シェ・ギーク

カードゲーム
シェ・ギーク
Chez Geekのプレイ
プレイヤーは、最も多くのSlack を持つルームメイトになるために、人々を招待し、物を購入し、アクティビティを行います
プレイヤー2~5(拡張によりさらに増加)
セットアップ時間5分
プレイ時間45分
チャンス高い
年齢層18歳以上
スキルサイコロを振るコミュニケーション
以前の版では、6面ダイスSlackの合計を記録する手段が同梱されていなかったため、別途ご用意いただく必要がありました。後期の「ラージボックス」版には、ダイスと厚紙製の「Slackカウンター」が同梱されています。

Chez Geekは、オタク文化と共存をパロディ化したカードゲームです。ジョン・ダーブロ氏によって制作され、アラン・H・ドーソン氏によって開発され、スティーブ・ジャクソン氏とラッセル・ゴドウィン氏によって追加開発されました。カードとルールのイラストはジョン・コヴァリック氏が担当しました。発売時にオリジンズ賞を受賞しました。

ゲームプレイ

プレイヤーは、複数の部屋があるアパートなどの住居で一緒に暮らすルームメイトの役割を担います。ゲーム開始時に、各プレイヤーには仕事カードが配られます。仕事カードには、自由時間、収入、特殊能力、そしてSlackの目標値が記載されています。また、5枚のライフカードも配られます。プレイヤーの目の前のスペースは「部屋」であり、ゲーム中は様々なカードがプレイされます。Slackは利用可能なチットまたはカウンターで表すことができますが、各プレイヤーのSlackの合計は0から始まります。

プレイヤーは次のように順番に行動します。

  1. 手札が 6 枚になるまでライフ カードを引きます。(注: ジョブによっては、この枚数が 5 枚または 7 枚になります。)
  2. 「可変」ロールをしましょう。一部のジョブカードには、変動する自由時間や収入があります。これらのカードの値は、このフェイズで決定されます(1~3が出れば1つ目の値、4~6が出れば2つ目の値)。プレイヤーは、自分の部屋にいる「招待されていない」人物を「排除」することができます(4、5、または6が出れば)。そして、その人物を別の部屋に送るか、他の部屋に配置できない場合は捨て札にします。
  3. プレイヤーの手札にあるライフカードの中に緑の人物カードがある場合、その人物を部屋に「呼ぶ」ためにサイコロを振ることができます。サイコロを振って成功(3~6)すると、その人物を部屋に招き入れることができます。成功しなかった場合は、その人物は捨てられます。一部の人物は「招かれざる者」(悪いことが起こる原因となる)であり、サイコロを振ることなくどのプレイヤーの部屋にも配置できます。(これらの人物を「追い出す」方法については上記を参照してください。)(部屋に入るのにサイコロを振る必要はありません)や(「呼ぶ」必要がある場合とそうでない場合とがあります)などのペットカードも、このラウンドで使用できます。
  4. プレイヤーの職業カードによって得られる自由時間1単位ごとに、プレイヤーは1つのアクション(赤い活動カードをプレイする)または買い物(青いカードを任意の枚数プレイする)を行うことができます。これらのカードの中にはコストがかかるものもあります。ラウンド中にプレイするすべてのカードの合計コストは、職業カードによって得られる収入を超えることはできません。(注:自由時間と収入は、プレイヤー自身または他のプレイヤーがそのプレイヤーにプレイする特定の「いつでも」カードによって変更されることがあります。)
  5. ターン終了時に、プレイヤーの手札が5枚以上ある場合、手札が5枚以下になるまでカードを捨てなければなりません。必要であれば、1枚になるまでカードを捨てることもできます。(注:手札を全てプレイし、ターン終了時に手札が0枚の状態でも構いません。)

さらに、一部のライフ カードはオレンジ色の「いつでも」カードであり、いつでもプレイできます。

アクティビティカードと物カードには通常、プレイヤーのスラック合計に加算されるスラック値が記載されていますが、スラック合計がランダムなものや、ゲーム中に変化するものもあります。TVアクティビティカードと一部の「いつでも」カードは、プレイ中のカードをキャンセルするために使用できます。また、以前にプレイしたカードを破棄させるカードもあります。一部のカードは、全プレイヤーのスラック合計にスラックを加算または減算し、他のカードはプレイヤーのジョブカード(つまりスラック目標)を変更します。多くのカードは、他のカードの効果を変更します。

Slack の合計が Slack 目標と等しいかそれを超えた最初のプレイヤーが勝者となります。

拡張

オリジナルの 112 枚のカード セットに加えて、次のカードもご利用いただけます。

  • Chez Geek 2 - Slack Attack : 56枚の新しいカードを追加し、ルールを明確化しました。[1]
  • Chez Geek 3 - Block Party : 56 枚の新しいカードと、合計 224 枚のカード セットを収納できる大きなボックスが追加されます。

各セットには少数の空白のライフカードとジョブカードが含まれており、プレイヤーはゲームに追加する独自のカードを作成できます。

2010年には、3つのセット全てが統合され、 Chez Geek--House Party Editionとして再リリースされました。このエディションは、より大きなボックス、アート背景が刷新されたカード、6面ダイス、そしてゲームで使用するための厚紙製の「Slackトークン」を同梱しています。以前と同様に、少数の無地カードが含まれています。また、このセットにはChez GothChez Cthulhuからそれぞれ2枚ずつ、 Chez Geekの裏面を持つ「ゲストカード」が4枚含まれています

スピンオフ

このゲームには、いくつかの独立したスピンオフ作品も存在します。[2]これらはそれぞれChez Geekのコアに新しいルールを追加していますが、(Steve Jackson Gamesの言葉を借りれば)ある程度「オリジナルゲームと互換性がある」状態です。(通常、各セットのゲームルールには、他のセットとゲームプレイを組み合わせる方法に関する提案が記載されています。)

  • Chez Greek Chez Geekはフラタニティハウス/大学の雰囲気を舞台にしています。職業カードの代わりに専攻カードライフカードの代わりにキャンパスカードを使用します。また、プレイすると全プレイヤーに影響を及ぼす特別な「Week」 Wheneverカード(ホームカミング、春休み、期末試験週間など)も追加されています。
  • Chez Grunt陸軍を舞台にしたChez Geek職業カードの代わりにMOS(軍事専門職)カードを、ライフカードの代わりにサービスカードを使用します。( Chez Gruntの通常のゲームでのみ使用できるカードには白い星印が付いています。) GruntはAlain H. Dawsonによって開発され、112枚のカードが含まれています。
  • Chez Goth Chez Geek with Goths悲劇的なイベントで獲得できるGloomポイントが追加されます。Gloomポイントは、ルームに誰もいない場合は失われます(「Misery Loves Company(悲惨は仲間を愛する)」ルールによる)。また、特別なカードプレイによっても失われます。GloomポイントはSlack Goal(スラックゴール)に加算されます。( Chez Geek--House Party EditionおよびChez Cthulhuと同じ「大型ボックス」形式で再リリースされ、アートカード、ダイス、Slack & Gloomカウンターが刷新されています。)
  • Chez Guevara革命家が登場するChez Geek 。職業ではなく階級制を採用しています。襲撃、負傷/回復、階級の引き継ぎ、昇格/降格のルールも含まれています。これらのルール追加により、本ゲームは「Chez」ゲームの中で最も互換性が低くなっています(ルールでは、他の「Chez」ゲームで使用したカードのみを使用することが推奨されています)。また、ジョン・コヴァリックによるアートワークが使用されていない唯一のChezゲームでもあります。このゲームのアーティストはグレッグ・ハイランドです。
  • Chez Cthulhu Chez Geek は、ホラー要素を取り入れたラブクラフト 神話少量ではプレイヤーの妨げになるものの、多量ではプレイヤーの助けとなる「狂気ポイント」を追加しました。(「Chez」ゲームとしては初めて「大型ボックス」形式で発売され、6面ダイスと「Slack & Madness」カウンターが付属します。)
  • Chez Dork : Chez Geekと似た名前とゲーム メカニズムを備えていますが、漫画 Dork Towerの世界を舞台にしたまったく異なるゲームです

受付

2000年にChez Geekは1999年のベスト・トラディショナル・カードゲームオリジンズ賞を受賞しました[3]。また2003年にはスピンオフ作品のChez Greekが2002年のベスト・グラフィック・リプレゼンテーション・オブ・ア・カードゲーム・プロダクト賞を受賞しました[4]

2010年、ポーランドの雑誌Komputer Świat  [pl]の評論家は、このゲームを好意的に評価し、より速いMunchkinと評した。[5]また同年、ポータルサイトPoltergeist  [pl]の評論家は、このゲームのスピードとユーモアを高く評価した。[6]両評論家とも、ポーランド版のゲームは少々値段が高す​​ぎると指摘した。[5] [6]

参考文献

  1. ^ Nezold, Thomas. "Chez Geek". www.spieletest.at (ドイツ語) . 2022年8月31日閲覧
  2. ^ “Chez Geek -korttipelin arvostelu > Lautapeliopas”.ラウタペリオパス(フィンランド語)。 2009-03-18 2022-08-31に取得
  3. ^ 「Origins Award Winners (1999)」。Academy of Adventure Gaming Arts & Design。2007年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年10月17日閲覧
  4. ^ 「Origins Award Winners (2002)」. Academy of Adventure Gaming Arts & Design. 2007年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年10月17日閲覧
  5. ^ ab "Chez Geek – doskonała gra na każdą imprezę". www.komputerswiat.pl (ポーランド語)。 2010-03-29 2022-09-01に取得
  6. ^ ab 「制約された翻訳におけるユーモアと文化的言及。非コレクタブルカードゲーム『マンチキン』のポーランド語訳」Facets of Domestication、ピーター・ラング、2015年、doi :10.3726/978-3-653-05412-5/20、ISBN 97836530541252022年9月1日取得
  • Chez Geekのホームページ
    • 公式ルールのPDF
    • いくつかのカードの画像
  • BoardGameGeekのChez Geek
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