ノボリン大尉

1992年の教育プラットフォームビデオゲーム

1992年のビデオゲーム
ノボリン大尉
パッケージアートワーク
開発者彫刻ソフトウェア
出版社ラヤシステムズ
監督ペリー・ロジャース
デザイナーペリー・ロジャース
プログラマー
  • スペンサー・シェルマン
  • スティーブ・アギーレ
  • コスモコンドル
アーティストケリー・コフォード
作曲家
  • H. キングスリー・サーバー
  • マーク・ガナス
プラットフォームスーパーファミコン
リリース
  • NA : 1992年11月[1]
ジャンル教育プラットフォーム
モードシングルプレイヤー

『キャプテン・ノボリン』は、1992年にSculptured Softwareが開発し、Raya Systemsがスーパーファミコン向けに発売した教育用 ビデオ ゲームです。1型糖尿病を患う同名のスーパーヒーローを主人公とするこのゲームでは、プレイヤーはキャプテン・ノボリンを操作し、スーパーヴィランのブラッバーマンからパインビル市長を救う冒険に挑みます。本作は、Rayaの教育用ビデオゲームシリーズの一つで、他に『レックス・ローナン:実験外科医』『パッキーとマーロン』 『ブロンキー・ザ・ブロンキアサウルス』などがあります。

このゲームの資金は、ノボノルディスク(インスリン「ノボリン」ブランドのメーカー)と米国国立衛生研究所から提供されました。ノボノルディスクはゲームのプロモーションとして、病院に1万本の無料コピーを配布しました。発売当初は、糖尿病専門医や糖尿病の子供たちから好評を博しましたが、その後のビデオゲーム批評家からの評価は低く、史上最悪のビデオゲームの一つに挙げられています。

ゲームプレイとプロット

キャプテン・ノヴォリンの典型的なゲームプレイ

キャプテン・ノボリンは2D 横スクロールアクションです。主人公のキャプテン・ノボリンは、糖尿病を患うパインビルのグッデン市長をエイリアンとそのリーダーであるブラッバーマンから救うために旅立ちます。市長のインスリンは48時間分しか残っていません。[2]

ゲーム開始前に、医師と栄養士が食事とインスリンの管理方法についてアドバイスを提供します。[3] [4] [5]ゲーム中、ノボリン船長は「シリアルキラー」や「ラリー・リコリス」といったジャンクフードの姿をしたエイリアンの侵略者を避けなければなりません。一方、ノボリン船長は血糖値を安全域に保つために健康的な食事を摂らなければなりません。ノボリン船長は血糖値が高すぎたり低すぎたりすると死亡する可能性があります。プレイヤーはノボリンの血糖値を安全域に保ち、敵のエイリアンを倒すことでポイントを獲得できます。また、糖尿病に関する質問に正解するとボーナスポイントを獲得できます。[4] [5]さらに、このゲームには糖尿病のプレイヤーが現実のインスリン注射の頻度を指定できる機能があります。[5] [6]

発達

キャプテン・ノボリンは、カリフォルニア州マウンテンビューに拠点を置くRaya Systems社によって発売されました。 [7] Raya社の社長兼創業者であるスティーブ・ブラウンは、以前医療関連企業にソフトウェアアプリケーションを提供していました。これらの企業との交流を通して、彼は糖尿病を含む医療情報を子供たちに提供する新しい方法が必要だという結論に至りました。[8]同社はノボノルディスク社と提携し、国立衛生研究所と同様にこのゲームに資金を提供しました。ノボノルディスク社はタイトルキャラクターのデザインにも協力しました。[7]このゲームの開発は Sculptured Software社が行いました。同社の過去のタイトルには、スーパースターウォーズNCAAバスケットボールなどがあります。[8]

このゲームは1992年6月、第52回アメリカ糖尿病協会で発表されました。[9]ノボ ノルディスク社は、アメリカの病院にゲーム1万部を無償配布しました。[7]また、全米の糖尿病サマーキャンプでも上映されました。 [8]このゲームは、1992年11月にスーパーファミコン向けに北米限定で発売されました。 [1]これは糖尿病の自己管理をテーマとした最初のゲームです。その後、自己管理を促進するゲームとして、2003年のコンピューター用ゲーム『Diabetes Education for Kids 』、 2004年のゲームボーイアドバンス用ゲーム『Detective』『Buildup Blocks』が日本限定で発売されました。 [10] 『Captain Novolin』はRaya Systemsの「Hero Health」シリーズの最初の作品で、その後のゲームではタバコ『Rex Ronan: Experimental Surgeon』)、喘息『Bronkie the Bronchiasaurus』)、そして再び糖尿病(『Packy and Marlon』)に焦点を当てています。[4] [8] 1992年末までに、『キャプテン・ノヴォリン』は約1万部を売り上げた。[11]

評価

キャプテン・ノボリンは、糖尿病の子供とその親の間で好評でした。ある調査では、糖尿病の子供23人(6歳から16歳までの男の子10人と女の子13人)と子供1人の親が個別にインタビューを受けました。[12]子供達はこのゲームに夢中になり、何人かは、友達に糖尿病について話すときに役立つだろうと言いました。[13]別の評価では、8歳から14歳までの糖尿病の子供達とその親が参加しました。[14]参加者は、このゲームは親と子が糖尿病について話すのに役立つだけでなく、子供が友達にこの話題について話すのにも役立つ可能性があると述べました。[14]チアーズの出演者で、若年性糖尿病財団の有名人ボランティアであるジョン・ラッツェンバーガーは、このゲームは楽しく、子供に糖尿病を管理する方法を教えてくれると感じたと述べました。[8]

受付

雑誌「エスクァイア」はキャプテン・ノボリンを「1992年の疑わしい功績賞」に選び、ゲームのコンセプトを揶揄し、皮肉を込めて「スーパープロザックブラザーズ」を好んだ。[17]ゲームを振り返っての評価は広く否定的で、史上最悪のビデオゲームの一つと呼ばれた。[18]ハードコア・ゲーミング101キャプテン・ノボリンをレビューしたチャールズ・P・ギルは、ゲームプレイ、グラフィック、サウンドを酷評し、「とてもひどいので本当に本当に面白い」と考えた。[4]ゲームセットウォッチのマシュー・ウィリアムソンは、キャプテン・ノボリンのスプライトに対して否定的で、画面の3分の1を占めていると述べた。ウィリアムソンはまた、キャプテンを「おそらく史上最悪のスーパーヒーロー」と呼び、キャラクターが空中でしか攻撃できないと指摘した。[19] Diabetes.co.ukのライターたちも、ゲームに意図しないユーモアを見出し、60ドルの小売価格がそれをさらに面白くしていると述べた。[20] Electronic Gaming Monthlyショーンベイビー「史上最悪のゲーム20選」でこのゲームを第4位に挙げ、「このゲームはひどいので、糖尿病を応援したくなるだろう」と述べている。[21] UGOのK・ソー・ジェンセンはこれを史上最悪の教育ゲームの一つと呼び、[22] The Mary Sueのロバート・クイグリーとスザナ・ポロは最も奇妙なゲームの一つとしている。[23] Game Informerベン・リーブスは、自社のビデオゲーム化された企業マスコットの中で最も奇妙なゲームの一つだと考えた。 [24] Time Extensionのダミアン・マクフェランは、キャプテン・ノボリンを最悪のスーパーファミコンゲームの一つに挙げている。 [25]

参考文献

引用

  1. ^ ab 「Super NES Games」(PDF) .任天堂アメリカ. 2003年9月29日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ2015年10月25日閲覧。
  2. ^ Sculptured Software (1992年11月). Captain Novolin (スーパーファミコン). Newsman : 速報です… ウェイアプサー山にエイリアンが上陸しました。彼らは甘いジャンクフードに変装しており、リーダーのブラッバーマンから地球を乗っ取るよう命じられています。/ 彼らはパインビルのグッデン市長を捕らえました。市長は48時間分の糖尿病治療薬を所持しています。誰かが市長と世界をこの邪悪な侵略者から救わなければなりません。/ Captain Novolin : これはまさに私、キャプテン・ノボリンの仕事ですね!
  3. ^ Sculptured Software (1992年11月). Captain Novolin (スーパーファミコン).医者:血糖値は1日に4回チェックする必要がありますが、ご希望であればもっと頻繁にチェックしても構いません。/ 処方したインスリンを忘れずに服用してください。
  4. ^ abcd Gill, Charles (2017年7月11日). 「Captain Novolin」. Hardcore Gaming 101. 2020年2月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月5日閲覧
  5. ^ abc Cravotta, Dave (1993年6月1日). 「任天堂ヘルスケア」. Wired News . 2016年2月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年2月8日閲覧
  6. ^ 「キャプテン・ノボリン」. Diabetes Health. 1992年12月1日. 2007年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年4月3日閲覧。
  7. ^ abc The Whizz (1992年9月). 「キャプテン・ノボリン対糖尿病」. GamePro . 第38号. 14ページ.
  8. ^ abcde "Raya Systems が救出へ!".ニンテンドーパワー。 No. 55、1992 年 12 月、 88 ~ 91ページ 
  9. ^ マコーリフ、スザンヌ(1992年6月22日)「ビデオゲームは子供のタックルを手助けする」サンアントニオ・ライト紙、p. C2 – Newspapers.comより。
  10. ^ リーバーマン 2012年、803-804頁。
  11. ^ フライバーガー、ポール(1992年8月9日)「『キャプテン・ノボリン』ビデオが糖尿病の子供たちの闘いを助ける」ナシュア・テレグラフ、55ページ。
  12. ^ リーバーマン&ブラウン 1995年、207ページ。
  13. ^ リーバーマン&ブラウン 1995年、208ページ。
  14. ^ ハリス、デシャゾ、プラット 2010、p. 135より。
  15. ^ アンドリュー(1992年7月)「キャプテン・ノボリン」『スーパーコントロール』第2号、 70~ 71頁 
  16. ^ 「AZ of Games」. Super Pro . 第9号. 1993年8月. p. 92.
  17. ^ 「Dubious Achievement Awards of 1992」エスクァイア誌、1993年1月1日。2020年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  18. ^ エドワーズ、ジム (2008年9月6日). 「From the Vault: Novo Nordisk's "Captain Novolin" Nightmare」. CBS . 2023年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年3月5日閲覧。
  19. ^ ウィリアムソン、マシュー (2007年5月15日). 「コラム:「パララックス・メモリーズ」- キャプテン・ノボリン」. GameSetWatch . 2019年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月5日閲覧
  20. ^ admin (2013年3月4日). 「キャプテン・ノボリン、インスリンゲーム」. Diabetes.co.uk . 2018年2月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年3月5日閲覧。
  21. ^ 「Seanbaby's EGM's Crapstravaganza - #4: Captain Novolin」Seanbaby.com . 2006年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2005年9月8日閲覧
  22. ^ Jensen, K. Thor (2012年1月30日). 「最悪の教育ゲーム」. UGO . 2012年2月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  23. ^ Quigley, Robert; Polo, Susana (2010年4月14日). 「最も奇妙な教育用ビデオゲーム10選」. The Mary Sue . 2020年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月7日閲覧
  24. ^ Reeves, Ben (2014年8月26日). 「まさか自社ゲーム化されるとは思わなかった7人の企業マスコット」Game Informer . 2019年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月5日閲覧
  25. ^ McFerran, Damien (2022年11月17日). 「史上最悪のSNESゲーム」. Time Extension . Hookshot Media . 2023年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年8月19日閲覧。

参考文献

  • リーバーマン, デブラ A.、ブラウン, スティーブン J. (1995).「子どもの健康教育のためのインタラクティブ・ビデオゲームのデザイン」. サタヴァ, リチャード M.、モーガン, カレン、シーバーグ, ハンス B.、マテウス, ルディ、クリステンセン, イェンス P. (編). 『インタラクティブ技術とヘルスケアの新たなパラダイム』 . IOS Press . pp.  201–10 . ISBN 9789051992014. 2023年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年12月8日閲覧。
  • ハリス、リン、デシャゾ、プラット、ワンダ (2010)「糖尿病と肥満:ビデオゲームは役に立つか?」ヘイズ、バーバラ・M、アスプレイ、ウィリアム(編)『健康情報科学:糖尿病への患者中心のアプローチ』 MITプレス、pp.  131-50ISBN 9780262014328. 2023年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年12月8日閲覧。
  • リーバーマン、デブラ・A.(2012年7月). 「糖尿病の自己管理のためのビデオゲーム:事例とデザイン戦略」. Journal of Diabetes Science and Technology . 6 (4): 802– 806. doi :10.1177/193229681200600410. PMC 3440150.  PMID 22920805  .
  • 百科事典オブスキュラ:処方箋付きスーパーファミコン
  • MobyGamesのノボリン船長
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