Moho(ソフトウェア)

モホ
原作者マイク・クリフトン
開発者ロストマーブルLLC
安定版リリース
Windows: 14.4、Mac: 14.4 / 2025年11月11日 (2025-11-11)
書かれたC++Lua
オペレーティング·システムWindowsmacOS
タイプアニメーションソフトウェア
ライセンス独自開発試用版
Webサイトmohoanimation.com

Moho (以前はAnime Studioとして販売されていました) は、独自のベクターベースの2Dコンピュータ アニメーション ソフトウェアです。

歴史

このソフトウェアは、1999年にLost Marbleのマイク・クリフトンによって「Moho」という名前で開発されました。2007年にSmith Micro Software [ 1 ]に買収され、Anime Studioに改名されるまで、E Frontierによって配布されていました。

2010 年、Smith Micro は、物理学、3D 作成、インターフェースの改善などの機能を追加した Anime Studio 7をリリースしました。

2011年、Anime Studio 8にはキャラクターウィザード、レイヤー付きPhotoshopのインポート、リアルタイムメディア接続などの機能が追加されました。バージョン8.1では、新しいPoser 9 SDKもサポートされ、WacomマルチタッチAPIが統合されたため、WacomのBambooおよびIntuosタブレットとネイティブに連携できるようになりました。

2012年、Smith MicroはAnime Studio 9をリリースしました。スマートボーン、編集可能なモーショングラフ、ベジェハンドルなどの新機能が追加されました。また、タイムライン、キーフレーム、オニオンスキンの機能強化も行われました。

2014年、Anime Studio 10は前バージョンから機能強化と新しいメカニクスを搭載しました。新しい描画ツール、改良されたインバースキネマティクス、スクワッシュ&ストレッチ、レンダリングの改善などが含まれます。バージョン10.1では、類似キャラクター間でキーフレームをコピーする機能が追加されました。

2015 年、Anime Studio 11には、フレームごとのアニメーション、レイヤー参照、アニメーション化されたシェイプの順序付け、強化されたツールとブラシ、JSON ファイル形式のサポートなどの機能が追加されました。

2016年、アニメスタジオは、アニメよりも多くのアニメーションコンテンツを作成できるソフトウェアの能力を反映して、スミスマイクロソフトウェアによって元の名前であるMohoにブランド変更されました。 [ 2 ]

2016年には、ピンボーン、最適化されたベジェハンドル、改良されたフリーハンドツール、スマートワープ、リアルモーションブラーなどを備えたMoho 12がリリースされました。 [ 3 ] Moho Pro 12は2016年8月にリリースされました。2016年10月には、MohoがMicrosoft Surface Studioで利用可能になりました。Smith MicroはMicrosoftと協力し、Surface Dial周辺機器向けのMoho機能を開発しました。この機能セットにより、ユーザーは新しいオーバーレイタイムライン、リグ付きキャラクター、回転キャンバス、フレーム単位のアニメーションなどの機能を通じて、より迅速かつ簡単にアニメーションを作成できるようになりました。

2019年6月、Moho 13では、ビットマップフレーム間機能を含む新しいビットマップツールが導入され、3Dオブジェクトのサポートが再設計されました。[ 4 ]

2020年12月22日、Moho 2Dアニメーションソフトウェアが、Mohoのオリジナルクリエイターであるマイク・クリフトン、カートゥーンサルーンのMohoアニメーションスーパーバイザーであり元Mohoプロダクトマネージャーであるビクター・パレデス[ 5 ] 、 Graphixly LLCの創設者であり元Mohoプロダクトマネージャーであるファヒム・ニアズによって設立された会社であるLost Marble LLCに買収されたことが発表されました。

2021 年 4 月 26 日、Lost Marble LLC は、ウィトルウィウス骨、風力ダイナミクス、クワッドメッシュ、若干更新されたユーザーインターフェイスなどの新機能を備え たMoho 13.5 をリリースしました。

2023 年9月 12 日、Lost Marble LLC は、新しいグラフィック エンジン、改良された描画およびフレーム単位のツール、リキッド シェイプ、カーバー、新しいフリーハンド スタイル、スマート ライン ボイル、より簡単なフォロースルーとダイナミクスによるオーバーラップ、遅延制約、更新されたスクリプト インターフェイス、より優れたタイムライン、改良された SVG サポートとユーザー インターフェイスなどの新機能を備えた Moho 14 をリリースしました。

バージョン発売日出版社改良点、機能
1.01999年6月1日ロストマーブル初回リリース[ 6 ]
1.11999年9月20日ロストマーブル
2.22001年1月8日ロストマーブルMac OSバージョン、レイヤーの切り替え
3.02001年11月30日ロストマーブルパーティクル、イメージラッピング、レイヤーマスク、モードレスUI、オニオンスキン、深度効果画像ワーピング付き仮想カメラ
4.02002年11月24日ロストマーブルグラフィカルアニメーションカーブ、ボーンコンストレイント、バッチレンダリング、オーディオサポート、オブジェクト命名、キーフレームスケーリング、サイズ変更可能なプロジェクト
5.02004年10月9日ロストマーブル改善されたSWFエクスポート、新しいレイヤータイプ、アクション、スタイル、LUAスクリプトシステム
5.62006ロストマーブルリップシンク、Flash出力、テキストの改善、Illustratorインポート、ベクター描画ツール の導入
6.02009年6月9日スミスマイクロリップシンクとシーケンサーを内蔵し、インターフェースを改良
6.12009年9月22日スミスマイクロFacebookにアップロード、フランス語版とドイツ語版、テキスト フィールドに英語以外の文字を入力する機能。
7.02010年6月9日スミスマイクロ物理、3D作成、インターフェースの改善
7.12010年10月13日スミスマイクロスイッチレイヤーの修正を含むいくつかの修正が含まれています
8.02011年6月8日スミスマイクロキャラクターウィザード、レイヤー化されたPhotoshopのインポート、リアルタイムメディア接続、Poser 9 SDKのサポート、統合されたWacomマルチタッチAPI
8.12011年7月7日スミスマイクロライブラリウィンドウ、マウスフォーカス、ウィンドウ位置メモリ、ウェルドカーブが閉じられたときのストローク構築、一部のレイヤーマスクの問題、ボーンリグが時々リセットされる原因となる自動保存の問題の修正
9.02012年9月10日スミスマイクロスマートボーン、編集可能なモーショングラフ、ベジェハンドル、タイムラインの強化、キーフレーム、オニオンスキンなどの機能
9.12012年10月22日スミスマイクロスタイルを削除するとクラッシュすることがある問題を修正しました。初回起動時にユーザーコンテンツの場所を指定することに関する問題を修正しました。レンダリングされた RLE AVI が AS に正しくインポートされるようになりました。スクリプト管理を改良しました。
9.22013年1月9日スミスマイクロDebutとProの英語マニュアルを更新しました。変更を複数のレイヤーに適用できるようになりました。ソース画像とオーディオを表示するためのボタンが追加されました。Lua DLLモジュールの読み込みが修正されました。
9.52013年8月12日スミスマイクロスマートボーンの機能強化、リグの階層的な制御を可能にするネストされたレイヤーコントロール、ボーンの影響を分離するフレキシバインディング、オブジェクトのサイズを維持する奥行きシフト、キャンバス上でのリアルタイムの変更の表示、スイッチレイヤーの機能強化
10.02014年3月6日スミスマイクロ無料のキャラクター、小道具、シーン、強化された描画ツール、複数のドキュメントのサポート、結合されたボーンツール、結合されたポイントツール、ポイントの非表示、複数のレイヤーの同時編集、自動更新を備えた更新されたコンテンツライブラリ
10.12014年7月25日スミスマイクロアプリケーションは英語、ドイツ語、スペイン語で実行可能になり、200以上のバグが修正され、レイヤーをドキュメント間でコピーして貼り付けることができるようになりました。また、画像レイヤーの切り取りツールが追加されました。
10.22014年10月13日スミスマイクロいくつかのバグ修正(具体的な機能や修正内容についてはブログ記事に記載がありません)
10.32014年3月25日スミスマイクロいくつかのバグ修正(具体的な機能や修正内容についてはブログ記事に記載がありません)
11.02015年6月3日スミスマイクロベクターベースの描画、ペイント、塗りつぶしツール、ボーンリギング、アニメーションタイムライン、オーディオ録音、サウンドエフェクト、改良されたリップシンク
11.12015年7月15日スミスマイクロいくつかのバグ修正(具体的な機能や修正内容についてはブログ記事に記載がありません)
11.22016年1月4日スミスマイクロボーンをスケッチするためのツールを追加、加算サイクルを追加、多くのバグを修正
12.02016年8月4日スミスマイクロボーンリギング、タイムライン、強化された描画ツール、改善されたオーディオ録音、サウンドエフェクト、自動リップシンク、初心者モード、キャラクターウィザード、自動画像トレース、パスツール、モーショントラッキング、マルチタッチサポート、複数ドキュメントサポート
12.12016年10月18日スミスマイクロ新しい4KウルトラHDと4Kデジタルシネマのディメンションプリセット、フリーハンドストロークのスムージングの改善、多数のバグ修正
12.22016年11月15日スミスマイクロMicrosoft Surface Studio および Surface Dial のサポートを追加、新しいレイヤーカンプウィンドウ、PSD レイヤーが失われることがあるバグを修正、複製されたベクター レイヤーにベジェ ハンドルが表示されないバグを修正
12.32017年9月10日スミスマイクロクリップボードから画像を貼り付けて新しい画像レイヤーを作成する機能、新しいドキュメント設定、バグ修正
12.42017年11月23日スミスマイクロスイッチ レイヤーの補間がネストされたレイヤー (グループとスイッチ) でも機能するようになりました。すべてのチャンネルが再同期されます。三角形のメッシュ レイヤーには、区別しやすいように個別のレイヤー アイコンが表示されます。いくつかのバグが修正されました。
12.52018年10月4日スミスマイクロ多くのバグ修正(具体的な機能や修正内容を説明するブログ記事はありません)
12.5.12018年11月14日スミスマイクロmacOS 10.10以降の変更をサポートするため、Macのみのバグ修正リリース
13.02019年6月25日スミスマイクロビットマップブラシやフレームごとのサポートを含むビットマップツールの改善、3Dオブジェクトの処理の改善を導入しました。
13.0.12019年8月20日スミスマイクロ複数のバグ修正[ 7 ]
13.0.22019年9月26日スミスマイクロバグ修正と使いやすさの改善[ 8 ]
13.52021年4月26日ロストマーブルLLCウィトルウィウス的骨、風力ダイナミクス、四角形メッシュ、UIの刷新、バグ修正、ユーザビリティの改善を導入しました。13.5リリースはMoho 12.5からのアップグレードに基づいており、以前のMoho 13リリースで導入された一部の新機能(ビットマップツール、強化されたアクション、新しい3Dオブジェクトエンジン)が後退しています[ 9 ]。
13.5.12021年6月25日ロストマーブルLLCマスクを作成するための新しいオプション。Adobe Photoshop、Clip Studio Paint、その他のグラフィックソフトウェアとの互換性を向上させるため、新しいブレンドモード「ソフトライト」と「覆い焼きカラー」を追加しました。また、バグ修正も行いました。
13.5.22021年11月9日ロストマーブルLLCPhotoshop PSDファイルの処理が改善され、レイヤーマスクのサポート、ビデオとオーディオメディアのインポートとエクスポートの強化、ライブメッシュの作成と自動三角測量、ディープフレームのコピー&ペースト、ライブラリへの新しい13.5文字の追加、バグ修正、その他の使いやすさの向上により、これまで以上に高速で安定し、柔軟になりました。
14.02023年9月12日ロストマーブルLLC新しいグラフィックエンジン、改良された描画ツールとフレームバイフレームツール、リキッドシェイプ、カーバー、新しいフリーハンドスタイル、スマートラインボイル、ダイナミクスによるフォロースルーとオーバーラップの容易化、遅延制約、更新されたスクリプトインターフェース、より優れたタイムラインとフレームバイフレームアニメーション、改良されたSVGインポートとユーザーインターフェースを導入しました[ 10 ]

注目すべき用途

長編映画

短編映画、テレビ、ウェブシリーズ

参照

参考文献

  1. ^スタッフ (2007年11月19日). 「Smith Micro Software、E Frontierの3Dグラフィックおよびアニメーションソフトウェアソリューションの買収で正式契約を締結」 . CreativePro Network . 2024年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月29日閲覧
  2. ^ 「Smith Micro、旧Anime StudioのMoho 12をリリース」。Animation World Network2023年10月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月29日閲覧
  3. ^ 「Moho ProとDebutの機能比較リスト」2016年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年8月21日閲覧。
  4. ^ “Moho 13 Released With Bitmap Frame By Frame Animation and More” . 2020年7月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月5日閲覧
  5. ^ 「Smith Micro、Moho 2Dアニメーションソフトウェアの販売を発表」2020年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月24日閲覧
  6. ^ 「アニメスタジオの歴史」(PDF) .
  7. ^ 「Moho 13.0.1 ReadMe」
  8. ^ “Moho 13.0.2 ReadMe” . 2020年7月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年7月5日閲覧。
  9. ^ “Moho 13.5 Features” . 2021年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年4月28日閲覧。
  10. ^ 「Moho 14の特徴」