最高ゲーム責任者

最高ゲーミング責任者、または最高ゲーム責任者( CGOと略される) は、コンピューター ゲーム会社内での研究および技術的な問題に重点的に取り組む幹部職です。

責任

最高ゲーミング責任者または最高ゲーム責任者は、会社のゲーム開発オンライン/オフラインパブリッシング機能の両方を統括する責任を負い、他のほとんどのC-Suite役職とは異なり、最高経営責任者ではなく最高執行責任者に直接報告します。

CGOは、オンラインゲームの制作サイクルを最初から最後まで管理する権限を持ちます。ゲーム開発責任者として、新規ゲームのコンセプト策定と企画、各ゲームプロジェクトへの予算配分、各ゲーム内の予算配分、ソフトウェア開発者ゲームデザイナーのチーム編成、そして最終的には新規ゲームの承認に至るまで、全責任を負います。また、CGOは、バグを最小限に抑え、完成度の高い最終製品を提供するために、開発パイプラインに品質保証プロセスが統合されていることを確認します。

CGOはオンラインパブリッシングの責任者として、全社のオンラインパブリッシング、ウェブポータル、ローカリゼーション、そしてユーザーインタラクションも管理しています。CGOは、コミュニティへのゲーム配信に必要なウェブホスティングおよびネットワークサービスに関する適切な契約の交渉・締結、現地インターネットサービスプロバイダーとの課題解決、そして各国における適切なオンライン決済契約およびシステムの整備を行います。個々のゲームのオンラインパブリッシングに加え、ポータルマネージャーとして、インターネットのみを通じて製品の配信とユーザー料金の徴収を行う企業にとって極めて重要な、企業ウェブポータルの開発チームとパブリッシングチームの調整も行います。

CGOはローカリゼーション機能に関する最終的な意思決定権を持ち、各ゲームを配信先の地域市場に適合させる最終責任者です。コミュニティマネージャーおよびマーケティングマネージャーと直接連携し、最終製品が最も効果的な方法で配信およびマーケティングされ、顧客からのフィードバックを常に新作に反映できるよう尽力します。

使用法

この役員職を採用した最初の2つのビデオゲーム会社は、 Bigpoint [ 1 ]とGolden Worlds Entertainment Media Groupです。

イギリスのチームExcel Esportsを含むいくつかのeスポーツチームは、マネージャーにこの称号を使用しています。[ 2 ]

参考文献