ジュラシック・パークのヴェロキラプトル

ジュラシック・パークのヴェロキラプトル
ヴェロキラプトル
ジュラシックパークレース
ジュラシック・パーク(1993年)宣伝用静止画に写る2頭のヴェロキラプトル
初登場
最後の登場
作成者マイケル・クライトン
に基づくヴェロキラプトル
世界観情報
作成者インジェン
タイプ恐竜
著名なメンバー

ヴェロキラプトルは、多数の個体が登場する『ジュラシック・パーク』シリーズへの登場により、広く知られるようになりました。初登場はマイケル・クライトンの1990年の小説『ジュラシック・パーク』で、その後1993年にはスティーブン・スピルバーグ監督による作品が製作され、シリーズ化が続きました。名前とは裏腹に、クライトンはヴェロキラプトルを大型のデイノニクスに大きく基づいており、これは映画にも引き継がれました。スクリーン上のラプトルは、スタン・ウィンストンによるアニマトロニクスやインダストリアル・ライト&マジック(ILM)によるCGI

2015年の映画『ジュラシック・ワールド』では、研究プログラムで訓練を受けている名前付きのラプトルの群れが登場します。その中にはブルーという個体もおり、続編の『ジュラシック・ワールド/炎の王国』(2018年)と『ジュラシック・ワールド/ドミニオン』(2022年)にも登場します。訓練されたラプトルというコンセプトは、ジュラシック・ワールドシリーズの製作総指揮を務めたスピルバーグによって考案されました。ブルーは『ジュラシック・パーク/ジュラシック・ワールド』シリーズで最も人気のある恐竜の一つであり、ティラノサウルスのレキシーと並んでシリーズを通してファンに愛されています。

出演

小説と映画

クライトンの原作小説と映画版では、架空のイスラ・ヌブラル島にあるテーマパークのために、インジェン社が遺伝子操作した恐竜が飼育されています。ヴェロキラプトルは、高度な知能を持ち、問題解決能力に優れた群れをなすハンターとして描かれ、時速60マイル(約97キロ)ものスピードで走ることができます。ヴェロキラプトルは主人公たちを恐怖に陥れ、レイ・アーノルドを含む数人の死因となっています。また、公園のビジターセンターにあるレストランの厨房で、レックスティム・マーフィーを尾行します。ヴェロキラプトルは公園管理人のロバート・マルドゥーンによって管理されていますが、映画の中では彼もヴェロキラプトルに殺されます。

小説では、公園で8頭のラプターが飼育されていましたが、島の他の場所ではさらに多くのラプターが飼育されていたことが判明しています。映画でも8頭が飼育されていましたが、大型のメスのラプターが他の5頭を殺し、残った2頭の群れのリーダーとなりました。これらのラプターのうち1頭はレストランの冷凍庫に閉じ込められ、残りの2頭はティラノサウルス(画面外ではレクシーと呼ばれています)に殺されます。

ラプターはクライトンの続編小説『ロスト・ワールド』とその映画版『ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク』にも登場し、どちらもソルナ島にあるインジェン社の廃墟を舞台としています。ラプターは再び多くの登場人物を恐怖に陥れ、殺害します。

映画『ジュラシック・パーク3』にも、同じくイスラ・ソルナ島を舞台にした別のラプターが登場します。劇中で古生物学者のアラン・グラント博士は、ラプターの知能はクジラ目や霊長類よりも優れていたと述べています。恐竜の絶滅がなければ、ラプターが地球上で優位に立っていたかもしれないとグラント博士は考えています。彼は、ラプターの知能は共鳴室を用いて互いにコミュニケーションをとる能力に由来するのではないかと仮説を立て、後に島でインジェン社のラプターと遭遇した際にこの仮説が証明されます。

ジュラシック・ワールドでは、ブルーは、新しいテーマパークの建設予定地であるイスラ・ヌブラル島での研究プログラムのためにオーウェン・グレイディが訓練した4頭のヴェロキラプトルの最年長です。彼女と3人の妹のデルタ、エコー、チャーリーは、後に逃げ出したハイブリッド恐竜インドミナス・レックスを追跡するのに使われますが、インドミナスを新しいリーダーとして受け入れると、トレーナーに背を向けてしまいます。その後、ブルーは最初にオーウェンに忠誠を誓い直し、インドミナスと戦いました。彼女の群れの残りがハイブリッド恐竜に殺された後、ブルーはティラノサウルス(レクシー)とインドミナスの戦いに加わりますが、インドミナスはその後モササウルスに殺されます。スタッフと訪問者が避難した後、ブルーは島内を自由に歩き回ることができます。

3年後、『ジュラシック・ワールド/炎の王国』では、イスラ・ヌブラル島の恐竜たちが、差し迫った火山噴火によって絶滅の危機に瀕しています。オーウェンはブルーを島から救出するのを手伝いますが、その過程でブルーは銃撃され、瀕死の状態になります。命を救うための手術の後、ブルーはインドラプトルへの輸血を行うため、北カリフォルニアのロックウッド・エステートに移送されます。しかし、インドラプトルは逃げ出し、大暴れします。ブルーは戦いの中でインドラプトルを倒し、オーウェン、クレア・ディアリングメイジー・ロックウッドを救います。再び自由になったブルーは、荒野へと退く前にオーウェンと束の間のひとときを過ごします。

ブルーは『ジュラシック・ワールド/炎の王国』から4年後を舞台にした『ジュラシック・ワールド ドミニオン』で再登場する。彼女はオーウェンの実家近くのシエラネバダ山脈に住んでおり、現在は無性生殖で生まれたばかりの赤ちゃんを育てている。メイジーはそれをベータと名付ける。メイジーとベータはバイオシン社の傭兵に研究のために連れ去られ、オーウェンはブルーに二人を連れ戻すと約束し、最終的に約束を果たす。再会を果たしたブルーとベータは、再び荒野へと戻る。

ジュラシック・ワールド・リバースには2匹のラプターが短時間登場し、そのうち1匹はミュータドンに殺された[1]

その他のメディアとアトラクション

2016年、ユニバーサル・スタジオ・ハリウッドヴェロキラプトルの衣装を着たパフォーマー

ジュラシック・ワールドシリーズでの登場以外にも、ブルーはアニメ番組『ジュラシック・ワールド キャンプ・クレタシアス[2]の主要キャラクターとして登場し、『ジュラシック・ワールド:ザ・ゲーム』『ジュラシック・ワールド アライブ』などのビデオゲームにも登場しています。また、彼女は2部構成のバーチャルリアリティミニシリーズ『ジュラシック・ワールド:ブルー』の中心人物でもあります。この作品は『炎の王国』とのタイアップとしてOculus VRヘッドセット向けにリリースされ、火山噴火時のイスラ・ヌブラル島でのブルーの姿を描いています。[3] [4] [5] [6]

2019年にユニバーサル・スタジオ・ハリウッドにオープンしたジュラシック・ワールド・ザ・ライドにはブルーが登場する。 [7] 2021年に ユニバーサル・スタジオ・オーランドにオープンしたアトラクション、ヴェロキコースターにはブルーとその姉妹のアニマトロニクスがあり、ライド全体で目立つ。[8] [9] [10]ユニバーサル・パークの両方に、2015年に導入されたラプター・エンカウンターもある。[11]このアトラクションでは、クリーチャースーツを着たパフォーマーが演じるラプターが公園の訪問者と交流する。[12] [13]ブルーは2018年にアトラクションの一部になった。[14]

科学的正確さ

サイズ

実物のヴェロキラプトル(緑)とジュラシックパークヴェロキラプトル(オレンジ)と人間(青)の大きさ比較図

実際のヴェロキラプトルは、体高がおよそ2フィート(0.61メートル)、体長が6フィート(1.8メートル)でした。[15]しかし、このフランチャイズでは、実物よりも大きい動物として描かれています。[16] [17]ラプトルの架空のデザインは、実際にはより大きなデイノニクスに基づいています。[18] [19] [20]ジュラシック・パークの執筆において、クライトンはグレゴリー・S・ポールの1988年の著書「世界の捕食恐竜」に部分的にインスピレーションを受けており、この本では、多くの恐竜の属は組み合わせられるべきだというポールの考えから、デイノニクスをヴェロキラプトルの種として分類していました[21] [22] [23] [24]

デイノニクスを発見したジョン・オストロムは、クライトンの小説でも相談に乗ってくれ、後に映画化にあたってはスティーブン・スピルバーグ監督からも相談を受けた。オストロムによると、クライトンは小説のヴェロキラプトル「ほぼすべての詳細」においてデイノニクスに基づいて作ったが、最終的にはヴェロキラプトルという名前の方がドラマチックに聞こえると考え、この名前を選んだという。[25] [26]クライトン版のヴェロキラプトルは体高6フィート (1.8m) と描かれ、[27]映画版にも引き継がれ、映画版では体長を約9フィート (2.7m) としている。[28]しかし、ユタラプトル、シリーズに登場するヴェロキラプトルと比較するとサイズがより正確な恐竜であった。これは1993年の映画『ジュラシック・パーク』公開の直前に発見された[18] [19]ラプターの制作に携わった特殊効果アーティストのスタン・ウィンストンは、「我々が作った後に、彼らはそれを発見した」と冗談を言った。 [18]

『フォールン・キングダム』のアドバイザーであるジョン・ハンクラ氏[29]は、ロックウッド・エステートの恐竜骨格図書館の背景に、正確なサイズのヴェロキラプトルの骨格を提供しました。これは、シリーズに登場する正確なサイズのヴェロキラプトルとしては初となります。 [30]

その他の特徴

羽毛に覆われたヴェロキラプトルの実物大復元模型

古生物学者のジャック・ホーナーは、これらの映画の恐竜コンサルタントを務めた。[31]第一作のキッチンシーンの一部では、当初、ラプトルが蛇のように二股の舌を持つ姿で描かれる予定だった。ホーナーは、科学的に不正確であるとしてこれに反対した。[32] [33]冷血爬虫類との関連を示唆する可能性があるためである。スピルバーグは代わりに、ラプトルがキッチンのドアの窓に鼻を鳴らして曇らせるという描写を選択した。これは、恐竜が温血動物であったという考えを維持するためであった。[34] [35]

架空のラプトル同様、実在のラプトルも知能を持っていたと考えられている[16] 、ユタラプトルを発見した古生物学者ジェームズ・I・カークランドは、この特徴は映画では誇張されていると考えていた。[36]群れで狩りをするラプトルとして描かれたのは、そのような行動を示唆するデイノニクスの化石に影響を受けたものだった。しかし、後にデイノニクスの歯の化石に関する研究が行われ、群れで狩りをしていなかったことが示唆された。[37] [38]実在のラプトル同様、このシリーズのラプトルにも大きな鎌状の爪があるが、小説や最初の映画でも言及されているように、これが獲物の内臓をえぐり出すために使われたのかどうかについては議論がある。[39] [40]

『ジュラシック・パークIII』におけるラプトルのコミュニケーションというコンセプトは、パラサウロロフスなどの他の恐竜が高度なコミュニケーション能力を持っていたという説に着想を得ています。ジョー・ジョンストン監督は、「ラプトルが鼻腔の軟部組織を使って何らかの音を出し、鳥とほぼ同じようにコミュニケーションをとることは、全く突飛なことではありません。様々な動物種がコミュニケーションをとっていたという証拠は数多くあります。ですから、私たちがルールを破ったり、科学的に不可能なものを作ったりしたとは思いません」と述べています。[41]

『ジュラシック・パーク3』公開前、ほとんどの古生物学者はヴェロキラプトルが現代の鳥類のような羽毛を持っていたと理論づけていました。3作目では、ホーナーの示唆に基づき、オスのラプトルの外観は頭部と首に小さな羽毛が並んだ姿に修正されました。[42] [43]恐竜と鳥類の関連性を早くから提唱した古生物学者ロバート・T・バッカーは、2004年に『ジュラシック・パーク3』の羽毛は「ロードランナーのかつらのように見えた」と述べていますが、羽毛をアニメ化するのは難しいと指摘しています。[44]

ジュラシック・ワールドは、羽毛のないヴェロキラプトルの時代遅れの描写について批判を受けた。[45] [46] [47]これは、以前の映画との一貫性を保つためのデザイン上の選択であった。[48]ホーナーは「ヴェロキラプトルは羽毛があり、よりカラフルであるべきだと分かっていたが、すべてが最初の映画に遡るので、その外観を変えることはできなかった」と述べた。[49]また、 ヴェロキラプトルは科学的研究の裏付けのない時代遅れの方法で前肢を握っている描写もある。[45] [46]研究により、実際の動物は映画で描かれているような柔軟な尾や唸り声のような表情をしていなかったことも判明している。[50]

制作背景

最初の映画では、ラプターはウィンストンによるアニマトロニクスとインダストリアル・ライト&マジック(ILM)によるCGIの組み合わせで作成された。[51]完全に機能するラプターの頭部の制作にはウィンストンが4ヶ月を要した。[52]ラプターのアニマトロニクスは2体制作され、1体は尾があり、もう1体は尾がない。尾の制御には4人の操り人形師が必要だったため、尾がショット内に収まる必要がない場合は労力を節約するために尾のないアニマトロニクスが作成された。[53]アニマトロニクスの目は無線制御され、尾は隠しロッドによって制御された。[54]各アニマトロニクスの操作に非常に多くの操り人形師が必要だったため、キッチンのシーンでは2体のヴェロキラプトルがアニマトロニクスで表現されるショットはなかった。せいぜい1体がアニマトロニクスで、もう1体が他の手段で表現される程度だった。[55] 2つのメインアニマトロニクスに加え、特定の目的のために製作されたアニマトロニクスもいくつかありました。例えば、フレキシブルな人形、 CGIの参考資料として使われたアームチュア型ロボット、そしてヴェロキラプトルが跳躍する際に使われたロックジョイント式アニマトロニクスなどです。さらに、顔の可動域を広げたインサートヘッドは、ヴェロキラプトルの全てのシーン、特に頭部がフレーム内に上がるシーンで使用され、ステディカムリグに取り付けられました[56]

ヴェロキラプトル、マルドゥーンの死など、特定のシーンでは男性がスーツを着て演じることもあった。 [57]ウィンストンのチームの一員である ジョン・ローゼングラントは、キッチンのシーンでラプトルスーツを着るためにかがまなければならなかった。ジッパー付きのスーツは、着用に10分しかかからなかった。[58]撮影は一度に最大4時間続いた。ローゼングラントは「30分ほどで腰が痛くなるようになった。何週間も毎日2時間ほど練習した後だった」と語っている。[59]ウィンストンのチームはローゼングラントの全身型を取り、その型に合わせてヴェロキラプトルスーツを成形した。ウィンストンのチームのもう一人のメンバーであるマーク・「クラッシュ」・マクリーリーも、時々スーツを着て演技をした。[53]スーツは完全に気密であったため、ラプトルの脚から酸素を供給するために空気ラインを送り込む必要があった。ローゼングラントは「頭は首の付け根にあり、ラプトルの頭はその上に伸びていた」と述べており、制作スタッフは首に2つの切れ込みを彫って目の穴とした。ラプトルの頭は首の中のロッドを操作することで操作された。出演者はまた、撮影現場で状況を把握するために小型モニターを使用した。スーツの腕と尻尾はケーブルで操作され、両方とも脚の中を通っていた。ヴェロキラプトルのスーツが登場するショットはすべて膝で切断されていたため、脚にワイヤーを通すことは問題ではなかった。[58]足が必要なスーツショットでは別のスーツが使用され、撮影者はカメラドリーに取り付けられたリグに固定された。リグは撮影者の腰まで衣装が装着され、撮影者の足はヴェロキラプトルの脚まで伸び、ラプトルの足はその下に置かれた。ヴェロキラプトルのつま先は、操り人形師チームによって操作された。彼らは、オペレーターとカメラドリーと共にリグ上にいた。ローゼングラントとマクリーリーは、フィル・ティペットのアニマティックスを模倣し、特にスピルバーグが好んだ鳥のような動きを強調した。[60]

キッチンのシーンでもアニマトロニクスとポストプロダクションのCGIが使用された。[61] [62]ウィンストンは、多くの特殊効果が関係していたこともあり、このシーンを映画の中で最も複雑なシーンだと考えていた。特大のラプトルを収容するため、キッチンのセットは実物よりもはるかに大きく設計された。アニマトロニクスには多数の操作者が必要で、キッチンの設計が大規模であるにもかかわらず、撮影クルーは撮影中に彼らをフレームから外すのに苦労した。[57]映画のクライマックスでは、ヴェロキラプトルの1匹がプラスチックのスクリーンの後ろからビジターセンターに入る。このショットの当初の計画では、ヴェロキラプトルが爪でスクリーンを引き裂くことになっていたため、このシーンのラプトルスーツの義手の爪にカミソリが組み込まれた。しかし、スーツを操作していたローゼングラントが誤ってラプトルの頭の鼻をシーツに引っ掛けてしまい、シーツがめくれ上がってしまった。映画製作者たちは、このシーンの方が動物らしさが伝わると考え、そのまま映画に残し、切り裂くシーンは撮影されなかった。[63]撮影終了後、高さ18インチの猛禽類の模型がキャストとスタッフに贈られた。[64] [65]

成体だけでなく、映画の冒頭にはヴェロキラプトルの孵化したての幼体も登場する。当初はトリケラトプスの孵化したての幼体と、成長したラプトルの赤ちゃんが登場する予定で、後者はティム・マーフィーの腕をじゃれついて這い上がるものだった。これはウィンストンの実写効果で行われる予定だったが、ラプトルの全身を映さなければならないため、ウィンストンは大きな挑戦だと考えた。最終的に、ラプトルが卵から孵るシーンに変更された。これはアニマトロニクスで行われたが、恐竜が小さいため、内部機構の挿入が困難であることが判明した。結果としてできたアニマトロニクスはいくぶん痙攣的な動きをしたが、これは新生児の動きと一致していた。[57] 7人の操り人形師が実験室のセットの下から赤ちゃんラプトルを操作した。アニマトロニクスが非常に小さかったため、必要な機構を全て中に詰め込むのは困難だった。アニマトロニクスは軽量設計で、コア部分はグラスファイバー布と発泡スチロール製の外皮で作られ、可動部を操作するためのワイヤーの直径はわずか12/1000インチでした。卵はスラッシュ成形でワックスで作られ、内側にはサランラップで簡単に割れるように切り込みが入れられていました。 [66]このシーンの俳優たちは、ラプトルが卵から出てくるのを見たことがなく、彼らの反応は本物でした。[67]

ラプターにはトラの縞模様のデザインが検討されたが、映画の企画段階の初期に却下され、[57]後に続編のオスのラプターに採用された。[68] 『ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク』では、ウィンストンが製作した機械仕掛けのラプターが上半身の描写に使用された。フルモーションのラプターもCGIで作成された。[69]あるシーンでは、ラプターが傭兵を狩りながら背の高い草むらを歩く様子が描かれている。撮影クルーはセット内でラプターを移動させるのにボブスレーを使用した。 [68]通常のラプターに加えて「スーパーラプター」の登場も検討されたが、スピルバーグ監督は「ホラー映画にはちょっと無理がある。エイリアンを作りたくなかった」として却下した。[70] 『ジュラシック・パーク3』では、ラプターはよりカラフルなデザインと細長い鼻先を与えられた。[71]ウィンストンによるアニマトロニクスは3作目でも再び使用され、[43]ウデスキーの死を描いたシーンではラプタースーツも部分的に作られた[72] [73]

『ジュラシック・ワールド』は長い開発期間を経た。2004年までに、脚本家のウィリアム・モナハンジョン・セイルズは、ニック・ハリスという元傭兵が5匹のデイノニクスを訓練して任務に就くという設定の草稿を書き上げた。[74] [75]このアイデアは製作総指揮者のスピルバーグが提案したもので、初期の草稿は却下されたものの、まだ可能性はあると確信していた。[75] [ 76 ]コリン・トレヴォロウが監督としてプロジェクトに加わった際、訓練されたラプターという設定は、動物を任務に利用しているという描写としては極端すぎると感じた。トレヴォロウは、ラプターとトレーナーの協力関係を弱めた。[77] [78] [79]映画の冒頭で、ラプターたちは檻の中にいる生きた豚を食べないように訓練されている。トレヴォロウは、訓練されたラプターというコンセプトに関しては「これが限界だった」と語った。[80]オーウェンとラプターの関係は、ライオンやワニなどの危険な動物と人間の現実の関係に触発されたものである。[80] [81]オーウェンとブルーはジュラシック・ワールド三部作を通して強い絆で結ばれていることが描かれている[82] [83]オーウェンを演じる クリス・プラットは、その関係を親と子の関係に例えた。[84]

ジュラシック・ワールドのラプターはそれぞれ、以前の作品のデザインからインスピレーションを得た異なるデザインが施されている。[85]彼らのスクリーン上の姿は主にモーションキャプチャーによって作成され、[77] [86] [87]以前のラプターに比べてより個性的な姿になっている。[88] [89]レガシー・エフェクツは、参考資料として第1作のラプターの実物大模型もILMに提供した。この模型は重さ約500ポンド(230kg)、高さ約6フィート(1.8m)、体長12~14フィート(3.7~4.3m)であった。[86]ラプターが檻に入れられるシーンでは、実物大の模型も使用された。 [90] [91]

『フォールン・キングダム』日本プレミアでブルーの像とオーウェン・グレイディ役のクリス・プラット

『フォールン・キングダム』ではニール・スキャンラン率いるチームは、負傷した動物を描写するシーンのために、手術台に置かれた青いアニマトロニックを製作した。アニマトロニックは、手術台の下に隠れた12人の操り人形師によって操作された。[92]このシーンはアニマトロニックありとなしの両方で撮影され、ポストプロダクションで2つのバージョンが合成された。[93]アニマトロニックは、ケーブルシステム、ロッド、そして小さな動きの部分には無線信号の組み合わせによって制御される、骨格のようなフレームを囲む発泡ラテックス製の皮膚で作られていた。[94]このシーンでジア・ロドリゲス博士を演じた女優ダニエラ・ピネダは、アニマトロニックについて次のように語っている。「汗をかき、光に当たると目が開き、脈動する血管があり、爬虫類の皮膚のような感触でした。これまで私が扱った中で最もリアルな作品で、まるで本物の動物を扱っているかのような感覚でした。」[95]

ブルーのCGI表現を制作するにあたり、ILMのアニメーターたちは前作を参考にした。[96] ILMの デイビッド・ヴィッカリーは、ブルーの動きはに似せてデザインされたと述べている。「ブルーが首をかしげてこちらを見上げる様子を見てください。まさに犬のようです。恐竜と人間が理解しているものを結びつけようとしているのです」[95]オーウェンのラプターが赤ちゃんの頃を描くために、小さな人形も使用された。[97]

ドミニオンにとって、ベータの小ささはCGIではなく実写効果に理想的な機会となった。[98]ベータは、特殊効果アーティストのジョン・ノーランが作成した人形を用いて表現された。3人の人形遣いがブルーの歩行パターンを研究し、再現した。ブルーのアニメーションはILMが担当した。[99]

オーディオ

ジュラシック・パークのラプターの音声を作成するために使用された音の中には、カメの交尾の音が含まれていた。

最初の映画に登場する様々な猛禽類の鳴き声は、イルカの叫び声、セイウチの鳴き声、[100] アフリカヅル求愛の声、そして人間のしゃがれた声を組み合わせて作られました。[57]猛禽が互いにコミュニケーションをとる音は、交尾中のカメによって提供されました。[101] [102]サウンドデザイナーのゲイリー・ライドストロムは、「マリンワールドで録音したのですが、そこにいた人たちが『交尾中のこの2匹のカメを録音しませんか?』と言ったんです。カメの交尾には長い時間がかかるので、冗談のように聞こえました。座って観察し、録音するには十分な時間が必要です。」と語っています。[101]

他の動物の鳴き声も使われた。猛禽類がマルドゥーンを殺す直前の鳴き声には、ガチョウのシューという音、台所の窓を曇らせる際に馬の呼吸音を使った。[101]生まれたばかりの猛禽類の効果音には、フクロウやキツネなど、様々な動物の赤ちゃんが使われた。ライドストロムによると、「成鳥の猛禽類の鳴き声は、甲高い、しゃがれた音になることは既に分かっていたので、そのしゃがれた音を持つ赤ちゃん動物を探したのです。」[101]

ジュラシック・パーク3では、鳥の鳴き声から新しいラプターの声が作られた。[41]ジュラシック・ワールドでは、ペンギンとオオハシの音声録音が声に使われた[103]ラプターが動き回る効果音は、サウンドエディターのベニー・バートが、靴ひもにマイクを付けて、映画の録音施設であるスカイウォーカーランチを歩き回って作った。 [104] [105]フォールン・キングダムでのブルーの作戦では、ペンギンの鳴き声が修正されて、喉を鳴らすような音になった。[106]

受付

ジュラシック・パークの映画化により、ヴェロキラプトルは一般大衆に広く知られるようになり、 [107] [108] [109] 1995年に結成されたプロバスケットボールチーム、トロント・ラプターズの名前の由来にもなった。 [110] [111]最初の映画のキッチンシーンは、シリーズの中でも最も人気のあるシーンの1つである。[112] [113] [114]

SFGATEミック・ラサールは、『ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク』に登場するラプターのシーンを称賛した。このシーンでは、動物たちがインジェン社の労働者村で人間たちを恐怖に陥れる。[115] エンターテインメント・ウィークリーオーウェン・グレイバーマンは、このシーンを「良く出来ていて、生き生きとした面白い瞬間もある」と評したが、「前作の演出されたキッチンでの対決シーンほど独創的ではない」とも評した。[116]ロサンゼルス・タイムズニール・カーレンは、クライトンの小説『ロスト・ワールド』に登場するラプターを称賛し、「作中のほぼすべての人間キャラクターよりも、より意地悪で、より忌まわしく、そして今回もまたより良く描かれている」と述べた。[117]

エンターテインメント・ウィークリーのアダム・B・ヴァリーは『ジュラシック・パーク3』のレビューでラプターについて「彼らの致死的な知性に驚かされるべきなのに、私が考えていたのは、彼らの跳ね回る素早い動きがいかに日常的になっているかということだけだった。ラプターを天才と呼ぶこともできるが、スピルバーグの遊び心のある不気味な隠れんぼの振り付けがなければ、彼はただの態度のあるトカゲだ」と書いた。[118]コライダーのマット・ゴールドバーグは後に2015年に「スピルバーグはラプターの攻撃パターンを見せることでその知性を伝えたが、『ジュラシック・パーク3』ではラプターが互いに音声で会話できることを観客に知らせることに躍起になりすぎて、結局はおかしく見えるだけだ。字幕がないような気がする」と書いた。[119]デジタル・スパイのジャスティン・ハープは、ジョンストンは「ラプターの脅威をこれほどまでに真に神経をすり減らす方法で再発明したことは大いに称賛に値する」と書いた。[120]

『ジュラシック・ワールド』公開後、ブルーはファンのお気に入りキャラクターとなった。[121] [110]コミックブック・リソーシズのイアン・カルドナは、ブルーを「ジュラシック・パーク」シリーズで最も重要なキャラクターと評し、オーウェン・グレイディ、アラン・グラント、ティラノサウルス・レックスを抑えて選出した。彼は「ヴェロキラプトルを恐れていた人は皆そうだったかもしれないが、今ではペットとして飼いたいと思っている。それはすべてブルーのおかげである。彼女は『ジュラシック・ワールド』のDNAと物語に欠かせない存在となったのだ」と記している。[121]ザ・リンガーのマイルズ・サリーは、『ジュラシック・ワールド』シリーズは「観客のラプターに対する認識を完全に変えた。人類最大の恐竜の悪夢が、突如として人類の最高の恐竜の友となった」と記している。 [122]

デジタル・スパイのイアン・サンドウェルは、飼いならされたラプトルの描写を批判し、「このシリーズは、ラプトルであろうと他の種であろうと、恐竜がもたらす最も恐ろしい脅威の一つ、ひいては多くの脅威を一掃した」と述べた。[123]同様に、スクリーン・ラントのジョン・オルキオラは、「ブルーを英雄的で共感できるキャラクターにしようとする」試みは「『ジュラシック・パーク』のヴェロキラプトルについて私たちが知っていることすべてに反する」と書いた。彼はまた、『ドミニオン』が恐竜と人間が共存するという希望的な結末を批判しヴェロキラプトルはそうではないし、ブルーは人間と共存できる『英雄的な』恐竜ではなかったし、これからもそうなることはない」と述べた。[124] /Filmのデヴィン・ミーナンは、ラプターはフランチャイズのTレックスよりも人気があるとみなし、「次の『ワールド』三部作でヒーローというあり得ない(そしてばかげた)役割に押し込まれる前の『パーク』三部作で最も執拗な(そして恐ろしい)脅威だった」と呼んだ。[125]

グレイバーマンはバラエティ誌『フォールン・キングダム』を批評し、ブルーを映画の中で最も擬人化された恐竜と呼び、「微笑むと飼いならされたティラノサウルスとETを混ぜたような、非常に知的な標本」と評した。 [126] AP通信のリンジー・バーはブルーについて「あまりにも擬人化されすぎていて、彼女が話し始めないのがむしろ驚きだ」と書いた。[127]

ScreenRantのトム・チャップマンは2017年に、ヴェロキラプトルが「『ジュラシック・パーク』を今日のフランチャイズにした」と書いている。[128] 2022年にDen of Geekに寄稿したジョー・ジョージは、ラプトルを映画シリーズで2番目に優れた恐竜にランク付けし、「 1993年に『ジュラシック・パーク』を観た人は皆、T-Rexが何であるかを知っていたが、ラプトルについて知っている人はほとんどいなかった」と述べている。彼はさらに、ラプトルをシリーズで「最も恐ろしい」恐竜の一つと呼んだ。[107]

参考文献

  1. ^ ザカリー・ブランドン (2025年7月3日). 「『ジュラシック・ワールド/リバース』がフランチャイズ史上最も危険な恐竜の一つを弱体化させた理由」. ScreenRant . 2025年7月26日閲覧
  2. ^ Orquiola, John (2021年5月21日). 「『ジュラシック・ワールド』、ブルーに最初の映画と『フォールン・キングダム』の間に何が起こったのかを明かす」ScreenRant . 2023年2月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年1月24日閲覧
  3. ^ Rottgers, Janko (2018年5月1日). 「ユニバーサル、フェリックス&ポール・スタジオと提携してジュラシック・ワールドVRシリーズを制作」Variety . 2018年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年5月6日閲覧
  4. ^ Fingas, Jon (2018年5月1日). 「『ジュラシック・ワールド:ブルー』はOculus VRヘッドセットで恐竜の物語を語る」Engadget . 2018年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年5月6日閲覧
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