
パン・アンド・スキャン[ 1 ]は、ワイドスクリーンの映像をフルスクリーンで表示するために用いられる映画編集技術です。これは、元のワイドスクリーン映像の両端を切り取り、フォーカスが変わった際に映像をパンする手法です。この切り取りによって重要な視覚的要素が失われる場合がありますが、視聴者の注意をシーンの特定の部分に引き寄せることができます。
「パン・アンド・スキャン」は、レーザーディスク、DVD、ブルーレイなどのワイドスクリーンの家庭用メディアフォーマットが普及する以前は、VHSテープでよく使われていました。垂直方向の同等の「チルト・アンド・スキャン」または「リバース・パン・アンド・スキャン」は、1950年の『シンデレラ』などの古い映画をワイドスクリーンフォーマットに適応させる際に使用されました。
これらの技法は登場以来広く批判されており、批評家は元の画像のかなりの部分が削除される可能性があるためにしばしば不承認となっている。削除される割合は、アスペクト比が 2.35:1 の映画では最大 43%、それ以前の 2.55:1 の映画では最大 48%、2.76:1 の映画では最大 52% に及ぶ。[ 2 ]新しいショットやカットを作成すると、映画効果が変わる可能性があり、それによって映画製作者が当初意図したペース、雰囲気、サスペンスが損なわれる可能性がある。パンアンドスキャンは、観客から重要な視覚情報を奪うことにより、監督や撮影監督の当初のビジョンだけでなく、特定のシーンや映画全体の 視野も変えることがある。
歴史
テレビ放送が始まって最初の数十年間は、4:3(1.33:1)のアスペクト比で画像が表示されていました。これは1960年以前のほとんどの劇場映画の標準でした。 [ 3 ] 1950年代前半から中頃にかけて、映画製作者はシネマスコープやトッドAOなどのワイドスクリーンフォーマットを使い始め、テレビに対抗し、より広い視覚的視点と構図の可能性を提供することで観客を劇場に引き寄せました。[ 4 ]
映画のワイドアスペクト比に対応するため、テレビ放送局はパンアンドスキャン方式を採用しました。この方式では画質とサイズは維持されますが、画面全体を映し出す能力は犠牲になります。パンアンドスキャン方式で撮影された映画は、トリミングによって水平方向のサイズが約半分に縮小されることがよくあります。[ 2 ]レターボックス方式は、ワイドスクリーンの映画を4:3の画面に表示する代替方式で、画像の上下に黒いスペースを追加することで元のアスペクト比を維持しますが、画像のサイズと画質が低下します。
1986年、ボイジャー社は、家庭用メディアで一般的に使用されていたパン&スキャン方式ではなく、ワイドスクリーン映画をレーザーディスクでオリジナルのアスペクト比でのみリリースすることを社是とした。他の多くのホームビデオレーベルもこれに追随した。[ 5 ]
1990年代には、ワイドスクリーンテレビがよりワイドな16:9アスペクト比(縦横比の1.78倍)を実現し、1.66:1や1.85:1のアスペクト比を持つ映画を、最小限のレターボックスやクロッピングで画面の大部分または全部に表示できるようになりました。DVDのパッケージには、「16:9 - ワイドスクリーンテレビ向けに拡張」という表現が使われるようになりました。
アスペクト比2.20:1、2.35:1、2.39:1、2.55:1、そして特に2.76:1(例えば『ベン・ハー』 )で撮影された映画は、どんな種類のテレビでも表示する際に問題が生じる可能性があります。しかし、DVDが「ワイドスクリーン向けにアナモルフィック処理」されている場合、または映画がハイビジョンチャンネルで放映され、ワイドスクリーンテレビで視聴されている場合は、黒い部分が小さくなり、まるで劇場のワイドスクリーンで映画を見ているかのような効果が得られます。
2018 年現在、16:9 のアスペクト比 (コンピューターやタブレットの場合は 16:10 も時々使用される) が標準のままですが、21:9 のよりワイド画面の消費者向けテレビが複数のメーカーから販売されています。
テクニック
パン&スキャンのプロセスでは、編集者は元の撮影構図からショットの焦点と思われる部分を選択し、それらをコピー(「スキャン」)します。重要なアクションがフレーム内の新しい位置に移ると、オペレーターはスキャナーをそれに合わせて動かし、パンニング効果を生み出します。例えば、両端にいた俳優が早口で会話をしているシーンなど、焦点が水平方向の1つの位置から別の位置へと徐々に移らないシーンでは、編集者は素早く前後にパンするのではなく、1つの位置から別の位置へと「カット」することを選択する場合があります。
画面上で俳優同士の距離が近い場合、編集者はわずかにパンし、どちらか一方を交互に部分的に切り取ることがあります。この方式では、利用可能な垂直ビデオ走査線をすべて使用するため、画像の最大解像度が維持されます。これは、他の規格よりも走査線数が少ないNTSCテレビにとって特に重要です。また、従来のテレビではフルスクリーン画像が得られるため、 VHSやDVDの映画のパンアンドスキャン版は、しばしば「フルスクリーン」と呼ばれます。
しかし、この手法にはいくつかの欠点もあります。視覚情報の一部が欠落してしまうことが避けられません。また、カメラが元々静止していたショットが頻繁にパンするショットに変わったり、連続したショットが頻繁にカットされるショットに変わったりすることもあります。元々何か新しいものを見せるためにパンしていたショットや、カメラの外から何かがショットに入ってくるショットでは、観客にとってそれらの登場タイミングが変わってしまいます。
例えば、パナビジョンで制作された映画「オリバー!」では、犯罪者のビル・サイクスが殺人を犯します。殺人は主に画面外、階段の壁の後ろで起こり、オリバーは目撃者です。サイクスが壁の後ろから後ずさりすると、観客は背後から恐怖に怯えながらサイクスを見守るオリバーの姿を目にします。この映画のパンアンドスキャン版では、観客は殺人が行われている最中のオリバーの反応を見ることができますが、サイクスが殺人を終えて壁から後ずさりする場面は見ることができません。パンアンドスキャンによる放映では、パンアンドスキャン技術によって登場人物の姿が画面からカットされるため、登場人物が画面外で話しているように見えることがよくあります。
撃って守る
長編映画のテレビ放映がより一般的になり、経済的にも重要になるにつれ、撮影監督たちは重要な情報をフレームのテレビセーフエリア内に収める構図を模索し始めました。例えば、BBCは16:9のアスペクト比で撮影していた番組制作者に、14:9のアスペクト比で撮影することを提案しました。このアスペクト比は、アナログ放送では画面の上下に小さな黒い帯を付けて放送されます。デジタル放送を受信するワイドスクリーンテレビの所有者は、16:9のフルサイズ映像を視聴することになります(これは「シュート・アンド・プロテクト」として知られています)。
リフレーミング
パン&スキャンの現代的な代替手段の一つは、ソース素材を直接調整することです。これは非常に稀な手法で、ピクサーなどのコンピューター生成映画や、バイオショックなどのビデオゲームでのみ使用されていることが知られています。
フルスクリーン バージョンへのこのアプローチは、リフレーミングと呼ばれることもあります。一部のショットはパン アンド スキャンですが、他のショット (特にワーナー ブラザースの「レゴムービー」) はオープン マット(上下に追加された画像で拡張されたフル ワイド スクリーンの画像) に転送されます。
もう一つの方法は、カメラアングルをパンショットのようにタイトに保ちながら、登場人物、物体、またはカメラの位置を移動させ、被写体がフレーム内に収まるようにすることです。DVDの登場とアナモルフィック表示の普及、そしてワイドスクリーンテレビやコンピューターモニターの普及により、パン&スキャンの重要性は低下しました。元々ワイドスクリーンで制作された映画のフルスクリーン版は、今でもアメリカ合衆国で入手可能です。
オープンマット
映画製作者は、ワイドスクリーン版の劇場用画像の上下に広がる視覚情報を含むオリジナル画像を作成することもあります。これはオープンマット画像と呼ばれます。これはパンアンドスキャン画像とみなされる場合もありますが、コンポジターは画像を「ズームアウト」または「アンクロップ」することで、ワイドフォーマット画像の全幅だけでなく、ワイドスクリーン版には含まれていない画面上部または下部の追加の視覚コンテンツも含めることができます。
一般的なルールとして(DVDが採用される前)、特殊効果は劇場のアスペクト比内で行われ、フレーム全体で行われることはありませんでした。[ 6 ]拡大された画像領域には、ショットの性質とフレーム全体がどれだけ保護されているかに応じて、ケーブル、マイクブーム、ジェット機の蒸気の跡、頭上の電話線など、フレームに含めることを意図していない無関係なオブジェクトが含まれることがあります。[ 7 ]
この技術のより珍しい使用法は、 1986年から1996年にかけて公開された17本のオリジナルのドラゴンボール映画に見られます。これらの映画は劇場公開時に1.85:1で表示されましたが、これは1.37:1のアニメーションからカットされ、VHSリリースではほぼトリミングされないよう選択されました。[ 8 ]
アスペクト比を考慮して撮影を調整する
パン・アンド・スキャン版では、2人の話し手がクローズアップして1人しか映らず、2人ともカメラの外にいる人物と交互に話しているように見えるのを防ぐため、画面の角度を変える(パンする)必要がある場合があります。ただし、この場合はシーンの滑らかさが損なわれます。逆に、元々標準のアスペクト比で上映されていた映画をワイドスクリーンテレビに合うようにトリミングすると、前景または背景がカットされることがあります。例えば、ダンサーの足元に多くの注目が集まるタップダンスのシーンなどです。このような状況は、ワイドスクリーンテレビがアスペクト比1.78:1以下のコンテンツに対して、画像を引き伸ばさずにフルサイズで表示するように設定されている場合(ズーム設定と呼ばれることが多い)によく発生します。この解決策は、画像の両側に黒い帯を追加してピラーボックス型にすることで、画像全体の高さを維持することです。ヨーロッパでは、 PALテレビ形式の方が解像度が高いため、元々ワイドスクリーンで上映されていたパン・アンド・スキャン放送や映画DVDは、 A Bug's Lifeのような家族向けの番組放送でない限り、比較的まれです。ただし、一部の国 (英国など) の一部のチャンネルでは、アスペクト比が 1.85:1 を超える映画は、放送の 1.78:1 の比率に合わせてわずかにパンおよびスキャンされます。
批判
映画監督の中には、パンアンドスキャン方式の使用に反対し、視覚を損なうと主張する者もいる。シドニー・ポラックは、1985年の映画『愛と哀しみの果てに』を、テレビや家庭用ビデオでアナモルフィック方式の2.39:1で撮影された自身の作品が「切り刻まれた」ことに不満を抱き、マット加工された1.85:1のアスペクト比で撮影することを決意した。[ 9 ] 1991年、ポラックは1975年の映画『コンドル三日間』のパンアンドスキャン版を放送したとして、デンマークの公共テレビ局を訴えた。[ 10 ] [ 11 ]裁判所は、パンアンドスキャン版は映画の「改変」であり、ポラックの道徳的権利を侵害すると判断したが、被告に有利な判決を下した。[ 11 ]
ウディ・アレンは『マンハッタン』 (1979年)のパン・アンド・スキャン版の公開を拒否し、スティーブン・スピルバーグも最終的には『レイダース/失われたアーク《聖櫃》 』(1981年)のパン・アンド・スキャン版のホームビデオ公開を認めたものの、 『カラーパープル』(1985年)と『オールウェイズ』(1989年)ではパン・アンド・スキャン版の公開を回避した。同様に、フィル・ロードとクリストファー・ミラーは『レゴムービー』(2014年)を2つのバージョンで制作した。1つはアナモルフィック2.39:1、もう1つは1.37:1のオープンマット球面フォーマットで、アナモルフィックレンズを使用しない映画館での使用を想定し、また2.39:1版のパン・アンド・スキャン版がテレビ放送で使用されるのを避けるためである。[注 1 ]
著名な映画評論家、特にジーン・シスケルとロジャー・イーバートもパン・アンド・スキャンを批判し、映画は意図通りに上映されるべきだという考えで監督に同意している。[ 12 ]
アマチュアのオンライン批評家たちはこれを「パンと詐欺」や「フールスクリーン」などの言葉で嘲笑した。
参照
注記
- ^ 『エクストリーム・ムービー』(2008年)は1.85:1でのみリリースされ、『くもりときどきミートボール』(2009年)はオリジナルの2.39:1とトリミングされた16:9バージョンでDVDリリースされた。
参考文献
- ^ Rafael Abreu (2021年8月22日). 「パンアンドスキャンとは?フルフレームとワイドスクリーンの違いを解説」 www.studiobinder.com . 2025年4月9日閲覧。
- ^ a b「パン・アンド・スキャン」 TV Tropes . 2025年2月4日閲覧。
- ^ Conaboy, Kelly (2020年9月11日). 「4:3アスペクト比の隆盛、衰退、そして復活」 . a24films.com . 2025年4月29日閲覧。
- ^ソルト、バリー (1992). 『映画のスタイルと技術:歴史と分析』インターネットアーカイブ. ロンドン: Starword. ISBN 978-0-9509066-2-1。
{{cite book}}: CS1 maint: 発行者の所在地 (リンク) - ^ McGowan, Chris (1993年11月6日). 「レターボックス形式の人気が広がる」(PDF) . Billboard . p. 73. 2024年2月4日閲覧。
- ^ 「アスペクト比ファシズム ― ハリウッドのその他の場所」 2024年7月3日. 2025年3月10日閲覧。
- ^ 「バフィー 〜恋する十字架〜 HD / ブルーレイ」www.facebook.com . 2017年12月16日閲覧。
- ^ 「映画ガイド - ドラゴンボールZ 劇場版 05」 . kanzenshuu.com .
- ^ 「シドニー・ポラック、パン・アンド・スキャン版の映画よりもワイドスクリーン形式を擁護(2005年) - HD720p」 YouTube 2013年8月28日。2021年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月20日閲覧。
- ^「ポラック氏、デンマークのテレビ局を訴える」ヨルダン・タイムズ、第22巻、第6436号。アンマン:ヨルダン・プレス財団。1997年1月23~24日。12ページ、第8段。
- ^ a b Jacobsen, M. (1997). 「デンマークにおける著作権裁判」Image Technology . 第79巻第6号. pp. 22– 24.
- ^ 「ロジャー・エバートとジーン・シスケルがレターボックスについて語る(1990年)」YouTube。2017年1月11日。2021年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月20日閲覧。