クロノス(2016年のビデオゲーム)

2016年のビデオゲーム
クロノス
開発元ガンファイア・ゲームズ
発売元ガンファイア・ゲームズ(オリジナル版)
THQ Nordic Before the Ashes
ディレクターデイヴィッド・アダムス
デザイナーニコラス・フィカック、
マーカス・ルナ・デレオン、
リチャード・ヴォロディ
プラットフォームオリジナル版
Microsoft Windows
Before the Ashes
Microsoft Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
Stadia
Xbox One
リリースオリジナル版
2016年3月28日
灰の前に
2020年12月1日[1]
ジャンルアクションロールプレイング
モードシングルプレイヤー

『クロノス』は、ガンファイア・ゲームズが2016年に開発・発売したアクションロールプレイングゲームで、Oculus Riftバーチャルリアリティ(VR)ヘッドセット向けに2020年12月1日には、本作の全面改良版『クロノス:ビフォア・ジ・アッシュズ』がMicrosoft Windows PlayStation 4 Nintendo Switch Xbox One Stadia向けに発売されました。 [1]

ゲームプレイ

クロノスは三人称視点アクションロールプレイングゲームですが、初期のバイオハザードシリーズと同様に固定カメラのみです。このゲームでは、プレイヤーはカスタマイズ可能な主人公を操作し、迷宮の中でドラゴンを倒す冒険に挑みます。ゲームの戦闘は主に、近接武器で敵を斬りつけ、盾で敵の攻撃をかわすことです。探索中にプレイヤーが死亡した場合、ゲーム内で1年後にのみ迷宮に再入場でき、プレイヤーキャラクターは年を取り、キャラクターの属性が変化します。[2]プレイヤーはゲームを進めていくと、パズルを解き、新しい武器を手に入れ、魔法の力をアンロックします。プレイヤーは経験値を獲得することでレベルアップし強さ、敏捷性、秘術、生命力などのプレイヤーキャラクターの属性を向上させることができます。[3]

開発

このゲームは、ダークサイダーズシリーズを制作したVigil Gamesの創設者であるDavid Adams氏が共同設立したGunfire Gamesによってリリースされた最初のタイトルです。 [4]このゲームは、2015年6月11日にOculusが開催した記者会見で発表されました[5] Oculus Rift VRヘッドセット向けに発表された最初のタイトルの1つであり、 2016年3月28日に発売された際にヘッドセットのローンチゲームとなりました。[6]

2020年9月、THQ Nordicは本作のリニューアル版『Chronos: Before the Ashes』を発表しました。このバージョンではVRが不要となり、Gunfireの『Remnant: From the Ashes』の前日譚として展開されます。本作は2020年12月1日にMicrosoft Windows、 PlayStation 4Xbox OneNintendo SwitchStadia向けに発売されました。[1]

受付

レビュー集約サイトの Metacriticによると、このゲームは概ね好評を得ている[7]批評家たちはこのゲームをゼルダの伝説ダークソウルシリーズと比較した。[15] [16]一部の批評家は、ゲームプレイの面では伝統的だが、VRの導入によってゲーム体験が向上したと指摘した。[17] [18]

参考文献

  1. ^ abc Yin-Poole, Wesley (2020年9月10日). 「Chronos: Before the Ashes は Remnant: From the Ashes の前編です」. Eurogamer . 2020年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 20209月12日閲覧
  2. ^ Pearce, Alanah (2017年5月3日). 「Chronos Review」. IGN . 2019年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年3月5日閲覧。
  3. ^ McNamara, Andy (2016年3月28日). 「Chronos: A Labyrinth With Many Layers」. Game Informer . 2020年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年3月5日閲覧。
  4. ^ Tach, Dave (2015年6月11日). 「Chronos is coming to Oculus Rift from former Darksiders devs, with aging mechanic”. Polygon . 2019年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月5日閲覧
  5. ^ Webster, Andrew (2015年6月11日). 「これらはOculus Rift初のゲームです」The Verge . 2020年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月5日閲覧
  6. ^ Calandra, Nick (2016年2月1日). 「Gunfire GamesのVR RPG『Chronos』が3月にリリース」The Escapists . 2021年11月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月5日閲覧
  7. ^ ab “Chronos for PC Reviews”. Metacritic . Red Ventures . 2021年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月27日閲覧
  8. ^ “Chronos: Before the Ashes for Switch Reviews”. Metacritic . Red Ventures . 2021年5月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月27日閲覧
  9. ^ “Chronos: Before the Ashes PC版レビュー”. Metacritic . Red Ventures . 2021年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月27日閲覧
  10. ^ “PlayStation 4版『Chronos: Before the Ashes』レビュー”. Metacritic . Red Ventures . 2021年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月27日閲覧
  11. ^ “Xbox One版『Chronos: Before the Ashes』レビュー”. Metacritic . Red Ventures . 2021年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月27日閲覧
  12. ^ Kemp, Luke (2020年12月7日). 「Chronos: Before the Ashes レビュー」. PC Gamer . 2021年11月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年10月2日閲覧。
  13. ^ Pearce, Alanah (2016年4月14日). 「Chronos Review」. IGN . 2021年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月2日閲覧
  14. ^ Rairdin, John (2020年12月8日). 「Chronos: Before the Ashes (Switch) レビュー」. Nintendo World Report . 2021年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月2日閲覧
  15. ^ Whitaker, Jed (2016年3月22日). 「クロノスは、私たちが待ち望んでいた、骨太なゼルダの伝説のようだ」Destructoid . 2020年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月5日閲覧
  16. ^ Donlan, Christian (2016年4月29日). 「Chronos VR:まるで二人になったような気分を味わえるシングルプレイヤーゲーム」Eurogamer . 2021年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月3日閲覧
  17. ^ Robertson, Adi (2016年4月11日). 「Chronosはストレス、スキル、そしてフィクションの奇妙さをテーマにしたVRゲームです」The Verge . 2019年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月5日閲覧
  18. ^ Barett, Ben (2016年3月29日). 「Chronosは、従来のゲームがVRで動作するということを証明してくれる」. PCGamesN . 2019年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月5日閲覧

公式サイト

  • 公式サイト
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