| カリフォルニア・ゲームズ 2 | |
|---|---|
ヨーロッパ版ボックスアート | |
| 開発者 | Epyx プローブ ソフトウェア(マスター システム) |
| 出版社 | |
| シリーズ | カリフォルニアゲームズ |
| プラットフォーム | Amiga、Atari ST、MS-DOS、マスターシステム、スーパーファミコン |
| リリース | MS-DOS
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| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
受容
| 出版 | スコア |
|---|---|
| セガ マスターフォース | 32% [3] |
『カリフォルニア・ゲームズII』は、1990年にEpyx社からMS-DOS向けに発売されたスポーツビデオゲームです。1992年にはAmiga、 Atari ST、スーパーファミコン版が発売され、1993年にはマスターシステム版が発売されました。このゲームは『カリフォルニア・ゲームズII』の続編です。Atari Lynx版はいくつかの雑誌で発表され、プレビューされましたが、発売には至りませんでした
ゲームプレイ
含まれるスポーツイベント:
ゲームの目的は、スタントを披露し、イベントを生き残ることで、できるだけ多くのポイントを獲得することです。イベントごとにプレイメカニクスと物理法則が異なります
参考文献
- ^ 「マスターシステムプロレビュー:カリフォルニアゲームズII」セガプロ、パラゴンパブリッシング、1993年8月、44ページ。2024年9月24日閲覧
- ^ 「California Games 2: Master System Review」(PDF) .セガパワー. Future plc . 1993年9月. pp. 40– 41. 2024年9月24日閲覧。
- ^ 「カリフォルニア・ゲームズ2」セガ・マスターフォース誌第2号、1993年9月、23ページ。 2015年11月19日閲覧。
外部リンク
- モビーゲームズでのカリフォルニアゲームズII
- アミーガ・ホール・オブ・ライトでのカリフォルニアゲームズII