| コンピュータクォーターバック | |
|---|---|
| 開発者 | LDW ソフトウェア (移植版) |
| 出版社 | 戦略シミュレーション |
| デザイナー | ダニエル・バンテン・ベリー |
| プラットフォーム | Apple II、Atari 8ビット、Commodore 64 |
| リリース | 1981年:アップル 1984年:アタリ、C64 |
| ジャンル | スポーツ |
『コンピュータ・クォーターバック』は、ダニエル・バンテン・ベリー(クレジットはダン・バンテン)がApple II向けに開発し、1981年にStrategic Simulations社から発売されたアメリカンフットボールシミュレーションビデオゲームです。Atari 8ビットコンピュータとCommodore 64への移植版は1984年にリリースされました。また、SSI社からは新しいフットボールシーズン用のアドオンディスクも販売されました。
ゲームプレイ
コンピュータクォーターバックは、統計に基づいたフットボールゲームで、セミプロとプロのアメリカンフットボールの両方のプレイブックをフィーチャーしたゲームです。[1]
発達
1997 年のインタビューで、ダニエル・ベリーはゲームの歴史について次のように語っています。
「コンピュータ・クォーターバック」は、私と友人が職場のコンピュータで遊ぶためだけに書かれたものです。後に、ミニコンピュータでFORTRANからApple IIでBASICに変換し、Strategic Simulations社に送りました。 [2]
受付
ワイアット・リーはComputer Gaming World誌でこのゲームをレビューし、「各シーズンのチームデータディスクは会社のカタログを通じて販売されており、これは非常にプレイしやすいゲームだ」と述べた。[1]
参考文献
- ^ ab Lee, Wyatt (1987年12月). 「The Electronic Gridiron」. Computer Gaming World . 第1巻第42号. pp. 52– 53.
- ^ ヘイグ、ジェームズ(1997年3月)「ダニエル・ベリー」『ハルシオン・デイズ:クラシックコンピューター&ビデオゲームプログラマーへのインタビュー』ダッドガム・ゲームズ。 2025年9月15日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのコンピュータクォーターバック