| バイオモーターユニトロン | |
|---|---|
| 開発者 | 夢工房 |
| 出版社 | SNK |
| 監督 | 梅川正明 |
| プロデューサー | ハジメH. |
| デザイナー | 奥隆弘 |
| プログラマー | 宮下勝 |
| アーティスト | 竹内真弓 |
| ライター | 朔神コウヤ |
| 作曲家 | 花岡拓也 |
| シリーズ | ユニトロン |
| プラットフォーム | ネオジオポケットカラー Nintendo Switch |
| リリース | ネオジオポケットカラーニンテンドースイッチ
|
| ジャンル | ロールプレイングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
バイオモーターユニトロン[a]は、夢工房がネオジオポケットカラー向けに開発したロールプレイングビデオゲーム(RPG)。 1999年に日本と北米でSNKから発売されたバイオモーターユニトロンは、SNKの携帯型ゲーム機向け初のRPGであった。 [2] Nintendo Switch版は2022年5月26日に発売された。 [3]このゲームは後に、2022年にネオジオポケットカラーセレクションVol.2の一部として再リリースされた。
続編の『機巧精機ユニトロン』は2000年に日本で発売されたが、SNKの倒産により米国では発売されなかった。
ゲームプレイ
バイオモーター・ユニトロンは、擬似ランダムダンジョンを採用した「ダンジョンクローラー」RPGです。プレイヤーはユニトロンと呼ばれるロボットを操作し、ダンジョンを巡りながら戦闘を繰り広げ、お金と経験値を獲得します。経験値はプレイヤーキャラクターのステータスとユニトロンの「操作性」を向上させますが、ユニトロン本体は強化されません。本作にはパーツアップグレードシステムが搭載されています。アップグレードパーツは購入、または既存のアイテム、ツール、素材を使って「開発」することができます。このゲームは標準的なHPシステムを採用しています。MPの代わりにEPがあり、戦闘中の行動ごとに消費されます。EPは戦闘ごとに回復します。
ゲームには、初期状態で4つのダンジョンと1つの街が用意されています。初期状態では4つのダンジョンにそれぞれ属性があり、7つの階層があります。各ダンジョンのレイアウトは完全にランダムではなく、複数のあらかじめプログラムされたレイアウトから選択されます。街はメニュー形式で、「Works」と呼ばれる作業場があり、そこでパーツの装備、開発、データの保存を行うことができます。また、ショップもあり、街の住人と会話できる場所が複数あります。街の住人の中には、ステータスアップをしてくれる人やアイテムを売ってくれる人もいます。さらに、街にはアリーナがあり、他のユニトロンと戦って賞金や賞品を獲得したり、様々なランクアップに挑戦したりできます。
このゲームには2つの主な目標があります。1つ目は、ユニトロンを可能な限り強化することです。2つ目は、最初の4つの属性ダンジョンをクリアし、最後のダンジョンをクリアすることです。
受付
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム | |
| ゲームスポット | 8.5/10 [5] |
| IGN | 7.0/10 [2] |
| RPGゲーマー | 7.0/10 [6] |
| ポケットゲーマー | C+ [7] |
| ポケットビデオゲーム | 4/5 [8] |
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Biomotor Unitron は発売以来、批評家から好評を得ています。
2014年、HobbyConsolasのアルバロ・アロンソは、バイオモーター・ユニトロンをネオジオポケットカラーのベスト20ゲームの1つに選出しました。[9]同様に、タイムエクステンションは、NGPCのベストゲームの1つとしてバイオモーター・ユニトロンを挙げました。[10]
注記
参考文献
- ^ “Biomotor Unitron”. IGN . 2000年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年1月15日閲覧。
- ^ ab Cleveland, Adam (1999年9月17日). 「Biomotor Unitron - NeoGeo Pocket Color初のロールプレイングゲームについて、私たちの感想を聞かせてください」. IGN . Ziff Davis . 2016年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月3日閲覧。
- ^ 「Biomotor UnitronはSwitchの次期ネオジオポケットカラーゲームです」。2022年5月25日。
- ^ Ottoson, Joe (1999). 「BioMotor Unitron - レビュー」. AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月3日閲覧。
- ^ Gertsmann, Jeff (2000年4月28日). 「バイオモーターユニトロンレビュー - バイオモーターユニトロンは、ポケモンやモンスターランチャーのようなゲームに対するネオジオポケットの回答となる」GameSpot . CBS Interactive . 2021年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月3日閲覧。
- ^ Drury, Martin (2002). 「Bio-Motor Unitron - レビュー」. RPGamer . CraveOnline . 2015年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月3日閲覧。
- ^ 「Hand-To-Hand Combat - The Match of the Millennium?: NeoGeo Reviews & Previews - Biomotor Unitron」Pocket Gamer . 第1号. Imagine Media . 2000年. 63ページ.
- ^ Blaszczyk, Olivier (2000年2月). "Biomotor Unitron (US)". Pocket Videogames (Hors-Serie) (フランス語). No. 1. ACBM .(PVG24による転写。2021年7月3日にWayback Machineにアーカイブ)。
- ^ アロンソ、アルバロ (2014 年 2 月 2 日)。 「Reportaje: Los 20 mejores juegos de Neo Geo Pocket/NGP Color」。HobbyConsolas (スペイン語)。アクセルスプリンガーSE。 2021-09-02 のオリジナルからアーカイブされました。2021年11月11日に取得。
- ^ McFerran, Damien (2023年2月3日). 「ベスト・ネオジオ・ポケットカラー・ゲーム」. Time Extension . Hookshot Media . 2023年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年2月5日閲覧。