コンピューター雑誌

コンピューター(およびインターネット)雑誌の一例として、 netが挙げられます。この雑誌は当初、インターネットユーザー全般を対象としていましたが、その後Web デザインに移行し、2020 年 6 月の最終号まで発行されました。

コンピュータ雑誌は、コンピュータと、ネットワークインターネットなどの関連テーマを扱っています。ほとんどのコンピュータ雑誌はアドバイスを掲載(または提供を申し出)しており、中にはプログラミングチュートリアル、最新技術のレビュー、広告などを掲載している雑誌もあります。

歴史

1940年代~1950年代

出典:. [ 1 ]

1960年代~1970年代

1980年代

1980年代、コンピュータ雑誌は当時のマイクロコンピュータ市場の愛好家層に偏った内容となり、かつてはタイプインプログラムが掲載されていましたが、これらは廃れてしまいました。このクラスのコンピュータに特化した最初の雑誌はCreative Computingでした。Byte1990年代まで発行されていた影響力のある技術雑誌でした。

1983年には、平均して毎週1誌ずつ新しいコンピュータ雑誌が創刊されました。[ 18 ]同年末までに200誌以上が発行されました。雑誌の発行部数とサイズは、取り扱う業界の増加に伴い急速に拡大し、『BYTE』『80 Micro』は、1号あたりの厚みが最も厚い雑誌のトップ3に数えられました。[ 19 ] Compute!の編集長は1983年12月号で、「これまでのすべての記録が破られつつあります。ページ数、4色広告ページ数、印刷ページ数、編集ページ数などです」と報告しました。[ 20 ]

その年までにIBM PCの成功は業界に影響を及ぼし、1983年2月に最も多くの広告ページを掲載した4つのコンピュータ雑誌のうち2つがIBM PCを特集していた。[ 21 ]コンピュータ業界は、 80 MicroPC MagazineMacworldなどの製品別雑誌を持つ唯一の業界だった。これらの雑誌の編集者は、読者や広告主の市場に損害を与えるかどうかに関係なく、コンピュータを公平に扱うことを誓い、ライバル会社は良いニュースだけを掲載して広告主に迎合していると主張した。[ 22 ]

BYTEは1984年3月、企業の宣伝資料を含んだ著者の記事をその旨を明記せずに掲載したことを謝罪し、4月には従業員が贈り物や割引を受け取ることを禁止するなど、他の雑誌にも同誌の著者に対する行動規範を採用するよう提案した。

InfoWorldは6月に、「約150」の業界誌の多くが、著者の所属利益相反を明確に特定せずに記事を掲載したと述べた。

1985年頃、多くの雑誌が廃刊となりました。しかし、上半期の売上高が1982年の同時期の5倍に達したにもかかわらず、雑誌の発行数が広告収入の上限を上回ったため、廃刊となりました。消費者は一般的に、記事よりも広告目的でコンピュータ雑誌を購入しており、BYTEPC Magazineといった既に有力な雑誌は利益を上げましたが、比較的弱い雑誌は打撃を受けました。また、1983年のビデオゲーム市場の崩壊など、コンピュータ業界の経済難も雑誌に影響を与え、家庭用コンピュータ市場は大きな打撃を受けました。

コンピュータゲームズの創設者ダン・ガットマンは1987年、「コンピュータゲーム業界は、私の雑誌が滑走路に停まっていたフライトシミュレーターのひどい夜のように崩壊し、燃え尽きた」と回想している。アンティックの広告売上は90日間で50%減少し、コンピュート!誌のページ数は1983年12月の392ページから10ヶ月後には160ページにまで減少した。コンピュート!誌とコンピュート!誌のガゼットの発行者は社説で読者に対し、「業界が特に困難な時期にあるにもかかわらず、当社は現在も、そしてこれからも非常に成功し続けている」と保証した。コンピュータゲームワールド誌は1988年、1983年にコンピュータゲームを扱った18のカラー雑誌の中で、この不況を生き残った唯一の雑誌であると述べた。コンピュート!誌も同様に、1983年に発行された約150誌の一般向けコンピュータ雑誌の中で、唯一生き残った雑誌であると述べた。

1980 年代と 1990 年代の一部のコンピュータ雑誌は、印刷版がなく、ディスク (またはカセット テープ、CD-ROM) のみで発行されていました。このような出版物は総称して (多少不正確ですが)ディスク マガジンと呼ばれ、個別にリストされています。

1990年代

ある意味、印刷されたコンピュータ雑誌の全盛期は1990年代でした。この時期、多くのコンピュータメーカーがコンピュータ雑誌に広告を出稿したため、雑誌は分厚くなり、毎号かなりの数の記事を掲載する余裕ができました。『Computer Shopper』は、このトレンドの好例です。

一部の印刷されたコンピュータ雑誌には、表紙にフロッピー ディスク、CD、またはその他のメディアが挿入物として含まれていました通常それらにはソフトウェアデモ、および印刷版の電子版が含まれていました。

2000年代~2010年代

しかし、インターネットの普及に伴い、多くのコンピュータ雑誌が倒産したり、オンラインのみの発行に移行したりしました。例外としては、コンピュータ雑誌というよりはテクノロジー雑誌に近い Wired誌が挙げられます。

コンピュータ雑誌一覧

印刷されたコンピュータ雑誌の著名な定期寄稿者

名前 職業 雑誌(定期寄稿期間)
アメリカ合衆国ケン・アーノルドプログラマー Unixレビュー(1980年代~1990年代)
イギリスチャーリー・ブルッカーテレビコメディアン、テレビ評論家、新聞コラムニスト PCゾーン(1990年代)
アメリカ合衆国オーソン・スコット・カードSF作家 アホイ!コンピュート
イギリスクリス・クロフォードゲームデザイナー BYTEコンピュータゲームの世界
アメリカ合衆国パメラ・ジョーンズパラリーガル、法律ブロガー Linuxユーザー、その他
イギリススタン・ケリー・ブートル作家、コンサルタント、プログラマー、ソングライター UNIXレビュー(1984–2000)、 OS/2マガジンソフトウェア開発
アメリカ合衆国ニコラス・ネグロポンテ教授、投資家 ワイアード誌(1993~1998年)
アメリカ合衆国ジェリー・パーネルSF作家 バイト(1980–2006)
イギリスリアナ・プラチェットゲーム脚本家、ジャーナリスト PCゾーン
アメリカ合衆国ブルース・シュナイアーセキュリティ専門家、ライター、暗号学者 ワイアード誌
イギリスチャールズ・ストロスSF・ファンタジー作家 コンピュータショッパー(英国の雑誌)(1994–2004)
アメリカ合衆国ドン・ランカスターライター、コンサルタント、プログラマー ドブ博士の日記バイトなど

参照

注記

  1. ^ 1955年に「自動計算機械」のコラムは削除されましたが、コンピュータに関する完全な記事は、頻度を変えながら引き続き掲載されました。
  2. ^別名:計算機分野の組織名簿
  3. ^ 1952年に初版が発行され、1964年に定期刊行が開始されました(『コンピューティングにおける出版物:非公式レビュー』、494ページ)。

参考文献

  1. ^ a b Weiss, Eric A. (1972-07-01). 「コンピューティングにおける出版物:非公式レビュー」 . Communications of the ACM . 15 (7): 491– 497. doi : 10.1145/361454.361456 . ISSN  0001-0782 . S2CID  27504743 .
  2. ^ 「サイバーブリーフ:デジタルコンピュータニュースレター — 1949–1968 | 国家安全保障アーカイブ」nsarchive.gwu.edu . 2021年12月25日閲覧
  3. ^ a bスターナドリ、ミグレナ; ホームズ、ティム (2020). 『雑誌研究ハンドブック』 ジョン・ワイリー・アンド・サンズ. p. 7. ISBN 978-1-119-15152-4
  4. ^計算機分野エドマンド・C・バークレー・アンド・アソシエイツ 1953年 p.7
  5. ^自動計算機械分野の組織名簿 1952年7月20日: 第1巻第3号. Berkeley Enterprises. 1952年7月20日.
  6. ^ 「コンピュータと人々」バークレーエンタープライズ1957年111ページ。{{cite journal}}:ジャーナルを引用するには|journal=ヘルプ)が必要です
  7. ^ 「コンピュータアートコンテスト」 . compArt daDA . 2023年6月14日閲覧。
  8. ^ BITSAVERS.ORG ドキュメントライブラリ: コンピュータとオートメーションジャーナル
  9. ^ computersAndAutomation :: Computer Census 1962-74 . 1962–1974.
  10. ^ 「AFIPS会議議事録」 . onesearch.library.uwa.edu.au . 2023年6月14日閲覧
  11. ^ 「ACM-NATIONAL-CONFERENCE カンファレンス - Proceedings」ACMデジタルライブラリ2023年6月28日閲覧
  12. ^ Limited, National Computing Centre (1970). A World List of Computer Periodicals . National Computing Centre. p. 40. ISBN 978-0-85012-029-5{{cite book}}:|last=一般的な名前があります(ヘルプ
  13. ^米国著作権局のカタログスキャンを含むLost Media Wiki記事
  14. ^コンピューティングニュース第216号、1962年3月1日発行
  15. ^コンピューティングニュース第217号、1962年3月15日発行
  16. ^アマチュアコンピュータ協会ニュースレター、1966-1976
  17. ^ 「アマチュアコンピュータ協会ニュースレター | 102654910 | コンピュータ歴史博物館」www.computerhistory.org「世界初の趣味用コンピュータ出版物」と謳っている
  18. ^ Berg, Eric N. (1984年9月8日). 「コンピュータ雑誌の過剰供給」 .ニューヨーク・タイムズ. ISSN 0362-4331 . 2017年7月3日閲覧 
  19. ^ 「コンピュータ雑誌のブーム」ニューヨーク・タイムズ、1983年11月9日。 2011年2月25日閲覧
  20. ^ロック、ロバート(1983年12月)「編集者注」 Compute !誌6ページ。
  21. ^ポラック、アンドリュー (1983年3月27日). 「ビッグIBMがまたやった」 .ニューヨーク・タイムズ. セクション3、1ページ. ISSN 0362-4331 . 2020年3月16日閲覧。 
  22. ^ジム、バーティモ (1984 年 12 月 10 日)。「雑誌 Woo ユーザー」インフォワールド35~ 36ページ 2011 年3 月 14 日に取得