BOB(ビデオゲーム)

1993年のビデオゲーム
1993年のビデオゲーム
ボブ
開発者Gray Matter (SNES)
Foley Hi-Tech Systems (Genesis)
出版社エレクトロニック・アーツ
デザイナークリストファー・グレイ
デニス・ターナー
エド・ゾルニエリック
プログラマークリストファー・グレイ エド
・ゾルニエリック
アーティストデニス・ターナー
作曲家マイケル・バートロウ(SNES)
Lx ルディス(ジェネシス)
プラットフォームスーパーファミコンジェネシス
リリーススーパーファミコン
  • NA : 1993年6月
  • PAL : 1993年7月22日
  • JP : 1993年12月22日
創世記
  • PAL 1993年8月[2]
  • NA : 1993年9月[1]
  • JP 1993年11月19日[3]
ジャンル走って撃つ
モードシングルプレイヤー

BOB(日本ではスペースファンキーBOBとして知られている)は、メガドライブスーパーファミコン用のランアンドガンビデオゲームである。1993年にエレクトロニック・アーツから発売された。続編のBOB IIも開発中だったが、発売には至らなかった。 [4]

ゲームプレイ

BOBの横スクロールゲームプレイ

プレイヤー「リモート」と呼ばれる様々な武器やガジェットから選択でき、それぞれに弾薬やストックが用意されています。トランポリンヘリコプターなどのリモートは、一部のステージをクリアするために必須です。また、BOBの銃の弾薬が尽きた時、あるいはプレイヤーが弾薬を節約したい時にもパンチを繰り出すことができます。各ステージには制限時間があり、制限時間がなくなるとプレイヤーの体力は急速に減少し、最終的にライフを失います

BOBは、同じくGray Matterが開発したビデオゲーム「ウェインズ・ワールド」と同じゲームエンジンを使用しています。シューティング、ジャンプ、ボス戦の要素は、両ゲームで非常に似ています。

プロット

デートの相手を迎えに行く途中で、ボブは父親の宇宙自動車を墜落させてしまい、敵だらけの危険な小惑星に取り残されてしまう。ティアゴッチを集め、素早い反射神経を駆使して、ボブは小惑星から脱出し、デートの相手のもとへ向かう道を探そうとする。ボブは合計3つの奇妙な世界を戦い抜き、その道中で特に巨大または素早い敵(ボス)に遭遇したり、いくつかのカートレースレベルに参加したりする。各レベルには、ドーム型の宇宙コロニー都市、巨大なエイリアンのハイブタイプのエリア、奇妙なバイオメカニクス施設、古代の(そしてどうやら幽霊が出るらしい)寺院、洞窟のようなマグマだまりなど、いくつかの異なるタイプの設定があった。これらの設定のいくつかは、特定の世界にのみ現れた。

各ワールドの終わりに、BOBは旅を続けるための新しい宇宙車を見つける。最初の2つはどちらも滑稽な状況で失敗し、全く新しい異星の世界に閉じ込められてしまう。最後の車で、BOBはついにデート相手と合流する。相手は大きな口を持つ巨大な青い女性ロボットで、BOBの遅刻を厳しく叱責する。彼女がBOBに怒鳴っていると、細身の赤い女性ロボットが宇宙サーフボードに乗った彼らの横を通り過ぎる。不快なデート相手に苛立ったBOBは「この子が俺の理想の女性だ!」と宣言し、赤い女性を追いかけて走り去る。ゲームは、BOBと新しいデート相手が小さな小惑星に座り、静寂の中で宇宙の美しさを見つめているショットで終わる。彼らの後ろでは、BOB の車 (後部座席にデート相手がサーフボードを隠していた) がエンストして宇宙空間に漂い去り、おそらく二人は取り残されたままになっている。

発達

BOBはGray MatterとFoley Hi-Tech Systemsによって開発されスーパーファミコンメガドライブ向けにエレクトロニック・アーツによって発売されました。EAのパッケージカバーアートはMarc Ericksenが担当しました。

2006年8月、GameSpotは、エレクトロニック・アーツがEA Replayの一環として『BOB』をPlayStation Portable移植すると報じた。北米では2006年11月7日に発売された。[5]

2008年9月12日、SNES版のソースコードがeBayで購入したハードドライブで発見された。[6]

受付

スーパーゲーマーはBOBに60%の総合評価を与えた[8]

参考文献

  1. ^ 「Genesis ProReview: BOB」GamePro誌第51号、IDG、1993年10月、p.74。
  2. ^ 「BOB: メガドライブレビュー」(PDF) .セガパワー. Future plc . 1993年9月 . pp.  42– 43 . 2024年9月24日閲覧
  3. ^ 「ソフトウェアリスト(ソフトウェアライセンシーリリース)」セガハード事典.セガ株式会社. 2023年5月15日閲覧
  4. ^ West, BJ (1997年4月). 「ロゴ; ストーリーボード; 履歴書」. BJ West - デジタルアーティスト. 2020年10月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月3日閲覧
  5. ^ Sinclair, Brendan (2006年8月31日). 「EAがレトロゲーム『Replay』を発表」.ニュース. Gamespot . 2010年7月1日閲覧
  6. ^ Callis, Matthew (2008-09-12). 「Space Funky BOB - Space Funky BOB ソースコード」. superfamicom.org. 2013年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年1月14日閲覧。これは、私(Matthew Callis)がeBayでこれらのディスクを購入した際にeludevisibility.orgに投稿されたものです。
  7. ^ 「BOB SNES レビュースコア」。2019年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  8. ^ 「BOB SNESレビュー」。Super Gamer (2)。イギリスParagon Publishing:122。1994年5月。 2021年3月24日閲覧
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=B.O.B._(video_game)&oldid=1319990570"