| ミュータント・マッド | |
|---|---|
| 開発者 | レネゲードキッド アトゥーイ(Switch) |
| 出版社 | レネゲードキッド アトゥーイ(Switch) |
| デザイナー | ジュールズ・ワトシャム |
| プログラマー | マシュー・ガンブレル |
| アーティスト | ジュールズ・ワトシャム |
| 作曲家 | 劇団ガマージュ |
| プラットフォーム | |
| リリース | ニンテンドー3DSマイクロソフトウィンドウズ
|
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
ミュータントマッズは、2012年にレネゲードキッドが開発・発売したニンテンドー3DS用プラットフォーム ビデオゲームです。プレイヤーはマックスとグラニーを操作し、隕石の衝突によって生じた侵略者と戦います。このゲームは2012年にニンテンドーeショップ限定で最初にリリースされ、 2012年にはMicrosoft WindowsとiOS向けにもリリースされました。2013年にはWii UとMicrosoft Windows向けに、2016年にはPlayStation VitaとPlayStation 4向けに強化版「ミュータントマッズ デラックス」がリリースされました。ニンテンドー3DS版は2014年に強化版としてアップデートされました。
2016年には、後継作である『ミュータント・マッドズ スーパーチャレンジ』がWii U、ニンテンドー3DS、PlayStation Vita、PlayStation 4、Microsoft Windows向けに発売された。レネゲードキッドの解散後、ワトシャムの会社Atooiがゲームの権利を取得し、Nintendo Switch向けのコンピレーション『ミュータント・マッドズ コレクション』が2017年12月に発売された。このコンピレーションには、 『ミュータント・マッドズデラックス』 、『ミュータント・マッドズ スーパーチャレンジ』、そして『ミュータント・マッドズ』の要素を取り入れたパズルゲーム『マッドブロックス』が含まれている。もう1つのコレクションであるAtooiコレクションには、ミュータント・マッドズの両方のゲームが収録されており、2020年にニンテンドー3DS向けに発売された。
ゲームプレイ
プレイヤーはAボタンまたはBボタンで1回ジャンプし、空中でもう一度同じボタンを押すと、キャラクターが数秒間ホバリングします。プレイヤーはXボタンまたはYボタンで射撃することもできます。ゲーム内のほとんどの敵は、複数回射撃することで倒すことができます。オレンジ色の発射台に立っている状態でジャンプすると、背景または前景に移動します。ゲームプレイは基本的に同じですが、これは主に3DSの3D機能を活用するためです。PC版では3Dビジュアルが標準ではないため、背景と前景の間をジャンプする際に 被写界深度効果が使用されます。
ゲームのメインレベルは4つの「ワールド」のいずれかに分かれています。後のワールドのレベルは、前のステージを一定数クリアすることでのみアンロックされます。各レベルには3つの目標があります。最も単純で主要な目標は、ステージの最後まで到達してウォータースプライトを集めることです。2つ目の目標は、そのレベルのゴールドダイヤモンドをすべて集めることです。各レベルには、エリア全体にちょうど100個のゴールドダイヤモンドが散りばめられています。3つ目の目標は、通常最も難易度が高いですが、各ステージに隠された秘密の「ランド」を見つけてクリアすることです。各エリアのどこかに「CGAランド」「Gランド」「Vランド」と書かれた扉が隠されており、そこに入るとマックスは短いながらも難易度の高い秘密のステージへと移動します。このステージはゲームを完全クリアするために必要なものです。
各レベルの開始時に、マックスは弾薬が無制限でハートが3つ与えられます。敵や、ダメージを与える障害物に遭遇するたびにハートが1つ減ります。ただし、スパイクや溶岩などの障害物にぶつかると、マックスは即死します。また、4分間の時間制限(3DS版のみ)があり、その時間内にレベルをクリアしないとゲームが即座に終了します。十分な数のゴールデンダイヤモンドを集めることで、マックスはアップグレードのロックを解除し、一度に1つずつ装備することができます。アップグレードには、大きな隙間を越えるための拡張ジェットパック、高い場所に到達するためのロケットジャンプ、障壁を突破するためのバズーカなどがあります。これらは、GランドとVランドの一部のエリアにアクセスするために使用する必要があります。
PC版と3DS版の無料ダウンロードコンテンツに含まれる20のボーナスレベルでは、プレイヤーはマックスの祖母であるグラニーを操作します。グラニーは全てのアップグレードを同時に使用できます。
プロット
ゲームは短いカットシーンから始まります。二人の人物、一人は主人公のマックスで、小さなリビングルームに座ってビデオゲームをしています。そこに突然、巨大な隕石が落下します。画面は暗転し、テレビのニュース番組で「マディ」の侵略を報じています。マックスは水鉄砲とジェットパックだけを装備し、間もなくミュータント・マッドを阻止しようとします。伝説によると、ウォーター・スプライトはどんな汚れや泥も消し去ることができ、それを全て集めればミュータント・マッドを完全に退治できるそうです。その後、プレイヤーはすぐにチュートリアルレベルに突入し、操作方法を学びます。
開発とリリース
ミュータント・マッドズは、ニンテンドーDS向けのファーストパーソン・シューティングゲーム「ムーン」や「ディメンティアム」シリーズで知られるレネゲードキッド社が開発・発売した。[1] [2]ミュータント・マッドズは、2009年のE3で開発元の共同設立者であるジュールズ・ワシャム氏によって初めて公開された。 [1]このゲームは元々「マクシミリアン・アンド・ザ・ライズ・オブ・ザ・ミュータント・マッドズ」というタイトルで、 DSで発売予定のサードパーソン・シューティングゲームとして企画されていた。 [1] [3]ワシャム氏によると、レネゲードキッド社の4人のデザイナーのチームが2週間かけて「ムーン」の3Dグラフィックエンジンを修正し、ゲームの初期のポリゴン版を作成した。 [1]しかし、ゲームが発売元の注目を集めることができなかったため、開発元はこのアイデアを断念した。2010年後半、レネゲード社はニンテンドーDSiを介してDSiウェアでゲームを配信することを正当化するため、1,000人のファンの支持を得るための要請を掲載した。[4]再び、レネゲードキッドの計画は失敗に終わった。[5] [6]ワトシャムは、このゲームはXbox Liveアーケード向けに開発されることを意図していたと示唆した。[2] [7]
ミュータントマッドズは、 2011年のE3の直前に、作り直された2D 横スクロール形式で3DS向けに再発表された。[3] [5]ゲームのデザインは、8ビットと16ビット時代のゲームに似せたもので、レネゲードキッドが「12ビット」プラットフォームゲームとして宣伝していた。[8] [9]特に、スーパーマリオワールド、ガーゴイルズクエスト、バーチャルボーイ ワリオランドなど、以前のプラットフォームゲームからインスピレーションを得ている。[2] [10]これら3つのゲームのうち最後のゲームでは、プレイヤーが前景と背景の3つの異なる平面間をジャンプする3Dメカニクスを使用しており、ワトシャムは3DSのミュータントマッドズでこの効果を構築しようとした。[3] [10]ワトシャムは、オリジナルの完全3Dバージョンのゲームの「エッセンスだけ」を横スクロールバージョンに引き継いだと説明した。彼は2Dプラットフォームの方が3Dよりも正確なゲームプレイができると感じていた。[10] Mutant Muddsは、ワシャム、マシュー・ガンブレル、そしてTroupe Gammageの3人によって制作された。ワシャムはゲームのメインアーティスト兼デザイナーだった。[2] Gambrellは2Dプラットフォームでの経験があったため、ゲームのプログラミングを担当した。[10] Gammageはゲームの21曲の音楽スコアを作曲し、開発者のウェブサイトでオープン価格で入手できた。[11]
ミュータント・マッドズは当初2011年12月に発売される予定だったが、任天堂の承認手続きと年末商戦の影響で延期された。[10]ゲームは2012年1月26日に北米版ニンテンドーeショップで正式に発売された。[12]レネゲード・キッドは完成品とその反響に非常に満足しており、ワトシャムはデザイナーがゲーム開発において完全なクリエイティブ・コントロールを握っていたことがその要因だとした。「私たちは自分たちが作りたいものを作ることができただけでなく、それを自分たちの望む方法で世界に提示することができました」と彼は説明した。「ゲームが世界にどのように提示されるかは、人々の意見やゲームへの期待という点で、ゲームの質と同じくらい重要です。」[13]ワトシャムによると、開発者はダウンロードコンテンツ(DLC)を収録しないことを決定した。これは発売を遅らせることになるためだという。 「当初構想していたゲームの品質とスケールを維持しながら、 『ミュータント・マッドズ』をできるだけ早くeショップでリリースすることが重要でした」とワトシャム氏は説明した。「DLCの価値は理解しているので、将来的には何らかの形でサポートできればと思っています。」 [14]北米では2012年1月26日、ヨーロッパでは2012年6月21日にニンテンドーeショップで販売が開始された。[12]追加コンテンツを含むMicrosoft Windows版は2012年8月30日にリリースされた。[15]
ゲームのデモ版は、製品版の発売から2か月後の2012年3月29日に北米のeShopでリリースされました。[16]その後、2012年6月21日にヨーロッパでリリースされました。[10] [14] PC版から20の追加レベルが2012年10月25日にニンテンドーeShopで無料でリリースされました。[17]レネゲードキッドは将来的に続編のリリースも計画しています。[10] [13]
受付
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2016年3月) |
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | 82% [18] |
| メタクリティック | 80/100 [19] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 1Up.com | B+ [20] |
| ユーロゲーマー | 7/10 [21] |
| ゲームスポット | 7.5/10 [22] |
| IGN | 8.5/10 [23] |
| 任天堂ワールドレポート | 9/10 [24] |
ミュータント・マッドズはほとんどの批評家から好評を得ており、 GameRankingsでは平均82% 、 Metacriticでは80%の評価を獲得し、そのレベルデザインとゲームプレイを高く評価されている。[18] [19]
続編と遺産
『ミュータント・マッドズ』の続編は2013年に発表され[10] [13]、2016年にはマイクロソフト以外の第8世代プラットフォーム向けに『ミュータント・マッドズ:スーパーチャレンジ』としてデジタルリリースされた。ストーリーは前作に似ており、マックスは別の隕石衝突を調査し、マッド族の地球侵略を阻止するために45体のウォータースプライトを回収する。回収が完了すると、グラニーは宇宙船に乗り込み、マッド族の惑星へと向かい、全てを終わらせる。本作は概ね好評を博し、特にやりがいのあるゲームプレイとレベルデザインが高く評価された。MetacriticではWii U版が83/100、PS4版が78/100の評価を受けており、どちらも「概ね好評」を示している。[25] [26]
マックスは、未発売のWii UおよびPCゲーム『Hex Heroes』にプレイ可能なカメオキャラクターとして登場する予定でした。[27]
ミュータント・マッドズは、レネゲード・キッドの2Dゲームをベースにした特別なコンピレーションビデオゲーム「アトゥーイ・コレクション」にも収録されており、2016年のレネゲード・キッドの解散後に設立された2つの後継分社のうちの1つと、現在そのようなゲームの権利を保有している会社にちなんで名付けられました。[28] このコレクションは、任天堂が生産終了を発表する前の最後の物理ゲームとして、リミテッド・ラン・ゲームズによって2020年8月7日にニンテンドー3DSで物理的にリリースされました。 [29]
参考文献
- ^ abcd Casamassina, Matt (2009年6月26日). 「Renegade Kid Targets DS Platformer」. IGN . 2012年5月6日閲覧。
- ^ abcd Buffa, Chris (2012年1月23日). 「Mutant Muddsのクリエイティブディレクター、ジュールズ・ワシャム氏へのインタビュー」Modojo. 2012年3月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年5月8日閲覧。
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- ^ Devore, Jordan (2010年12月9日). 「DSiWareで『Rise of the Mutant Mudds』を入手するためのヘルプ」Destructoid . 2012年5月6日閲覧。
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- ^ Fahey, Mike (2012年1月26日). 「2012年1月26日発売のNintendo Downloadにマリオとソニックが登場」Kotaku . Gawker Media . 2012年5月7日閲覧。
- ^ DiMola, Nick (2012年1月23日). 「Mutant Mudds Preview」. PixlBit . 2012年5月7日閲覧。
- ^ abcdefgh Dillard, Corbie (2012年1月6日). 「インタビュー:ミュータント・マッドズ読者からの質問」. Nintendo Life . 2012年5月6日閲覧。
- ^ Ponce, Tony (2012年1月25日). 「ミュータント・マッドズ OSTで昔懐かしい味を楽しもう」. Destructoid . 2012年5月7日閲覧。
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- ^ ab Austin (2012年1月20日). 「Jools Watshamとの対談:Mutant Mudds、Dementium 3D、DLCなど…」 Nintendo Everything . 2012年5月6日閲覧。
- ^ Ishaan (2012年8月30日). 「Mutant Mudds For PC Out Today; Here's A Look At A Rather Brutal Stage」. Siliconera . 2013年3月23日閲覧。
- ^ Dillard, Corbie (2012年3月28日). 「Mutant Muddsのデモ版が今週登場」. Nintendo Life . 2012年5月7日閲覧。
- ^ Ishaan (2012年10月15日). 「3DS版『ミュータント・マッド』、無料DLCとして20の新レベルを追加」. Siliconera . 2013年3月23日閲覧。
- ^ ab 「Mutant Mudds」. GameRankings . CBS Interactive . 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月26日閲覧。
- ^ ab 「ミュータント・マッドズ」Metacritic . CBSインタラクティブ. 2017年5月26日閲覧。
- ^ Parish, Jeremy (2012年2月1日). 「レビュー:Mutant Muddsは値段に見合う価値がある」. 1UP.com . Ziff Davis . 2016年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年5月7日閲覧。
- ^ Matulef, Jeffrey (2012年2月8日). 「Mutant Mudds レビュー」. Eurogamer . 2012年5月7日閲覧。
- ^ ステラ・シヴァ (2012年2月14日). 「ミュータント・マッドズ レビュー」. GameSpot . CBS Interactive . 2012年5月7日閲覧。
- ^ Drake, Audrey (2012年1月26日). 「Mutant Mudds レビュー」. IGN . 2012年5月7日閲覧。
- ^ Ronaghan, Neal (2012年1月23日). 「Mutant Mudds レビュー」. Nintendo World Report . 2012年5月7日閲覧。
- ^ 「Mutant Mudds: Super Challenge Wii U レビュー」Metacritic 2020年11月1日閲覧。
- ^ 「Mutant Mudds: Super Challenge PS4 レビュー」Metacritic . 2020年11月1日閲覧。
- ^ Prismatic Games LLC (2014年3月27日). “First Cameos Revealed!”. Kickstarter . 2014年1月5日閲覧。
- ^ Craddock, Ryan (2019年6月11日). 「Atooi Collection Keeps The 3DS Alive By Throwing Five Games On One Physical Cart」. Nintendo Life . 2021年9月14日閲覧。
- ^ “公式サイト”. Atooi . 2021年9月14日閲覧。