
BattleTech Compendium は、テーブルトップ ミニチュアメカウォーゲーム BattleTech用に 1990 年にFASAが発行したソースブックです。
コンテンツ
『バトルテック・コンペンディウム』は、分散していた情報源を一冊にまとめたサプリメントです。『バトルテック』、『シティテック』、『エアロテック』の主要な装甲戦闘解決ルールをまとめ、バトルメック、装甲車両、航空宇宙戦闘機に焦点を当てています。本書は、『バトルテック・テクニカル・リードアウト2750』および『 3050』、そして『ドロップシップとジャンプシップ』に掲載されているバトルメックと車両のゲーム統計情報に加え、新規設計も採用しており、以前出版されていた『バトルテック・マニュアル』に代わるものです。[1]
バトルテックの世界の歴史も更新され、これまで出版されてきたバトルテックの小説に描かれた出来事とルールが一致するようになった。[2]
出版履歴
FASAは1984年にミニチュアウォーゲーム「バトルテック」を出版し、その後多くのサプリメントやソースブックが出版されました。 1990年に出版された「バトルテック・コンペンディウム」は、 FASAスタッフが執筆し、アール・ガイヤー、ジェームズ・ネルソン、マイク・ニールセンがイラストを手掛けた144ページのソフトカバー書籍です。[1]
受付
1995年3月号のサイエンスフィクション・エイジ誌で、デイヴィッド・ホニグスバーグは「ロボット戦士の製作者たちは、ファンへの贈り物として『バトルテック大全:戦争のルール』を作成した…長年にわたり、様々なサプリメント、ルールブック、ソースブックが出版され、ゲームのルールは変更され、時には複雑化してきた。その結果、プレイヤーはゲームプレイの銀河系を築き上げ、ゲームを成功させるために必要な知識を得るために、多くの書籍を精査する必要に迫られた。しかし、もうそんなことはない。本書は、これまで出版されたすべてのルールに取って代わるものだ」と記している。ホニグスバーグは、本書を「すべてのバトルテックファン必読」と結論付けている。[3]
オーストラリアのゲーム雑誌『オーストラリアン・レルムズ』第20号で、ロン・フィールディングは次のようにコメントしている。「すべてのルールが1冊の本にまとめられており、しかも丈夫なハードカバーなのが嬉しい点だが、この商品の最大の魅力は、アニメシリーズから抜粋したコンピュータ生成アートをフィーチャーした、見事なフルカラーの図版の数々だ。壮観で感動的、いや、まさにこれだ!」フィールディングは次のように締めくくっている。「ベテランプレイヤーも、初心者(この10年間どこにいたんだ?)も、『バトルテック・コンペンディウム』は素晴らしいゲームを再パッケージした良作であり、素敵なクリスマスプレゼントになるだろう。」[2]
ドラゴン誌第216号で、ケン・カーペンターは本書について「良質から優れたアートワークと魅力的な背景資料に満ちた最新のコンペンディウムは、プレイヤーを中心領域における生死をかけた戦いへと誘います。フルカバーの光沢のある2つのセクションでは、メカの動きを捉えた驚異的なコンピュータグラフィックスが紹介されています」と述べています。カーペンターは「これらの説明は、これらのルールの多くを大きく変えるものではなく、むしろ明確かつ簡潔に説明しているように思われます」と結論付けています。[4]
受賞歴
1991年、『バトルテック・コンペンディウム』は1990年のベストミニチュアルール部門でオリジンズ賞を受賞した。[5]
その他のレビューと解説
- GamesMaster International、第7号(1991年2月、29ページ)
- GamesMaster International、第9号(1991年4月、71ページ)
- 未来戦争、第20号(8ページ)
- アルマジロの糞、第30号(1994年夏/秋、17ページ)
- ホワイトウルフ・インフォビア#52(1995年2月、p.80)
参考文献
- ^ ab Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games . Prometheus Books. p. 293. ISBN 0-87975-653-5。
- ^ ab フィールディング、ロン(1994年11月~12月)「見解と意見」オーストラリアン・レルムズ第20号4頁。
- ^ ホニグスバーグ、デイヴィッド(1995年3月)「最近のおすすめ」『サイエンスフィクションエイジ』第3巻第3号、101ページ。
- ^ カーペンター、ケン(1995年4月)「From the Forge」『Dragon』第216号、116ページ。
- ^ 「Origins Award Winners (1990)」。Academy of Adventure Gaming Arts & Design。2007年12月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年2月17日閲覧。