
カタンカードゲーム(原題:カタンの開拓者たち:カードゲーム)は、ボードゲーム「カタンの開拓者たち」をカードゲーム化した作品です。クラウス・トイバーが開発し、ドイツ語版ではコスモス社、英語版ではメイフェアゲームズ社から発売されたカタンシリーズの一つです。カタンカードゲームは2人用ゲームですが、ルールはトーナメントプレイを想定しており、プレイヤーが1セットを共有したり、各プレイヤーが1セットずつ使用したりすることも可能です。カタンカードゲームの拡張版も7種類リリースされています。
カタンカードゲームでは、各プレイヤーはカタン公国を支配します。カタン公国は2つの集落、それらを結ぶ道路、そして集落周辺の6つの地域で構成され、これらはすべてカードで表現されます。ゲームを通して、プレイヤーは公国の拡大を目指し、特定の特徴に応じて勝利点を獲得します。ゲーム中、2つの公国は互いに独立した状態を保ちます。
特に各プレイヤーが別々のコピーを使用する場合、カードゲームでの勝利においては、偶然と運がボードゲームよりもあまり影響しません。
ゲームプレイ
ゲーム開始時、各プレイヤーは公国カード一式を受け取ります。各公国は2つの集落とそれらを結ぶ道路から開始されます。集落の対角線上には合計6つの資源フィールド(カタンの伝統的な5つの資源、レンガ、穀物、木材、鉱石、羊毛、そして6つ目の金)があり、中央の2つは2つの集落で共有されます。資源フィールドは、サイコロの出目に基づいて資源を生産するだけでなく、カードの向きに基づいて資源を貯蔵します。各資源フィールドは特定の資源を最大3つまで保持でき、ゲーム開始時には各資源フィールドに1つずつ保持されます。また、道路、集落、都市、資源フィールドを表すカードが限られた枚数用意されており、プレイヤーが公国を拡大していく際に使用します。これらのカードはプレイヤー間に置かれます。さらに、ゲームには残りのカードを入れる山札が5つあります。各プレイヤーはゲーム開始時に山札から3枚のカードを引いて、初期手札として使用します。
各ターンの開始時に、標準ダイスと特殊イベントダイスを振ります。その後、両プレイヤーはイベントダイスの結果に応じて、標準ダイスの出目に基づいて資源を獲得します。資源ダイスは、プレイヤーに資源ボーナスの獲得、資源の喪失、または特殊イベントカードの山からカードを引いて解決させる場合があります。その後、移動中のプレイヤーは、対戦相手または銀行と3対1の比率で資源を交換したり、居住地を拡大するために建設したり、手札からカードをプレイしたりできます。
建設においては、プレイヤーは資源を使って、集落の左右に配置する道路、集落の上下に配置する改良地、道路の隣に配置する追加の集落を建設します。資源を支払う際、資源は任意の組み合わせの資源フィールドから取得できます。プレイヤーが新しい集落を建設すると、2つの新しい資源フィールドも使用できるようになります。これは、集落は常に4つの資源フィールドの対角線上に隣接している必要があるためです。新しい地域には資源が何も保管されていない状態で開始します。集落は都市にアップグレードすることもでき、都市の上下に2つ目の改良地を配置できるようになります。
改善点
改良は手札に保持されるカードで、集落を建設する際にその上下に配置されます。集落は集落自体の上下に1つずつ改良を設置でき、都市は2つ設置できます。「都市拡張」と呼ばれる特定の改良は、都市にのみ設置できます。改良は通常、プレイヤーに商業ポイントをもたらしたり、隣接する都市や資源地帯に利益をもたらしたりします。また、特定の改良は、建設の前提条件として他の改良の存在を必要とする場合もあります。
ユニット
ユニットは特別な種類の改良です。ユニットには、有利な貿易レートを可能にする交易艦隊と騎士の2種類があります。各騎士は戦力値とトーナメント値を提供します。戦力値の合計が最も高いプレイヤーは1勝利点を獲得し、トーナメント値が最も高いプレイヤーは、ターン開始時にイベントダイスが「トーナメント」と出た場合、無料の資源を獲得します。
アクションカード
アクションカードは、手札に保持される別の種類のカードです。アクションカードはプレイされると即座に解決されます。アクションカードは、攻撃、中立、防御の3つのカテゴリーに分かれています。防御アクションカードはいつでもプレイできますが、攻撃と中立のアクションカードは、両プレイヤーの勝利点の合計が7点以上にならない限りプレイできません。
ターン終了
ターン終了時に、プレイヤーは手札の上限まで手札を補充します(すでに手札の上限に達している場合は、手札のカードを1枚交換して新しいカードを獲得します)。プレイヤーはターン開始時に手札の上限を3枚に設定していますが、特定の強化によって上限を拡張できます。新しいカードを引く際、プレイヤーは任意の山札の一番上のカードを取るか、2つのリソースを支払って任意の山札から必要なカードを取るかを選択できます。
スコアリング
各集落はプレイヤーに1ポイント、都市は2ポイントの勝利点をもたらします。一部の施設は勝利点を獲得します。最も多くの商業ポイント(都市を所有している場合)を持つプレイヤーは「交易優位」を持ち、1勝利点を獲得します。また、騎士の強さが最も高いプレイヤーも1勝利点を獲得します(後者2つが同点の場合、どちらのプレイヤーも関連する勝利点を獲得しません)。最初に10勝利点に到達したプレイヤーが勝者となります。
拡張パックで遊ぶ
カタンカードゲームには7つの拡張版があります。両方のプレイヤーが1枚のゲームを共有する場合、拡張版は互いに互換性がありません。これは「拡張ゲーム」と呼ばれます。ただし、両方のプレイヤーが別々のゲームのコピーを持っている場合は、「トーナメントルール」に基づいて、異なる拡張版のカードを自由に組み合わせることができます。どちらのゲームも、以下の点を除いて基本ゲームと同様にプレイできます。
- 拡張版ゲームでは、山札が6つあります。基本ゲームから4つ、拡張版から2つです。拡張版ゲームでは、プレイヤーが自発的に自分の改良カードを取り除けるようになります。また、拡張版ゲームでは、一部のカードはプレイヤーごとに1枚しか使えません。この場合、これらのカードはデッキから取り除かれ、プレイヤーの間に置かれます。公国から取り除かれた場合は、デッキではなくこのエリアに戻されます。
- トーナメントゲームでは、プレイヤーは33枚のカードからなるデッキを自由に選択できます。そのうち3枚を初期手札とし、残りの4つの山札を山札として使用できます。デッキと初期公国はそれぞれ独立していますが、プレイヤーは集落、道路、資源フィールドを共有し、それぞれのデッキからイベントデッキへの構築に貢献します。さらに、特定の種類のカードは、プレイされると、対戦相手が同一のカードをプレイできなくなります。
各拡張パックには、新しいイベントカードとデッキに組み込める新しいカードが追加されます。7つの拡張パックは以下の通りです。
貿易と変化
交易と変化では、道路の上にプレイする道路改良と、資源フィールドの上または下にプレイできる地域改良が導入されました (資源フィールドが公国のどちら側にあるかによって異なります)。各地域には地域改良を 1 つだけ配置でき、地域改良には、どの資源フィールドにプレイできるかという制限がある場合とない場合があります。 交易では、外国カードも導入されました。これは、敵の公国でプレイされる改良です。拡張ゲームでは、これらを自発的に削除することはできませんが、対戦相手が自分の公国から外国カードを削除する方法は一般的にあります。
拡張ゲーム「Trade and Change」では、プレイヤーは 1 つの Counting House しか使用できません (1 枚のカードは基本セットから、もう 1 枚のカードは拡張セットから)。
政治と陰謀
『政治と陰謀』では、都市へのアップグレードとして「大都市」が導入されます。ただし、プレイヤーは大都市を1つしか建設できません。大都市カードはプレイヤー間に配置されます。大都市は、隣接する4つの地域にユニットを地域改良として配置することを可能にします。配置されたユニットはすべて大都市の一部とみなされ、大都市は都市の恩恵を受け続けます。大都市は追加の勝利点を得る価値はありません。
政治と陰謀の拡張ゲームでは、プレイヤーは市庁舎 1 つと教会 1 つに制限されます (4 枚のカードはすべて基本セットからのものです)。
騎士と商人
Knights and Merchantsでは海賊艦隊が導入されています。これは、プレイすると相手の貿易艦隊または海賊艦隊を破壊し、イベント ダイスで「Year of Plenty」が出たときに追加のリソースを与えます。
Knights and Merchantsでは、トーナメント ルールでのみ使用され、拡張ゲームでは省略されるカードも導入されています。
科学と進歩
「科学と進歩」では、強さには貢献するがトーナメントの評価には貢献しないユニットである大砲が導入されました。
「科学と進歩」拡張ゲームでは、プレイヤーは拡張版から 1 つの大学に制限されます。
魔法使いとドラゴン
『ウィザード&ドラゴンズ』では、城塞と呼ばれる集落のアップグレードが導入されています。城塞は都市と同様に、城塞の上下に2つの改良を配置できます。ただし、城塞を隣接して建設することはできません。城塞の間には、集落または都市がなければなりません。城塞はゲーム開始時にプレイヤー間に配置されます。城塞では、地域改良の一種であるウィザードを配置できます。隣接する地域にウィザードがいない場合は城塞は1勝利点、ウィザードがいる場合は2勝利点を獲得します。
ウィザードでは、新たな擬似リソースである「魔法」がゲームに導入されます。リソースとは異なり、魔法はトレードできません。魔法はウィザードによって蓄えられ、ウィザードのリソースフィールドに蓄えられたリソースを変換することで獲得できます。各ウィザードは配置時に2つの魔法を初期値として持ちます。リソースフィールドと同様に、魔法はウィザードの任意の組み合わせから支払うことができます。
さらに、ウィザーズではシタデル拡張パック(シタデルでのみ使用可能)と魔法呪文カード(シタデル拡張パック)および魔法アクションカード(魔法呪文カード)も導入されています。これらの効果は魔法を必要とせず、発動できません。魔法呪文は1ターンに1回使用できます。 また、ウィザーズではドラゴンという新たなユニットも追加されています。ドラゴンは大砲と同様に強力ですが、トーナメントレーティングはありません。
蛮族と商人
『バーバリアンズ・アンド・トレーダーズ』では、2種類の新しい艦隊と、イベントダイスに「トーナメント」が出たときに資源を獲得するユニットが追加されます。 また、『バーバリアンズ』では新たなウィザードも追加されます。このウィザードは、対戦相手がウィザードを配置しているタイプの資源フィールドにのみ配置できます。ただし、ウィザードは初期状態では魔法を一切持ちません。拡張版は他の拡張版と互換性がないため、これらのウィザードカードは拡張版ではデッキから削除されます。
拡張ゲーム「Barbarians and Traders」では、プレイヤーは「Harbour」と「Triumphal Arch」をそれぞれ 1 つずつ使用できます (基本ゲームに 1 つずつ、拡張版に 1 つずつあります)。
職人と支援者
『職人と篤志家』では、公共感情の概念が導入されています。公共感情は「抽象的な発展カード」です。拡張版では、各プレイヤーは公共感情カードを1枚配置した状態でゲームを開始します。トーナメント版では、プレイヤーは公共感情カードをデッキの一部として選択することができ、配置にコストはかかりません。公共感情カードは地域改良と同様に配置されますが、それ自体は地域改良ではありません。地域改良がプレイされた場合、公共感情カードはコストなしで別の地域に移動できます(つまり、一度配置された公共感情カードは取り除くことができません)。
公共感情カードはスターを蓄えます。スターは魔法と同様に資源ではありません(したがってトレードできません)が、資源と同様に使用されます。プレイヤーが公国に複数の公共感情カードを所有している場合、受け取ったスターを両方のカードに自由に分配できます。スターは他のカードやイベントの効果によってのみ獲得できます。
拡張ゲーム「Artisans and Benefactors」では、プレイヤーは公共感情カードを 1 枚までしか使用できません。また、「Aqueduct」(基本セットから) と「House of the Benefactor」(拡張セットから) も 1 枚しか使用できません。
2010年アップデート
『カタンのライバル』(ドイツ語:Die Fürsten von Catan )は、 2010 年にリリースされた カタン カード ゲームの更新版です。
カタン版『ライバルズ』の開発と、カタンカードゲームからの進化については、カタニズム公式ブログで「カタンカードゲームの改革」と題された全8回にわたる記事で解説されています。両版のルールには若干の変更が加えられています。両版には互換性はありませんが、多くのカードが共通しています。これらの変更は、カタンカードゲームのルールが複雑化していく中で(2003年に大幅なルール改訂が行われていました)、より遊びやすくするために行われたものです。
外部リンク
- BoardGameGeekの「カタンの開拓者たち」カードゲームとカタンシリーズ