年に戦略ゲームとロールプレイングゲームでコンピュータゲームワールドの殿堂入りを果たした。 [1]最初のMight and MagicゲームはComputer Gaming World殿堂の44位にランクされており、 [15] Heroes of Might and Magic IIは31位である。[16] Heroes of Might and Magic Iは、Computer Gaming Worldからストラテジーゲームオブザイヤー、 Strategy Plusからターンベースストラテジーゲームオブザイヤー、 PC GamerからエディターズチョイスComputer Game Reviewからゴールデントライアドを受賞した。

私生活

ヴァン・カネゲムさんはロサンゼルスに住んでおり、アマンダちゃんという娘がいる。

ヴァン・カネゲムは熱心なレーシングドライバーであり、1990年代からレースで定期的に優勝または入賞を果たしています。この趣味は、ハリウッドヒルズのマルホランド・ドライブで非公式にレースに参加していたことから始まり、90年代初頭には全米のレーストラックでより本格的な趣味へと発展し、[17] [18]ウエストコースト・フォーミュラ・フォード選手権での優勝も経験しました。[19]この間、 彼はスキップ・バーバー・レーシング・スクールに通っていました。

ヴァン・カネゲムは、スポーツカークラブ・オブ・アメリカ( SCC)所属で100以上のレースに出場し、GT2、CSR、DSR、S7、SGT、Pro7に参戦し、数十回の優勝を果たしています。ナサ・プロ・レーシングでは、マツダGT、ST2、STR2に参戦しました。[20]また、カルクラブでもレースに勝利しており、2005年にはSGT2でシーズン優勝を果たしました。[21]

ゲーム

参考文献

  1. ^ ab クラシックパーソナルコンピュータ(PC)ゲーム » コンピュータゲームの世界の殿堂 アーカイブ済み 2016年11月14日Wayback Machineより GoldenAgeOfGames.com
  2. ^ ab ゲーム市場の教育\33歳の魔法のタッチは、ロールプレイングアドベンチャーへの情熱を収益性の高い現実に変えました。2013年10月16日アーカイブ、Wayback MachineよりTheFreeLibrary.comより
  3. ^ デマリア、ルセル(2004年1月1日)『ハイスコア!:電子ゲームの歴史』(マグロウヒル/オズボーン社、212ページ)。ISBN 9780072231724
  4. ^ コンピュータロールプレイングゲームの歴史 パート2:黄金時代(1985-1993)2010年11月11日アーカイブ、Wayback MachineよりGamasutraより
  5. ^ “3DOとNTN Inc.、New World Computingの買収を完了”. 2014年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年8月6日閲覧。
  6. ^ デビッド・ベッカー. 「3DOが破産を申請」.
  7. ^ 「ナムコ、ユービーアイソフト、MSが3DOの資産を分割」2003年8月18日。
  8. ^ カート・フェルドマン. 「Q&A: NCsoft エグゼクティブプロデューサー ジョン・ヴァン・カネゲム」.
  9. ^ エリック・カオイリ. 「Trion World Networkが7000万ドル増益」.
  10. ^ 「Q&A: TrionのButtlerが3000万ドルのOnline World資金調達について語る」
  11. ^ ディーン・タカハシ (2009年10月22日). 「Trion World Networkが経営幹部の椅子取りゲームを展開」
  12. ^ リー・アレクサンダー. 「インタビュー:ヴァン・カネゲムがEALAのビジョンとコマンド&コンカーについて語る」. 2009年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  13. ^ Brightman, James. 「インタビュー:Jon Van Caneghem氏による『Command & Conquer』の再構築」。2010年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  14. ^ 「EAが『コマンド&コンカー』の開発を中止、開発スタジオを閉鎖」Polygon、2013年10月29日。
  15. ^ Computer Gaming World Hall of Fame Archived 15 October 2012 at the Wayback Machine from 1up.com
  16. ^ Computer Gaming World Hall of Fame Archived 15 October 2012 at the Wayback Machine from 1up.com
  17. ^ 2005年11月27日時点の2005年地域ポイント順位(CalClub.comより)
  18. ^ CalClub.com の Track Buttonwillow RP 25CCW のトラックラップ記録
  19. ^ 「コンピュータエンターテインメントのFX」『コンピュータゲームワールド』 1994年3月号、  18~ 30頁。
  20. ^ 「私たちはもっと頑張る! - NASA」。
  21. ^ 「CSCC」。
  • MobyGamesのジョン・ヴァン・カネゲム
  • IMDbのジョン・ヴァン・カネゲム
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