アルファ(ビデオゲーム)

1986年のビデオゲーム
1986年のビデオゲーム
アルファ
開発元スクウェア
発売元スクウェア
作詞家田中弘道
作曲家植松伸夫
プラットフォームPC-8801PC-9801FM-7シャープX1
リリース
ジャンルビジュアルノベルアドベンチャー
モードシングルプレイヤー

アルファ[1]は、スクウェアが開発・発売したアドベンチャーゲームで、 1986年にPC-8801 PC-9801 FM-7シャープX1システム向けに発売されました。アルファはテキストパーサーを使用してプレイヤーの指示を解釈し、結果を画面に表示します

ゲームプレイ

学者たちはこのゲームをビジュアルノベル、そしてアドベンチャーゲームと評しています。[2] [3]

NEC PC-8801版のAlphaのスクリーンショット。画面下部にテキストを入力してゲームプレイを操作できます。

『アルファ』のストーリーは、プレイヤーが短いコマンドを入力することで進行し、主人公が実行する。[4]スクウェア・エニックスの別のインタラクティブフィクションゲーム『ザ・デストラップ』と同様だが、このジャンルの多くのゲームとは異なり、主人公が直面する状況は静止画で表示される。テキストは白枠の青い背景に表示される。これは初期のファイナルファンタジーシリーズのメッセージウィンドウにも見られるものだ。ほとんどのシーンの背景には隠しキャラクターが登場し、例えば車の窓の外に忍者が現れるなどである。[5]

ストーリー

『アルファ』は、地球の天然資源が完全に枯渇した後の未来を舞台としています。人類は宇宙船ダイダロス号に乗り込み、何世紀にもわたる旅に出ることを余儀なくされます。[6]仮死状態を維持する技術が存在しないため、ゲームの舞台となる時点では、最初の乗客と乗組員の遠い子孫だけが生きています。主人公のクリスは記憶喪失の状態でゲームを開始し、テロ攻撃によってすぐに独裁的なダイダロス・コンピュータシステムを打倒しようとする革命に巻き込まれます[6]クリスは革命グループと交流する中で、アルファ、ダイダロス、そして彼女自身の真の姿を明らかにしていきます[7]

発達

アルファ版の開発は1986年1月に開始されました。[8]このゲームはアニメーション技術を特徴としています。[5]アーティストの渋谷みなとがアルファ版のゲームマニュアルのイラストを描きました。[9] 植松伸夫がBGMを担当しました。[5]

音楽

『アルファ』は、植松伸夫の初期のビデオゲームサウンドトラックの一つです。 [10]プロモーションサウンドトラックは1986年8月7日にソノシートで発売されました。「プロローグ ~Theme from Alpha~」と「CHRIS」が収録されています。[11]このゲームは発売当時、そのアニメーションの質とキャラクターの豊かな表情が高く評価されました。[6]ゲーム中で何度も繰り返される刑務所のシーンは、クリスが裸で描かれていることでファンの間で悪名高いものとなりました。[7]

受容

アルファは、ゲーム開発会社スクウェアによるエロゲーという点でユニークでした[12] このゲームは、プレイヤーが重要なアイテムを失うと再び取り戻せなくなる、重要な場面でミスをするとやり直しができないなど、難解な点が知られています。[5]これらのことが起こってもゲームは終了しませんが、プレイヤーはゲームを進めることができません。[ 5] 2014年には、レトロゲーム配信サービス「プロジェクトエッグ」でリリースされました。[4]

参照

参考文献

  1. ^ アルファ
  2. ^ 小山裕介 (2023).日本のビデオゲーム産業の歴史スプリンガーの自然。 p. 31.ISBN 978-981-99-1341-1
  3. ^ マーク・クレッチマー、ララ・ラッフェル(2023年)『インタラクティブ・ビジュアルノベルの歴史と魅力』ブルームズベリー・アカデミック、49ページ。ISBN 9781501368639
  4. ^ ab "レトロゲーム配信サービス『プロジェクトEGG』にて 2014年5月27日に『ALPHA(PC-9801版)』をリリース". 4Gamer. 2014年5月27日. 2020年6月2日閲覧
  5. ^ abcde チャレンジ!!電波新聞社. 1987年10月20日. ISBN 4-9250-7533-0
  6. ^ abc 「ALPHA/EGG」(日本語)。プロジェクトEGG。2013年12月24日2016年2月1日閲覧
  7. ^ ab 山下章 (1987).チャレンジ!! パソコン AVG & RPG II (1987年10月20日の改装小型版(オリジナルは1987年1月) 編). 電波新聞社。73~ 82ページ 
  8. ^ 「田中弘道氏インタビュー」『テクノポリス』1986年9月号、 105~ 108頁 
  9. ^ 小倉雅也 (2013年3月16日). 「「最近目指しているのは、精査された美しいドット絵、ですね」――FF誕生前から、アルバム「FINAL FANTASY TRIBUTE ~THANKS~」までを、スクウェア・エニックスのデザイナー・渋谷メンバー子氏に振り返っていただきました。 4Gamer 2020 年6 月 1 日に取得
  10. ^ “『クロノ・トリガー』音楽担当・光田康典がスクウェア入社面接を振り返る――植松伸夫に「お前それ禁止句だよ」と言われた理由とは”.オリジナルニュース。 2017 年 11 月 29 日2020 年6 月 1 日に取得
  11. ^ Dave. 「Alpha」. Square Enix Music Online . 2008年4月17日閲覧
  12. ^ Fenlon, Wes (2019年10月29日). 「消え去る前に日本の80年代の素晴らしいPCゲームの歴史を救うための競争」PC Gamer . 2020年5月31日閲覧
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