オープンフライト

OpenFlightジオメトリフォーマット
ファイル名拡張子
.flt
インターネットメディアの種類
モデル/フライト
開発者プレサギス
初回リリース1988 (1988年
最新リリース
2021年12月16日 (2021-12
フォーマットの種類3Dファイル形式

OpenFlight [ 1 ](または.flt)は、1988年にSoftware Systems Inc.がMultiGen [ 2 ]リアルタイム3Dモデリングパッケージ用に開発した3Dジオメトリモデルファイル形式です。当初はFlightと呼ばれていたこの形式は、リアルタイム3Dビジュアルシミュレーション画像ジェネレータで使用するための非独占的な3Dモデル形式として設計されました。この形式は後に、非独占的な画像生成(IG)用途であることを示すためにOpenFlightに改名されました。MultiGenモデリングパッケージ(現在はCreator [ 3 ]として知られています)とOpenFlight形式は、1980年代後半から1990年代前半にかけて、初期の商用フライトシミュレーション業界で急速に採用されました。NASAエイムズ研究所は、MultiGenモデリングパッケージの最初の顧客でした。

OpenFlightが初期の段階で多くの3Dジオメトリモデルファイル形式(.obj.dxf.3ds)に対して優位に立っていたのは、リアルタイム3Dグラフィックス業界に特化した設計でした。つまり、この形式はNURBサーフェスではなくポリゴンベースであり、リアルタイムIGシステムに不可欠なリアルタイムツリー構造を提供します。Wavefront TechnologiesAlias Systems Corporationといった初期のグラフィックスファイル形式の多くは、非リアルタイムベースのレンダリンググラフィックスパッケージにおける視覚的な美しさを重視していました。

OpenFlight ファイル形式は、さまざまな IG システム間の標準交換形式として、ハイエンドのリアルタイム ビジュアル シミュレーション業界で現在も広く使用されており、現在は Presagis によって管理されています。

ファイル形式

関連ファイル形式

OpenFlight モデルには、マテリアル特性やシェーダーなどの要素を定義する、さまざまな形式の関連ファイルが複数存在する場合があります。

バージョンと履歴

バージョン日付情報
オープンフライト 16.82021年12月 (2021-12OpenFlight シーン仕様 バージョン 16.8

対象:Presagis Creator Suite 20

オープンフライト 16.72018年11月 (2018年11月OpenFlight シーン仕様 バージョン 16.7

対象:Presagis Creator Suite 18

オープンフライト 16.62017年1月 (2017年1月OpenFlight シーン仕様 バージョン 16.6

対象:Presagis Creator Suite 16

オープンフライト 16.52016年2月 (2016年2月OpenFlight シーン仕様 バージョン 16.5

対象:Presagis Creator Suite 15

オープンフライト 16.42009年6月 (2009年6月OpenFlight シーン仕様 バージョン 16.4

対象: Presagis Creator v4.0

オープンフライト 16.32008年1月 (2008年1月OpenFlight シーン仕様 バージョン 16.3

対象: Presagis Creator v3.4

オープンフライト 16.22007年1月 (2007年1月OpenFlight シーン仕様 バージョン 16.2

対象: MultiGen-Paradigm Creator v3.2

オープンフライト 16.12005年10月 (2005年10月OpenFlight シーン仕様 バージョン 16.1

対象: MultiGen-Paradigm Creator v3.1

オープンフライト 16.02004年12月 (2004年12月OpenFlight シーン仕様 バージョン 16.0

対象: MultiGen-Paradigm Creator v3.0

オープンフライト 15.82003年5月 (2003-05OpenFlight シーン仕様 バージョン 15.8

対象: MultiGen-Paradigm Creator v2.6

オープンフライト 15.72001年1月 (2001年1月OpenFlight シーン仕様 バージョン 15.7

対象: MultiGen-Paradigm Creator v2.4; v2.4.1; v2.5; v2.5.1

オープンフライト 15.61999年9月 (1999-09OpenFlight シーン仕様 バージョン 15.6

対象: MultiGen-Paradigm Creator v2.1; v2.2; v2.2.1; v2.3

オープンフライト 15.5.11998年7月 (1998-07年OpenFlight シーン仕様 バージョン 15.5.1

対象: MultiGen Creator v2.0; v2.0.1

オープンフライト 15.4.11998年7月 (1998-07年OpenFlight シーン仕様 バージョン 15.4.1

対象: MultiGen II v1.4; v1.5

オープンフライト 15.01996年10月 (1996年10月OpenFlight シーン仕様 バージョン 15.0

対象:MultiGen II v1.2 GameGen II v1.0 [ 4 ] GameGen v1.2

オープンフライト 14.21995年5月 (1995-05年OpenFlight シーン仕様 バージョン 14.2

対象: MultiGen II v1.0 MultiGen v14.2; v14.3

フライト13.01993年6月 (1993-06年バージョン 13.0 のフライトシーン仕様

対象: ソフトウェア システム MultiGen バージョン 13

フライト 12.01992年12月 (1992-12年バージョン 12.0 のフライトシーン仕様

対象: ソフトウェア システム MultiGen バージョン 12

フライト 11.01992年3月 (1992-03年バージョン 11.0 のフライトシーン仕様

対象: ソフトウェア システム MultiGen バージョン 11

フライト10.01991年4月 (1991-04年バージョン 10.0 のフライトシーン仕様

対象: ソフトウェア システム MultiGen バージョン 10

フライト9.0A1991年3月 (1991-03年バージョン 9.0 のフライトシーン仕様

対象: ソフトウェア システム MultiGen バージョン 9

フライト1.01988 (1988年フライトシーン仕様 バージョン 1.0

対象: ソフトウェアシステム MultiGen

API

[1]

モデリングツール

現在、OpenFlightファイル形式の読み取りと書き込みの両方が可能なモデリングツールはいくつか市場に出回っています。このファイル形式の標準であるPresagis Creatorは、このファイル形式との互換性が最も広いです。OpenFlightをネイティブ形式として使用する別のモデリングツールとして、RemographのRemo 3D [ 5 ]があります。Blenderは以前はOpenFlight形式でのモデルのインポートを統合的にサポートしていました。しかし、この機能は新しいバージョンでは廃止されたようで、現在この形式へのエクスポートはサポートされていません。[ 6 ] Autodesk 3DS Maxは、ソフトウェアのバージョン2024でもOpenFlight形式へのエクスポートをサポートしています。Carbon GraphicsのGeo STUDIOもOpenFlightのバージョンと機能のサポートを積極的に開発しています(現在は16.3です)。

ベンダー固有の変更

OpenFlight ファイル形式ではベンダー固有のデータ フィールドの追加が許可されているため、一部のモデリング ツールやシミュレーション ツールでは、ファイル形式へのベンダー固有の追加が完全にサポートされない可能性があります。

参考文献