ボブ・ラフェイ | |
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| 生まれる | ババク・ラフェイ 1969年(56~57歳) |
| 教育 | BFA、イラストレーション |
| 母校 | パーソンズ・スクール・オブ・デザイン'91 [1] |
| 職業 |
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| 活動年数 | 1995年~現在 |
| 雇用主 | ノーティードッグ(1995–2007) |
| 組織 | ビッグ・レッド・ボタン・エンターテインメント株式会社(CEO) |
ババク・「ボブ」・ラフェイ(ペルシア語:بابک رافعی)は、イラン出身のビデオゲームのアートディレクター、キャラクターアニメーター、コンセプトアーティストである。[1]彼は、 2009年にジェフ・ランダーと共同設立したビデオゲーム開発スタジオ、ビッグ・レッド・ボタン・エンターテインメント[2]の最高経営責任者(CEO)である。
Rafei は、 Game Developers ConferenceおよびGame Developers Choice Awardsの諮問委員会メンバーでもあり、 Academy of Interactive Arts & Sciencesのアート ディレクションに関する功績賞部門のパネル リーダーでもあり、 Animation MagazineおよびAnimation World Networkの寄稿ライターでもあります。
パーソンズ・スクール・オブ・デザインを卒業したラフェイは、ノーティードッグ[3]に入社し、1995年初頭に『クラッシュ・バンディクー』(1996年)の開発に携わりました。その他の著名な作品には、『ジャックとダクスター』シリーズ、『アンチャーテッド 黄金刀と消えた秘宝』(2007年)、『ソニックブーム ライズ・オブ・リリック』(2014年)などがあります。[1]
ラフェイは以前、A&M レコードのアルバムカバー アートを手がけており、最も有名なのはブルース トラベラーの『Travelers and Thieves』(1991 年)です。
ゲーム
- アートディレクターとして
- クラッシュ・バンディクー(1996)
- クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲(1997)
- クラッシュ・バンディクー3 ワイルド・スピード(1998)
- クラッシュ・バンディクー レーシング(1999)
- ジャックとダクスター:プレカーサーの遺産(2001)
- ジャックII(2003)
- ジャック3(2004)
- ジャックX:コンバットレーシング(2005)
- アンチャーテッド ドレイクの秘宝(2007)
- コンセプトアーティストとして
- ジャックとダクスター:失われたフロンティア(2009) [4]
- ゲームディレクターとして
- ソニックブーム:ライズ・オブ・リリック(2014)
参考文献
- ^ abcde مصاحبه با هنرمندان: بابک رافعی [アーティストへのインタビュー: ババク・ラフェイ] (ペルシア語)。 cgart.ir。 2012 年 2 月。2013 年 6 月 6 日のオリジナルからアーカイブ。2013 年3 月 25 日に取得。
- ^ 「元ノーティードッグスがビッグ・レッド・ボタンを発見」、Edge、2023年10月26日、ASIN B00BH4U102
- ^ McFerran, Damien (2014年2月7日). 「ソニックチームが関わっていることを明かし、新キャラクターデザインについて解説」Nintendo Life . 2021年12月22日閲覧。
スタジオのクリエイティブディレクター、ボブ・ラフェイ氏(かつて『アンチャーテッド』の開発元ノーティードッグで働いていた)は、『ソニックブーム』は見た目こそ異なるものの、ソニックの最も愛されているタイトルのいくつかからインスピレーションを得ていることを強調している。
- ^ ボブ・ラフェイのオンラインポートフォリオ
外部リンク
- 公式ウェブサイト
- IMDbのボブ・ラフェイ