1000xResist

2024年のアドベンチャービデオゲーム

2024年のビデオゲーム
1000xResist
開発元サンセット・ビジター
発売元フェロー・トラベラー・ゲームズ
監督
  • レミ・シウ
  • 柳川広大
プロデューサーN・タン
プログラマーコリン・J・マクドゥーガル
ライター
  • ピンキ・リー
  • コナー・ワイリー
作曲家
  • ライン・カッチョ
  • ドリュー・レッドマン
エンジンユニティ[3]
プラットフォームWindowsNintendo SwitchPlayStation 5Xbox Series X/S
発売Windows
9 2024年5月[1]
PlayStation 5、Xbox Series X/S
2025年11月[2]
ジャンルアドベンチャー
モード

1000xResistは、 開発元Sunset Visitorが開発し、2024年にFellow Traveller GamesからWindowsNintendo Switch向けに発売されたアドベンチャービデオゲームです。プレイヤーはウォッチャーという名のクローンとして、エイリアンが世界的なパンデミックによって人類の大部分を滅ぼし、クローンの小さな社会だけが残された ポストアポカリプスの遠い未来を舞台に冒険を繰り広げます

発売後、このゲームは批評家から概ね好評を博し、その物語性と、離散コミュニティのメンバーの経験、紛争の遺産、世代間トラウマ、そして新型コロナウイルス感染症のパンデミックに関連するテーマの扱いが称賛された。複数の批評家は1000xResistを2024年のベストゲームの1つと評した。発売前には、2024 Independent Games Festivalでピーボディ賞Seumas McNally Grand Prizeの最終候補など、いくつかの賞にノミネートされた

ゲームプレイ

1000xResistは、ゲームの設定全体を通して、環境の探索とキャラクターとの会話の選択を伴う、物語ベースのアドベンチャーゲームです。 [4]このゲームには、多くのオプションの会話とインタラクションが用意されており、特にゲームの包括的なエリアである果樹園[5]では、エリアのマップと興味のあるウェイポイントを示すミニマップを使用してナビゲートされます。 [5] [6]ゲームの他の部分では、プレイヤーは記憶を探索するために聖体拝領に参加します。特定の記憶内を前後にジャンプして、以前はアクセスできなかったエリアを探索したり、キャラクターが異なる時代を経験するのを見たりすることができます。[5]追加の時代をアンロックすることで、プレイヤーはパズルを解いたり、新しい会話にアクセスしてストーリーを進めたりするのに役立ちます。聖体拝領中のいくつかのセグメントでは、プレイヤーは抽象的な空間に入り、時間を遅くし、浮遊する球体とインタラクトしてそれらの間を飛び回り、会話をしたキャラクターを見つけて話を聞くことで、特定の記憶に焦点を当てます。[7]

プロット

バックストーリーは、ゲーム全体を通して記憶と会話を通して非線形的に提示されます。アイリス・クワンは、2019年から2020年にかけての香港デモから両親が逃れてきたカナダ人のティーンエイジャーで、移民家族として長引くトラウマに対処しようと苦闘しています。不機嫌で内向的なアイリスは、両親や、アイリスを尊敬する最近移住してきた中国人の同級生、ジャオなど、周囲の人々に怒りをぶつけます。2047年、オキュパントと呼ばれるエイリアン種族が地球に到来します。彼らは頭の代わりに光輪を持つ巨大な赤いヒューマノイドとして現れ、体から目から水分を排出させる致命的なウイルスを拡散させます。ジャオを含むアイリスのクラスが病気によって全滅する中、ジャオは免疫があることが判明し、人類を守ろうとする研究グループに研究させるために両親を捨てます。彼女はジャオの写真を持って行き、それを通して彼女と話し続けます

アイリスは世代間宇宙船に連れ去られる。この宇宙船は、占領者から身を隠すため海中に沈むように設計された数十隻のうちの1隻である。その後の数年で、残りの宇宙船との通信は途絶え、多くのアイリスのクローンが作られたが、彼女の免疫性を維持できなかった。肉体的な老化が止まったア​​イリス自身も次第に憤慨し、ついには占領者と接触して、宇宙船の他の全員を殺害し、占領者の記憶転送装置一式を受け取る。彼女は仲間とし​​て自分のクローンを5体新たに作り出し、聖体拝領と呼ばれるセッションで、これらの姉妹と占領者の両方と記憶を共有する。末っ子の姉妹はアイリスを喜ばせようとして、ジアオの遺物を発見し、彼女のクローンを作ろうとする。嫌悪感を抱いたアイリスは、ジアオのクローンを殺し、末っ子を非難して、宇宙船を去る。

いつの時代かは不明ですが、ヤンゲストがプリンシパルとしてクローン社会の支配権を握りました。他のクローンたちは役割によって分類され、ノウアー、フィクサー、ヒーラー、バンバンファイア、ウォッチャーの各タイプに1人の長姉妹がいます。プリンシパルはオールマザー、アイリスの崇拝を主導しています。アイリスはいつの日かオキュパントを滅ぼし、地上を奪還するでしょう。彼女は最も価値のあるクローンを選び、列車でアイリスのもとへ送り、「古代の罪」を償うことを望みます。ゲーム開始時、プレイヤーはウォッチャーの役割を担います。ウォッチャーはオキュパントのデバイスの一つであるセクレタリーを用いて交信を行い、アイリスの記憶を探ります。プリンシパルとの交信中、ウォッチャーは列車で去った親友のフィクサーからオールマザーの真の姿について問い詰められます。「向こう側」からの通信は禁じられているため、ウォッチャーはプリンシパルに報告し、フィクサーが焼却されたことを告げられます。

占拠者の侵略により、多くのシスターズが殺害される。シェルターに避難している間、ウォッチャーはノワーと交信し、アイリスが占拠者と協力していることを観察し、セクレタリーが占拠者出身であることも知る。激怒したウォッチャーはセクレタリーを粉砕し、その破片を使ってアイリスを暗殺する。プリンシパルが現れ、自分が最年少のシスターであり、ウォッチャーをこの道に導いたことを明かす。その後、シスターズが自らを統治しようとする中、喪と暴力が発生する。プリンシパルはノワーを高等大臣として臨時政府を設立するが、ノワーは政権への協力を拒否するウォッチャーを数年間投獄し、拷問する。この間、コミュニティでは、オールマザーの再来を待つカルト宗教、新たに作られたジャオのクローンの使用人階級、そして紅衛兵の厳しい警察部隊などの派閥が出現する。

プレイヤーは、バーテンダーとして働く非機密扱いの「その他」のアイリスのクローン、48を操作する。彼女は反政府グループと接触し、爆弾を組み立て、ほとんどの大臣を殺害し、プリンシパルを負傷させる。彼女はフィクサー、ヒーラー、バンバンファイア、ウォッチャーという無法者たちに救出される。彼らは占拠者を召喚し、集団聖体拝領を引き起こして真実を人々に知らしめる計画を​​立てる。反乱軍が陽動作戦を仕掛ける中、ノウアーは治安部隊の進路を変える。セクレタリーは、占拠者が人間の本質や死を理解できないことを理解し、地球に最後に残った占拠者と融合する。彼らはプレイヤーに、どの派閥と生き残った姉妹を新世界に引き継ぐかを選択させ、複数のエンディングのうちの1つへと導く。真のエンディングでは、名前のないジアオのクローンが様々なキャラクターの墓を探索する。

開発

1000xResistは、カナダのバンクーバーを拠点とする4人組の開発チーム、Sunset Visitorによって制作されました。[8]演劇、ニューメディア、ダンス、パフォーマンスアートのバックグラウンドを持つメンバーです。[9] [10]クリエイティブディレクターのレミー・シウ氏によると、このゲームは2020年3月に新型コロナウイルス感染症のパンデミックの発生後[8]開発者が公演やツアーを行うことができなくなり、ビデオゲーム開発に参入することを決めた時期にプロトタイプとして始まりました。[9]ゲーム内のキャラクターは、R​​okoko モーションキャプチャ技術を使用してアニメーション化されました。[11]

1000xResistは2022年9月にトレーラーが公開されて発表され、[12] [13] 、 2023年2月にSteam Next Festでデモが披露されました。[14]ゲームのフルバージョンは、2024年5月9日にFellow TravellerによってPCとNintendo Switchで発売されました。[1] [15]このゲームは、2024年9月にSummer Narrative Celebration Humble Bundleの一部として配布されました。[16]

受付

レビューアグリゲーター Metacriticによると1000xResistは批評家から「概ね好意的な」レビューを受けており、[17] [18]同サイトでは2024年上半期の最高評価のゲームの一つとされている。[29]同レビューアグリゲーターOpenCriticは、このゲームが「強力な」承認を得ており、批評家の100%から推奨されていると評価した。[19]複数の批評家が1000xResistを2024年の最高のゲームの1つと評した。[30] [31] [32] [33] [34] [35]

多くの批評家がこのゲームのテーマを称賛し、レビュー担当者は、このゲームの内容がコロナウイルスのパンデミックの影響[36]ディアスポラコミュニティのメンバーの経験[5] [21] [37] [38]、そして紛争と世代間トラウマ[33]を探求していると指摘した。フィナンシャル・タイムズのトム・フェイバーは、このゲームが「ゲームでは依然として嘆かわしいほど稀な、洗練さと成熟度をもって、実存的なテーマと現代の国際政治を探求している」と述べた。[24] RPG Siteのジョシュ・トーレスは、このゲームが「世代を超えた移民のさまざまな闘争を描いている」と称賛し、世代間トラウマ、紛争、そして「アジア系ディアスポラの複雑さ」に関するテーマの扱いを強調した。[39] Eurogamerのアレクシス・オンも、このゲームは要約や単純な比喩では表現できないと考え、同様に、移民と最終的には同化の「目に見えない」「醜く、過酷な」影響に対するゲームの扱いについて論じた。[7]

1000xResistのストーリーも同様に高く評価されており、多くの批評家がゲームにおける最高の物語の一つだと称賛している。[32] [5] フェイバーは、このゲームを「物語の偉業」と評し、ゲームの「一貫して素晴らしい」ストーリーを「詩的で、感動的で、ユーモラス」だと称賛した。[24] PCGamesNのエド・スミスは、開発者の「会話、キャラクター描写、演出、象徴性、視覚的なメタファーの巧みさ」を高く評価した。[32] IGNのマイケル・ハイアムは、 1000xResistのストーリー展開に「目的意識」があるとし、ゲームのキャラクター描写に焦点を当て、キャラクターが完全に形成され、個性豊かで、相互作用において真の温かさを表現していると称賛した。[21]

ビジュアル表現は概ね好評だった。VG247のオイシン・クンケは、このゲームを「視覚的に素晴らしい」そして「今年最も大胆なアートディレクションが施されたゲーム」と評した。[36]ハイアムはグラフィック面でそれほど印象的ではないとしながらも、「印象的な」色彩とカメラアングルを用いることで、「言葉と同じくらいクリエイティブな手法が雄弁に語っている」と評した。[21]ファーバーは、ゲームのグラフィックは「期待外れ」だが、「力強く」「スタイリッシュな」アートディレクションによってそれを補えると評価した。[24]

2025年2月時点で7万部が販売され、[40]発売から7か月後の2025年1月には異例の売上増を記録した。[41] 2025年5月初旬、つまり発売初年度には10万部が販売された。[42]

表彰

式典 カテゴリー 結果 参照
2024 インディペンデント・ゲームズ・フェスティバル シーマス・マクナリー大賞 ノミネート [43] [44]
物語性優秀賞 ノミネート
ヌーヴォ賞 ノミネート
ゴールデン・ジョイスティック賞 最優秀ストーリーテリング賞 ノミネート [45] [46]
2025 ニューヨーク・ゲーム・アワード 年間最優秀ゲーム賞ビッグアップル賞 ノミネート [47] [48]
オフ・ブロードウェイ賞最優秀インディーゲーム賞 ノミネート
ハーマン・メルヴィル賞ゲーム部門最優秀脚本賞 ノミネート
ティン・パン・アレー賞ゲーム音楽部門最優秀賞 ノミネート
第28回DICEアワード 今年のアドベンチャーゲーム ノミネート [49] [50]
ゲームディレクションにおける優れた業績 ノミネート
キャラクターにおける傑出した功績 (ウォッチャー) ノミネート
ストーリーにおける優れた業績 ノミネート
第25回ゲームデベロッパーズチョイスアワード 最優秀デビュー ノミネート [51]
最優秀ナレーション ノミネート
社会的影響 ノミネート
ゲームオーディオネットワークギルドアワード インディーゲーム最優秀ダイアログ賞 ノミネート [52]
ベストニューオリジナルIPオーディオ ノミネート
ネビュラ賞 最優秀ゲーム脚本賞 ノミネート [53] [54]
ヒューゴー賞 最優秀ゲームまたはインタラクティブ作品 ノミネート [55] [56]
ピーボディ賞 インタラクティブ&イマーシブ作品部門ピーボディ賞 受賞 [57]

参考資料

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  • 公式サイト
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