アンドリュー・レーカー | |
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| 職業 | ゲームデザイナー |
アンドリュー・レーカーは、主にロールプレイングゲームを手がけてきたゲームデザイナーです。
キャリア
アンドリュー・レーカーは1980年代初頭、カリフォルニア大学バークレー校で物理学と応用数学を学ぶ学部生だったが、ジョルヌという異星世界を舞台にしたロールプレイングゲームの開発を始めた。当初はTSRのMetamorphosis Alphaの派生版だった。[1] : 201 レーカーは自分の会社であるSkyRealms Publishingを設立し、RPGのSkyRealms of Jorune (1984)を自費出版した。[1] : 201 レーカーは1980年代後半に大学を卒業し、コンピュータゲームの分野でキャリアを開始した。[1] : 202 レーカーは1994年にMind Control Softwareという会社を設立した。[2]この新しい会社の最初のプロジェクトはコンピュータゲームのAlien Logic (1994)で、彼のジョルヌの世界に基づいてSSIから出版された。[1] : 202 その後、彼はSilencer(ベータ版)[3]やIGF賞を受賞したOasis(2005)を制作した。[4] [5]
参考文献
- ^ abcd シャノン・アペルクライン (2011)。デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ 「Mind Control Softwareの代表者/顧問について」。2010年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Resurrection インタビュー」IGN 1999年6月29日. 2022年6月26日閲覧。
- ^ Leker, Andrew (2005年6月10日). 「インディー・ポストモーテム:マインドコントロールのオアシス」.ゲーム開発者. 2022年6月26日閲覧。
- ^ “第10回インディペンデントゲームフェスティバル”. 2007年10月9日. 2007年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月26日閲覧。
外部リンク
- 「アンドリュー・レーカー :: ペン&ペーパーRPGデータベース」。2007年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。