ビーズゲーム

1977年、イシュ・パテル監督のカナダ映画
ビーズゲーム
監督イシュ・パテル
制作:デレク・ラム(エグゼクティブ・プロデューサー)
音楽:ジュナン・プラカシュ・ゴーシュ
配布元カナダ国立映画庁
発売日
  • 1977 (1977年
実行時間
6分
カナダ
言語英語

『ビーズゲーム』(仏: Histoire de perles)は、イシュ・パテル監督による1977年の短編アニメーション映画である。ビーズを実在の生き物や神話上の生き物の形に並べ、それらが互いに吸収・貪り合う様子を描いた作品で、現代の人間同士の戦争を彷彿とさせる。ジュナン・プラカシュ・ゴーシュが音楽を担当したこの5分35秒の映画は、カナダ国立映画制作庁で制作された。 [1] [2]

この映画の技法は、イヌイットの女性のビーズ細工に着想を得たものです。 『ビーズ・ゲーム』に登場する生き物たちの攻撃性が増す様子は、人間の敵意と核兵器に関する警告として意図されていました[3]パテルは、インドの核兵器開発への反発としてこの映画を制作しました。[4]

プロット

一つのビーズが二つのビーズに増殖します。そこからビーズは膨張を続け、原子へと変化し、最終的には生き物へと変化します。これらの生き物は魔法のように互いを摂取し、他の神話上の生き物へと変化します。例えば、怪物は恐竜を食べてアザラシに変身します。このシーケンスは、生き物が脳の力に頼らずに、どのように葛藤に対処するかを示しています。

輪廻が続くにつれ、ビーズは最終的に人間へと変化します。時系列的な配置は、文明が過去の生物に触発された紛争に、武器の使用という技術の進歩によってどのように対処してきたかを示しています。例えば、最初のシーンでは、人間が敵地に大砲を撃ち込む様子が描かれています。その後、戦争でライフルを撃つ人間へと移ります。[5]

最後のイメージは希望に満ちた、あるいは少なくとも希望に満ちた可能性を秘めている。人類の軍事的才能の集大成である原子爆弾の炸裂を描いた後、キノコ雲の代わりに木々が映し出され、主人公は最終的に原子を猫のゆりかごの真ん中に置く。これは平和的なイメージであると同時に、先の終末のような必然性がない、脆いものでもある。[6]

この短編映画全体は、さまざまな時代が競争をどのように扱っていたかに基づいており、この場合は、ビーズの進化を通して示される悪意のある行為を通じてそれが表現されています。

何世紀にもわたる進化の連鎖を強調するため、パテル監督はビーズ自体が一定の動きの中でより大きく複雑な生き物やイメージへと成長していく様子を撮影することを選択した。カメラはエスカレーションに合わせて継続的にズームアウトする。これは、撮影が始まったらどんな道筋でもそれることなく継続的に撮影する必要があり、カットは最小限に抑える必要があった。[7]

映画のアイデンティティとしての神話的概念

神話上の生き物の使用は、パテルの映画におけるアイデンティティの一部となった。カナダ国立映画庁での処女作『死はいかにして地球にやってきたか』(1971年)はインドの創世神話を題材にしており、何千ものビーズが丹念に配置され、絶えず変化する形へと操作される『ビーズゲーム』 (1977年)(アカデミー賞短編アニメーション部門ノミネート、英国アカデミー賞短編フィクション部門受賞)、死と死にゆく過程を印象派的に描いた『死後の世界』(1978年)(カナダ映画賞、モントリオール世界映画祭短編部門グランプリ受賞)、そして『神聖な運命』(1993年)と『チベット死者の書:偉大な解放』(1994年)まで、イシュ・パテルは宗教的・神話的概念や物語を、美しくスタイリッシュにアニメ化するというプロジェクトを追求してきた。[8]

音楽

Jnan Prakash GhoshはビーズゲームのBGMを担当しました。この音楽は、短編映画全体のテーマを引き立てる、より力強いダイナミクスを生み出しています。アニメーションは音楽のビートと完璧に調和し、生き物たちが変身するシーンのスムーズなトランジションを生み出しています。

受賞歴

『ビーズ・ゲーム』は、英国アカデミー賞最優秀短編フィクション映画賞コロンバス国際映画祭の芸術文化部門の銅盾、サンフランシスコ国際映画祭の傑出した業績に対するゴールデンゲート賞、ライプツィヒ国際ドキュメンタリー・アニメーション映画祭のアニメーション特別賞など、数々の賞を受賞している[1]また、この映画は第50回アカデミー賞短編アニメーション賞にもノミネートされたが、NFBの別の短編アニメーション『砂の城』に敗れた。[2]

この作品は1977年の第28回カナダ映画賞で最優秀短編アニメーション映画賞にノミネートされた。[9]

参考文献

  1. ^ ab 「ビーズゲーム」。コレクションページカナダ国立映画庁。 2011年1月19日閲覧
  2. ^ ab ワイズ、ウィンダム(2001). 『カナダ映画入門』トロント大学出版局. p. 17. ISBN 978-0-8020-3512-7
  3. ^ ジュリアス・ヴィードマン;セザール・コエーリョ;マルコス・マガリャエス (2004 年 11 月)。アニメーションなう!。タッシェン。 p. 201.ISBN 978-3-8228-2588-4. 2011年1月19日閲覧
  4. ^ レンバーグ、ジェフ (2006). 『Who's who in animated cartoons : an international guide to film & television's award-winning and legend animators. New York: Applause Theatre & Cinema Books. p. 278. ISBN 978-1557836717. 2017年5月31日閲覧
  5. ^ インターネットアーカイブ
  6. ^ Patel, Ishu (2018年4月2日). “Monday Short: Ishu Patel's Bead Game (1977)”. 2018年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年4月2日閲覧。
  7. ^ TOADETTE (2018年4月2日). 「イシュ・パテル、真に国際的なアニメーター」
  8. ^ パテル、イシュ(2018年4月2日)。「Historica Canada - イシュ・パテル」
  9. ^ 「カナダ映画賞ノミネート」アルバータン紙、1977年10月18日。
  • NFBのウェブサイトでビーズゲームを観戦する
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