ポイントアンドクリック

ポイント アンド クリックは、コンピュータ ユーザーが画面上の特定の場所にポインターを移動し(ポインティング)、次にマウスなどのポインティング デバイスのボタンを押す(クリック) という操作の 1 つです。ポイント アンド クリックの例として、ハイパーメディアが挙げられます。ハイパーメディアでは、ユーザーはハイパーリンクをクリックしてドキュメント間を移動します。グラフィカル ユーザー インターフェイスなどのユーザー インターフェイスは、「ポイント アンド クリック インターフェイス」と呼ばれることもあります。これは、非常に使いやすく、ユーザーが指示を示すためにポイントするだけでよいことを示唆する場合が多いからです。ソフトウェアをこのように説明すると、多くのグラフィカル ユーザー インターフェイスと同様に、キーボードからの入力をほとんどまたは全く必要とせずに、ポインティング デバイスのみでインターフェイスを制御できることを意味します。

ハイパーリンクに対して表示される Web ブラウザのツールヒント。

Internet Explorerなどの一部のシステムでは、ポインタをリンク(またはその他のGUIコントロール)の上に移動して一瞬待つとツールヒントが表示されます。[ 1 ]

シングルクリック

シングルクリックまたは「クリック」とは、マウスを動かさずにコンピュータのマウスボタンを1回押す動作です。シングルクリックは通常、マウスの主要な操作です。多くのオペレーティングシステムでは、シングルクリックはデフォルトでオブジェクトを選択(または強調表示)し、ダブルクリックはオブジェクトを実行または開きます。シングルクリックは、アクションの完了に必要な時間が短縮されるため、ダブルクリックよりも多くの利点があります。シングルクリックまたはワンクリックというフレーズは、商業分野においても競争上の優位性を示すために使用されています。「シングルクリック」または「ワンクリック」というスローガンは、サービスの使いやすさを宣伝する際によく使用されます。

アイコン上

ほとんどのコンピュータ システムでは、デフォルトでは、特定のソフトウェア機能を選択するには、左ボタンをクリックする必要があります。この例としては、アイコンをクリックすることが挙げられます同様に、右ボタンをクリックすると、テキスト メニューが表示され、より多くのアクションを選択できます。これらのアクションは、開く、探索、プロパティなどです。エンターテイメント ソフトウェアの観点では、ポイント アンド クリック インターフェイスが一般的な入力方法であり、通常、期待どおりに機能する「メニュー」または「アイコン バー」 インターフェイスを提供します。他のゲームでは、キャラクターがゲーム ワールド内のさまざまなエリアを探索します。別のエリアに移動するには、プレイヤーは画面上の 1 つのポイントにカーソルを移動します。カーソルが矢印に変わります。クリックすると、プレイヤーはそのエリアに移動します。

テキストについて

ウェブブラウザワードプロセッサなどの多くのテキスト処理プログラムでは、テキストをクリックするとカーソルがその場所に移動します。左ボタンをクリックして押し続けると、選択したテキストがハイライト表示されます。これにより、テキストを編集したり使用したりするためのオプションがさらに増えます。

ダブルクリック

ダブルクリックは、コンピュータのマウスでポインターをアイコンまたはオブジェクトの上に置き、マウスを動かさずにボタンを素早く 2 回押すときに最もよく使用されます。

フィッツの法則

フィッツの法則を使用すると、ポイントアンドクリックアクションを実行するために必要な時間を定量化できます。

T1つの+bログ21+DW{\displaystyle T=a+b\log _{2}{\Bigg (}1+{\frac {D}{W}}{\Bigg )}} どこ:

  • T{\displaystyle T}1 回の動作を完了するのにかかる平均時間です。
  • 1つの{\displaystyle a}デバイスの起動/停止時間を表し、デバイスの固有速度を表します。これらの定数は、測定データに直線を当てはめることで実験的に決定できます。b{\displaystyle b}
  • D{\displaystyle D}開始点からターゲットの中心までの距離です。
  • W{\displaystyle W}動作の軸に沿って測定されたターゲットの幅です。動作の最終点はターゲットの中心の範囲内になければならないため、最終位置における許容誤差と考えることもできます。W{\displaystyle W}±W2{\displaystyle \pm {\frac {W}{2}}}

参照

参考文献

  1. ^ Guy Hart-Davis (2007)、「Mastering Microsoft Windows Vista Home: premium and basic」、John Wiley and Sons、p. 180、ISBN 978-0-470-04614-2、 2010年8月8日閲覧