クレオパトラ・フォーチュン

1995年のビデオゲーム
1995年のビデオゲーム
クレオパトラ・フォーチュン
開発者株式会社タイトーナツメ
発売元タイトー
アルトロン
デザイナー海堂賢治(タイトー X-55)
、藤田誠、
中久木誠一、
高岡秀也(アーケード)
プログラマー金谷守之
アーティスト小曽我部安伸、井上功
、平野加奈
、河合
一彦
作曲家中澤秀一郎
高萩英樹
プラットフォームTaito X-55、アーケードプレイステーションサターンドリームキャストモバイルプレイステーション4Xbox OneニンテンドースイッチWindows
発売タイトー X-55
アーケード
  • JP 1996年9月
サターン
  • JP 1997年2月14日
プレイステーション
ドリームキャスト
モバイル
  • NA : 2003年9月5日
PS4、Xbox One、スイッチ、Windows
  • WW : 2022年11月23日
ジャンルパズル
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー
アーケードシステムタイトーF3システム

クレオパトラフォーチュン(クレオパトラフォーチュンは、北米ではクレオパトラズフォーチュンとして発売され、1995年にタイトーとナツメ社が共同で制作したアーケード パズルビデオゲームです

ゲームプレイ

ゲームプレイはテトリスに似ており、プレイヤーは石、ミイラ、または宝物のブロックをうまく配置して閉じた列を作り、宝物を消してプレイヤーのスコアに加算されます。また、石、宝物、またはミイラのブロックが一列に揃うと、テトリスと同様に消えてプレイヤーのスコアに加算されます。

発売

このゲームは、1995年後半に、電話回線で音楽やゲームをダウンロードできる家庭用カラオケマシン、タイトーX-55向けに最初にリリースされました。 [1]翌年にはアーケード移植版がリリースされ、続いてPlayStation版とセガサターン版が日本でリリースされ、 2001年にはドリームキャスト版もリリースされました。PlayStation版とドリームキャスト版はアルトロンによって開発・発売され、再描画されたグラフィックとリミックスされたサウンドトラックが特徴です。PlayStation版は2003年に米国でリリースされ、オリジナルのアーケードゲームは2005年にPlayStation 2ソフト『タイトー メモリーズ 情景』に、 2006年にはPlayStation 2、XboxMicrosoft Windows用ソフト『タイトー レジェンズ2』に収録されました。アーケード専用の続編『クレオパトラ フォーチュン プラス』は、2002年にセガNAOMIシステムでリリースされましたこれはナツメ株式会社ではなくアルトロンとの提携により制作されました。シティコネクションによって出版され、サターン版をベースにした移植版『クレオパトラ フォーチュン S-トリビュート』が、2022年11月23日にPlayStation 4Xbox OneNintendo Switch、Windows 向けにリリースされました。

参考文献

  1. ^ 「タイトー X-55:Go! Go! アムロさんと一緒に電話代を節約しよう! - クレジットを挿入」forums.insertcredit.com2020年5月9日閲覧


「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=クレオパトラ・フォーチュン&oldid=1297491035」より取得