Double Aughtは、 Bungieチームの元メンバー数名(BungieがMicrosoftに買収される以前)によって設立されたソフトウェア会社です。創業者は、 Greg Kirkpatrick、Chris Geisel、Jihan Kim、Randy Reddig、Colin Kawakami 、そしてDavid Longoです。同社は、 Marathon三部作の3作目となるMarathon Infinityが1996年に発売される前にブルックリンで設立されました。
Double Aughtは、 InfinityのBlood Tides of Lh'owonシナリオのモンスター、物理法則、武器の設定を担当し、[ 1 ]その後ゲームとともにリリースされた 新しい編集ツールを使用しました。
マラソンインフィニティの発売後、同社は別のゲームであるデュアリティを開発していたと言われていたが、発売前に倒産した。[ 2 ]ダブルオーはマラソンに関わった後、ゲームをリリースすることはなかった。
参考文献
外部リンク
- Duality プレビュー、CNET Gamecenter (1998/06/10)
- デュアリティ プレビュー、シャーキー エクストリーム (1998/10/23)
- Duality スクリーンショット、GameSpot (1999/01/05)