アストロインベーダー

Arcade shooter by Konami
1979 video game
アストロインベーダー
プロモーションチラシ
開発者コナミ
出版社
プラットフォームアーケードアルカディア 2001
リリース
[要引用]
  • NA : 1980年6月
ジャンル固定シューター
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

アストロインベーダーは、日本で『カミカゼ』Kamikaze直訳すると『神の風』)として発売された、コナミが開発したアーケード用固定シューティングゲームであり、スターン・エレクトロニクスが発売した最初のアーケード用ビデオゲームです。アストロインベーダーは1982年にエマーソン・アルカディア2001に移植されました。 [1]

ゲームプレイ

スクリーンショット

プレイヤーは画面下部にある小さな宇宙船を操作します。当時のスペースインベーダー系ゲームの多くと同様に、宇宙船は左右に移動できます(上下には移動できません)。また、一度に1発ずつ弾丸を発射できます。宇宙船は、前の弾丸がエイリアンや小型空飛ぶ円盤、あるいは広い柱やプレイフィールドの上部に命中するまで、次の弾丸を発射することはできません

プレイヤーの船の上のプレイフィールドには、13 列(日本版では 15 列)あります。そのうち左端、右端、中央の 3 列は幅の広い列です(日本版では、中央の 1 列が幅の広い列です)。他の 10 列(日本版では 14 列)は、中央の両側にある 5 列(日本版では 7 列)で、幅がかなり狭くなっています。各ウェーブの開始時に、大きな空飛ぶ円盤が画面上部から進入し、10 列(日本版では 14 列)の狭い列に小さなエイリアンを落とし始めます。列の下部は開いており、プレイヤーは降下してくるエイリアンを撃つことができます。各狭い列(日本版では左端と右端の列を除く)には、最大 4 体のエイリアンを収容できます。列がいっぱいになった場合、次にその列に落とされたエイリアンは一番下のエイリアンを解放し、真っ直ぐに落下します。日本版では、エイリアンは左端と右端の列ですぐに真っ直ぐに落下します。エイリアンがプレイヤーに撃たれずに画面下部に到達すると爆発します。爆発はエイリアンの両側にわずかに広がります。落下中のエイリアンとの衝突、またはエイリアンの爆発により、プレイヤーの宇宙船は破壊されます。小型エイリアンは、移動中(列に落ち込む、または列から落ちる)に20ポイント、静止中に10ポイントを獲得します。エイリアンは撃たれるか解放されるまで列に留まります。ウェーブの終了時またはプレイヤーの宇宙船が破壊された際に列に静止していたエイリアンは、ゲームが再開されてもまだそこにいます。

一定間隔で、3つの幅広の柱のいずれかから小型の空飛ぶ円盤が降下してきます(日本版では幅広の柱からのみ)。小型エイリアンとは異なり、小型の空飛ぶ円盤は完全に破壊する必要があります。画面下部に到達した場合、プレイヤーの宇宙船は即座に破壊されます。小型の空飛ぶ円盤は100~400ポイント(日本版では800ポイント)の価値があります。

大型の空飛ぶ円盤のカウンターは、そのウェーブであと何体のエイリアンを落とす必要があるかをプレイヤーに示します。大型の空飛ぶ円盤は 200 体 (日本版では 100 体) のエイリアンを運ぶことができます。カウンターが 000 に達するとウェーブは終了し、プレイヤーの宇宙船とその弾丸、すべてのエイリアン、および降下中の小型の空飛ぶ円盤はその時点で停止し、大型の空飛ぶ円盤は飛び去ります。次のエイリアンのセットを乗せた新しい大型の空飛ぶ円盤が飛んできて、その場所を占め、次のウェーブを開始します。新しい大型の空飛ぶ円盤が中央上部に到達すると、ゲームの一時停止が解除され、ゲームプレイが一時停止される前とまったく同じようにすべてが再開され、新しい大型の空飛ぶ円盤がエイリアンを落とす仕事を続けます。

遺産

トム・ペティ&ザ・ハートブレイカーズの1982年の曲「ユー・ゴット・ラッキー」のミュージックビデオに、アストロ・インベーダーが登場しますバンドのメンバーは古い納屋の廃材の下に埋もれていた、実際に動作するアストロ・インベーダーを見つけますが、ペティは最終的にそれを倒してしまいます。

参考文献

  1. ^ 「Astro Invader - アーケード - ゲームデータベース」。
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