アメリカ(ビデオゲーム)

2000年のビデオゲーム

2000年のビデオゲーム
アメリカ
ドイツのボックスカバー
開発者関連デザイン
出版社データ・ベッカー
監督トーマス・ポットカンパー
デザイナー
  • ステファン・ビンダー
  • アンドレアス・リーベスキンド
  • トーマス・ポットカンパー
  • クリスチャン・シュミットゲン
プログラマートーマス・スタイン
アーティストイゴール・ポサヴェツ
作曲家アンドレアス・リーベスキンド
プラットフォームマイクロソフトウィンドウズ
リリース
  • EU 2000年12月
  • NA : 2001年1月15日[1]
ジャンルリアルタイムストラテジー
モードシングルプレイヤー

『America』は、 Related Designsが開発し、 Data Becker2000年12月と2001年1月に発売された歴史リアルタイムストラテジーゲームです。評価は賛否両論でした。南北戦争後のアメリカ西部を舞台とし、ゲームプレイは『Age of Empires』に似ています。 [2]プレイヤーは、当時の入植者ネイティブアメリカンメキシコ人あるいは無法者の中から好きなグループを選んで操作します。 [2]

発達

Americaは、ドイツのスタジオRelated Designsが1995年に設立されて以来初めてリリースされたゲームであり、 [3] [4] 、 Data Beckerが発売した最初のフルプライスゲームでもある[5]このゲームは1998年にData Beckerで構想され、23か月未満で開発された。[5]ドイツでは2000年12月下旬にリリースされ、[5]北米では2001年1月15日にリリースされた。[ 1]このゲームはMicrosoft Windows向けにリリースされ、具体的にはWindows 95、98、2000Meバージョンをサポートした[6]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、アメリカは「賛否両論、もしくは平均的」な評価を受けた。[7] NextGenのジョン・リー氏は、このゲームについて「歴史が歪められているとしても、それでも面白い。我々の多くはカウボーイやインディアンのゲームで育ち、幌馬車や騎兵隊の突撃には慣れている。面白さはすぐに薄れてしまうが、このゲームには依然として魅力がある。ドイツ人がアメリカの歴史をもっと磨き上げてくれれば良いのに」と述べた。[16]

拡大

America拡張パックであるAmerica: Expansion Packでは、8つの追加ミッション、レベルエディターマルチプレイヤーモード、改良されたゲームエンジン(人工知能、ゲームプレイ、グラフィックの改善が可能)、新しいユニットや建物がゲームに追加されました。[18]この拡張パックもRelated Designsによって開発され、[19] Data Beckerによって2001年5月に発表され、ドイツでは2001年9月に発売が予定されていました。[20]北米では、Data Beckerが2001年12月17日に拡張パックを発売しました。[21]

続編

2001年3月9日、CDV Softwareはプレスリリースで、Related Designsが開発した仮題America IIのリアル​​タイムストラテジーを制作中であると発表した[5] [22] Americaの名称の権利を所有していたData Beckerはこれに気づき、その後まもなくCDVに制作の中止を要請した。CDVはAmerica II著作権侵害は見つからなかったため要請を断ったが、仮差し止め命令から身を守るために警告を申し立てることを選んだ[5]その後Data Beckerは2001年3月29日にベルリン地方裁判所に仮差し止め命令を申し立てた。[5]当時、Data Beckerは独自のAmericaの続編を制作するつもりだった。 [23] Data Beckerは5月までに勝訴したため、CDVはAmerica IIのタイトルを中止せざるを得なかったが、別の名前でゲームの制作を続けることが許された。[23]その結果、アメリカIIはノーマンズランドと改題され、 19世紀から20世紀初頭のアメリカ開拓時代ではなく、17世紀から18世紀の初期の植民地アメリカを舞台としました。[24]しかし、CDVはプレスリリースやニュースレターを通じてアメリカIIの宣伝を続け、データ・ベッカーによるさらなる措置を促しました。[25] CDVはまた、レジストラDENICにインターネットドメイン「america2.de」を登録しましたが、これはユーザーをノーマンズランドのウェブサイトにリダイレクトしていました。 2002年12月にベルリンのカマーゲリヒトは、CDVに対し、DENICにドメインの削除を依頼し、 2003年にアメリカIIというタイトルのゲームをリリースしないことを発表するプレスリリースを発表するよう命じました。[26]

データ・ベッカーは2001年6月までに『アメリカ』の続編『アメリカ2』または『アメリカII』の制作に着手し、2003年第1四半期に発売する予定だった。[27]データ・ベッカーは2003年2月に続編を発表し、その年の後半に発売する予定だった。[28]ゲームのウェブサイトは2003年5月に開設された。[29]また、 E3 2002に出展される予定だった[30] アメリカIIは後にキャンセルされた。[31]

参考文献

  1. ^ ab IGN staff (2001年1月12日). “News Briefs”. IGN . Ziff Davis . 2023年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月14日閲覧
  2. ^ ab IGN staff (2000年8月24日). 「データ・ベッカーのRTSアメリカでフロンティアを征服せよ」IGN . Ziff Davis. 2017年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月12日閲覧
  3. ^ Sinclair, Brendan (2013年4月11日). 「Ubisoft、Related Designsの買収を完了」. GamesIndustry.biz . Gamer Network . 2018年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月12日閲覧
  4. ^ MCVスタッフ (2013年4月12日). 「UbisoftがAnnoメーカーのRelated Designsを買収」. MCV/Develop . Biz Media . 2021年3月23日閲覧
  5. ^ abcdef フィリップ、アンドレアス (2001 年 4 月 24 日)。 「データ ベッカー対 CDV: Einstweilige Verfügung gegen CDV erwirkt ...」 [データ ベッカー対 CDV: CDV に対する仮差止命令 ...]。ゲームヴェルト(ドイツ語)。エンターテインメントメディアグループAG. 2017 年 11 月 14 日のオリジナルからアーカイブ2019 年8 月 12 日に取得
  6. ^ オラフソン、ピーター (2001年2月22日). 「ゲーム理論:数々の幻想の後、現実に戻る」.ニューヨーク・タイムズ. 2015年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月12日閲覧
  7. ^ ab “America”. Metacritic . Fandom . 2017年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年12月14日閲覧。
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  11. ^ 「アメリカ」. Game Informer . No. 96. FuncoLand . 2001年4月.
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  20. ^ GameStar Redaktion (2001年5月4日). "Addon zu America" [Addon for America]. GameStar (ドイツ語). Webedia. 2019年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月12日閲覧
  21. ^ “DATA BECKERがアメリカ拡張パックを発表”. GameZone . 2001年12月17日. 2019年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月14日閲覧
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  26. ^ “KG ベルリン、Urteil vom 17. 2002 年 12 月、アリゾナ州: 5 U 79/02 – インターネット ドメインによるいじめ" [KG ベルリン、2002 年 12 月 17 日の判決、アリゾナ州: 5 U 79/02 – インターネット ドメインによるいじめ]。aufrecht.de (ドイツ語)。 2012 年 12 月 17 日。2014 年 8 月 20 日のオリジナルからアーカイブ2019 年8 月 12 日に取得
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  29. ^ Kautz, Paul (2003年5月22日). 「America 2: Website online」. 4Players (ドイツ語). 4Players GmbH. 2021年11月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月14日閲覧
  30. ^ Walker, Trey (2002年5月22日). 「E3 2002: America II プレショーレポート」GameSpot . Fandom. 2015年5月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月12日閲覧
  31. ^ “America II”. GameSpot . Fandom. 2019年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月12日閲覧
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