バウンドレス(ビデオゲーム)

2018年の大規模マルチプレイヤーオンラインサンドボックスゲーム

2018年のビデオゲーム
無限
開発者
出版社
プラットフォーム
リリース2018年9月11日
ジャンル大規模マルチプレイヤーオンラインサンドボックス
モードマルチプレイヤー

Boundlessは、ギルフォードに拠点を置くスタジオWonderstruck Gamesによって開発された、大規模多人数同時参加型オンライン サンドボックスゲームです [2] 2014年11月13日にMicrosoft WindowsOS X向けにSteam早期アクセス版としてリリースされました。 2018年9月11日に正式リリースされ、 PlayStation 4との地域を超えたオンラインクロスプレイに対応しています [1]

ゲームプレイ

一人称視点または三人称視点でプレイするこのゲームでは、プレイヤーはカスタマイズ可能なアバターを操作し、様々な種類と形状のブロックで構成された手続き型生成の惑星を舞台に展開します。プレイヤーはこれらのブロックとインタラクトすることで古代の技術を発見し、道具、武器、機械を製作します。それらを用いて周囲の世界を建物、巨大な都市、ギルドへと変化させ、最終的にはワープやポータルを開いて他の世界へと繋がることが可能になります。[3] [4]

プレイヤーは周囲の環境から資源を集め、それを使って生存や装備の製作を行うことができます。拠点はビーコンの形で建設され、特定のプレイヤーのためにエリアを確保することで、他のプレイヤーによる採掘や編集から土地を守ります。

プレイヤーは、ゲーム内の異星の世界で生き残るために、敵対的な野生動物や飢えといったサバイバル問題にも対処しなければなりません。プレイヤーはソロで探索することも、グループでプレイすることもできます。大人数のプレイヤーが協力して複雑なプロジェクトを構築したり、大規模な狩猟に挑戦したりします。

発達

2014年7月、このゲームは「Oort Online」というタイトルで資金調達プロジェクトとして発表されました。ブラウザベースのゲームとしてオンラインユーザーの間で急速に人気を集め、2014年8月初旬に最初の資金調達目標を達成しました。[5]ブラウザの機能とオリジナルゲームの規模を急速に超えたため、 Oort OnlineはSteam Greenlightシステムを通じてより幅広いユーザー層にアピールすること が決定され、2014年9月にグリーンライトを取得しました。[6]

Oort Onlineは2015年10月に現在のタイトルであるBoundlessに名称変更されました。また、2015年10月には、Boundlessがソニー[7]PlayStation 4プラットフォーム専用コンソールとして支援され、PS4とPCの両方のプレイヤーが同じオンラインの世界を共有し、一緒にプレイできるようになることが発表されました[8] [9]。Boundless のすべての惑星はポータル技術を使用して訪問することができ、プレイヤーはリアルタイムで1つの世界から別の世界に移動することができます。

2022年9月11日、ワンダーストラックがラリアン・スタジオのバルダーズ・ゲート3を支援していたため開発が長期間中断された後、バウンドレス・フォーラムでゲームの開発と権利がアメリカのビデオゲーム開発会社モニュメンタルLLCに売却され、同社が今後のアップデートと開発を引き継ぐことが発表された。[10]

リリース

BoundlessはWonderstruckによって開発・発売された。Boundlessは2014年11月13日にMicrosoft WindowsOS X向けにSteam早期アクセス版としてリリースされた。[11] Boundlessは2018年9月11日にPlayStation 4向けにリリースされ、同日にPC向け早期アクセス版が正式に終了した。

受付

参考文献

  1. ^ ab Shubhankar Parijat. Boundlessは今年9月に発売予定、PC/PS4クロスプレイに対応、GamingBolt、2018年7月24日。
  2. ^ 「WonderstruckのBoundlessがソニーカンファレンスで印象に残る」Gamereactor、2015年10月27日。
  3. ^ 「Boundlessで自分の権利を主張しよう」がPS4で登場。PlayStation。2016年12月15日。
  4. ^ 「Boundless、PS4とPCで『Minecraft』と『Rick and Morty』を統合へ」Eurogamer、2015年10月27日。
  5. ^ “OortがKickstartのおかげでなく7万ドルを調達”. Bitpulse. 2014年8月21日. オリジナルより2015年1月5日時点のアーカイブ。
  6. ^ 「Devlog - ステータスアップデート:ネイティブC++が勝利」Turbulenz . 2016年2月.
  7. ^ 「巨大なオープンワールドサンドボックスユニバース『Boundless』がPS4に登場」ソニー・ピクチャーズ、2015年10月20日。
  8. ^ 「BoundlessはPS4とPC向けのクロスプラットフォームオープンワールドゲームです」VG24/7、2015年10月27日。
  9. ^ 「Minecraft風Boundless、PS4クロスプレイに対応」Rock Paper Shotgun 2015年10月28日。
  10. ^ 「記念碑的なBoundlessニュース!」Boundlessゲームフォーラム。2022年9月11日。 2022年9月11日閲覧
  11. ^ 「Boundless、Steam早期アクセス版に登場」Steam、2014年11月13日。
  12. ^ Reynolds, Allen (2018年9月24日). “Boundless Review (PS4)”. Push Square . 2021年10月23日閲覧
  • 公式サイト
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