アニメーションマッピング

変化を示す地図に時間的要素を追加するためのアニメーションの応用

アニメーションマッピングとは、コンピュータまたはビデオによるアニメーションを用いて、地図に時間的な要素を加え、ある次元における変化を表現することです。一般的に、変化は時間の経過とともに示され、通常はスケールが大きく変化します(実時間よりもはるかに速い場合もあれば、はるかに遅い場合もあります)。例えば、2004年の津波後に制作された、津波がインド洋をどのように伝播したかを示すアニメーションが挙げられます。

2004年のインドネシア津波のアニメーション

歴史

アニメーション地図の概念は1930年代に始まりましたが、地図製作者によって発展したのは1950年代になってからでした。[1] 1959年、ノーマン・スローワーは『アニメーション地図学』を出版し、アニメーション地図を用いることで、静的地図では表現が難しかった時間という新たな次元を付加できると論じました。初期の地図は、静的地図の「スナップショット」を描き、複数の地図を繋ぎ合わせて一つの風景を作り、写真撮影のテクニックを用いてアニメーションを作成することで作成されました(Thrower 1959)。こうした初期の地図には、縮尺や凡例が付されておらず、経度線や緯度線に沿って位置が決められていることもほとんどありませんでした。[2]

1960年代から1970年代にかけてコンピュータが発展し、アニメーションプログラムが開発され、地図作成におけるアニメーションの活用が進みました。ウォルド・トブラーは、3Dコンピュータ生成地図を用いて、デトロイトにおける一定期間の人口増加を描写した、世界初のコンピュータ生成地図アニメーションの一つを制作しました。[3]ハル・モーリングは1976年に、交通事故の時空間パターンを表す別のアニメーション地図を制作しました。 [1]

アニメーションマップのさらなる発展は、学術分野におけるアニメーションの不足、研究への財政的制約、そして配布手段の不足により、1990年代まで停滞していました。[2]しかし、1990年代には、より高速で効率的なコンピュータ、コンパクトディスク、そしてインターネットの発明により、これらの問題は解決されました。今日では、YouTubeGitHubなど、オンラインでアニメーションマップを無料でホスティングできるオプションが数多くあります。インターネットGISウェブマッピングはどちらも、特に時間を表示する場合にアニメーションマップを多用しています。インターネットの性質上、これは誤情報の拡散につながり、インフォデミックの一因となる可能性があります。[4] [5] [6]

視覚変数

アニメーションマッピングの発展に伴い、アニメーションマップ作成のガイドラインが策定されました。静的マップで使用される間隔、明るさ、形状などの視覚変数は適用されます。しかし、1991年にDavid DiBiaseらは、アニメーションマップに特有の視覚変数、すなわち継続時間、変化率、順序を開発しました。[7]継続時間は、フレームまたはシーンが表示される時間の単位であり、アニメーションの滑らかさに影響します。表示されるフレームが短いほど、アニメーションは滑らかに見えます。[1]アニメーションの滑らかさは、変化率にも左右されます。[1]順序は、アニメーションが再生される時間順序を指し、通常は時系列で表示されます。[1] Alan MacEachrenは1995年にこれらの視覚変数を拡張し、表示日(変化の開始時刻)、頻度(識別可能なフォームが表示される回数)、同期(2つ以上の時系列の対応)を追加しました。[1]

種類

アニメーションマップは、ある場所での出来事の存在を強調したり、出来事の属性を強調したり、出来事の位置や属性の変化を表現したりすることができます。[7]例えば、点滅するシンボルは、地図上の1か所または複数の場所で特定の出来事が起こっていることを強調するために使用できます。天気予報チャンネルの地図では、ハリケーンの現在の進路と予測進路を強調するためにアニメーションが使用されています。

インターネットの活用により、アニメーションマップはインタラクティブなものになりました。複数のプロジェクター画像をシームレスに組み合わせて1つの画像を作成することで、ユーザーは視点、速度、または表示される地図のパラメータを操作しながら、時間経過に伴う変化を観察できます。[8]

マップ上のアニメーションは、主に時間的と非時間的の 2 種類に分けられます。

時系列マップアニメーション

2020年3月21日から2020年5月21日までのコネチカット州におけるCOVID-19症例のアニメーションドット密度マップ

時系列マップアニメーションは、時間の経過とともに進行する緩やかな変化を示します。時系列マップはアニメーションタイムラインマップとも呼ばれ、各ステップで進行中の変化を調べ、時間の経過に伴う段階的な進行を分析するための便利な資料となります。

時間アニメーションが表現できる目的は数多くあります。地理的パターン、気象現象、気候、自然災害、その他の多変量データの表示と分析などです。

歴史のアニメーションマッピング

アニメーションマッピングは、地図作成環境、特に歴史地理情報システムの分野において、歴史的出来事を描写するアニメーションマップの作成に広く利用されています。これらは、ウォルド・トブラーの1970年の論文[3]に記載されている、このようなマップの最初の応用例の一つです。今日では、このようなアニメーションは、特定の集団の土地の所有権/占有を時系列で示すことがよくあります。[9] [10]

時系列地図における凡例の重要性

静的な地図と同様に、時系列地図にも適切な凡例が提供されると便利です。時系列地図の凡例は、単に時刻を示すだけでなく、ユーザーが時間の流れを追うことができるようにする必要があります。特定の時点への移動、フォーカスレベルの選択など、様々な操作を可能にすることで、ユーザーの利便性を高めることができます。

時系列マップで凡例を使用すると、エンティティの存在(もし存在するなら?)、エンティティの位置(いつ?)、時間間隔(どのくらいの長さ?)、時間的テクスチャ(どのくらいの頻度)、変化の速度(どのくらいの速さ?)、変化の順序(どのような順序?)に関する重要な質問に答えることができます。[8]

アニメーション凡例の構成によっては、アニメーションマップから視聴者の注意が逸れてしまう可能性があります。凡例が目立たないように組み込むよう注意が必要です。

非時間的なマップアニメーション

非時間的なマップアニメーションは、時間以外の変数に対する変化を示します。変数とは、場所、位置、一般化レベルなどです。非時間的なアニメーションは、データセットと、表示のために適用された変換の両方を示す必要がある場合にも役立ちます。

非時間的アニメーションには、その目的に応じてさまざまな種類があります。

フライスルーアニメーション
このタイプのアニメーションは、視聴者に風景の中を飛んでいるような感覚を与えます。
地図ズームアニメーション
このタイプのアニメーションは、さまざまなフォーカス レベルでマップを表示し、視聴者は必要に応じてマップのスケールを変更できます。
分類アニメーション
このアニメーションでは、さまざまなデータ分類方法が示されています。
一般化アニメーション
このタイプのアニメーションでは、複数のデータ クラスで単一の分類方法が使用されます。

時間はどちらのアニメーションにおいても重要な要素です。リアルタイム性は時間的アニメーションで表現され、プレゼンテーション時間(アニメーションを表示する時間)は非時間的アニメーションに関連付けられます。

参照

参考文献

  1. ^ abcdef スローカム、テリー他 (2009). 『主題地図作成と地理視覚化(第3版)』アッパーサドルリバー、ニュージャージー州: プレンティスホール. ISBN 9780132298346. OCLC  182779739。
  2. ^ ab キャンベル, クレイグ S.、エグバート, EL (1990). 「アニメーション地図作成:表面をひっかく30年間」. Cartographica . 27 (2): 24– 43. doi :10.3138/V321-5367-W742-1587.
  3. ^ ab Tobler, Waldo R. (1970). 「デトロイト地域の都市成長をシミュレートするコンピュータムービー」.経済地理学. 46 (2): 234–24 . doi :10.2307/143141. JSTOR  143141.
  4. ^ モンモニエ、マーク(2018年4月10日)『地図で嘘をつく方法』(第3版)シカゴ大学出版局。ISBN 978-0226435923
  5. ^ 「新型コロナウイルス(2019-nCoV)状況報告書 - 13」(PDF) . 世界保健機関. 2020年2月2日. 2022年7月30日閲覧
  6. ^ ムーニー、ピーター;ジュハス、レヴェンテ(2020年7月)「COVID-19のマッピング:ウェブベースの地図がインフォデミックにどのように貢献しているか」『人文地理学における対話10 (2): 265–270 . doi : 10.1177/2043820620934926 . S2CID  220415906.
  7. ^ ab DiBiase, David; et al. (1992). 「科学的視覚化におけるアニメーションと地図デザインの役割」.地図作成と地理情報システム. 19 (4): 201– 214, 165– 266. Bibcode :1992CGISy..19..201D. doi :10.1559/152304092783721295.
  8. ^ ab MacEachren, Alan M. (1998). 「地図作成、GIS、そしてワールドワイドウェブ」.人文地理学の進歩. 22 (4): 575– 585. doi : 10.1191/030913298670626440 .
  9. ^ Beschizza, Rob (2015年11月30日). 「アニメーションマップで南北戦争の最前線を5分で紹介」Boing Boing . 2020年11月5日閲覧
  10. ^ 「このビデオは紀元前2800年から2016年までのインドの歴史を美しく描いています」IndiaTimes . 2016年5月27日. 2020年11月5日閲覧
  • 北米上空の航空交通のアニメーション地図帳
  • タイムマップ
  • 電子文化地図イニシアチブ
  • 世界史地図帳
  • プレートテクトニクスのアニメーション
  • ロンドン クイックマップ バス マップ ムービー
  • 世界の歴史:毎年
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