| キャズム | |
|---|---|
ゲームのNPCや敵対者に囲まれた主人公を描いたプロモーションアートワーク | |
| 開発者 | ビットキッド株式会社 |
| 出版社 | ビットキッド株式会社 |
| デザイナー | ジェームズ・ペトルッツィ |
| プログラマー | ティム・ドッド |
| アーティスト |
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| 作曲家 | ジェームズ・ステヴラック |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | メトロイドヴァニア |
| モード | シングルプレイヤー |
チャズムは、ビットキッド社が開発・発売したメトロイドヴァニア ビデオゲームで、2018年7月にMicrosoft Windows、 macOS、 Linux、 PlayStation 4、 PlayStation Vita向けに発売された。 [1] Nintendo Switchでは2018年10月に、 Xbox Oneでは2018年11月に発売された。 [4] [5] [2]
ゲームプレイ
Castlevania: Symphony of the Nightにインスピレーションを得たChasm は、資源が不可欠な鉱山の町を目指す、自分の価値を証明したい野心的な騎士の物語です。[6]ストーリーはすべてのプレイヤーにとって同じですが、ワールドマップの正確なレイアウトは、各冒険ごとに異なります。[7]これは、ゲームがプロシージャル生成と手作りの部屋シーケンスを組み合わせた方法によるものです。[8]戦闘(これもCastlevaniaに似ています)では、プレイヤーに近接武器とサブウェポンのオプションが与えられ、ほとんどのダメージを与えます。[9]プレイヤーが鉱山に降りていくと、レベルアップし、剣から鞭までの新しい武器を集め、新しいエリアのためにさまざまな方法で環境を探索できるようにするアーティファクトを使用できます。ゲーム内のボスとの戦いは、攻撃パターンを記憶することに依存しています。[10]それに加えて、移動したり消えたりするプラットフォーム、環境の危険物、トラップのある部屋があり、戦闘とプラットフォームゲームのバランスが取れています。[11]旅の途中には、檻に閉じ込められた町民がいます。彼らを解放すると町に戻り、その過程で店やサービスが提供され、彼らが提供するサービスをさらに拡張する新たなサイドクエストが解除されます。[12]各マップは、カタコンベや庭園などのテーマ別に区切られています。[13]
発達
開発は2012年にプロトタイプから始まりました。主人公は戦闘とジャンプしかできず、デザインはそれ以来ほとんど変わっていませんでした。米国メリーランド州に拠点を置くスタジオBit Kid, Inc.は、ゲーム開発者会議(GDC)でパブリッシャーにこの昔ながらのゲームのアイデアを売り込もうとしましたが、資金提供の申し出はありませんでした。[14]チームは2013年にKickstarterでクラウドファンディングを行い、成功を収めました。[15]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | PC: 72/100 [16] NS: 79/100 [17] XONE: 70/100 [18] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| デストラクトイド | 7.5/10 [24] |
| ゲームインフォーマー | 7.5/10 [22] |
| ゲームスポット | 8/10 [20] |
| IGN | 7/10 [21] |
| 任天堂ライフ | 7/10 [25] |
| 任天堂ワールドレポート | 9/10 [26] |
| プレイステーション公式マガジン – イギリス | 8/10 |
| PCゲーマー(米国) | 78/100 [23] |
| USゲーマー | 4/5 [27] |
| ハードコアゲーマー |
PC版『Chasm』の批評家からの評価は賛否両論だった。[16] [28] [29] Hardcore Gamerのジェレミー・ピープルズは本作を「史上最高のメトロイドヴァニアの一つ」と評した。[19] IGNのトム・マークスは「ランダムマップは面白くないかもしれないが、 『Chasm』は多くのクールな新アイデアを備えた、楽しくて素敵なメトロイドヴァニアだ」と評した。[21] GameSpotのトム・マクシェーは「『Chasm』はよく練られたアドベンチャーゲーム」と評し、「素晴らしい戦闘とビジュアルデザイン」を称賛した。[20]
参考文献
- ^ Michael McWhertor (2018年7月9日). 「6年間開発中のインディーメトロイドヴァニア『Chasm』が7月31日に発売」Polygon . 2018年9月16日閲覧。
- ^ ab Phillip Stortzum (2018年10月5日). 「SwitchArcadeまとめ:任天堂はSwitchで何かを変えるのか?」TouchArcade . 2018年10月5日閲覧。
- ^ 「Chasmを購入」。Microsoft Store 。 2020年7月22日閲覧。
- ^ Bit Kid, Inc. (2018年8月28日). 「Chasm is coming to Switch, PAX West 2018」. Kickstarter . 2018年9月16日閲覧。
- ^ Ed Orr (2018年8月29日). 「Chasm comes to Nintendo Switch」. GameSpace.com . 2018年9月16日閲覧。
- ^ クリス・ムーア (2018年8月13日). 「Prairie Nerds: ゲームレビュー - Chasm」. Tulsa World . 2019年3月16日閲覧。
- ^ パトリック・クレペック(2018年7月31日)「『キャズム』のランダム性により、それが本当に良いものかどうか判断できない」Vice Media 2019年3月16日閲覧。
- ^ Andy Kelly (2018年7月31日). 「CHASMレビュー」. PC Gamer . 2018年9月16日閲覧。
- ^ Neal Ronaghan (2018年10月11日). 「Chasm (Switch) レビュー」. Nintendo World Report . 2019年3月16日閲覧。
- ^ Ethan Gach (2018年8月1日). 「Chasm: The Kotaku Review」Kotaku . 2019年3月16日閲覧。
- ^ Mike Williams (2018年7月31日). “Chasm: Symphony of the Mines”. USgamer . 2018年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月16日閲覧。
- ^ Mitch Vogel (2018年10月11日). 「Chasm レビュー (Switch eShop)」. Nintendo Life . 2019年3月16日閲覧。
- ^ クリス・カーター (2018年8月5日). 「レビュー:Chasm」. Destructoid . 2019年3月16日閲覧。
- ^ チェイス・クック (2018年8月12日). 「『キャズム』:あるゲームデザイナーの夢と、それを実現するために必要な犠牲の物語」. The Capital . 2018年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年3月16日閲覧。
- ^ Bit Kid, Inc. (2013年4月11日). 「Chasm by Discord Games LLC」. Kickstarter . 2018年9月16日閲覧。
- ^ ab 「Chasm for PC Reviews - Metacritic」Metacritic 2018年7月30日. 2018年9月20日閲覧。
- ^ 「Nintendo Switch版『Chasm』レビュー」Metacritic . 2021年6月30日閲覧。
- ^ 「Xbox One版Chasmのレビュー」Metacritic . 2021年6月30日閲覧。
- ^ ab Jeremy Peeples (2018年8月4日). 「レビュー:Chasm」. Hardcore Gamer . 2018年9月20日閲覧。
- ^ ab Tom McShea (2018年7月31日). 「Chasm レビュー: The Battle Below - GameSpot」. GameSpot . 2018年9月20日閲覧。
- ^ ab Tom Marks (2018年7月31日). 「Chasm Review」. IGN . 2018年11月26日閲覧。
- ^ Reeves, Ben (2018年7月31日). 「Chasm – Lagging behind greatness」. Game Informer . 2018年8月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月16日閲覧。
- ^ Kelly, Andy (2018年7月31日). 「CHASM REVIEW」. PC Gamer . 2021年6月30日閲覧。
- ^ カーター、クリス. 「レビュー:Chasm」. Destructoid . 2021年6月30日閲覧。
- ^ Vogel, Mitch (2018年10月11日). 「Chasm レビュー (Switch eShop)」. Nintendo Life . 2021年6月30日閲覧。
- ^ Ronaghan, Neal (2018年7月31日). 「Chasm (Switch) レビュー」. Nintendo World Report . 2021年6月30日閲覧。
- ^ Williams, Mike (2018年7月31日). 「Chasm Review」. USgamer . 2021年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月30日閲覧。
- ^ 「PlayStation 4版『Chasm』レビュー - Metacritic」Metacritic 2018年7月30日. 2018年9月20日閲覧。
- ^ 「PlayStation Vita版『Chasm』レビュー - Metacritic」Metacritic 2018年7月30日. 2018年9月20日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト