
ファイナルファンタジーXVは、2016年11月に発売されたアクションロールプレイングビデオゲームで、ファイナルファンタジーシリーズの第15作目であり、共通の神話で結びついたゲームのサブシリーズであるファブラ・ノヴァ・クリスタリス ファイナルファンタジーとテーマ的につながっています。このサブシリーズには、ファイナルファンタジーXIIIやファイナルファンタジー零式などがあります。世界観とメインキャラクターは、ゲームのオリジナルディレクターである野村哲也によって作成されました。野村はメインキャラクターもデザインし、後の改訂版や追加キャラクターは直良雄介によってデザインされました。ゲームに関わった他のキャラクターデザイナーには、ロベルト・フェラーリや中秋友作などがいます。
物語は、魔法のクリスタルの支配をめぐるルシス国とニフルハイム国間の紛争を中心に展開する。主人公は、ルシスの王位継承者ただ一人のノクティス・ルシス・チェラム。旅の道連れは3人。王室護衛の家系の跡取りグラディオラス・アミシティア、ノクティスの戦略家で侍従のイグニス・サイエンティア、下層階級出身の友人で学友のプロンプト・アルゲントゥム。重要人物は、政略結婚によるノクティスの婚約者ルナフレーナ・ノックス・フルーレ。その他の登場人物には、ルシスの王でありノクティスの父レギス、ルシスの有名な戦士コル・レオニス、グラディオラスの妹イリス、ノクティスの車レガリアの整備をしている整備士のシンディ・オーラムと祖父シド・ソフィアがいる。主な敵対者であるアーデン・イズニアは、皇帝イェドラス・アルダーキャプトとその主任科学者ヴァースタエル・ベシシア率いるニフルハイムの軍勢、ルナフレーナの兄弟ラヴス・ノックス・フルーレ、そして傭兵竜騎士アラネア・ハイウィンドの支援を受けています。
元々は『ファイナルファンタジー ヴェルサス XIII』というスピンオフゲームでしたが、 10年間の開発期間を通じて、キャラクターやストーリー要素の再デザインや削除など、幾度かの変更が行われました。XVの世界観とキャラクターをベースにしたメディアやグッズが制作され、その拡張メディアは「ファイナルファンタジーXVユニバース」と呼ばれています。これには、オリジナルのネットアニメーション『ブラザー フッド』 、CGI長編映画『キングスグレイブ』、多数のストーリーベースのダウンロードコンテンツ(DLC)、そして中止されたDLC第2シリーズに基づいた小説『The Dawn of the Future』が含まれます。
キャラクターの評価は賛否両論で、プレイアブルキャラクターとそのインタラクションは高い評価を得ている一方で、脇役の活用不足やシンディのような女性キャラクターの扱いはしばしば批判された。また、ジェンダーロールの描写やキャラクターの障害についても批判の声が上がった。追加メディアへの反応は様々で、「ブラザーフッド」はキャラクターの発展が称賛された一方で、「キングスグレイブ」は頻繁に批判された。DLCエピソードへの反応は様々だったが、多くの批評家がキャラクターの拡張を高く評価した。
コンセプトと創造
ファイナルファンタジーXVのコンセプトと設定は、当初はファイナルファンタジーヴェルサスXIIIというタイトルのスピンオフでしたが、[a]オリジナルのディレクターである野村哲也によって作成されました。[1]当初はPlayStation 3向けに開発されていましたが、ヴェルサスXIIIは第8世代コンソールのPlayStation 4とXbox Oneに移行しました。 この移行中に、ファイナルファンタジー零式ディレクターの田畑端が共同ディレクターになり、開発の後に野村から完全なディレクターの職務を引き継ぎました。[2] [3]開発期間は最終的に約10年続きましたが、田畑は現在ヴェルサスXIIIとXVを別のゲームと呼んでいます。[4]このゲームはもともと、共通の神話と共有テーマによって結びついたゲームコレクションであるファブラ・ノヴァ・クリスタリスファイナルファンタジーの一部でした。 [5]名前が変更されたとき、XVはファブラ・ノヴァ・クリスタリスから「切り離」されました。神話は保持されたものの、マーケティングに役立ち、ファイナルファンタジーXVに独自のアイデンティティを与えるために、物語におけるその役割は縮小され、独特の用語は削除されました。[6] [b] [7] [8] [9] [10]神話から生き残ったテーマは、神聖なクリスタルに選ばれた人間の闘争でした。[11]
XVの世界の核となるコンセプトは「現実に基づいたファンタジー」です。舞台は現実世界をベースにしており、ファンタジー要素は馴染みのある設定から生まれています。第8世代機への移行前、野村にとってこの側面を実現することは非常に困難でした。ストーリーは他の作品と似通っていましたが、より現実的なキャラクターを描きたいと考えていました。[12]彼の目標は、 XVを「現実世界の人間」を描き、ファンタジー要素を少なくすることでした。また、彼はXVをシリーズの中で最もダークな作品だと表現し、この雰囲気がターゲット層を狭めてしまう可能性があると認めつつも、今こそそのようなキャラクターが登場するべき時だと感じていました。[13]野村は、ロードムービーのように世界を旅する男性グループを軸にした物語を描きたいと考えていました。このアプローチは、彼が若い頃に経験した、男女同数のグループが長期旅行をする様子を目にしたことに由来しています。また、野村は主人公たちが壮大な運命によって結ばれるのではなく、奇妙で危険な状況に直面する自然な友情を描きたいと考えていました。[14] [15]ロードムービーのテーマを伝えるために、チームは『バック・トゥ・ザ・フューチャー PART2』の冒頭シーンからインスピレーションを得て、奇妙でありながらも馴染みのある要素を備えた町を作った。[16]
当初の物語のテーマは「悲哀」と「絆」であり、登場人物たちはそれぞれの行動や境遇を通してこれらのテーマを表現していた。友情の力を強調した、切ない物語となることが意図されていた。[17]絆というテーマは、ノクティスと仲間たち、そしてノクティスと父レジスとの関係によって表現された。[18]物語の重要な要素は、ノクティスが王子から王へと至る個人的な旅であった。[19]オリジナルの脚本は野島一成によって書かれ、彼はヴェルサスXIIIのストーリーを「神話 vs. 現実」と表現した。[20] [21]ヴェルサスXIIIがファイナルファンタジーXVになった際、複数の側面が変更された。削除されたシーンの一つは、ノクティスが条約調印式で別のキャラクターと出会い、その後ニフルハイムの軍勢の攻撃を受けルシスから逃げなければならないというオリジナルのオープニングであった。これらのシーンは、侵略時にノクティスが不在だったシーンに変更された。しかし、以前の予告編で明らかになった他のキャラクターはそのまま残され、物語において重要な役割を果たすことになりました。原案の修正について相談を受けた野島は、全体のコンセプトが原作に忠実であれば問題ないと答えました。これにより、チームはXVの中でオリジナルのストーリーを再構築し実現する自信を得ました。[21]最終的に、予定されていたシナリオの約3分の2がカットされました。[22]この修正は主に板室沙織によって行われ、「リードシナリオデザイナー」としてクレジットされました。[23]
物語は10年にわたる期間を描いており、キャラクターの外見は年齢とともに変化している。これは多くの類似のJRPGの傾向に逆らうもので、開発チームはキャラクターが旅を通して成長していく様子を適切に表現したいと考えた。[24]ゲームのオープニングはゲーム後半のシーンを描いている。このアプローチは、オリジナルのファイナルファンタジーVIIにリンクした結末を特徴とするクライシス コア ファイナルファンタジーVIIからインスピレーションを得たものである。どちらの場合も、開発者はプレイヤーに既知の結末に至る一連のイベントを体験してもらいたかった。[25]エンディングは意図的に曖昧にされており、プレイヤーが独自の解釈をすることができる。[11]ヴェルサスXIIIとXVの両方について、ゲームスタッフはおそらくこれまでで最も悲しいファイナルファンタジーの物語になるだろうと述べた。 [1] [26]シリアスなプロットに加えて、軽いコメディの要素がカウンターバランスとして追加された。大量のセリフはカットシーンの代わりにゲーム内の会話で伝えられた。野村はまた、セリフが「ゲームっぽくも高尚でもなく、自然なもの」であることを望んでいた。[27]ゲームの最終的な日本語版声優キャスティングは2010年に開始された。[28]
キャラクターデザイン
これまでの多くのファイナルファンタジー作品とは異なり、 『ファイナルファンタジーXV』のプレイアブルキャラクターはすべて男性です。このコンセプトは当初から野村によって決定され、田畑も後に多少の懸念を抱いたものの、このコンセプトに同意しました。しかし、物語においては女性も重要な役割を担っており、田畑はインタビューで「ジェンダーに偏りがあるのは健全ではない」と述べています。[14]ゲームのメインキャラクターデザインは野村が担当しました。[1]キャラクターの衣装は、日本のファッションブランドRoenのリードデザイナーである高原弘がデザインしました。[1]高原が関わったのは、西洋のファッションにインスパイアされた衣装のディテールにこだわったためです。野村が『ファイナルファンタジーXIII』のキャラクターデザインなど他の業務と並行して衣装デザインを行うには、膨大な時間が必要でした。彼はまた、キャラクター衣装を通してゲームのリアリティを表現し続けたいと考えていました。[29]メインキャラクターのデザインは「漆黒」を特徴とし、衣装はRoenの特徴的なアシンメトリーなスタイルを取り入れています。[1] [30]ロエンのデザインは、開発チームがXVになっても削除するのは間違っていると考えたため、ゲームに残されました。 [26]ヴェルサスXIIIからXVへの移行により、レジスなどのキャラクターが再デザインされ、以前のメインヒロインであるステラが似た名前のルナフレーナに置き換えられました。[21] [31]新しいハードウェアへの移行の結果、アートスタイルは以前のハードウェアの制限によって必要とされた「様式化された」外観から離れました。 [32] キャラクターのリアリティを最大限に高めるために、ヘアスタイリストがマネキンのかつらを使って最初にヘアスタイルを作成し、その後、 Luminous Studioエンジンの技術を使用してゲームにレンダリングしました。同じ技術が、E3 2012でこのエンジンのデモとして公開されたAgni's Philosophyでも使用されました。 [ 33 ]
アーデン、ゲンティアナ、イリス、アラネア、ウンブラ、シンディ、シド、ヴェルサテールは、かつて零式を手掛け、ヴェルサス XIIIとして開発が始まった当初から関わっていたロベルト・フェラーリによってデザインされた。これらのデザインは2010年までに完成しており、当時はまだヴェルサス XIIIと呼ばれていた。[34] [35]フェラーリは、正体不明の女性デザイナーが開発元に繰り返し却下されたためにプロジェクトを辞任した後、2010年にプロジェクトに加わった。[36]この変更とその後のゲーム内容の変更により、フェラーリのキャラクターデザインの多くが使われずに残ってしまった。彼は、これらの使われていないキャラクターの方が残っている自分のデザインよりも視覚的に印象的だと考えていたため、このことに公然と不満を抱いていた。[35]残っているキャラクターデザインの多くは、ゲンティアナやウンブラのものも含めて、後の開発中に変更された。アーデンとアラネアはほとんど変更されていない。[36]もう一人のアーティストは中秋優作で、シンディ・オーラムのデザインにも協力した。[37]田畑はシンディを明るく活動的なキャラクターと考えており、彼女の外見とそのような性格的特徴を組み合わせることで、より控えめな服装を期待する観客にも問題ないだろうと考えた。[38]パーティの黒い衣装は、ヴェルサスXIIIに登場する「死の崇拝」の概念への言及として残されたが、地域の検閲法による変更を避けるために削除された。黒はルシアン王家とのつながりから、ゲーム内で重要な色であり続けた。[39]アエラとソムナスはそれぞれルナフレーナとノクティスをモデルにしており、ヴェルサテールの若いバージョンはプロンプトをモデルにしている。[40]
拡張メディア
ファイナルファンタジーXVの物語が複数のゲームに分散するのを避けるため、開発チームはゲームを取り巻くマルチメディア・ユニバースを構築した。これには、特別な前日譚デモであるプラチナデモ、長編映画『キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV』、そしてオリジナルネットアニメーション 『ブラザーフッド ファイナルファンタジーXV』が含まれる。[31] [41] XV全体の物語の中心テーマは父と息子の絆であり、『キングスグレイブ』はレジスの視点からこのテーマを表現した。[41]映画はまた、ゲームではカットされたオリジナルの物語の大部分を救済した。[22] 『ブラザーフッド』は兄弟愛と友情というテーマに焦点を当て、ゲームでは収録できなかった人間関係のシーンも含まれている。[42]ルナフレーナは、ゲーム、映画、そしてアニメシリーズをつなぐ「要」として強調された。[43]メディア・ユニバースが拡大する中、田端はリリース前のメディアと、リリース後のダウンロードコンテンツ(DLC)およびスピンオフ作品の2つのフェーズに分けた。 [44]物語は10年間の物語の空白期間を舞台とし、キングスグレイブの主力勢力に焦点を当てたマルチプレイヤー拡張パックであるComradesでも継続されました。[45] [46]
DLCは3つのエピソードに分かれており、ノクティスと離れ離れになっていた時期のグラディオラス、プロンプト、イグニスを描いた。[47] [48] [49]オンラインマルチプレイヤー拡張は、物語の10年間の空白を埋めた。[45] [46] 2番目のDLCエピソードシリーズは「未来の夜明け」というタイトルで制作が依頼され、別の一連のイベントを作成し、主人公が運命に逆らうより良い結末を可能にすることを目的としていた。[50]これに先立ち、アーデンの過去を中心とした短編アニメも計画されており、独自のDLCエピソードに展開された。[51]基本シナリオは小山内徹が書いた。[40]いくつかの要因により、エピソードアーデンのみがリリースされ、他の3つのエピソードはキャンセルされた。[52] [53]キャンセルされたコンテンツは、代わりにシナリオ草稿に基づいて長嶋恵美が書いた同名の小説になった。 [40]この小説は2019年に日本で、2020年に欧米で出版された。[54] [55]
ローカリゼーション
XVの英語ローカライズは、ダン・イノウエが主導しました。[56]ローカライズの要素の一つは、キャラクターが世界の異なる地域出身であることを表現するため、異なるアクセントを用いることでした。例えば、イグニスはイギリス訛りで話すのに対し、他の主要キャラクターはアメリカ訛りで話します。[57]ゲームの世界観設定においては、開発チームはファイナルファンタジーシリーズ特有の難解な用語を意識的に避けるよう努めました。「アストラル」や「デーモン」といった分かりやすい名称を使用しました。世界観設定が退屈にならないよう、神々のセリフは非常に非人称的にしました。例えば、ゲンティアナはセリフの中で「私」や「あなた」を使わないなどです。また、単純な概念については解釈的なセリフを用いました。[58]後に提起された問題点としては、イグニスのセリフがキャラクター間のやり取りの様相を変えたことや、シンディの名前が元の「シドニー」から変更されたことなどが挙げられます。[56]
Gamescomでのファミ通のインタビューで、田端はXVの発売が遅れた主な理由はゲームのローカライズとデバッグに関係していたことを明らかにした。チームは日本での発売に近い時期に欧米で発売したいと考えていたのだ。[6]同時発売を決定したため、ローカライズはゲーム制作と並行して行わなければならず、微調整や修正のための追加時間はなかった。[58]フランス語とドイツ語の吹き替えとそれぞれの地域へのテキスト翻訳に加えて、ラテンアメリカ向けにラテンアメリカのスペイン語とブラジルのポルトガル語のテキストもローカライズされた。ファイナルファンタジーのタイトルがこれらの言語にローカライズされたのはこれが初めてだった。[59]
『エピソード・ダスカ』の発売当初に注目を集めた問題点の一つは、ノクティスの英語版声優だった。『エピソード・ダスカ』では、彼の声のピッチが低かったため、日本語版よりも年齢を感じさせ、活力に欠けるキャラクターに見えた。これは、タイトなスケジュールのため、田畑氏が発売前にこの問題を把握して再収録する機会がなかったためだと説明された。『エピソード・ダスカ』の後、ノクティスの個性をより良く伝えるために、声優のボイスワークはやり直された。[60]チームは、物語を損なわせかねない、通常のセリフとファンタジー要素の衝突に対処する必要があった。このため、様々なメディアで異なるアプローチを取らざるを得なくなり、物語の様々な側面を繋ぐために、いくつかのキャラクターのやり取りが台本化された。ゲームのローカライズ手法は、キャラクターのセリフを一致させるメカニズムによってセリフの重複や省略が発生し、発売後に裏目に出た。[58]
主な登場人物
ノクティス・ルシス・チェラム
ノクティス・ルシス・チェラム(ノクティス・ルシス・チェラム、Nokutisu Rushisu Cheramu)は『XV』の主人公である。彼はルシスの皇太子であり、5歳の時にクリスタルによって伝説の真の王に選ばれた。ゲーム開始時、彼はルナフレーナとの政略結婚のためにオルティシアの街に向かう途中で、ニフルハイムによるルシスの侵略の知らせを受け取る。[61]彼は最終的に真の王となり、命を犠牲にしてスタースカージと呼ばれる闇の疫病からエオスを救う人物となる。[11] [62] 『 The Dawn of the Future』では、ノクティスは最終的に自分の役割に反抗し、ルナフレーナを救い、生き残りながらエオスからスタースカージを一掃することに成功した。[63]ノクティスは日本語版では鈴木達央、英語版ではレイ・チェイスが吹き替えを担当している。[64]
ルナフレーナ・ノックス・フルーレ
ルナフレーナ・ノックス・フルーレ(ルナフレーナ・ノックス・フルーレ、Runafurēna Nokkusu Furūre ; Lunafrena Nox Fleuret)は、ノクティスの旅における中心人物の一人である。[11] [43] 『ファイナルファンタジーXV』の出来事の間、ルナフレーナはノクティスに先んじて旅をし、彼女の仲間であるゲンティアナ(アストラルシヴァの人間形態)を通して彼を導きながら、アストラルたちが彼に力を与えるようにする。[65] [ 66]彼女がアストラルリヴァイアサンを説得しているとき、アーデンは彼女を致命的に刺し、彼女は死ぬ前にルシの指輪をノクティスに渡す。 [ 68 ]後に、アストラルとの会話が彼女をゆっくりと死に至らしめていたことが明らかになり、彼女は兄のレイヴスに自分が始めたことを終わらせてくれることを期待していた。[69]ルナフレーナは精霊としてノクティスを支え続け、アーデンとの最後の対決で直接彼を助け、その後死後の世界で彼と再会する。[62] [69] [70] 『ドラえもんのび太の冒険』では、バハムートが反抗的なアーデンの代わりとなるよう彼女を復活させる。最初は従っていたものの、ルナフレーナはエオスを抹殺しようとするアーデンの願いに反抗することを決意し、最終的に生き残り、ノクティスと再会する。[63]ルナフレーナは日本語版では喜多川里奈、英語版ではエイミー・シールズが吹き替えを担当している。 [64] 『キングスグレイブ』では、日本語版では忽那汐里、英語版ではレナ・ヘディが吹き替えを担当している。[ 71]
アーデン・イズニア
アーデン・イズニア(アーデン・イズニア、Āden Izunia)は、 XVの主要な敵対者であり、 Episode Ardynの主人公である。彼は当初、ニフルハイムの帝国宰相として紹介され、帝国を動かす主要な政治勢力であると同時に、その先進的な魔導技術の恩恵を受けている人物とみなされている。[72]彼はニフルハイムによるインソムニア侵攻につながる出来事を画策し、ノクティスが真の王になったら殺せるよう、アストラルとの盟約を結ぶようノクティスを導いている。[65] [73] [74]アーデンは、ルナフレーヤがリヴァイアサンを召喚した後に彼女に致命傷を与え、ノクティスを騙してプロンプトを攻撃させることで彼の動機を明らかにする。[75] [76]ノクティスがクリスタルに辿り着くと、彼は自分たちの血縁関係の真実と、自身の出生名がアーデン・ルシス・チェラム( Āden Rushisu Cheramu ) であることを明かす。彼は太古の時代の治癒師であり、スタースカージを自身の体内に取り込むことで患者を治癒していた。成長するスタースカージによって彼は不死となったが、兄のソムヌスからは追放され、クリスタルからも拒絶された。[ 75] [77] [78] [79] 10年後、アーデンは感染したイフリートとルシ(過去のルシアンの君主の化身)を攻撃に送り込み、ノクティスと戦闘になる。ノクティスはアーデンの肉体を破壊し、続いて精神を破壊して役割を完了し、エオスからスタースカージを一掃する。[62] [70]エピソード「アーデン」では、ゲームの30年前にインソムニアが襲撃された際、アーデンはアストラルたちがスタースカージ対策の一環として彼を生贄に選んだことを知り、ソムナスの血統への復讐と引き換えに渋々この運命を受け入れたことが明かされる。[40] 『夜明けのラプンツェル』では、アーデンはバハムートの意志に反抗し、最終的にノクティスとルナフレーナと同盟を組んでバハムートを倒す。[63]アーデンの声は日本語版では藤原啓治、英語版ではダリン・デ・ポールが担当している。[64]
グラジオラス・アミシティア
グラディオラス・アミシティア(グラディオラス・アミシティア)は、親しい友人からはグラディオと呼ばれており、エピソード・グラディオラスの主人公である。彼はルシアン王家の保護を誓った貴族の長男である。グラディオラスはノクティスの最も忠実な仲間であり、彼の衝動的な性質を引き立てる存在である。[66]子供の頃に初めて会った時はノクティスの冷たい態度を嫌っていたが、妹のイリスを守っているうちに彼に心を開き、二人は兄弟のような関係になった。[80]物語の過程で、グラディオラスは父であるクラルスがそうであったように、ノクティスを守るために王の盾の役割を担う。[66]ラーヴァスが彼を簡単に倒した後、彼は一時的に意気消沈し、エピソード・グラディオラスで自身の力を成長させるため個人的なクエストに出発するためにパーティーを離れる。[65] [81] [82]アルティシアでの出来事とイグニスの負傷により、グラディオラスとノクティスの間には一時的な亀裂が生じるが、イグニスが二人を和解させるよう強いる。[76] [83]グラディオラスとイグニスはノクティスと離れ離れになった後、ニフルハイムの要塞ゼグナウトゥス砦を通り抜け、ニフルハイムの皇帝イドラス・アルダーキャプトのデーモンの姿に遭遇し、レイヴスの死の映像を見る。[75]グラディオラスはノクティスの他の仲間と共に、彼が戻るまでデーモンハンターとなり、アーデンとの最終決戦に同行する。[62] [70]
グラディオラスのデザインと役割は初期段階から確立されていた。王の盾として、彼はノクティスを守るために生涯をかけて訓練してきたため、彼の側近の一部以上の存在であった。このことを念頭に、彼は筋肉質なデザインと率直な性格を与えられ、その他の趣味や癖もそれに合わせて調整された。[84]グラディオラスの当初のデザインはナオラによって「ストレートマッスルマン」と呼ばれたが、『ファイナルファンタジーXV』ではより知的な印象を与えるように再デザインされた。彼の目はまた、「遠くを見つめる艶やかな視線」を与えるために細められた。彼の胸部と腹部の筋肉は、生涯にわたる訓練にふさわしいリアルな外観になるよう設計され、格闘家やその他の類似の実在の人物を参考にした。[85] [84]
グラディオラスは日本語版では三宅健太、英語版ではクリス・パーソンが声を担当している。[64]グラディオラスの英語版の声優を決める際、井上のガイドラインは、彼を『ダイ・ハード』シリーズの主人公であるジョン・マクレーンの若いバージョンのようにすることだった。[86]パーソンは、体格や性格がキャラクターとほぼ正反対だったため、グラディオラスの声を担当するのは奇妙だと感じた。[87]
イグニス・サイエンティア
イグニス・スキエンティア(Ignis Scientia)は、親しい友人からはイギーと呼ばれており、『エピソードイグニス』の主人公である。ノクティスの助言者として共に育てられ、広範囲にわたる教育を受けた彼は、冷静沈着さと戦術的本能を身につけた。[61] [88]イグニスはノクティスの親友であり助手として行動し、ノクティスが最終的に王になる運命にあることを悟り始めた若い頃には、彼と深い絆を築いていた。[89]イグニスは、意識を失ったノクティスからアーデンを追い払うためにルシの指輪を振るった際に、リヴァイアサンとの戦いで失明する。彼の失明はグループ内に緊張を引き起こしたが、彼は和解を強いる。[83] [76]ノクティスの他の仲間と同様に、イグニスはデーモンハンターとなり、アーデンとの最終決戦に同行する。[62] [70]イグニスは日本語では宮野真守、英語ではアダム・クロアスデルが声優を務めている。[64]
プロンプト・アルゲントゥム
プロンプト・アージェンタム(Puronputo Argentum )は『エピソード・プロンプト』の主人公である。彼はノクティスとは10代の頃からの下層階級の出身である。旅の間、プロンプトはパーティの雰囲気を明るくするために、他の人の重荷を肩代わりしたり、おどけた行動でみんなの気分を高揚させたりしている。[61] [88]ノクティスと初めて学校で出会った頃は、プロンプトは内気で太り気味の子供だったが、ルナフレーナの伝令犬との偶然の出会いをきっかけに、ルナフレーナは彼にノクティスの友達になってほしいと頼んだ。プロンプトはその後痩せて自信をつけ、高校でノクティスと再会したときには親友になった。[90]ニフルヘイムへの旅の途中、アーデンはノクティスをだましてプロンプトを列車から突き落とし、ニフルハイムの軍勢が彼を捕らえる結果となった。[76]発見されたプロンプトは、実はニフルハイム出身で、魔導兵になるために作られた赤ん坊だったが、ルシスに連れ去られたことを明かす。[75]他の仲間たちと同様に、プロンプトは10年間の待機中にデーモンハンターになり、アーデンとの最終決戦に同行する。[62] [70]プロンプトの声は、日本語では柿原徹也、英語ではロビー・デイモンドが担当している。 [64]子供の頃は、日本語では金田アキ、英語ではグリフィン・バーンズが声を担当している。[91]
その他のキャラクター
レジス・ルシス・チェラム CXIII
レジス・ルシス・チェラム113世(レギス・ルシス・チェラム113世)は、ルシスの王であり、ノクティスの父である。ルシスの統治王として、彼はクリスタルを守り、ルシス家の代々受け継がれてきた指輪を用いた壁と呼ばれる魔法の障壁を使ってインソムニアを守っている。壁の維持はレジスの生命力を消耗させ、急速に老化を引き起こしている。[92] [93] 『ブラザーフッド』では、レジスがノクティスを殺しかけたデーモンと戦ったことが明らかになっているが、レジスの体力が壁のエネルギー需要を満たせなくなり、ノクティスはルシスの王としての将来を受け入れざるを得なくなったため、二人は疎遠になった。[94] [89] [95]彼はエピソード・アーデンでアーデンと戦い、彼の手で瀕死の状態になった。[96]ニフルハイムの和平提案が罠だと知りながらも受け入れたレジスは、ノクティスをキングスグレイブの出来事で起こる混乱から遠ざけた。[97]ニフルハイムの将軍グラウカがルシの指輪を手から切り落とした際にそれを失ったレジスは、ルナフレーヤが彼を助けたいと思っていたにもかかわらず、彼と戦って死亡した。[98]ノクティスがスタースカージを終わらせ、アーデンを滅ぼすために自らを犠牲にしたとき、レジスはルシの一人として再び現れ、とどめを刺した。[62]
ヴェルサス XIIIから引き継がれたキャラクターであるレジスは、開発中に大幅な再デザインが行われ、外見が老けた。これは、キングスグレイブにおけるレジスの役割の拡大と、利用可能な新技術によるものである。開発チームは、王国の防御壁を維持するために魔法を使用することで生じる彼の疲労を適切に表現するために、より表情豊かなキャラクターを作りたいと考え、彼を年老かせた。このため、ゲーム内でのレジスは、キングスグレイブでの描写に合うように再設計された。[31]また、元のデザインがファイナルファンタジーXVの再編集されたストーリーに合わなくなったことも、再デザインが選ばれた理由である。[99]レジスのモーションキャプチャーと物理モデルは、イギリス人俳優のジョン・キャンプリングが担当した。[100]
スピンオフ作品『キングスグレイブ』では、レジスはプレイヤーキャラクターとして登場し、執事のウェスカム・アーマー、護衛のクラルス・アミシティア、友人のシド・ソフィアと共に登場する。[101]ゲームのストーリーは、レジスが幼いノクティスに語るおとぎ話として描かれている。[102]レジスは日本語版では磯部勉、英語版ではジム・ピリが吹き替えを担当している。 『キングスグレイブ』では、英語版ではショーン・ビーンが吹き替えを担当している。[71]
アラネア・ハイウィンド
アラネア・ハイウィンド(アラネア・ハイウィンド、Aranea Haiuindo)は、ニフルハイムの第三軍Z軍団第87空挺部隊の司令官である。この部隊はニフルハイムが雇用するデーモンハンターと傭兵の集団である。空中戦における彼女の優れた能力により、「竜騎士」として知られている。[72]物語が進むにつれて、彼女は帝国の行動、特に実験のためにデーモンを捕獲することに対して次第に不快感を抱くようになり、最終的に帝国との関係を断ち切り、代わりに難民の支援に自身の資源を使用するようになった。[69] [81] [103]彼女は後にエピソードプロンプトに登場し、ノクティスは彼女をプロンプトを探すように命じる。彼女はノクティスを疑っているプロンプトを叱責し、彼がそれを克服するまでヴァーサテルと戦うための彼の協力を拒否する。[91] 『暁のヨナ』では、アラネアは帝国の民がニフルハイムの首都グラレアから脱出するのを助け、アーデンがグラレアを破壊するために持ってきたダイヤモンド兵器を破壊し、後にルナフレーナとノクティスがバハムートと戦うのを助けた。[63]
アラネアはフェラーリによってデザインされた。[35]他のキャラクターと比較して、2010年半ばにデザインされたアラネアはゲーム開発中にほとんど変更されなかった。唯一の注目すべき変更は武器で、「不適切」と判断されたために変更された。彼女と密接な関係にある2人のキャラクター、ビッグスとウェッジは、当初は独自のデザインで重要な役割を担っていたが、最終的にはニフルハイムのNPCキャラクターモデルで脇役に格下げされた。[34]アラネアの声は日本語版では沢城みゆき、英語版ではカリ・ウォールグレンが担当している。[64]ウォールグレンによると、アラネアは道徳的に曖昧で「セクシーなダークな一面」があり、これは彼女が普段演じてきた役柄とは一線を画している。[104]
コル・レオニス
コル・レオニス(コル・リオニス、Koru Rionisu)は、クラウンズガードの元帥であり、ルシスの有名な戦士である。彼は「不死将軍」 (Fushi Shōgun)として知られている。これは、彼が10代の頃に超自然的な剣士ギルガメッシュと遭遇したルシスの小隊で唯一の生存者であり、剣を奪われたものの腕を切り落とすことに成功したことから得た名前である。若い頃は、グラディオラスの父クレイラスと友人であり、レギス王と共にニフルハイムの軍勢と戦った。[93] [82] [88]彼は、ノクティスの家族にゆかりのある魔法の武器であるロイヤルアームズを探すノクティスのパーティーの初期段階で手助けをする。[65] [74] 『戦友』では、彼はキングスグレイヴを支援し続け、ゲンティアナの命令でノクティスの捜索を中止している。[105]彼は後にノクティスが戻ったときにルシスの兵士たちを彼の周りに結集させ、インソムニアへの攻撃中に彼を直接助けた。[70]
コルはヴェルサス XIIIのために作られたキャラクターの1人で、当初はゲームの途中でグループに加わる5人目のプレイアブルキャラクターとしてデザインされた。ヴェルサス XIIIからファイナルファンタジー XVに移行したとき、コルは保持されたが、役割はプレイできないメンター役に縮小された。これは、チームが同じ年齢の男性で構成された中核グループ内の力学に焦点を当てることに決め、年配の男性は彼らの計画に合わないと感じたためである。彼の性格はそれ以外に変更されなかった。[32]彼は特定の時点で一時的なパーティーメンバーとして行動し、ノクティスとそのグループを守るためにパーティーに付き従い、時折戦闘に参加する。[88] [106] [107]コルの日本語版声優である東地宏樹は、ファイナルファンタジー XVに移行される前のヴェルサス XIIIでノクティスの運転手役にキャスティングされていた。[88]コルの英語版はマシュー・マーサーが担当している。[64]成熟した権威の背景人物として描かれたコルは、マーサーがこれまでのキャリアで演じたことのないキャラクターだった。[87]
アイリス・アミシティア
イリス・アミシティア(イリス・アミシティア、Irisu Amishitia)はグラディオラスの妹であり、ノクティスの幼なじみである。子供の頃、レギスの宮殿の敷地内で迷子になった彼女をノクティスはトラブルから守った。後にグラディオラスに告白したことで、ノクティスのノクティスに対する見方は和らいだ。[80]イリスはニフルハイムの侵攻中にインソムニアから脱出し、レスタルムに避難した。[108]イリスは気楽な性格で、パーティーメンバー4人全員と親しく、特にノクティスに想いを寄せている。[66] [74]戦闘時にはモーグリを模した人形を使うことがある。[109]ノクティスが眠っている間、イリスは世界で最も悪名高いデーモンハンターの一人となり、「デーモンスレイヤー」と呼ばれるようになる。[62]アイリスの声は日本語では潘めぐみ、英語ではエデン・リーゲルが担当している。[64]
イェドラス・アルダーキャプト
イドラ・エルダーキャプト(イドラ・エルダーキャプト、Idora Erudākyaputo)はニフルハイムの皇帝であり、XVの敵対者です。ゲームの開始時点では、彼は最前線の政治から撤退し、帝国の統治をアーデンに委任しています。しかし、ニフルハイムの政治シーンでは積極的な役割を担っています。[72]アルダーキャプトの野望は、クリスタルを利用してニフルハイムの世界支配を実現することです。[11] 『ドーン・オブ・ザ・フューチャー』では、アルダーキャプトの態度は、ルシスとの戦争で家族を失い、アーデンに操られたことが原因であることが明らかになりました。[63]アーデンは後にアルダーキャプトにスタースカージを感染させ、ノクティスに殺される前にデーモン・フォラスに変身させます。[75]日本語では、アルダーキャプトの声は飯塚昭三が担当しています。英語版では『ファイナルファンタジーXV』ではボブ・ジョレス、『キングスグレイブ』ではデイヴィッド・ガントが声優を務めている。[64] [71]
ラヴス・ノックス・フルーレ
レイヴス・ノックス・フルーレ(レイヴス・ノックス・フルーレ、レイヴス・ノックス・フルーレ)は、ルナフレーナの兄であり、現在ニフルハイムが占領しているかつての主権王国であるテネブラエの元王子です。祖国を捨てたルシスとカエルム王朝に恨みを持ち、復讐するために帝国軍に加わった。『キングスグレイブ』のイベント中、レイヴスはニフルハイムの代表団の一員として条約調印式に出席し、その後帝国によるルシス侵攻に参加した。彼はルシィの指輪を使おうとしますが、指輪は彼を拒否し、彼の腕を破壊します。[98]グラウカ将軍の死後、レイヴスはニヴルハイム軍の最高司令官に昇進し、障害を負った腕をマジテック義肢に置き換えた。[11]敵対的な態度を見せる一方で、彼はノクティスを不相応だと考え、ルナフレーナが自分のために自分の健康を悪化させたことに憤慨していただけであることが明らかになる。[69]ルナフレーナがノクティス・レギスの剣を渡すよう彼に頼んだ後、レイヴスはリヴァイアサンの召喚を阻止できなかったとして帝国の敵とみなされ、ノクティス側に寝返る。その後、アーデンは彼を殺害し、部分的に変身したデーモンとして復活させ、パーティーはこれを倒す。[68] [75]レイヴスは日本語版では中村悠一、英語版ではトレバー・デヴァルが声優を務めている。[64] [71 ]
ヴェルスタエル・ベシシア
ヴァーサタイル・ベスティア(ヴァーサタイル・ベスティア、Vāsatile Besutia)は、ニフルハイムの主任研究員であり、プロンプトの「父」である。若い頃は将来有望な科学者であり、ソルハイムの失われた技術を用いて魔導軍を開発した。これは、ルシスとの戦争における犠牲者を減らすためであった。[11] [91]ゲームの出来事の30年以上前、ヴァーサタイルは休眠中のイフリートを発見し、アーデンを牢獄から解放した。彼らはルシスとの戦争を終わらせ、不死性を獲得する手段だと考えた。[96]メインストーリーでは、ヴァーサタイルはルナフレーナを生け捕りにするよう皇帝アルダーキャップを説得する場面が見られる。彼は、オラクルがアストラルとの繋がりに潜在的利用価値があると考えていたからである。[74] エピソード:プロンプトは、ヴァーサタイルがスタースカージと自身のDNAを用いて魔導兵やその他のデーモン兵器を創造したことを明かす。ヴァーサテールはプロンプトの起源を明かし、ルシスによって回収されたクローンであることを明かし、彼の「息子」に彼を撃つよう仕向ける。彼は死ぬと、自身の意識を最後の魔導装置であるイモータリスにアップロードし、新しい体で世界を滅ぼそうとするが、アラネアの助けを借りたプロンプトによって滅ぼされる。[91]日本語版では浦山仁、英語版ではスティーブ・ブラムが声優を務めている。[64]エピソード・アーデンにおける若き日の彼の日本語版は、杉山紀彰が声優を務めている。[96] [c]
キングスグレイブ
キングスグレイブ( Kingsglaive )は、ルシアン王家の血統に似た能力を持つレジスの守護を専門とするエリート集団である。レジスがニフルハイムの和平を受け入れた後、組織内で不和が生じ、数人が組織を裏切った。[ 98]キングスグレイブの生存者は『同志たち』の主人公であり、増加するデーモンから生存者を守るのを手伝い、10年間の眠りからノクティスを守った見返りにバハムートから許しを得る。[105]彼らは最終決戦でノクティスと共にインソムニアへの最後の攻撃に臨む。[70]
制作初期、フェラーリはキングスグレイヴに似たキャラクターのグループを作成したが、テーマは忍者だった。アンブラというキャラクターもそのグループの一人になる予定だったが、計画は変更された。[36]キングスグレイヴのキャラクターは、映画のテーマを反映し、共感できるキャラクターとしてデザインされた。[110]
- ニックス・ウリック(ニックス・ウリック、Nikkusu Urikku)は、 『キングスグレイブ』の主人公であり、ニフルハイムの侵略軍からルシスを守るエリート衛兵の一員である。幼少期に故郷のガラハドを帝国に征服された際に母と妹を失ったニックスは、彼を救出したレジスに強い忠誠心を抱くようになった。[111] 『キングスグレイブ』の出来事の中で、ニックスはルナフレーナのボディガードに任命され、最終的にニフルハイムの陰謀を知る。その後、彼はルナフレーナの脱出を可能にするために、ルシスの指輪を使って自らを犠牲にする。[98]ニックスは日本語版では綾野剛、英語版ではアーロン・ポールが声優を担当している。[71]
- タイタス・ドラウトス(タイタス・ドラット、Taitasu Dorattō)は、グラウカ将軍(General Glauca、Gurauka)としても知られ、キングスグレイブのリーダーであり、映画の主要な敵役を務めています。彼はもともとルシスに忠実でしたが、レジスが要塞化された首都に撤退した後にニフルハイムが故郷を破壊した後、復讐としてニフルハイムと同盟を結びました。[11]彼は、テネブラエの先代の女王で預言者のシルヴァ・ヴィア・フルーレ、そして王レジスの死に責任があり、インソムニアの破壊中にニックスと戦って死亡しました。[98]ドラウトスは、日本語では山寺宏一が吹き替えを担当しています。英語では、キングスグレイブではエイドリアン・ブーシェ、ファイナルファンタジーXVではマシュー・ウォーターソンが吹き替えを担当しています。[64] [71]
- リベルテス・オスティウム(リベルテス・オスティウム)はキングスグレイヴの一員であり、ニックスの幼なじみで、故郷も同じ町である。[100]彼はレギス王がニフルハイムの休戦協定を受け入れたことに幻滅した者の一人であり、友人のクロウが殺害されると反乱軍に寝返った。しかし、ニフルハイムがもたらした破壊を目撃し、ドラウトスの正体を知ると、リベルタスはニックスを助けるために戻り、ルナフレーナをインソムニアの国境まで護衛して脱出させた。[98]リベルタスは『戦友』でもキングスグレイヴの生存者たちの重要な案内役を務めている。[105]彼の日本語版は神糠光昭、英語版はリアム・マルヴェイが吹き替えを担当している。 [71]
- ルーチェ・ラザロ(ルーチェ・ラザロ、Rūche Razaro)は、キングスグレイヴの非公式な指導者とみなされており、グループ内で多くの信頼を得ている。[100]ルーチェは表向きはキングスグレイヴに忠誠を誓っているが、反対派のリーダーでもあり、ニックスとルナフレーナを殺害しようとする。彼がニックスを追い詰めて傷つけた時、ルナフレーナは彼をルシの指輪をはめさせ、その指輪によって彼は灰燼に帰した。[98]ルーチェの声は、日本語版では関智一、英語版ではトッド・ハーバーコーンが担当している。[71]
- クロウ・アルティウス(クロウ・アルティウス、クロウ・アルティウス)は、キングスグレイブ内の強力な魔術師であり、リベルタスの友人です。家族を失った彼女はキングスグレイブを家族と考えており、リベルトゥスとは兄弟の絆を共有している。彼女はレジスからルナフレーナに同行する任務に派遣されたが、ルーシェが彼女を殺害したため、リベルトゥスはキングスグレイブを去るよう促された。クロウの声は、日本語では藤村歩、英語ではアレクサ・カーンが担当する。 [71]
アストラル
六神(ロクシン、文字通り「六柱の神」)は、ヘキサセオンとも呼ばれ、エオスの人々が神として崇拝する6柱の存在であり、バハムート、シヴァ、イフリート、タイタン、ラムウ、リヴァイアサンで構成されています。[67]古代において、アストラルのイフリートは人類の守護神として行動していましたが、人類がアストラルに反逆した際に、イフリートは破壊的な怒りに駆られ、エオスを脅かしました。これが古の大戦の引き金となり、バハムートがイフリートを倒したことで終結しました。[69]最終的にニフルハイムがイフリートを取り戻しましたが、イフリートは堕落してアーデンの奴隷となりました。[96]ノクティスを助けるため、ルナフレーヤは「盟約」と呼ばれる契約を結ぶことで、アストラルがノクティスに力を貸すことを確約しました。[65] [66] [68] 『戦友』では、アストラルたちは、アストラルたちの会合場所であるエンジェルガード島で、バハムートによるキングスグレイブの試練を目撃する。[105]ノクティスのグループは堕落したイフリートと戦い、他のアストラルたちはインソムニアへの攻撃を支援し、その後ノクティスと力を合わせてスタースカージとアーデンを滅ぼす。[62] [70] 『夜明けのラプンツェル』では、バハムートがイオスを脅かしたため、アストラルたちはバハムートに反旗を翻し、ノクティス、ルナフレーナ、アーデンと力を合わせてバハムートを滅ぼす。スタースカージが根絶される一方で、バハムートの死によって魔法が生まれ、他のアストラルたちはイオスから姿を消す。[63]
ヴェルサス XIIIのオリジナルの伝承はファブラ・ノヴァ・クリスタリスのサブシリーズに触発されたもので、ファルシと呼ばれる神のような存在が召喚獣とは別に存在していた。召喚獣リヴァイアサンのデザインは、ゲームで最も早く完成したものであった。[7] [112]制作中に、神話という用語は削除され、神話は徐々にオリジナルの伝承のテーマ的な基盤へと移行していった。[6] [8]ファイナルファンタジー XVで使用されているように、アストラルは戦闘に呼び出される単なるモンスターではなく、ストーリーと世界で不可欠な役割を果たすようにデザインされた。アストラルはノクティスが単に命令するのではなく契約を結ぶ必要のある知的な存在だった。ストーリーにおける重要な役割のため、スタッフはゲーム独自のものを作成するのではなく、伝統的なファイナルファンタジーの召喚獣を選択した。 [8] [9] [26]ゲームプレイ中、アストラルのうち4体(タイタン、ラムウ、リヴァイアサン、シヴァ)はゲーム中に定期的に召喚され、ローカル環境とノクティスの状況に基づいてトリガーされます。 [113] [114] [115]
- シヴァ(シヴァ)は氷の女神であり、氷河の女神やフロストブリンガーとしても知られている。彼女はゲームのほとんどを通してルナフレーナの人間の従者ゲンティアナ(ゲンティアナ)として登場する。[67] [79]元々は人類に敵対していたが、イフリートの考えは変わり、古の大戦の間は敵側についた。ルナフレーナはイフリートの人類への信頼を取り戻す手助けをし、ノクティスの冒険を通して喜んで彼を助ける。アーデンがイフリートを奴隷にしたとき、シヴァは彼を守るために目覚め、ニフルハイムの軍隊は彼女のアストラル体を倒した。[69]彼女は後に他のアストラル達と共にノクティスのインソムニアへの侵入を助け、アーデンが感染したイフリートをノクティスに対抗させた後、止めを刺す。[62] 『暁のヨナ』では、ルナフレーナとノクティスへの好意から、バハムートに直接反抗する。[63]シヴァの声は日本語では木下さやか、英語ではレニー・ファイアが担当している。 [64] [116]
- イフリート(イフリート)は、地獄の神や炎の神としても知られ、火の神である。元々は人類の守護神であり、人類に火の恵みを与えソルハイム文明を建国したが、人類の裏切りによって敵対的になった。目覚めたアーデンによって堕落させられ、星の災厄に取り憑かれる。ファイナルファンタジーXVの最後から2番目のボスであり、戦友のボスでもある。[62] [105] 『ファイナルファンタジーXV 』ではルナフレーナがイフリートから星の災厄を浄化し、ノクティスがバハムートと戦う際に助力する。[63]イフリートの声は日本語では間宮康弘、英語ではジョン・カッシルが担当している。[c]
- バハムート(Bahamūto)は、ドラコニアンやブレードキーパーとしても知られ、戦争の神であり、アストラルのリーダーである。[67]スタースカージがイオスを襲ったとき、彼は疫病を永久に撲滅するためにゲーム本編につながる出来事を計画した。その目的のため、彼はクリスタルとルシの指輪をカエルム王朝に、トライデントをフルーレ家に贈った。彼はアーデン、そして後にノクティスを自身の領域に召喚し、スタースカージを終わらせるための犠牲としての役割を説明し、復活し堕落したイフリートとの戦いで後者を助ける。[62] [75] [96]バハムートは『ドラクエ11』で主要な敵役の役割を引き受け、アーデンが自分の役割を拒否した後、スカースカージを根絶するために惑星を浄化することを決意する。ノクティスとルナフレーナはアーデンと同盟を組み、バハムートを倒す。[63]バハムートの声は日本語では山本格、英語ではデイヴィッド・ロッジが担当している。 [105] [c]バハムートは2017年にスクウェア・エニックスとユービーアイソフトのクロスオーバー作品『アサシン クリード オリジンズ』にカメオ出演している。 [117]
- リヴァイアサン(リヴァイアサン)は、ハイドラや潮汐の母としても知られる海の女神である。[67]ルナフレーナによってオルティシアの街の地下から目覚めさせられた後、ニフルハイムの攻撃を受けて暴れ回るが、ルナフレーナはノクティスに力を与え、彼女を倒せるようにする。[68]彼女は後に、ニフルハイムへの旅と最終決戦の両方でノクティスを助ける。[76] [62]リヴァイアサンは日本語では高野うらら、英語ではキャンディ・ミロが声優を担当している。[c]
- タイタン(タイタン)は、アーケアンやランドフォージャーとしても知られ、大地の神である。[ 67]彼はレスタルムの町の近くにおり、ノクティスに力を貸した最初のアストラルである。 [ 66 ]彼は後に、アルティシアでリヴァイアサンの暴走からノクティスと瀕死のルナフレーナを守り、[68]最後の戦いで他のアストラルに加わる。[62]タイタンの声は、日本語では松田健一郎、英語ではアイク・アマディが担当している。[c]
- ラムウ(ラムウ、Ramū)は、フルグリア人、嵐を送る者とも呼ばれ、嵐の神であり、エオスの自然法則を統べる者です。ルナフレーナによってエンジェルガルドの眠りから目覚めさせられました。[67]ノクティスはダスカエ地方での試練を乗り越えることでラムウを手に入れ、[65]後にノクティスの最後の戦いにおいて他のアストラルたちと共に登場します。[62]
脇役
- カーバンクル(カーバンクル)は、ファイナルファンタジーXVに登場する24人の使徒の1人であり、プラチナデモ版では主要キャラクターとして登場する。レジスは若いノクティスにカーバンクルを贈り、ノクティスを夢の中で守り導かせた。[11]プラチナデモ版では、カーバンクルはデーモンに負傷した後、昏睡状態のノクティスを夢の中で導いた。[118]カーバンクルはエピソードカーバンクルというタイトルの補足漫画にも登場した。[119]
- シド・ソフィア(シド・ソフィア)は、ライデ地方にあるガソリンスタンド兼修理工場「ハンマーヘッド・ガレージ」のオーナー兼経営者である。若い頃、シドはレジスとコルと共にニフルハイムの勢力と戦った。[93]シドは『戦友』の出来事の間、悔い改めたキングスグレイブを支持する。[105]ハンマーヘッドは後に、イオス全土における文明崩壊の生存者のための安全な避難所へと変貌を遂げた。[120]シドの声は日本語版では勝部信之、英語版ではジャック・エンジェルが担当している。[64]
- シンディ・オーラム(シドニー・オールム、Shidonī Ōrumu)は、ハンマーヘッド・ガレージでレガリアの整備士を務め、カスタマイズオプションを提供している。祖父と同様に、彼女の英語名である「Cidney」は、ファイナルファンタジーシリーズにおいて機械や技術に親和性のある「シド」という名前のキャラクターという長年の伝統の一部である。 [121] [122] [123]シンディはシリーズにおける「シド」の女性版の初例である。[123] [124]彼女はファイナルファンタジーシリーズ以外にも、 Minecraft [125]やBlue Reflection [126]など、他のビデオゲームにも登場、あるいは言及されている。シンディの声は、日本語版では嶋村侑、英語版ではエリン・マシューズが担当している。[ 64]
- ロキ・タメルト(ロキ・タメルト、ロキ・タメルト)とカリゴ・ウルドー(カリゴ・ウルドー、カリゴ・ウルドー)は、ニフルハイム軍の准将を務めるマイナーな敵対者です。ロキはコルと長年の敵対関係にあり、両者ともノクティスを追跡し、彼の同盟国を脅かしている。[65] [66]レイヴスは後にリヴァイアサンの暴走の余波でカリゴを殺害した。[77] 『未来の夜明け』では、ロキはデーモンから逃げる市民を守るために自らを犠牲にする。[63]ロキの声は日本語では大原崇、英語ではジェイソン・スピサックが、カリゴの声は日本語では山本格、英語ではリック・ジーフが担当している。[64]
- アンブラ(アンブラ)とプリナ(プライナ)は、ノクティスとルナフレーナの仲間であり使者でもある2匹の犬である。彼らは人類とアストラルの仲介役を務める24人の使者のうちの2人である。[127]プロンプトは若い頃に負傷したプリナを助けたことが、間接的にノクティスとの友情につながった。[90]プリナはアルティシアでルナフレーナと共に死亡するが、[77]エピソードプロンプトの出来事の間、プロンプトのために姿を現し、彼を導いている。[91]アンブラはノクティスを見守り続け、クリスタルでの10年間の眠りから目覚めた後に彼にメッセージを伝え、彼の最後の戦いの後、インソムニアに現れる。[62]
- タルコット・ハスタ(Talukotto Hasuta)は、アミシティア家の侍従長ジャレッド・ヘスター(Jareddo Hasuta)の孫である。インソムニア陥落後、彼らはイリスと共にレスタルムに逃亡した。[74]ジャレッドは、タルコットがうっかり彼らの正体をニフルハイムのエージェントに明かしたことでトラウマを負い、後に殺害される。[128] 10年後、成長したタルコットは、エンジェルガードで目覚めたノクティスと遭遇し、彼をハンマーヘッドに連れて行き、終末後のイオスの他の生存者たちと会わせる。 [129 ]タルコットの声は、日本語では大人の時は村瀬歩、子供時代の時は黒沢ともよ、英語では大人の時はジョシュ・キートン、子供時代の時はカイル・アレムが担当している。[64]ジャレッドの声は日本語では岩崎宏、英語ではトニー・アメンドーラが担当している。[64]
- カメリア・クラウストラ(カメリア・クラウストラ、カメリア・クラウストラ)は、ニフルハイムの属国であるアコルド保護領の第一書記官である。彼女はレジスの元執事ウェスカムの友人であり、ウェスカムはアコルドの首都アルティシアで彼女とノクティスとの間の外交首脳会談を手配し、リヴァイアサンの召喚とそれが都市に与える潜在的な影響について話し合う。日本語では唐沢潤、英語ではジュディス・フラナガンが声を担当している[68] [130] 。 [64]
- ギルガメッシュ(ギルガメッシュ、Gilgamesh)は、 『エピソード・グラディオラス』の中心人物であり、『ファイナルファンタジー』シリーズに登場するキャラクターの派生形である。[131]古代において、彼はソムヌスの盾として仕えていた。[78]彼は不死の存在となり、ルシアンの戦士たちと戦いを挑んだ。彼はグラディオラスの価値を試し、彼の好意と、何年も前の決闘でコルから奪った武器を彼に与える。[82]日本語版では井上和彦、英語版ではトム・テイラーソンが吹き替えを担当している。[82] [c]
- 創始王、神秘家としても知られるソムヌス・ルシス・チェラム(ソムヌス・ルシス・チェラム、ソムヌス・ルシス・チェラム)は、ノクティスの祖先であり、アーデンの弟です。ソムナスはスタースカージを鎮圧するために武術的なアプローチをとり、その後アーデンに代わって選ばれた王となり、誤ってアエラを殺害し、アーデンの存在を歴史から抹消しました。[78]彼はルシィの一人となり、エピソード・アーデンのラスボスとして行動する。[96]ファイナルファンタジー XVと未来の夜明けの両方で、ソムナスのルシィフォームはスタースカージの破壊に役立ちます。ソムナスの声は日本語では浪川大輔、英語ではザック・ヴィラが声を担当する。[96] [c]
- エイラ・ミルス・フルーレ(Aera Mirus Fleuret)は、ルナフレーナの祖先であり、最初の神託者であり、アーデンの婚約者です。アエラがソムヌスに王の正体を明かした後、アーデンをソムヌスの罠に誘い込むために利用され、兄弟間のその後の戦いで死亡しました。[78]彼女の死は、アーデンがソムヌスの血統に復讐する上で重要な役割を果たすことになります。[96] 『ドーン・オブ・ザ・フューチャー』では、アエラはルナフレーナにアーデンを救うよう依頼し、バハムートが敗北した後の死後の世界で彼と再会します。[63]アエラの声は、日本語では瀬戸さおり、英語ではジュリー・ネイサンソンが担当しています。[96] [c]
- Solara Aldercapt Antiquum (ソラーラ・エルダーキャプト・アンテイクム、Sorāra Erudākyaputo Anteikumu )は、ソルとしても知られ、『未来の夜明け』に登場します。彼女はイエドラス・アルデルカプトの秘密の孫であり、スタースカージによって陥落したニルフヘイムの首都グラレアからアラネアとロキに救出された。次の10年後、彼女は経験豊かなデーモンハンターとなり、復活したルナフレーナを助け、最終的には最後の戦いを支援します。[63]
- サラ(Sara)とヤ・ジメイ(Ya Jimei)は、それぞれ『テラウォーズ』と『ファイナルファンタジーXIV』とのクロスオーバーコラボレーションコンテンツにゲストキャラクターとして登場する。サラは、ヒソ星人と呼ばれる小さな白い生き物が住む領域に取り残されたノクティスと協力する。[132]イ・ジメイは、ファイナルファンタジーXIVの舞台に登場する強力な存在であるガルーダを召喚しようとするカルトの試みを調査するという彼女の依頼を受け入れ、ノクティスの仲間に協力する。[133]
受付
2020年にNHKが行った「日本人ファイナルファンタジー大投票」では、46万8千票以上を集め、『ファイナルファンタジーXV』のキャラクター6人がトップ75にランクインした。ノクティス、イグニス、プロンプト、アーデン、ルナフレーナ、アラネアはそれぞれ13位、28位、38位、63位、69位、75位となった。 [134] Game Informerは「RPG of the Year」アワードで、 『ファイナルファンタジーXV』の主人公たちに「ベストキャスト」賞を、イグニスのベストサイドキックに授与した。[135] ComicsVerseの記事で、ピーター・スワンは、『ファイナルファンタジーXV』のキャスト全員が男性であることにより、イグニスの休憩中の行動やプロンプトの初期の肥満の偏見のない描写に焦点を当て、ジェンダーロールに挑戦するのに役立ったと指摘した。[136] Paste Magazineに寄稿したサルヴァトーレ・パネは、『ファイナルファンタジーXV』を「10代の少年と彼らの複雑な関係、そして死との関わりを優しく描いた作品」と評し、 SFファンタジーの比喩よりも、それぞれのキャラクターの相互に補強し合う力強さを称賛した。彼はまた、4人の主要キャラクターを中心人物が描写した点を「ビデオゲームというジャンルにおける最初の真に人間的な体験の一つ」と称賛し、キャラクターたちが不正や悪意と闘う物語は、ビデオゲームが「カタルシスと変革をもたらす」という志を持つ芸術形式の一つであると示唆した。 [120]パーキンス盲学校の記事は、イグニスの失明からの回復の描写を称賛し、障害への順応の良い例として挙げた。[137]
Destructoidのクリス・カーターはプレイアブルキャラクターを高く評価し、他のキャラクターの描写が不足しているにもかかわらず、物語の中で彼らの存在を感じた。[138] Electronic Gaming Monthlyのモリー・L・パターソンは、4人の主人公を「ゲームの最悪の時期でさえも全てをまとめてくれる接着剤」と呼び、彼らと過ごした時間の長さによって、彼らはステレオタイプを超えていると述べた。[139] Game Informerのアンドリュー・ライナーはノクティスの重荷の描写を称賛し、キャラクターと彼らの趣味や興味の描写を楽しんだ。[140] Game Revolutionのジョナサン・リークは、ゲームの初期の部分ではキャラクターの描写が不足していると感じた。[141] GameSpotのピーター・ブラウンは、プレイアブルキャラクターの現実的な描写を楽しんだが、追加メディアでの描写にもかかわらず、脇役の描写が最小限であることに難色を示した。[142] IGNのヴィンス・インジェニートは、ノクティスの仲間内の人間関係こそがゲームの唯一の心臓であり、脇役が十分に活用されておらず、恋愛要素も貧弱だと感じたと述べた。[143] Polygonのフィリップ・コラーは、ノクティスの仲間たちをゲームの「鼓動する心臓」と呼んだ。[144] Hardcore Gamerのアダム・ベックは、ストーリーラインと脇役の扱いには否定的だったものの、メインキャストは「強力なキャラクター構築と相性の良さに貢献している」と述べた。[145]
IGNのメーガン・サリバンは『キングスグレイブ』をレビューし、声優陣の演技が主演陣の信憑性を高めたが、脇役の扱いには難があると述べた。[146]バラエティ誌のアンドリュー・バーカーは『キングスグレイブ』のレビューで、「使い捨てのキャラクター」が最大の欠点の一つだと感じた。[147]ポリゴンのアシュリー・オーは、他のファイナルファンタジーの物語と比べてキャラクターの発展が不足していると感じた。[148] GamesRadarはより肯定的で、キャストを共感できると称賛した。[149]カーターはアニメ『ブラザーフッド』がゲームの主演陣に興味を持つきっかけになったと感じた。[150] GamesRadarはアニメを「驚くほどよく書かれた」と呼び、 『キングスグレイブ』と比べてより親密な物語を称賛した。[151]アニメ第3話の公開後の特集記事で、Geek.comのミシェル・グエンは、主人公たちの友情と、アニメがプロンプトのキャラクターをどのように肉付けしたかを称賛した。[152] Siliconeraのライターであるジェニ・ラダは、ブラザーフッドで示された追加のバックストーリーと相互作用が、ゲーム本編の物語を豊かにするのに役立つと感じた。[153]
エピソード グラディオラスについて書いたThe Vergeの Andrew Webster は、仲間の不在によりグラディオラスのキャラクターの成長が欠けていると感じた。[154] RPGFanのPeter Triezenberg はグラディオラスと Cor のやり取りを楽しんだ。[155]エピソード プロンプトのレビューでは、いくつかの決まり文句や矛盾する要素があるにもかかわらず、タイトルキャラクターの描写とストーリーラインが概ね賞賛された。[156] [157] [158] Carter はエピソード イグニス をその時点で最高の DLC エピソードと呼び、メインの物語との関係とイグニスの描写を賞賛した。[159] Triezenberg は物語を楽しんだし、エピソード イグニスで取り上げられた代替ストーリーラインはイグニス、ノクティス、アーデンの良いキャラクター成長を提供していると感じた。[160] Kotakuのマイク・フェイヒーは、アーデンが設定上の最大の敵役として描かれたことを称賛し、『エピソード・アーデン』とそのアニメ版が彼のキャラクター成長のハイライトであり、ノクティスの家族に対する彼の復讐を「完全に正当化」するものだとした。[161] RPG Siteのジョージ・フォスターは非常に肯定的で、このDLCは「以前は興味深いものの、しばしば単調な悪役を、共感できる人物に変えることに貢献した」と述べた。[162] USGamerのヒルン・クライヤーはそれほど肯定的ではなく、アーデンの全体的なキャラクター設定に難点をつけ、『エピソード・アーデン』の物語はアニメ版とのタイアップで行われた作業の価値を損なっていると述べた。[163]
批評家は、関連するすべてのメディアにおける女性キャラクターの描写について意見が分かれた。多くの人が、女性キャラクターの不釣り合いな不足や、ルナフレーナやシンディのように物語に登場する数少ないキャラクターの描写に失望を表明した。[152] [120] [139] [164] [130]対照的に、アラネアとカメリアは、力強い、あるいは尊敬に値する女性キャラクターと見なされている。[165] [130] Kotakuのヘザー・アレクサンドラは、アラネアのボス戦を、素晴らしいキャラクターへの力強い導入となる印象的な出会いだと賞賛した。[166]批評家は特に、エピソード・プロンプトにおけるアラネアとプロンプトのやり取りを高く評価した。[156] [157] [158] [167]スワンは、ブラザーフッドでの優れたキャラクター描写が、ゲームにおける女性表現の問題点をバランスさせるのに役立ったとの見解を示した。 [136]
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注記
- ^ ファイナルファンタジーヴェルサスXIII (ファイナル ファンタジ ヴェルサス サティン)
- ^ 引用: ――ではもうひとつ。神話や神についての設定は、『FFヴェルサスXIII』から『FFXV』への移行により変更があるので必須。
田畑: 『FFXV』段階で、そこまでに固まっていた設定については、神話とは強く絡めず『FFXV』の設定として捉えています。 - ^ abcdefgh クレジットに引用
さらに読む
- ジェニファー・スミス (2021). 「声、戦闘、そして音楽:ファイナルファンタジーXVにおけるアイデンティティ、友情、そして人間関係」(PDF) . Journal of Sound and Music in Games . 2 (2): 42– 62. doi :10.1525/jsmg.2021.2.2.42. S2CID 235546271.
外部リンク
- ファイナルファンタジーXV - キャラクター(日本語)