| 会社の種類 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2020 |
| 本部 | 、 チェコ共和国 |
主要人物 | ルカシュ・コレク |
従業員数 | 9 |
| Webサイト | charlesgames.net |
Charles Gamesは、2020年にチェコのチャールズ大学傘下に設立された独立系ビデオゲーム開発会社です。コンピュータゲームの開発・販売に加え、コンピュータゲーム開発を学ぶ学生のためのインキュベーターとしての役割も担っています。[1]
歴史
カレル大学は2010年代にビデオゲームの開発を開始しました。文学部と数学・物理学部の職員と学生は、 2015年に教育ゲーム「Československo 38–89: Atentát」を制作しました。2017年には、大幅に拡張された「Attentat 1942」を開発しました。「Attentat 1942」の成功を受けて、新たな開発スタジオを設立しました。[2] [3]
Charles Gamesは2020年に設立されました。オトマー・スラマ氏が初代ディレクターに就任しました。彼は、少なくとも最初の数年間は、ゲームの販売による利益をプロジェクトに再投資すると述べました。また、Charles Gamesがカレル大学で開発されたゲームの販売可能性を高めることも期待しています。当時、Charles Gamesには6人が雇用されていました。[4] [5] Charles Gamesでリリースされた最初のプロジェクトはSvoboda 1945: Liberationでした。[3]その後、Living Memory組織と協力して開発されたTrain To Sachsenhausenが続きました。[6] Charles Gamesの次のゲームはBeecarbonizeで、気候変動のテーマに取り組みました。これは、Apple Design AwardsのSocial Impactカテゴリにノミネートされました。[7] 2024年5月、スタジオはPlaying Kafkaをリリースしました。[8]
リリースタイトル
| 年 | タイトル | プラットフォーム | 注記 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| iOS | アンドロイド | 勝つ | OS X | スイッチ | |||
| 2021 | スヴォボダ 1945: 解放 | はい | はい | はい | はい | はい | Attentat 1942の続編。 |
| 2021 | デジストーリーズ:ネラ | いいえ | いいえ | はい | いいえ | いいえ | NGO「People in Need 」が制作した、ネットいじめに関するゲーム。学校で使用されています。 |
| 2022 | ザクセンハウゼン行きの列車 | はい | いいえ | はい | いいえ | いいえ | 1939 年 11 月 17 日のチェコの大学閉鎖に関連する劇的な出来事を描いたゲーム。 |
| 2023 | デジストーリーズ:アレックス | いいえ | いいえ | はい | いいえ | いいえ | NGO「People in Need 」が運営するデジタル依存症に関するゲーム。学校で使用されています。 |
| 2023 | ビーカーボナイズ | はい | はい | はい | いいえ | いいえ | エコロジーをテーマにしたカードシミュレーションゲーム。People in Needとのコラボレーションで再び制作されました。 |
| 2024 | カフカをプレイする | はい | はい | はい | いいえ | いいえ | フランツ・カフカの作品を若い世代に紹介することを目的としたアドベンチャーゲーム。ゲーテ・インスティトゥートとの共同制作。 |
| 2024 | ベルベット89 | はい | はい | はい | いいえ | いいえ | ベルベット革命に関する隠しオブジェクトゲーム。[9] |
| 2025 | プラハを演奏する | はい | はい | いいえ | いいえ | いいえ | プラハを紹介することを目的としたパズルゲーム。[10] |
| 未定 | 私たちは戦争の中で育った | いいえ | いいえ | はい | いいえ | いいえ | 武力紛争下で生きる子供たちを描いたアドベンチャーゲーム。[11] |
| 未定 | シリコン仲間 | いいえ | いいえ | はい | いいえ | いいえ | |
参考文献
- ^ “Vzniká unikátní univerzitní のスピンオフ Charles Games、sro založený za účelem vývoje a prodeje počítačových 彼女はポポリーな nadějných 学生です。”カルロヴァ大学(チェコ語)。 2024 年 2 月 25 日のオリジナルからアーカイブ。2024 年4 月 13 日に取得。
- ^ “カルロヴァ大学”. databaze-her.cz (チェコ語) 。2024 年4 月 13 日に取得。
- ^ ab Velinger, Jan. 「Charles Gamesの新作:気候危機サバイバルゲーム」ukforum.cz(チェコ語)。2023年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年4月13日閲覧。
- ^ プターチェク、ミハル (2020 年 1 月 29 日)。 「Univerzita Karlova zakládá vlastní herní スタジオ。Charles Games は、prodávat vlastní počítačové hry を開発しました。」チェコクランチ(チェコ語) 。2024 年4 月 13 日に取得。
- ^ モトロヴァ、アデラ。 「Karlova univerzita bude vyvíjet a prodávat vlastní videohry」。playzone.cz (チェコ語) 。2024 年4 月 13 日に取得。
- ^ ザック、オンドジェ (2022 年 3 月 23 日)。 「Vyšla edukativní česká hra Train to Sachsenhausen, je zdarma」。iDNES.cz (チェコ語)。 2022年10月19日のオリジナルからアーカイブ。2024 年4 月 13 日に取得。
- ^ ペトジーク、ハルダ (2023 年 6 月 19 日)。 「Publikum jde vychovat. Charles Games sklízí úspěch s Beecarbonize a pokračují s hrami s přesahem」。ラジオウェーブ(チェコ語) 。2024 年4 月 13 日に取得。
- ^ “チェスケ スタジオ Charles Games vydalo novou hru Playing Kafka”. zing.cz (チェコ語)。 2024 年 5 月 22 日。2024 年 5 月 23 日のオリジナルからアーカイブ。2024 年5 月 23 日に取得。
- ^ ビガス、イジー。 「チャールズ・ゲームズ・ナズ・セズナム・セ・サメトヴォウ・レボルシ」。ボルテックス(チェコ語)。 2024 年 8 月 14 日のオリジナルからアーカイブ。2024 年8 月 14 日に取得。
- ^ “Playing Prague”. Seznam.cz (チェコ語) . 2025年10月26日閲覧。
- ^ マーティン、マイタン (2024 年 10 月 4 日)。 「Studio Charles Games oznamuje novou videohru We Grew Up in War o dětství za války na Ukrajině, Sýrii a Bosně」。IGN チェスコ・ア・スロヴェンスコ(チェコ語) 。2024 年10 月 28 日に取得。
外部リンク
- チャールズゲームズのホームページ