構成設計は、定義済みの方法でインターフェイス(接続)できる定義済みのコンポーネントの固定セットが提供され、この固定セットから選択されたコンポーネントのアセンブリ(つまり、設計された成果物)が、一連の要件を満たし、一連の制約に従うように求められる設計の一種です。
関連する設計構成の問題は、次の 3 つの構成タスクで構成されます。
- コンポーネントの選択、
- コンポーネントの割り当て、および
- コンポーネントのインターフェイス(コンポーネントが相互にインターフェイス/接続する方法の設計)。
構成設計に必要な知識の種類は次のとおりです。
- 問題固有の知識:
- 入力知識:
- 要件
- 制約
- テクノロジー
- ケース知識
- 入力知識:
- 永続的な知識(複数の問題解決セッションにわたって有効なまま残る知識):
- ケース知識
- ドメイン固有、方法に依存しない知識
- 手法特有のドメイン知識
- 検索制御の知識
参照
参考文献
- Mittal, S. および Frayman, F. (1989)、「構成タスクの汎用モデルに向けて」、第 11 回 IJCAI 議事録、米国カリフォルニア州サンマテオ、Morgan Kaufmann、1395-1401 ページ。
- レビン、マーク・Sh. (2015) モジュラーシステムの設計と評価.シュプリンガー.
- B. Wielingaと G. Schreiber (1997)、「構成設計問題解決」、IEEE Intelligent Systems、Vol. 12、49 ~ 56 ページ。