この記事は一次資料のみを参照しています。 ( 2021年11月) |
| プレイヤー | 2人のプレイヤー |
|---|---|
| セットアップ時間 | 10分 |
| プレイ時間 | 30~60分 |
| チャンス | 中くらい |
| スキル | サイコロを振る、手札管理 |
BattleLoreは、リチャード・ボーグが開発し、2006年にDays of Wonder社(後にFantasy Flight Games社)から発売された2人用戦略 ボードウォーゲームです。このゲームはBattle Cry、 Memoir '44、 Commands & Colors: Ancientsと同じシステムに基づいていますが、ファンタジーと中世をテーマとしています。
BattleLore は、2006 年にドイツのエッセンで開催されたSpielゲームフェアでデビューし、同年 11 月 30 日に世界中でリリースされました。
ゲームのセットアップ時間は典型的には10~15分です。初心者は45~60分ほどのプレイ時間を想定できますが、経験豊富なプレイヤーは通常30~45分でゲームを終えることができます。各プレイヤーには、ルールを覚えておくのに役立つクイックリファレンスカードが付属しています。経験豊富なプレイヤーであれば、ルールブックを取り出して説明を確認する必要はほとんどありません。基本ボックスに付属するシナリオブックは、チュートリアル形式で構成されており、1つのアドベンチャーごとにコンセプトを紹介しているため、ゲームを非常に簡単に習得できます。
Battleloreの各アドベンチャーは事前に構築されており、軍隊の作成はシナリオ作成者に委ねられています。ただし、Call to Arms拡張パック(2007年5月リリース)では、プレイヤーは(限定的に)任意のシナリオにユニットを配置できます。Battleroreのウェブサイトでは、ファンが独自のアドベンチャーを作成できるオンラインシナリオビルダーを提供しています。
2008 年 9 月、Fantasy Flight Gamesと Days of Wonder は、このゲームと残りのすべての在庫を Fantasy Flight Games に移行することを発表しました。
2013 年に、改訂版の BattleLore Second Edition が Fantasy Flight Games からリリースされました。
ゲームプレイの概要
プレーヤーはシナリオを選択してゲームを開始します。シナリオはマニュアルやインターネットから入手するか、プレーヤー自身で設計することができます。地形と開始位置は、シナリオに従って配置されます。戦場は 2 本の赤い点線で 3 つのセクションに分割され、各プレーヤーに左翼、中央、右翼のセクションが与えられます。部隊はコマンド カードをプレイして指揮します。コマンド カードは、部隊に移動、戦闘、および/または特別なコマンドの実行を命令するために使用されます。コマンド カードには、セクション カードと戦術カードの 2 種類があります。セクション カードは、特定のセクションでの移動や戦闘を命令するために使用されます。これらのカードは、プレーヤーが戦場のどのセクションでユニットを命令できるか、および命令できるユニットの数を示しています。戦術カードを使用すると、カードに説明されているように、プレーヤーは特別な移動をしたり、特定の方法で戦闘したり、特別なアクションを実行したりできます。
ゲームの目的は、指定された数の敵ユニット(選択した戦闘シナリオの勝利条件に応じて通常は4~6個)を最初に破壊することです。一部のシナリオでは、特定の地形ヘクスや戦場目標を占領・維持することで、ボードマップ自体から追加の旗を獲得できます。
拡張とプロモーションフィギュア
デイズ・オブ・ワンダーは当初、6ヶ月ごとに大型拡張パックを1つ、毎月1~2つの小型拡張パックをリリースする予定だった。[1]最初に追加された2つのパックは、ヒル・ジャイアントとアース・エレメンタルで、ヒル・ジャイアントはゲームを予約購入した人やゲームイベント、コンベンションで入手できた。アース・エレメンタルは、ゲームを購入した人なら誰でも期間限定で無料で入手できた。
最初の拡張パック「Battlerore Epic 」には、大規模戦闘と最大6人までのマルチプレイヤーゲーム用のルールが含まれています。Epic Battleloreは、隣接する2枚のボードでプレイされ、両面の戦場を形成します。当初はダウンロード可能なルールセットとして公開されましたが、2007年6月には追加のボードとトークンが付属する形で販売されました。2つ目の拡張パック「Call to Arms」には、カスタマイズされた軍隊を編成するためのルールが含まれています。
2007年には、ドワーフ大隊、スコティッシュ戦争、ゴブリン・スカーミッシャー、ゴブリン・マローダーズ、百年戦争 - クロスボウとポールアームズの4つの追加拡張がリリースされた。これらはスペシャリストパックと銘打たれており、独自のルールとシナリオを備えた新しいミニチュアが含まれていた。デイズ・オブ・ワンダーは、ヒーローズ・オブ・バトルロア拡張を2008年にリリースする予定だったが[2]、ファンタジー・フライト・ゲームズにゲームが売却されたため、拡張は延期された。ファンタジー・フライト・ゲームズは、長らく延期されていたヒーローズ拡張を2009年10月にリリースした[3] [4]。この拡張により、ヒーローは一連の冒険に参加(そして生き残る)ことで徐々に力を増していくロールプレイの要素がゲームに導入された。ヒーローは最終的に「引退」し、プレイヤーの戦闘評議会のメンバーとなる。
ヒーローズのすぐ後には、 2010年1月にドラゴン(ウッドワイバーン、アイスドレイク、ファイアドラゴン)がリリースされ[5] [6]、 2月にはクリーチャー(ウッドジャイアント、ヒドラ、ロックエレメンタル)がリリースされました。[7] [8]恐ろしい大群ゴブリン軍パックは2010年6月にリリースされました。[9] [10]
これまでに発表されている今後の拡張パックには、Bearded Brave Dwarven Army Pack [11]とCode of Chivalry Human Army Pack [12]があります。
受付
ブラックゲート誌のバトルロアのレビューで、ジェフ・ステマンは「このゲームは一度覚えてしまえば楽しくてすぐに始められます。ルールブックは美しく、ミニチュアは世界を揺るがすほどではありませんが、分かりやすく安定しています」と述べています。[13]
その他のレビュー:
- 反逆の時代 #12 [14]
賞と栄誉
- 2007年ゴールデンギークベスト2人用ボードゲームノミネート
- 2007年ゴールデンギークベスト2人用ボードゲーム賞受賞
- 2007年ゴールデンギーク最優秀ボードゲームアートワーク/プレゼンテーション部門ノミネート
- 2007年ゴールデンギーク最優秀ボードゲームアートワーク/プレゼンテーション賞受賞
- 2007年ゴールデンギーク最優秀ウォーゲームノミネート
- 2007年 Hra roku ノミネート
- 2007 International Gamers Award - 一般戦略: 2人用
- 2007年 フランス - ノミネート トリック・トラック
- 2008年 Hra roku ノミネート
参考文献
- ^ Days of wonderブログ 2006年11月16日 2007年9月27日アーカイブ、Wayback Machineにて
- ^ Battlelore公式サイト 2011年2月3日アーカイブ、Wayback Machineにて
- ^ ファンタジーフライトゲームズ - 2009年6月 (624) ニュース
- ^ ファンタジーフライトゲームズ - 2009年10月 (842) ニュース
- ^ ファンタジーフライトゲームズ - 2009年8月 (761) ニュース
- ^ ファンタジーフライトゲームズ - 2010年1月 (1059) ニュース
- ^ ファンタジーフライトゲームズ - 2009年8月 (766) ニュース
- ^ ファンタジーフライトゲームズ - 2010年2月 (1132) ニュース
- ^ ファンタジーフライトゲームズ - 2010年3月 (1201) ニュース
- ^ ファンタジーフライトゲームズ - 2010年6月 (1447) ニュース
- ^ ファンタジーフライトゲームズ - 2010年9月 (1586) ニュース
- ^ ファンタジーフライトゲームズ - 2010年10月 (1585) ニュース
- ^ 「BattleLore: 私の百年戦争にはゴブリンがいます! - Black Gate」2014年4月5日。
- ^ “Rebel Times #12 / Wrzesień 2008”. www.rebel.pl (ポーランド語) . 2026年1月3日閲覧。
外部リンク
- BattleLore公式サイト
- BoardGameGeekのBattleLore
- バトルロアマスター
- World Of Battlelore ドイツ語サイト
- MK Games 英語ファンサイト