| メーカー | ウィリアムズ |
|---|---|
| 発売日 | 1985年6月[1] |
| システム | ウィリアムズシステム9 |
| モデル # | 540 |
| デザイン | バリー・アウスラー[2] |
| プログラミング | ビル・プフッツェンロイター |
| アートワーク | パイソン・アンジェロ[3] |
| 声 | スティーブ・コーデック[4] |
| 生産ロット | 8,100 |
コメットは、1985年6月にウィリアムズ社から発売されたピンボールマシンである。シカゴのリバービューパークにあるコメットジェットコースターにインスピレーションを受けてバリー・アワーズラー氏によって設計されたもので、 [5]遊園地をテーマにしたピンボール三部作の最初のもので、その後1988年にサイクロン、 1991年にハリケーンが発売された。
ルール
このピンボール ゲームでは、プレイヤーはカーニバルを再現した空間を進みます。同名の彗星は中央のランプで、通常 10,000 ポイントの価値があるジェット コースターを表しています。2 列のシューティング ギャラリー ターゲット (ウサギとアヒル) を狙ってポイントを獲得し、対応するボーナス カウンターを進めることができます。各ボーナス トラックの最大ポイントは 63,000 ポイントです。ターゲット バンクの 4 つのターゲットすべてをヒットすると追加の目標が点灯し、プレイヤーはプレイ中に Whirlwind ランプ (アヒルの場合) またはFunhouseソーサー (ウサギの場合) を完了することで対応するボーナスを獲得できます。両方のターゲット バンクを完了すると、中央のランプが追加ポイント (連続ショットにつき 30,000、50,000、100,000、さらに 100,000 ポイント) を獲得できます。特定のゲーム設定に応じて、追加のボールやリプレイのチャンスも含まれます。ランプを完了すると、両方のボーナスが進みます。
Comet の最大の特徴は、プレイフィールドの右上にあるバイクジャンプランプです。これはスキーボールのようなスコアリングシステムで、最も近いターゲットは20,000ポイント、真ん中のターゲットは50,000ポイント、最も遠いターゲットは200,000ポイントの価値があります。ランプをクリアすると、両方のボーナスが加算されます。ランプは各ボールが点灯した状態でスタートし、スコアが加算されると消灯します。
Cometは比較的ユニークなフリッパーエリアの配置を特徴としています。右側にはインレーンがなく、左側ではインレーンとアウトレーンが反転しています。従来のピンボールマシンではインレーンとなる部分が、このゲームではボールを排出する役割を果たします。左のインレーンはバイクジャンプランプを再点灯させ、2つのアウトレーンはボーナスを進行させます。
中央のコメットランプの隣にはドロップターゲットがあり、そこをクリアすると「ダンク・ザ・ダミー」ターゲットが現れます。ドロップターゲットに命中すると、ダミーはプレイヤーを挑発する音声(「ヘイ・ターキー!」「ヒット・ミー・ターキー!」「ダンク・ザ・ダミー」)を発します。「ダンク・ザ・ダミー」ターゲットに命中すると、ボーナス倍率が1段階(2倍、3倍、5倍)上昇します。
プレイフィールドの上部には、1-9-8-6と書かれた4つのロールオーバーターゲットがあります。これらの4つのターゲットを達成すると、プレイフィールドポイントの乗数が一定時間有効になります。デフォルトでは2倍ですが、2球目は3倍、最後の球は5倍になります(つまり、3球プレイでは「2倍、3倍、5倍」、5球プレイでは「2倍、3倍、2倍、2倍、5倍」)。Comet では、レーンチェンジ機能 を使用して右フリッパーをアクティブにすることで、既に点灯しているターゲットを右方向に循環させることができます。
5倍のプレイフィールドマルチプライヤーがバイクジャンプランプの点灯と同時に点灯した場合、「100万点!」という音声アナウンスが流れ、プレイフィールドの追加のライトがバイクジャンプランプを強調表示します。このタイミングで最長ジャンプを達成すると、100万点(5倍の20万倍)が加算されます。 コメットは、100万点ショット機能を搭載した最初のソリッドステートマシンでした。[6]
参照
- ファンハウス- ウィリアムズ社が1990年に発売した遊園地をテーマにした別のピンボールマシン
参考文献
- ^ マイケル・シャルーブ (2005). 『ピンボール大全』 シファー. p. 62. ISBN 978-0-7643-4107-6。
- ^ マイケル・シャルーブ (2005). 『ピンボール大全』 シファー. p. 62. ISBN 978-0-7643-4107-6。
- ^ マイケル・シャルーブ (2005). 『ピンボール大全』 シファー. p. 62. ISBN 978-0-7643-4107-6。
- ^ マイケル・シャルーブ (2005). 『ピンボール大全』 シファー. p. 62. ISBN 978-0-7643-4107-6。
- ^ 「ピンボールニュース - 第一弾、無料」www.pinballnews.com . 2021年11月9日閲覧。
- ^ 「インターネットピンボールマシンデータベース: ウィリアムズの『コメット』画像」.
外部リンク
- インターネットピンボールデータベースの彗星
