| OpenFlightジオメトリフォーマット | |
|---|---|
| ファイル名拡張子 | .flt |
| インターネットメディアの種類 | モデル/フライト |
| 開発者 | プレサギス |
| 初回リリース | 1988 (1988年) |
| 最新リリース | 2021年12月16日 (2021-12) |
| フォーマットの種類 | 3Dファイル形式 |
この記事は、大部分または全てを単一の情報源に依拠しています。関連する議論は ( 2021年1月) |
OpenFlight [ 1 ](または.flt)は、1988年にSoftware Systems Inc.がMultiGen [ 2 ]リアルタイム3Dモデリングパッケージ用に開発した3Dジオメトリモデルファイル形式です。当初はFlightと呼ばれていたこの形式は、リアルタイム3Dビジュアルシミュレーション画像ジェネレータで使用するための非独占的な3Dモデル形式として設計されました。この形式は後に、非独占的な画像生成(IG)用途であることを示すためにOpenFlightに改名されました。MultiGenモデリングパッケージ(現在はCreator [ 3 ]として知られています)とOpenFlight形式は、1980年代後半から1990年代前半にかけて、初期の商用フライトシミュレーション業界で急速に採用されました。NASAエイムズ研究所は、MultiGenモデリングパッケージの最初の顧客でした。
OpenFlightが初期の段階で多くの3Dジオメトリモデルファイル形式(.obj、.dxf、.3ds)に対して優位に立っていたのは、リアルタイム3Dグラフィックス業界に特化した設計でした。つまり、この形式はNURBサーフェスではなくポリゴンベースであり、リアルタイムIGシステムに不可欠なリアルタイムツリー構造を提供します。Wavefront TechnologiesやAlias Systems Corporationといった初期のグラフィックスファイル形式の多くは、非リアルタイムベースのレンダリンググラフィックスパッケージにおける視覚的な美しさを重視していました。
OpenFlight ファイル形式は、さまざまな IG システム間の標準交換形式として、ハイエンドのリアルタイム ビジュアル シミュレーション業界で現在も広く使用されており、現在は Presagis によって管理されています。
OpenFlight モデルには、マテリアル特性やシェーダーなどの要素を定義する、さまざまな形式の関連ファイルが複数存在する場合があります。
| バージョン | 日付 | 情報 |
|---|---|---|
| オープンフライト 16.8 | 2021年12月 (2021-12) | OpenFlight シーン仕様 バージョン 16.8 対象:Presagis Creator Suite 20 |
| オープンフライト 16.7 | 2018年11月 (2018年11月) | OpenFlight シーン仕様 バージョン 16.7 対象:Presagis Creator Suite 18 |
| オープンフライト 16.6 | 2017年1月 (2017年1月) | OpenFlight シーン仕様 バージョン 16.6 対象:Presagis Creator Suite 16 |
| オープンフライト 16.5 | 2016年2月 (2016年2月) | OpenFlight シーン仕様 バージョン 16.5 対象:Presagis Creator Suite 15 |
| オープンフライト 16.4 | 2009年6月 (2009年6月) | OpenFlight シーン仕様 バージョン 16.4 対象: Presagis Creator v4.0 |
| オープンフライト 16.3 | 2008年1月 (2008年1月) | OpenFlight シーン仕様 バージョン 16.3 対象: Presagis Creator v3.4 |
| オープンフライト 16.2 | 2007年1月 (2007年1月) | OpenFlight シーン仕様 バージョン 16.2 対象: MultiGen-Paradigm Creator v3.2 |
| オープンフライト 16.1 | 2005年10月 (2005年10月) | OpenFlight シーン仕様 バージョン 16.1 対象: MultiGen-Paradigm Creator v3.1 |
| オープンフライト 16.0 | 2004年12月 (2004年12月) | OpenFlight シーン仕様 バージョン 16.0 対象: MultiGen-Paradigm Creator v3.0 |
| オープンフライト 15.8 | 2003年5月 (2003-05) | OpenFlight シーン仕様 バージョン 15.8 対象: MultiGen-Paradigm Creator v2.6 |
| オープンフライト 15.7 | 2001年1月 (2001年1月) | OpenFlight シーン仕様 バージョン 15.7 対象: MultiGen-Paradigm Creator v2.4; v2.4.1; v2.5; v2.5.1 |
| オープンフライト 15.6 | 1999年9月 (1999-09) | OpenFlight シーン仕様 バージョン 15.6 対象: MultiGen-Paradigm Creator v2.1; v2.2; v2.2.1; v2.3 |
| オープンフライト 15.5.1 | 1998年7月 (1998-07年) | OpenFlight シーン仕様 バージョン 15.5.1 対象: MultiGen Creator v2.0; v2.0.1 |
| オープンフライト 15.4.1 | 1998年7月 (1998-07年) | OpenFlight シーン仕様 バージョン 15.4.1 対象: MultiGen II v1.4; v1.5 |
| オープンフライト 15.0 | 1996年10月 (1996年10月) | OpenFlight シーン仕様 バージョン 15.0 対象:MultiGen II v1.2 GameGen II v1.0 [ 4 ] GameGen v1.2 |
| オープンフライト 14.2 | 1995年5月 (1995-05年) | OpenFlight シーン仕様 バージョン 14.2 対象: MultiGen II v1.0 MultiGen v14.2; v14.3 |
| フライト13.0 | 1993年6月 (1993-06年) | バージョン 13.0 のフライトシーン仕様 対象: ソフトウェア システム MultiGen バージョン 13 |
| フライト 12.0 | 1992年12月 (1992-12年) | バージョン 12.0 のフライトシーン仕様 対象: ソフトウェア システム MultiGen バージョン 12 |
| フライト 11.0 | 1992年3月 (1992-03年) | バージョン 11.0 のフライトシーン仕様 対象: ソフトウェア システム MultiGen バージョン 11 |
| フライト10.0 | 1991年4月 (1991-04年) | バージョン 10.0 のフライトシーン仕様 対象: ソフトウェア システム MultiGen バージョン 10 |
| フライト9.0A | 1991年3月 (1991-03年) | バージョン 9.0 のフライトシーン仕様 対象: ソフトウェア システム MultiGen バージョン 9 |
| フライト1.0 | 1988 (1988年) | フライトシーン仕様 バージョン 1.0 対象: ソフトウェアシステム MultiGen |
現在、OpenFlightファイル形式の読み取りと書き込みの両方が可能なモデリングツールはいくつか市場に出回っています。このファイル形式の標準であるPresagis Creatorは、このファイル形式との互換性が最も広いです。OpenFlightをネイティブ形式として使用する別のモデリングツールとして、RemographのRemo 3D [ 5 ]があります。Blenderは以前はOpenFlight形式でのモデルのインポートを統合的にサポートしていました。しかし、この機能は新しいバージョンでは廃止されたようで、現在この形式へのエクスポートはサポートされていません。[ 6 ] Autodesk 3DS Maxは、ソフトウェアのバージョン2024でもOpenFlight形式へのエクスポートをサポートしています。Carbon GraphicsのGeo STUDIOもOpenFlightのバージョンと機能のサポートを積極的に開発しています(現在は16.3です)。
OpenFlight ファイル形式ではベンダー固有のデータ フィールドの追加が許可されているため、一部のモデリング ツールやシミュレーション ツールでは、ファイル形式へのベンダー固有の追加が完全にサポートされない可能性があります。