コンテンツストレージ管理

コンテンツ ストレージ管理( CSM ) は、従来のメディアアーカイブ技術を発展させた手法であり、メディア企業やコンテンツ所有者が貴重なファイルベースのメディア資産を保存および保護するために使用されています。CSM ソリューションは、形式、種類、ソース、独自のコンテンツ ソース/宛先デバイス間のインターフェイス、およびあらゆる形式や種類の一般的な IT 中心のストレージ技術に関係なく、コンテンツとメディア資産のアクティブな管理に重点を置いています。これらのデジタル メディアファイル (または資産)にはほとんどの場合ビデオが含まれますが、まれに静止画や音声が含まれる場合もあります。CSM システムは手動で管理される場合もありますが、多くの場合は上位レベルのシステムによって管理され、メディア資産管理(MAM)、自動化、トラフィック管理などのシステムによって管理されます。

通常、CSM システムは、さまざまな放送または操作デバイスを接続するメディア ネットワークと、ニアライン ストレージ層とアーカイブ ストレージ層を接続するストレージ ネットワークの間にあるサーバーベースのソフトウェア アプリケーションです。CSM の最も基本的な機能は、データ テープ ライブラリ (ロボットの支援により) またはデータ サーバーから高解像度のデジタル コンテンツ (またはエッセンス) を自動的に取得し、そのコンテンツをワークステーション、プレイアウト デバイス、または編集デバイスに配信することです。CSM は、このプロセスを逆に実行して、コンテンツをストレージに戻します。特定のメディア操作では、CSM を使用して、コンテンツの操作と再利用、高および低ビット レートのコンテンツトランスコーディングによるシステムの相互運用性、および/または災害復旧のためのサイト間のコンテンツ複製を容易にすることができます。

CSM ソリューションは、ファイルベースの環境での長期アーカイブとコンテンツ保存の基礎となる、よく知られているオープン アーカイブ情報システム(OAIS) の参照モデルに準拠しており、次のような一連のアプリケーション固有の機能が特徴です。

  • インターフェースやストレージトポロジに関係なく、独自のメディア作成および消費デバイスへのインターフェース
  • ソース、フォーマット、エンコードレート、アスペクト比、コンテンツ コンテナ/ラッピング標準に関係なく、コンテンツの互換性を確保するためのトランスコーディングおよび再ラッピング技術
  • 一般的に IT 中心のストレージ デバイスとして分類されるあらゆるタイプおよび形式のストレージ デバイスに直接統合され、無制限またはほぼ無制限のストレージ拡張を可能にします。
  • イーサネットファイバーチャネルなどのさまざまなネットワークテクノロジー、およびSCSITCP/IPなどの多くのプロトコルとの統合。
  • 確立されたOAISモデルに完全に準拠し、参照メタデータ、メディア、その他の主要要素の組み合わせを可能にし、保存と保全の目標をターゲットとした全体的な資産を構成します。
  • システムに入出力されるファイルベースのオーディオ/ビデオコンテンツの主観的なコンテンツ分析
  • チェックサムなどのデータの整合性と検証のチェック。
  • ネットワーク帯域幅、読み取り/書き込みエラー率、データ ストレージ プロファイルなど、システムのすべての内部側面をキャプチャ、測定、レポートするための分析エンジン。
  • ファイルベースの配信や災害復旧アプリケーションのための、ローカルおよび地理的に分散したコンテンツストレージ機能
  • 機能とリソースを段階的に追加することで、システムの無制限またはほぼ無制限の拡張を可能にする拡張性

CSMの歴史

CSM の概念は、CSM ソリューションのプロバイダーの 1 つである Front Porch Digital Inc の Brian Campanotti と Rino Petricola によって 2006 年 11 月に初めて導入されました。CSM ソリューションはアーカイブ管理システムに由来しますが、その機能はかなり広範囲です。同様に、CSM システムは、どちらもストレージ層間を移行する点で階層型ストレージ管理(HSM) システムに似ていますが、異なるものです。たとえば、CSM ソフトウェアはメディア固有であり、メディア中心のパラメーターに基づく内部意思決定モデルと、トラフィック、在庫、自動化などの放送ビジネス システムによる制御と管理に固有のプログラム インターフェイスを備えています。CSM は、関連するアセット (通常はビデオ ファイルと関連する多言語オーディオ ファイル) を 1 つの管理対象オブジェクトにグループ化し、保存および取得します。CSM は、ファイルへのポインターであるスタブ ファイルを使用せず、実際のメディア ファイルを直接処理します。CSM は、ファイルをシステム間で転送するのではなく、システム間でコピーすることによってファイルを移行します。そして最後に、定義上、CSM は単独で機能するのではなく、さまざまなストレージ デバイス、放送編集および再生デバイス、さらにはセットトップ ボックスや Web ストリーミング サイトなどのエンド コンシューマー デバイスを含む異種システム間の抽象化レイヤーとして機能します。

CSM ソリューションと HSM ソリューションの最も大きな差別化要因は、HSM の基礎となる階層型ストレージ間の移行と、CSM ソリューションの基礎となるアクティブストレージ管理の違いです。概念的には、HSM ソリューションは、最も最近アクセスされたファイル、ファイル サイズ、特定のディレクトリ/パスなどのパラメータを調べる静的ポリシーに基づいてコンテンツをより安価なストレージ階層に古くなるように移動し、各ファイルを別個の一意のエンティティとして扱います。CSM ソリューションも階層型ストレージを管理しますが (ただし、タイプ、量、またはストレージ テクノロジに特に限定されません)、静的ポリシーに依存するのではなく、システムに入るコンテンツに動的に割り当てられるライブ ポリシーとなり、レプリケーションポリシー、ストレージの永続性、経過時間に基づく移行、およびトランスコード、再ラップ、再フォーマット、主観的な品質分析などのより高度なコンテンツ認識処理手順を制御します。場合によっては、CSM システム内に格納されるコンテンツが、システムに最初に入ったコンテンツとは意図的に異なることがあります。例えば、Pinnacle MPEG2などのレガシーメディアフォーマットでCSMソリューションに入力されるコンテンツは、CSMソリューションに接続された他のシステムとの長期的な互換性を確保するために、意図的にMPEG2 IMX50にトランスコードされ、 MXFなどの業界標準フォーマットでラップされる場合があります。このようなメディア中心のワークフローは、HSMソリューションでは本質的にサポートされていません。

CSMソリューションはコンテンツ中心のソリューションであるため、スタブファイルの使用といったHSMの主要特性に依存しません。スタブファイルは、ファイルをより安価なストレージ層に移行した元のファイルシステム上に残しておく必要があります。HSMが経済的な理由から単なる「ディスクエクステンダー」として使用されている環境では有益ですが、この機能は、CSMソリューションが鍵となるメディア、エンターテインメント、保存アプリケーションに代表されるアクティブなファイルベースのコンテンツワークフローにおいては大きな制約となります。放送機器はこれらのHSM固有のスタブファイルを内部(オンライン)ディスク上に保持できないため、これらの高度なアプリケーションでHSMシステムを使用する場合、HSMシステムが所有権を取得してコンテンツを他のディスク層に移行する前に、オンラインストレージから他の回転ディスク層にメディアコンテンツのコピーを作成する必要があります。 HSM システムには、エンコーダー、ビデオ サーバー、編集システムなどのさまざまな放送およびメディア デバイスと直接インターフェイスする機能がないため、通常、メディア アセット管理 (MAM) システムやその他のアプリケーション固有のユーティリティなど、この追加手順を担当する別のソフトウェア アプリケーションがあります。

CSM ソリューションは、コンテンツの制御と管理の領域を、コンテンツのソース デバイスと宛先デバイスの内部から、あらゆる数と種類の大容量ストレージデバイス (ディスク、テープ、光、オフラインなど) に直接拡張します。これらはすべて、情報ライフサイクル ポリシー (ILM) と概念的に類似していますが、「コンテンツ対応」になるように強化された構成可能なインテリジェント ポリシーによって管理されます。

CSMソリューションは、コンテンツの価値が徐々に低下するにつれて、より安価なストレージにコンテンツを移行させるのではなく、むしろ、CSMシステム内に昨日保存されたコンテンツも5年前に保存されたコンテンツも、同じように復元が要求される可能性があるという、比較的対称的なコンテンツライフサイクルにおいて積極的な役割を果たします。CSMストレージインフラストラクチャ内に保存されているすべてのコンテンツは、どの時点でも同じように復元操作の対象となり得ますが、多くの場合、確実な予測は不可能です。

より安価なストレージ技術を追加することでコンテンツストレージ全体の容量を拡張できることはCSMソリューションのメリットですが、保存機能も重要な推進力となります。保存機能においては、高価値コンテンツ(歴史的、文化的、金銭的など)に異なるILMポリシーを適用することで、システムで維持されるコンテンツのコピー数やインスタンス数、さらにはWAN接続を介して他のCSMソリューションへの地理的な配信を管理し、配信機能と災害復旧機能を提供します。

放送における CSM の例 放送環境における CSM の役割の例を以下に示します。映画は、エンコーディング デバイスと、オートメーションや MAM などの制御システムを利用して、コンテンツ所有者のワークフローに取り込まれます。制御システムは CSM システムに対して、許容可能な主観的品質を確保するためのコンテンツの分析、このオリジナル マテリアルのアーカイブ ライブラリへのコピー、保護のための 2 つのコピーまたはインスタンスの作成、Web アクセス用の低解像度のWindows Mediaプロキシ バージョンの生成を同時に実行するように指示します。編集者は、MAM システムを使用して CSM ソリューションによって生成されたプロキシを確認し、デスクトップ ワークステーションから映画のプロモーションに使用するショットを選択します。次に、編集者は編集決定リスト(EDL) を CSM システムに送信します。CSM システムは、EDL に定義されているマーク インおよびマーク アウトのタイムコード値に基づいて、必要な放送品質のセグメントのみを編集システムに復元します。その後、CSM システムは必要に応じてセグメントをトランスコードまたはリラップし、編集者がプロモーションの作成に使用できるようにします。編集者がプロモーションを完成すると、編集システムはそれを CSM システム (複製およびプロキシ生成プロセスを繰り返すこともできます) 経由でオンエア ビデオ サーバーに送信し、再生して放送します。

参照

参考文献

  • カンパノッティ、ブライアン(2007)「ニュースルームにおけるコンテンツストレージ管理」全米放送事業者協会(NAB)議事録
  • カンパノッティ、ブライアン (2009). 「メディア操作の分解」、SMPTE Proceedings、ハリウッド、ロサンゼルス
  • カンパノッティ、ブライアン(2007年)「放送アプリケーションにおけるコンテンツストレージ管理」FKT
  • カンパノッティ、ブライアン(2007年)「ファイルベースインフラストラクチャの新たなトレンド」放送工学
  • Campanotti, Brian (2007). ファイルベースワークフロー, TV Technology América Latina
  • カンパノッティ、ブライアン(2007年)『アーカイブシステムの購入方法』TVBマガジン
  • カンパノッティ、ブライアン(2006)「放送用ストレージ管理システムの選択」、放送エンジニアリング
  • カンパノッティ、ブライアン(2006年)『アーカイブ管理による災害復旧』放送工学
  • カンパノッティ、ブライアン(2005)放送・情報システムにおけるデジタルアーカイブソフトウェア
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