バイオモーターユニトロン

1999年のビデオゲーム
1999年のビデオゲーム
バイオモーターユニトロン
開発者夢工房
出版社SNK
監督梅川正明
プロデューサーハジメH.
デザイナー奥隆弘
プログラマー宮下勝
アーティスト竹内真弓
ライター朔神コウヤ
作曲家花岡拓也
シリーズユニトロン
プラットフォームネオジオポケットカラー
Nintendo Switch
リリースネオジオポケットカラー
  • JP 1999年4月15日
  • NA : 1999年8月[1]
ニンテンドースイッチ
  • WW : 2022年5月26日
ジャンルロールプレイングゲーム
モードシングルプレイヤー

バイオモーターユニトロン[a]は、夢工房がネオジオポケットカラー向けに開発したロールプレイングビデオゲーム(RPG) 1999年に日本北米でSNKから発売されたバイオモーターユニトロンはSNKの携帯型ゲーム機向け初のRPGであった。 [2] Nintendo Switchは2022年5月26日に発売された。 [3]このゲームは後に、2022年にネオジオポケットカラーセレクションVol.2の一部として再リリースされた

続編の『機巧精機ユニトロン』は2000年に日本で発売されたが、SNKの倒産により米国では発売されなかった。

ゲームプレイ

バイオモーター・ユニトロンは、擬似ランダムダンジョンを採用した「ダンジョンクローラー」RPGです。プレイヤーはユニトロンと呼ばれるロボットを操作し、ダンジョンを巡りながら戦闘を繰り広げ、お金と経験値を獲得します。経験値はプレイヤーキャラクターのステータスとユニトロンの「操作性」を向上させますが、ユニトロン本体は強化されません。本作にはパーツアップグレードシステムが搭載されています。アップグレードパーツは購入、または既存のアイテム、ツール、素材を使って「開発」することができます。このゲームは標準的なHPシステムを採用しています。MPの代わりにEPがあり、戦闘中の行動ごとに消費されます。EPは戦闘ごとに回復します。

ゲームには、初期状態で4つのダンジョンと1つの街が用意されています。初期状態では4つのダンジョンにそれぞれ属性があり、7つの階層があります。各ダンジョンのレイアウトは完全にランダムではなく、複数のあらかじめプログラムされたレイアウトから選択されます。街はメニュー形式で、「Works」と呼ばれる作業場があり、そこでパーツの装備、開発、データの保存を行うことができます。また、ショップもあり、街の住人と会話できる場所が複数あります。街の住人の中には、ステータスアップをしてくれる人やアイテムを売ってくれる人もいます。さらに、街にはアリーナがあり、他のユニトロンと戦って賞金や賞品を獲得したり、様々なランクアップに挑戦したりできます。

このゲームには2つの主な目標があります。1つ目は、ユニトロンを可能な限り強化することです。2つ目は、最初の4つの属性ダンジョンをクリアし、最後のダンジョンをクリアすることです。

受付

Biomotor Unitron は発売以来、批評家から好評を得ています。

2014年、HobbyConsolasアルバロ・アロンソは、バイオモーター・ユニトロンをネオジオポケットカラーのベスト20ゲームの1つに選出しました。[9]同様に、タイムエクステンションは、NGPCのベストゲームの1つとしてバイオモーター・ユニトロンを挙げました。[10]

注記

  1. ^ 日本語バイオモーター ユニトロンヘップバーンバイオモーター ユニトロン

参考文献

  1. ^ “Biomotor Unitron”. IGN . 2000年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年1月15日閲覧。
  2. ^ ab Cleveland, Adam (1999年9月17日). 「Biomotor Unitron - NeoGeo Pocket Color初のロールプレイングゲームについて、私たちの感想を聞かせてください」. IGN . Ziff Davis . 2016年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月3日閲覧
  3. ^ 「Biomotor UnitronはSwitchの次期ネオジオポケットカラーゲームです」。2022年5月25日。
  4. ^ Ottoson, Joe (1999). 「BioMotor Unitron - レビュー」. AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月3日閲覧
  5. ^ Gertsmann, Jeff (2000年4月28日). 「バイオモーターユニトロンレビュー - バイオモーターユニトロンは、ポケモンやモンスターランチャーのようなゲームに対するネオジオポケットの回答となる」GameSpot . CBS Interactive . 2021年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月3日閲覧
  6. ^ Drury, Martin (2002). 「Bio-Motor Unitron - レビュー」. RPGamer . CraveOnline . 2015年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月3日閲覧
  7. ^ 「Hand-To-Hand Combat - The Match of the Millennium?: NeoGeo Reviews & Previews - Biomotor Unitron」Pocket Gamer . 第1号. Imagine Media . 2000年. 63ページ.
  8. ^ Blaszczyk, Olivier (2000年2月). "Biomotor Unitron (US)". Pocket Videogames  [fr] (Hors-Serie) (フランス語). No. 1. ACBM  [fr] .(PVG24による転写。2021年7月3日にWayback Machineにアーカイブ)。
  9. ^ アロンソ、アルバロ (2014 年 2 月 2 日)。 「Reportaje: Los 20 mejores juegos de Neo Geo Pocket/NGP Color」。HobbyConsolas (スペイン語)。アクセルスプリンガーSE。 2021-09-02 のオリジナルからアーカイブされました2021年11月11日に取得
  10. ^ McFerran, Damien (2023年2月3日). 「ベスト・ネオジオ・ポケットカラー・ゲーム」. Time Extension . Hookshot Media . 2023年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年2月5日閲覧。
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