1541 Ultimate

1541 Ultimate

1541 Ultimate1541Uと略されることが多い)は、コモドール64ホームコンピュータ用の周辺機器[1]であり、主にXilinx XC3S250E FPGAをベースにしたエミュレートされたフロッピーディスクおよびカートリッジ エミュレータです。2008年に発売されました

このユニットはGideon Zweijtzerによって開発され、Codenetサポート付きのCommodore REUAction ReplayThe Final Cartridge III、Super Snapshot V5、Retro Replay、TurboAssなどのカートリッジをエミュレートできるカートリッジであり、ほぼ完全に互換性のある[2](JiffyDOSサポート[3]を含む)FPGAクローンCommodore 1541(1541、1541C、および1541 IIモデル[4]を含む)フロッピーディスクユニットで、 SDカードリーダーを介して.D64 / .G64ディスクイメージや.PRGファイルなどのCommodore 64互換ファイルを使用できます。 [5]さらに、1541 Ultimateはフロッピーディスクのアーカイブを作成するのに適しています。[6]初期生産後のすべてのユニットには32メガバイトRAMがありますが、最初の生産ロットでは16メガバイトしかありませんでした。

1541 UltimateはCP/MGEOSの両方を実行できます。[7]

2010年に、1541 Ultimate IIが開発されました。Ultimate IIは1541 Ultimateよりも約30%小型で、プラスチック製のケースに入っています。[ 8]デュアルSID(およびSID/MODプレーヤー)のサポート、[9] USBホストコントローラー、テープアダプターによるテープエミュレーション[10](ただし、Commodore 128Dで使用するには改造が必要です[11])、リアルタイムクロック(ファイルの日付と時刻を正確にするため)、およびSDカードスロットがmicroSDカードスロットに置き換えられています。[2]さらに、Ultimate IIのすべてのファームウェアとVHDLコードはオープンソースのGPLv3ライセンスの下で利用可能であり、[12]愛好家やその他の人々がFPGAエミュレートされたハードウェアを含む機能のあらゆる側面を自由に変更できます。

1541 Ultimateにはオンボードイーサネットのオプションがあり、1541 Ultimate IIは互換性のあるUSB-イーサネットアダプタを介してイーサネットをサポートします。[2]

レトロコンピューティング愛好家にとって便利なだけでなく、[4]教育研究室でも使用されています。[13]

2017 年に Ultimate II+ がリリースされましたが、II とは次のような機能面で差別化されています。

MicroSDスロットの廃止、USBポートの増加、イーサネットの統合、デュアルフラッシュメモリ、スピーカーの統合、自動切り替え回路を備えた外部電源コネクタ、電源回路の改良、新機能を制御するためのFPGAの若干大型化と高速化。[14]

II と II+ はファームウェア イメージを共有しており、ソフトウェア機能は実質的に同様です。


参照

参考文献

  1. ^ ビル・ログイディス、マット・バートン(2014年)『ビンテージゲームコンソール:アップル、アタリ、コモドール、任天堂、そして史上最高のゲームプラットフォームの内幕』フォーカル・プレス、117ページ。ISBN 978-0-415-85600-3
  2. ^ abc パーカー、ナイジェル編(2009年12月)。「コモドール・フリー、ギデオン・ツヴァイツァーと対談」コモドール・フリー・マガジン。第3巻、第35号、  15~ 16ページ。2015年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年1月30日閲覧
  3. ^ “1541 Ultimate II”. breadbox64 . 2016年1月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  4. ^ ab James Grahame (2010年3月25日). 「Commodore 64のディスクドライブをフラッシュメモリに交換する」Retro Thing . 2015年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年1月30日閲覧
  5. ^ ディロン、ロベルト (2015). Ready: A Commodore 64 Retrospective . Springer. p. 125. ISBN 978-981-287-340-8
  6. ^ Wiebo de Wit (2014年11月4日). 「1541 Ultimate II ガイド4:フロッピーコピー」. DevDef . 2015年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年1月30日閲覧
  7. ^ James Monkman (2011年5月30日). 「Ultimate 1541-II (C64) でGEOSを実行する」RGCD . 2015年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年1月30日閲覧。
  8. ^ Ilkka Sjöstedt (2013年4月13日). “1541 Ultimate, original vs Ultimate-II”. 2015年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年2月8日閲覧。
  9. ^ “1541 Ultimate-II - C64/128に最適なデバイスはこれか? [ハードウェアレビュー]”. Indie Retro News . 2015年1月9日. オリジナルより2015年1月9日アーカイブ。 2016年1月30日閲覧
  10. ^ 「1541 Ultimate II 技術ドキュメント」(PDF)
  11. ^ Carsten Jensen (2014年12月25日). 「1541Ultimate 2 テープエクステンダーの拡張」Retro Commodore . 2016年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年1月30日閲覧。
  12. ^ 「1541 Ultimate Open Source の発表とビルド要件」。
  13. ^ Montfort, Nick ; Federova, Natalia (2012-04-25). 実験室環境におけるクリエイティブ・マテリアル・コンピューティング(PDF) (技術レポート). TROPE. マサチューセッツ州ケンブリッジ:マサチューセッツ工科大学The Trope Tank . p. 7. hdl :1721.1/78888. 12-03 . 2015年2月8日閲覧
  14. ^ “ホーム”. 2017年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  • ultimate64.com - 1541 Ultimateホームページ
  • 1541 Ultimateソースコードリポジトリ 2009年10月13日、Wayback Machine ( Subversion )にアーカイブ
  • 公式および非公式ファームウェアのコレクション
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