2011年から2013年まで使用された最終ロゴ | |
| 会社の種類 | 公共 |
|---|---|
| ISIN | US8724434035 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1990年4月[ 1 ] [ 2 ]カリフォルニア州カラバサス (1990-04年) |
| 創設者 | ジャック・フリードマン |
| 廃止 | 2013年1月23日 (2013年1月23日) |
| 運命 | 第11章破産 |
| 本部 | 、 私たち |
サービスエリア | 全世界 |
主要人物 |
|
| 製品 | リスト
|
THQ Inc.は、カリフォルニア州アグーラヒルズに本拠を置くアメリカのビデオゲーム会社です。1990年4月にジャック・フリードマンによってカラバサスで設立され、翌年には逆さ合併により上場企業となりました。当初は玩具事業を営んでいましたが、その後、複数の買収を通じてビデオゲーム事業へと事業を拡大し、その後玩具事業から完全に事業を転換しました。THQは2000年代を通して企業買収を続けました。
THQは自社製品ポートフォリオにおいて、自社制作コンテンツと外部ライセンスコンテンツの両方をリリースしてきました。THQの自社制作ゲームシリーズには、『Darksiders』、『De Blob』、『Destroy All Humans!』、『MX vs. ATV』、『Red Faction』、『Saints Row 』などが含まれます。また、ディズニー/ピクサー、ドリームワークス・アニメーション、ニコロデオン、WWEといったスポーツ・エンターテイメントコンテンツ制作会社と、長期の独占ライセンス契約を締結していました。
THQは長年の財政難、株価下落、そして負債を抱えた後、 2012年12月に連邦倒産法第11章の適用を申請し、翌月には資産の清算を開始しました。いくつかの資産は他社に競売にかけられ、残りの従業員は解雇されました。「THQ」の商標は最終的に開発会社のNordic Games (THQが競売にかけた資産の一部も取得していた)によって2014年に取得され、2016年には「 THQ Nordic 」という名称に変更され、様々なフランチャイズをこの名称で継続しました。
歴史
[編集]背景と基盤(1990~1999年)
[編集]THQ Inc.は、1990年4月にLJNの共同設立者であるジャック・フリードマンによって設立されました。 [ 1 ] [ 2 ]「THQ」は「Toy Headquarters」の頭文字です。 [ 1 ] THQは1990年9月にBroderbundの一部門であるNew Venturesを買収しました。[ 3 ] 1991年、NASDAQに上場している特別買収会社(SPAC)のTrinity Acquisition Corpが、逆さ合併によりTHQを買収・合併することに合意しました。[ 1 ]この取引は約3,300万ドル相当の株式交換であり、THQの株主が新会社の51.7%を所有しました。 [ 4 ] THQの名称は新会社でも引き継がれ、ティッカーシンボルは「THQI」に変更され、フリードマンが社長に任命されました。[ 1 ]その後、THQは1993年にシカゴのビデオゲーム開発会社Black Pearl Softwareを買収しました。[ 5 ]買収後、THQはセガのゲームにはBlack Pearl Softwareの名前を使用し、任天堂のゲームにはMalibu Gamesの名前を使用することになりました。
THQは1994年に玩具事業から完全に撤退し、ビデオゲームの制作に専念した。[ 6 ]同じ頃、同社はエレクトロニック・アーツと契約を結び、様々なコンソール向けに5つのタイトルのライセンスを取得した。[ 7 ]ジャック・フリードマンは1995年に同社を退社し、玩具メーカーのジャックス・パシフィックの共同設立者となった。[ 8 ]
1995年冬のCESで、THQはエレクトロニック・アーツと拡張契約を結び、16ビットおよび8ビットの家庭用ゲーム機と携帯型ゲーム機向けのゲームを開発しました。[ 9 ]それ以降、8ビットおよび16ビットのゲームにはBlack Pearl Softwareの名称が使用され、THQは32ビットのゲームにはKokopeli Digital Studiosのブランド名を導入しました。[ 10 ]
1997年、THQはデラウェア州法人として再編され、[ 6 ] 1999年にはサンノゼのビデオゲーム開発会社パシフィックコーストパワー&ライトを買収した。[ 11 ]
1998年6月、同社はJakks Pacific(THQ/Jakks Pacific LLCと改称)と10年間の50/50の合弁事業を開始し、以前はAcclaim Entertainmentが保有していたWWF(後のWWE)のビデオゲームのライセンスを取得した。[ 12 ]この契約は1999年10月に開始され、THQが年間2タイトルの製品開発と販売を担当することになっていた。[ 13 ]
1999年にはパワーレンジャーのビデオゲームを発売する契約を締結した。[ 14 ]また同年、英国のゲーム開発会社コードマスターズとライセンス契約を結び、同社のタイトルを携帯型ゲーム機市場に投入した。[ 15 ]
企業の成長と買収(2000~2009年)
[編集]
2000年2月、THQは重要な情報の非開示による連邦安全保障法違反をめぐる集団訴訟に直面した。[ 16 ]同年9月、同社はイリノイ州シャンペーンにあるVolitionを買収し、社内の製品開発能力を拡大した。それ以来、THQの社内スタジオシステムは、あらゆるゲームプラットフォームにわたって独自の能力を持つ、世界中に11のスタジオに成長した。これらのスタジオの一部、例えばRelic Entertainment、Vigil Games、Blue Tongue Entertainment、Juice Games、Kaos Studios、Volitionなどは、次世代コンソールやPC向けのゲームに取り組んでいた。THQは2006年にVigil Gamesを買収した。[ 17 ]
2000年、THQはFox Interactiveと契約を結び、 Crocフランチャイズなど5つのタイトルをゲームボーイカラー市場に投入した。 [ 18 ] 2001年、THQはNickelodeonと契約延長を結び、同社のフランチャイズに基づいたビデオゲームの制作のほか、 『ラグラッツ』、『スポンジ・ボブ』 、 『ロケット・パワー』のコンピュータゲームの権利、Nickelodeonの他の番組である『ジミー・ニュートロン:ボーイ・ジーニアス』や『ワイルド・ソーンベリーズ』のコンソールおよびコンピュータの権利も取得した。[ 19 ] [ 20 ]この契約には、 『Tak and the Power of Juju』など、独自の知的財産に基づいたゲームも含まれており、THQが最初にゲームをリリースし、次にNickelodeonでアニメを放映する可能性もあった。[ 21 ] 2004年、THQはMGA Entertainmentと契約を結び、 Bratzファッションドールラインに基づいたビデオゲームを発売した。[ 22 ]また2004年にはTHQとニコロデオンとの契約が延長された。[ 23 ]
2007年5月10日、THQは3月31日終了の会計年度において、過去最高の年間売上高と純利益を報告した。THQの収益は10億ドルを超えた。2008年3月、THQはWiiバランスボードを使用した世界初のチアリーディングゲームの開発を発表した。[ 24 ] [ 25 ]その後間もなく、2008年11月3日、同社は5つの社内スタジオ、パラダイムエンターテインメント、マスメディア社、ヘリックス、ロコモーティブゲームズ、サンドブラストゲームズを閉鎖した。[ 26 ] [ 27 ] 2009年、売上の大幅な減少により、THQは2010年までに年間2億2000万ドルのコストを削減し、「より少ない、より良い賭け」に投資するという戦略計画を立てた。 2007年には、THQは6,800万ドルの利益と10億ドルの収益を上げており、ライバルのActivisionと同程度の利益を上げていた。しかし、大予算ゲームの多くは、好評だったにもかかわらず、世界不況の影響で売れ行きが振るわなかった。ニコロデオンのテレビ番組やピクサー映画をベースにした子供向けゲームのシェアも、子供たちがインターネットで遊べる無料オンラインゲームに目を向けるようになったため低下した。株価は前年比で86%下落し、時価総額はわずか1億7,300万ドルだったため、THQは他社に買収される可能性があった。[ 28 ] 2009年3月、THQはHeavy Iron StudiosとIncinerator Studiosをそれぞれ独立会社としてスピンオフさせ、 Big Huge Gamesの売却を検討していると発表した。2か月後の2009年5月、THQはBig Huge Gamesを38 Studiosに売却することに合意した。2009年8月、THQはMidway Studios San Diegoを20万ドルで買収した。スタジオの売却には、TNA Impact!ビデオゲームを除くすべての資産が含まれていました。[ 29 ] 2009年12月、3社間の多くの訴訟の後、THQはTHQ/Jakks Pacificの合弁契約に代わる、 WWEとの独立した8年契約を締結しました。[ 30 ]
再編、財政難(2010~2012年)
[編集]2010年2月、THQはジュースゲームズとレインボースタジオを再編し、それぞれTHQデジタルウォリントンとTHQデジタルフェニックスに名称変更すると発表しました。この合併により、THQの米国レインボースタジオと英国のジュースゲームズスタジオで60人の人員削減が行われたと報じられています。[ 31 ]
2010年8月、THQは任天堂Wii用アクセサリ「 uDraw GameTablet」を70ドルで発表しました。このタブレットを使えば、テレビ画面で絵を描いたりゲームを楽しんだりできます。9インチ×7インチの白い本体には、左側にWiiリモコン、右側に落書きパッドと接続型スタイラスペンが収納されています。THQは、uDraw用のソフトウェアを数ヶ月ごとにリリースする予定だと述べています。[ 32 ]
2011年1月、THQはTHQワイヤレス部門をスウェーデンのモバイル企業24MASに売却した。[ 33 ] 2011年1月12日、THQは新しいロゴを発表した。[ 34 ] 2011年3月、THQはゲーム『Homefront』の発売後、株価が26%下落した。この大幅な下落は『Homefront』の不振が原因と推測された。 [ 35 ] 2011年6月13日、THQは『Homefront』の開発元であるKaos Studios [ 36 ]とTHQ Digital Warrington(旧Juice Games) の閉鎖を発表した。 [ 37 ]
2011年7月27日、THQは長年続いた『レッドファクション』シリーズを撤退すると発表した。これは、シリーズ最新作『レッドファクション:アルマゲドン』の不振が原因とみられている。[ 38 ]同年8月9日、THQはTHQ Studio AustraliaとBlue Tongueを閉鎖し、ライセンスを受けた子供向けタイトルや映画ベースのタイトルの開発から、「高品質な自社IP」に注力すると発表した。また、THQ Digital Phoenix(旧Rainbow Studios)も閉鎖し、『MX vs. ATV』シリーズも撤退した。[ 39 ] [ 40 ] [ 41 ]
2011年11月には、PlayStation 3とXbox 360用のuDrawがリリースされました。[ 42 ]しかし、これは商業的には失敗に終わり、[ 43 ]会社を破綻させた財政難の主な原因の1つと考えられています。[ 44 ] [ 45 ]
2012年1月、THQは子供向けのライセンスゲーム事業から撤退し、大人向けのコアゲームに注力すると発表したが、以前にリリースされたタイトルの販売は継続する。[ 46 ] 2012年2月、THQは同じ理由でuDraw GameTabletの販売も中止した。[ 47 ]
2012年5月、THQは2012年3月31日を期末とする会計年度で2億3990万ドルの純損失を報告した。この損失は、前会計年度の1億3610万ドルの損失より1億ドル増加した。[ 48 ]同月、ジェイソン・ルービンが同社の社長に任命された。[ 49 ]
THQは5月25日にSECに通知を提出し、6月29日の株主総会で株主に普通株の逆分割の承認を求めた。[ 50 ] 2012年6月4日、THQはUFCゲームのライセンスをエレクトロニック・アーツ(EA)に譲渡する契約を発表した。[ 51 ] 2012年7月、THQはナスダックからの上場廃止を回避するため、株主が普通株の1対10の逆分割を承認したと報告した。[ 52 ]
THQ Nordicの破産と清算(2012~2013年)
[編集]2012年11月13日、THQはウェルズ・ファーゴからの5000万ドルの融資を返済できず、連邦倒産法第11章の適用申請の瀬戸際にあると報告した。株価が11月初めの3ドル台から1.16ドルまで急落し、長期負債が2億5000万ドルに達したため、THQは主力タイトルであるカンパニー・オブ・ヒーローズ2とメトロ ラストライトの発売日を2013年3月に延期せざるを得なくなった。 [ 53 ] 2012年11月29日、THQはより多くの資金を調達するためにハンブル・バンドルと提携しハンブルTHQバンドルを立ち上げた。 [ 54 ] 2012年12月12日までにTHQは80万近くのバンドルを販売し、約500万ドルを調達した。[ 55 ] [ 56 ] 2012年12月19日、Humble THQバンドルが終了してからわずか数日後、THQは破産法第11章の適用を申請し、THQとそのすべての資産をクリアレイクキャピタルに売却する予定で、センタービューパートナーズが売却を担当した。[ 57 ] [ 58 ]ジェイソン・ルービンの元同僚であるスキップ・ポールは、クリアレイクキャピタルグループからのストーキングホース入札の提案を組織するのを手伝った。 [ 59 ]
しかし、入札は最終的にメアリー・F・ウォルラス判事によって却下され、債権者は代わりにTHQの資産の個別オークションを承認し、オークションは閉鎖前日の2013年1月22日に実施された。[ 60 ] [ 61 ]オークションでは、HomefrontフランチャイズがCrytek (後にKoch Mediaが買収)に買収され、 [ 62 ] Relic EntertainmentとWarhammer 40,000シリーズのビデオゲーム権がSegaに売却され、Turtle Rock StudiosのEvolveとWWEシリーズの出版権がTake-Two Interactiveに買収された。UbisoftはTHQ MontrealとSouth Park: The Stick of Truthの出版権を買収し、VolitionとMetroおよびSaints Rowフランチャイズの出版権はKoch Mediaに買収された。Vigil GamesとTHQの出版部門は依然としてChapter 11のケースに含まれていたが、これらの事業体に関連する従業員は全員解雇された。[ 63 ] [ 64 ] [ 65 ] 1月23日のTwitterの投稿で、プラチナゲームズのプロデューサー稲葉篤志氏はTHQからダークサイダーズフランチャイズを買収することに興味を示している。[ 66 ]
2月26日、THQは残りの資産( Darksiders、Homeworld、Red Faction、Destroy All Humans!フランチャイズ、およびライセンス資産とオリジナル資産)を、4月1日から15日に開催される裁判所承認のオークションで売却し、5月までに完了すると発表した。 [ 67 ]同じ頃、THQはIllFonicが開発したNexuizの2012年リメイクのサーバーをシャットダウンした。[ 68 ] 2013年6月、Interplay EntertainmentがTHQからFreespaceフランチャイズの権利を取得した。[ 69 ]
THQの残りのフランチャイズはすべて、元のIPの残り(Gearbox Softwareが買収したHomeworldと505 Gamesが買収したDrawn to Lifeを除く)とライセンスソフトウェアを含め、 2013年4月にNordic Gamesに490万ドルで競売にかけられました。 [ 70 ] NickelodeonのゲームライセンスはActivisionが取得しました。[ 71 ]これは後に期限切れとなり、NickelodeonはNordicを含むさまざまな小規模な出版社を通じてフランチャイズのライセンスを供与しました。[ 72 ]
債権者は当初、破産裁判所におけるTHQの売却提案はルービン氏を含む現在のTHQ経営陣に利益をもたらすと主張した。[ 73 ]ウォルラス裁判長はこれらの批判を「陰謀論」と呼んだ。[ 74 ]債権者は最終的に、ルービン氏を含むTHQ経営陣を、同社の正式な清算計画における不正行為から解放した。[ 75 ]
THQの清算は他のスタジオにも影響を与えた。英国の開発会社Blitz Games Studiosは、財政難を理由に2013年9月に閉鎖された。同社のCEOであるフィリップ・オリバー氏は、スタジオの主要顧客であったTHQの破綻が閉鎖の大きな要因の一つであったと述べた。[ 76 ]
2014年6月12日、Nordic GamesはTHQの商標を取得し、スタジオがTHQの名前でゲームを発売できるようになったと発表しました。[ 77 ] 2016年8月、同社は歴史あるブランドとの関連性を高めるためにTHQ Nordicに社名を変更しました。[ 78 ]
子会社
[編集]発達
[編集]出版
[編集]| 名前 | 位置 | 取得/設立 | 売却 | 運命 |
|---|---|---|---|---|
| THQエンターテインメント | カールスト[ 86 ] | 1998年12月2日[ 86 ] | — | 2000年12月にRushwareから改名された[ 125 ] |
| THQワイヤレス | — | 2001年5月[ 126 ] | 2011年2月8日[ 127 ] | 24MASに売却[ 127 ] |
| バリューソフト | ミネソタ州ワコニア[ 128 ] | 2002年7月1日[ 88 ] | 2012年4月25日[ 129 ] | コスミ株式会社に売却[ 129 ] |
| XDG(外部開発グループ) | — | 2006年3月[ 130 ] | — | — |
| エレファント・エンターテインメント | ミネアポリス[ 119 ] | 2008年4月1日[ 131 ] | — | — |
参照
[編集]参考文献
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外部リンク
[編集]- 公式ウェブサイト 2013年12月23日アーカイブ、 Wayback Machine
ウィキメディア・コモンズのTHQ関連メディア