| クリック | |
|---|---|
| ジャンル | ゲームショー |
| 制作 | マーヴ・グリフィン |
| 監督 | ケビン・マッカーシー(1997~1998年)[1] ボブ・ハーシュ(1998~1999年) |
| プレゼンター | ライアン・シークレスト |
| ナレーション | アンバー・ボナッソ、 アンバー・ウィレンボルグ |
| テーマ音楽の作曲家 | スティーブ・リンゼイ[1] |
| 出身国 | アメリカ合衆国 |
| シーズン数 | 2 |
| 製作 | |
| プロデューサー | ジョン・ローダーデール[1] |
| 制作場所 | プロダクション グループ スタジオカリフォルニア州ロサンゼルス (シーズン 1)ジョナス ジェンセン スタジオワシントン州シアトル(シーズン 2) |
| 上映時間 | 約22~26分 |
| 制作会社 | マーヴ・グリフィン・エンターテインメント |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | シンジケーション |
| リリース | 1997年9月6日 ~1999年1月30日(1997年9月6日) (1999年1月30日) |
『クリック』は、コンピューターと当時比較的新しいメディアであったインターネットを題材にしたアメリカのテレビゲーム番組です。この若者向けのシリーズは、マーヴ・グリフィンによって制作され、ライアン・シークレストが司会を務めました。シーズン1ではアンバー・ボナッソ[1]、シーズン2ではアンバー・ウィレンボルグ[2]がアナウンサーも兼任する女性司会者を務めました。
1997年9月6日から1999年1月30日までシンジケーション放送され、その後数年間、Game Show Networkで再放送された。これは、グリフィンが生前に初放送した最後の新作ゲーム番組となった。
ゲームプレイ
2人のティーンエイジャーからなる3つのチーム(緑、赤、黄)が、放送では「レベル」と呼ばれていた3ラウンドをプレイしました。目的は、さまざまな金額の価値のある質問に答えることです
各レベルでは、参加者は巨大なビデオウォール(コンピューターの役割を果たす)に面した演台に立ち、各スクリーンにはカテゴリーを表すシンボルが描かれたアイコンが表示されていました。点滅するカーソルがボード上を跳ね回り、誰かが「マウスをクリック」(中央ステーションの演台中央にある大きな赤いボタンを押す)すると停止します。その後、質問が読み上げられ、正解したチームは賞金を獲得しました。
シーズン1では、2つのメインカテゴリー(「ステーション」と呼ばれる)が用意されていました。通常の知識カテゴリーは、チームがゲームをプレイするステーション「マザーボード」で解答しました。シーズン2では「ハードドライブ」ステーションが追加され、通常の知識カテゴリーの解答が行われました。「マザーボード」は、3つのステーションのいずれかでマウスをクリックする場合にのみ使用されました。
ウェブサイト
想定されるトピック:
- Eメール -架空のEメールを書いた有名人を特定する。シーズン2ではチャットルームに移動しました
- Click Pix —質問に対する画像のヒントが与えられました。
- ビデオをクリックすると、質問に対するビデオのヒントが表示されます。
- サウンド バイト- 質問には音声のヒントが使用されました。
- ホームページ— 一連の手がかりからトピックを特定し、「ホームページ」形式にまとめます。シーズン2で追加されました。
ワードウィザード/チャットルーム
含まれるトピック:
- スペルチェック: 3つの選択肢から正しいスペルを選択します。シーズン2では、文中のスペルミスを検索するように変更されました
- 辞書— 与えられた単語の定義に最も合う答えを3つの選択肢から選びます。辞書はシーズン2でハードドライブに移動され、選択肢は4つになりました。
- Funetics —ナンバープレート型のパズル、または音声的に綴られた単語を識別する。シーズン1のみで使用。
- インスタントメッセージ— 架空のインスタントメッセージを介して、オンラインのユーザーを識別します。これもシーズン2で追加されました。
ハードドライブ(シーズン2のみ)
含まれるトピック:
- 健康
- 科学
- ランドマーク
- 言語
- 文学
- 食べ物
- 自然
- 政治
- 見出し
- 大学
- 音楽
- 数学
- 動物
- アメリカ史
- 世界史
- 辞書
- テレビと映画
- 宗教
- 文化
- 地理
- スポーツ
注:これらの一般知識のカテゴリーは、シーズン1のマザーボードで出題されました
ラウンド
レベル1
各チームは順番にコンピューターと向き合います。各チームは60秒(本来は90秒)で、できるだけ多くの質問に答えます。質問の価値は25ドル、50ドル、75ドル、または100ドルです。ボード上のアイコンの1つは「ダブルクリック」と呼ばれ、正解すると現在のスコアを2倍にすることができます。ダブルクリックで回答した後にお金がなかった場合、チームは100ドルを獲得します
第2シーズンでは、通常の質問はマザーボードではなく、「ハードドライブ」と呼ばれる別のステーションで行われるようになりました。プレイヤーの1人がマザーボードの前に立ってクリックしている間、パートナーは3つのステーションのいずれかに走ります。また、「ワードウィザード」は「チャットルーム」に改名されました。「ウェブサイト」はそのままです。最初のプレイヤーが質問を見逃した場合、マザーボードにいるパートナーが質問に答える機会が与えられます。
レベル2
最も低い得点のチームから始まり、各チームは質問に正しく答える限りマウスのコントロールを維持します。レベル1終了後、2位が同点だった場合は、コマーシャル中にコイントスを行い、コイントスの勝者がスタートします。質問を間違えた場合は、メインの演壇にいる相手チームがブザーを鳴らしてコントロールを奪うことができます。「ウイルス」(シーズン2では「クラッシュ」)に止まると、演壇にいるチームにコントロールをめぐる質問が出されます。どちらのチームも正解しなかった場合は、最初のチームがコントロールを維持します。質問の価値は25ドルから100ドルの範囲です
レベル3 - スピードラウンド
司会者のシークレストがマウスを操作するようになりました。3チーム全員がすべての問題に答えるチャンスがあったためです。シーズン2では、シークレストはマウスを操作しながらボードに背を向けていました。各チームのメンバー1人が異なるステーションに立ち、パートナーは演壇に残りました。ステーションが選ばれると、適切な場所にいたプレイヤーが質問を聞いて答え、100ドルを獲得するチャンスを得ます。間違った答えをした場合、演壇にいたプレイヤーはブザーを鳴らして賞金を獲得するチャンスを得ました。
いくつかの質問の後、ステージ外から録音された音声が「スイッチ!スイッチ!スイッチ!」と叫びました。その後、プレイヤーはチームメイトと場所を入れ替え、さらに質問が投げかけられました。レベル3の時間切れで、最高得点のチームが勝利し、ボーナスレベルに進みました。3チームとも賞金は保持されました。負けたチームには、さらに残念賞が贈られました。
1 位が同点の場合、または最後に 3 位が同点の場合は、最後の 1 つの質問が出され、正解をブザーで知らせたチームがボーナス レベルに進みました。
ボーナスレベル
ボーナスレベルでは、勝利チームは制限時間内に3つの質問に答え、コンピューター2台を獲得しました。シーズン1では、チームは45秒で3つの質問に正解すれば優勝賞金を獲得できました。正解ごとに賞金がもらえました。シーズン2では、チームは60秒で正解できましたが、コンピューターを獲得するには3問連続で正解する必要があり、正解できなかった場合は残念賞がもらえました。シーズン2のボーナスレベルでは、正解するごとに勝敗に関係なく(連続正解かどうかに関係なく)、100ドルの価値がありました
参考文献
- ^ abcd シュワルツ、デイビッド、ライアン、スティーブ、ウォストブロック、フレッド (1999). 『テレビゲーム番組百科事典(第3版)』ニューヨーク:ファクト・オン・ファイル社、pp. 43– 44. ISBN 0-8160-3846-5。
- ^ マクファーランド、メラニー(1998年8月9日)「スターダムは『カチッ』という音から始まる ― イサクア出身の『ヴァンナ』にとって、テレビ司会者としての人生は楽しくてたまらない」シアトル・タイムズ。2015年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年1月16日閲覧
外部リンク
- 公式サイト
- IMDbをクリック