
BlitzkriegCommanderは、第二次世界大戦とスペイン内戦の戦闘をミニチュアで再現するために設計された卓上ウォーゲームです。Specialist Military Publishingによって最初に出版されましたが、2015年にPendraken MiniaturesがCold War CommanderとFuture War Commanderとともにルールを買収しました。
BlitzkriegCommanderのゲームプレイ
プレイヤーは中隊から師団まで、様々な部隊を指揮できます。Blitzkrieg Commander IIIでは、1部隊=1小隊に標準化されています。典型的なゲーム時間は2~3時間です。
BlitzkriegCommanderはWarmasterファミリーのルールから派生したもので、アクティベーションロールを用いて指揮統制をシミュレートします。[1]指揮官は1ターンに1つのユニット(またはユニットグループ)を複数回アクティベートできますが、試行ごとにペナルティが増加します。そのため、プレイヤーはそれぞれの決定のリスクとリターンを慎重に検討する必要があります(例えば、次のアクティベーションロールに失敗した場合にユニットが射撃にさらされる射撃位置に移動すべきか、それともカバーの中で待機すべきかなど)。
戦闘は 1 つまたは 2 つのサイコロを振ることで解決されますが、ほとんどの場合に遠距離戦闘となる点が ウォーマスターやウォーマスター アンシエントと異なります。
BlitzkriegCommanderには、スペイン内戦または第二次世界大戦のあらゆる戦闘に参加できる軍隊リスト集が含まれています。スペイン内戦のリストは第3版では削除され、別のサプリメントに収録されます。ベースやミニチュアスケールの要件は特にありませんが、第3版では50x25mmと50x50mmのベースが推奨されていました。
冷戦の司令官
Cold War Commanderは、BlitzkriegCommanderルールセットをアレンジしたもので、第一次インドシナ戦争から現代までの戦闘をミニチュアで再現するように設計されています。Specialist Military Publishingから出版され、2015年にPendraken Miniaturesに買収されました。
未来の戦争司令官
Future War Commanderは、BlitzkriegCommanderルールセットをアレンジしたもので、ミニチュアを使って様々なSF設定の戦闘を再現できるように設計されています。Specialist Military Publishingから出版され、2015年にPendraken Miniaturesに買収されました。
参考文献
- ^ バトルゲームズ 2007年1-2月号 p26
外部リンク
- 公式サイト
- プレイヤーサポートサイト
- BKC-IおよびBKC-IIの公式サイト
- 冷戦司令官公式サイト
- フューチャーウォーコマンダー公式サイト
