ビギン(ビデオゲーム)

1984年のビデオゲーム
1984年のビデオゲーム
ビギン
開発元クロックワーク・ソフトウェア[1]
プラットフォームMS-DOS
リリース1984
ジャンルシミュレーション
モードシングルプレイヤー

『 Begin, A Tactical Starship Simulation』は、 1984年にMS-DOS向けにリリースされた、宇宙船同士の戦闘を描いたビデオゲームです。 [2]

1991年にはBegin 2がリリースされ、 2009年3月にはMicrosoft Windows向けのBegin 3がリリースされました。

ゲームプレイ

ゲーム「Begin 2」のスクリーンショット。中央には宇宙と宇宙船の2Dマップ、右手には武器の状態、下部にはコマンドウィンドウが表示されます
メインゲームプレイ画面

Beginは、プレイヤーが宇宙船の艦隊を指揮してエイリアンの勢力と戦う、戦術的な宇宙船シミュレーターです

このゲームはスタートレックの世界を舞台にしています。プレイヤーは連邦クリンゴンロミュランオリオン海賊のいずれかでプレイできます。フェイザー光子魚雷トラクタービームなど、様々な武器や機能が搭載されています

受容

1996年、マイケル・フェアはBegin 2は「視覚障害者が利用できる最高かつ最も詳細なシミュレーター」であると述べました。[3] PC-SIGによると、「コンピュータ戦略は非常に効果的です。」[4]

レガシー

1991年に発売されたBegin 2は、スタートレックの世界を舞台にした戦術宇宙船シミュレーターゲームです。Beginの続編です。画面はBeginと似ています。主な違いは、続編はVGAグラフィックを採用しているのに対し、オリジナルは純粋なASCII画面文字(テキストモード)を使用していたことです。追加の宇宙船と武器も追加されました。ただし、各宇宙船はゲーム内で個別に表示され、プレイヤーが個別に操作および指示することができます。各宇宙船には独自の武器と資源のセットがあります。最初のゲームと同様に、このゲームの最も注目すべき特徴の1つは、高度な数学的性質とランダム要素の欠如です

関連項目

参考文献

  1. ^ 「Mobygames: Begin: タクティカル・スターシップ・シミュレーション」MobyGames. 2008年5月2日. 2010年7月19日閲覧
  2. ^ “Begin 2: A Tactical Starship Simulation”. Home of the Underdogs . 2009年3月21日. 2010年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年7月19日閲覧
  3. ^ フェア、マイケル(1996年7~8月号)「リプレイの価値:希少なクオリティ」『Audyssey Magazine』(1) . 2010年7月19日閲覧
  4. ^ 「ディスク1692:戦術的宇宙船シミュレーション開始」PC-SIGライブラリ. PC-SIG. 1998年. 2010年7月19日閲覧コンピュータ戦略は非常に効果的であり、初心者の船長は1対1の対決ではおそらく勝てないでしょう。宇宙船の船長は戦闘状況において大きな責任を負っており、このシミュレーションは候補者の指揮能力を真に試すものとなるでしょう。(FILE1692.TXT)
  • ビギン:戦術宇宙船シミュレーション
  • 宇宙艦隊プロジェクトビギン3サポートサイト
  • アバンドニアで第2戦開始
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