| 究極のチキンホース | |
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| 開発者 | クレバー・エンデバー・ゲームズ |
| 出版社 | クレバー・エンデバー・ゲームズ |
| 作曲家 | バイブアベニュー |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース | Microsoft Windows、Linux、Mac
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| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | マルチプレイヤー |
『アルティメットチキンホース』は、カナダのスタジオClever Endeavour Gamesが開発・発売したマルチプレイヤー対戦プラットフォームビデオゲームです。Microsoft Windows版は2016年3月4日、 PlayStation 4とXbox One版は2017年12月、 Nintendo Switch版は2018年9月25日に発売されました。 [ 1 ]
精神的後継作である『Ultimate Sheep Raccoon』が2025年12月9日に発売された。[ 2 ]

アルティメットチキンホースは、プレイヤーが様々な動物の役割を担うプラットフォームビデオゲームです。各ゲームの目的は、プレイヤーごとに1つずつプラットフォームレベルを構築してポイントを獲得し、レベルの反対側にある旗まで競争することです。プレイヤーは、対戦相手に挑戦するように設計された障害物を追加し、自分自身も自分の作品を処理できることを確認します。[ 3 ]誰もゴールに到達しない場合、または全員がゴールに到達した場合は、誰もポイントを獲得しません。ポイントは、最初にゴールに到達する、トラップをうまく設置するなど、各ラウンドでさまざまな成果に対して与えられます。[ 4 ]試合の勝者は、設定されたポイント数に到達したプレイヤー、または設定された数のラウンドの後に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーです。各ラウンドは1分間続くと推定されています。[ 5 ]
PC、Nintendo Switch、Xbox、PlayStation版はオンラインでのクロスプレイに対応しています。[ 6 ]
『Ultimate Chicken Horse』のコンセプトは、 2014年10月のゲームジャムで生まれました。開発者のリチャード・アトラスはGamasutraのインタビューで、この構想が生まれた当時、Clever Endeavour Gamesを設立する準備を進めていたと述べています。最終的なチームには、 GardenariumやRimworldといったゲームの開発経験を持つメンバーが含まれていました。[ 7 ]
Ultimate Chicken Horseは主にUnityエンジンで構築されました。[ 7 ]
レビュー集約サイトMetacriticによると、 PlayStation 4版のUltimate Chicken Horseは「概ね好評」の評価を受けた。[ 8 ] The Escapistは「このゲームは目指すところは全て非常に上手くやっているが、いくつかの不満点が素晴らしいゲームには程遠い」と述べ、「特に新規プレイヤーにとって、ステージ構築のガイドがもっと充実しているべきだ」と推奨した。[ 9 ]