| 制御共振 | |
|---|---|
| 開発者 | レメディ・エンターテインメント |
| 出版社 | レメディ・エンターテインメント |
| 監督 | ミカエル・カスリネン |
| プロデューサー | ユハ・ヴァイニオ |
| デザイナー | ブリ・ウィリアムズ |
| シリーズ | コントロール |
| エンジン | ノースライトエンジン |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2026 |
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
『Control Resonant』は、 Remedy Entertainmentが開発・発売するアクションRPGです。2019年のゲーム『Control』の続編であり、2026年にmacOS、 PlayStation 5、 Windows、 Xbox Series X/S向けに発売予定です。物語は、 『Control』で脇役として初登場した超能力者ディラン・フェイデンが、現実を歪める宇宙的存在から人類を救うという使命を帯びる物語です。
ゲームプレイ
サードパーソンシューティングゲームである前作とは異なり、『レゾナント』はアクションロールプレイングビデオゲームです。プレイヤーはディラン・フェイデンを操作し、行方不明の妹ジェシー(前作の主人公)を探しながら、連邦管理局の封じ込めから逃れてマンハッタンのダウンタウンに侵入した異世界の勢力が世界を蝕もうとするのを阻止しなければなりません。本作は近接戦闘に重点を置いており、ディランは様々な形態に変形できる「アバーラント」と呼ばれる武器を操ります。[ 1 ]レメディは『レゾナント』を「オープンエンド」なゲームと表現し、プレイヤーは街を探索し、任意のクエストや目標を達成することができます。[ 2 ]
開発とリリース
2021年6月、Remedy Entertainmentは、2019年のゲーム『Control』のパブリッシャーである505 Gamesと、マルチプレイヤースピンオフであるFBC: Firebreakと、Controlシリーズを拡張する「より大規模な予算」プロジェクトを開発するための契約を発表した。[ 3 ] 2022年5月、後者のプロジェクトは、Remedyの開発ロードマップで「Heron」というコードネームで言及された。[ 4 ] 11月、同社は「Heron」がControlの続編であることを確認し、最初のコンセプトアートを公開した。Remedyは、このタイトルについて505 Gamesと共同開発および共同出版契約を結んだと発表した。[ 5 ] 2024年2月、 Remedyは505 Gamesから1700万ユーロでControlシリーズの全所有権を取得した。 [ 6 ] [ 7 ]その月までに、ゲームは「制作準備段階」に達していました。[ 8 ] 10月には、アランウェイク2の拡張パック「レイクハウス」のオプションシーンでControl 2がティーザーされました。[ 9 ] [ 10 ] Control 2の本格的な制作は2025年2月に開始されました。[ 11 ] 3月に発表されたレメディの年次報告書によると、このフェーズは15〜26か月続くと予想されており、チームの規模は75人以上から200人の従業員に及びます。[ 12 ]続編の初期開発予算は5000万ユーロです。[ 13 ]レメディは、損益分岐点に達するにはゲームが300万〜400万本売れる必要があると見積もっていました。[ 14 ]
コントロール・レゾナントはアクションロールプレイングゲームで、レメディ社は前作の「ストーリーテリングとスペクタクルの主要原則を堅持」しつつ、プレイヤーの主体性、探索、ロールプレイングのメカニクスを向上させていると述べている。[ 15 ]レゾナントでは、前作の主人公の弟であるディラン・フェイデンが主人公を務める。カスリネンによると、レゾナントはゲームプレイとストーリーテリングの観点において前作とは大きく異なるアプローチを採用しており、プレイヤーはレゾナントを完全に理解するために前作を体験する必要はないと付け加えている。[ 16 ]
『コントロールレゾナント』は2025年12月のゲームアワードで正式に発表された。 2026年にmacOS、PlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S向けに発売予定。[ 17 ]
参考文献
- ^ West, Josh (2025年12月12日). 「Control Resonantはシステムにとって非常に現実的な衝撃だ:Control 2に予定されている5つの最大の変更点」 GamesRadar + . 2025年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年12月12日閲覧。
- ^ LeBlanc, Wesley (2025年12月11日). 「Remedyが『Control』のジェシーの兄弟を主役にした近接アクションRPG『Control Resonant』を発表」 Game Informer . 2025年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年12月12日閲覧。
- ^ Holt, Kris (2021年6月29日). 「Control is getting a co-op spin-off game」 . Engadget . 2024年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年3月15日閲覧。
- ^ Yang, George (2022年5月16日). 「2つの新しいControlゲームが開発中、Remedyのロードマップが明らかに」 . Digital Trends . 2024年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年3月15日閲覧。
- ^ Brown, Fraser (2022年11月11日). 「Remedy、コードネーム・ヘロンがControl 2であることを確認」 . PC Gamer . 2025年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年3月15日閲覧。
- ^ Dring, Christopher (2024年2月28日). 「Remedyが505 Gamesから1700万ユーロで完全支配権を取得」GamesIndustry.biz . 2025年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年3月16日閲覧。
- ^ Webster, Andrew (2024年8月29日). 「RemedyがAnnapurnaと提携、『Control 2』製作、映画化・テレビ化の可能性も」 The Verge . 2024年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年3月15日閲覧。
- ^ Dinsdale, Ryan (2024年8月9日). 「Control 2はRemedyの『製作準備段階』に、『Max Payne Remakes 』はフル製作中」IGN . 2025年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年3月16日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2024年10月24日). 「Alan Wake 2の新DLCには、 Control 2の大きなエキサイティングなイースターエッグがある」 . Polygon . 2025年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年3月17日閲覧。
- ^ Bailey, Kat (2024年11月14日). 「サム・レイクがアンドリュー・ユン・レジェンド賞を受賞し、レメディ・コネクテッド・ユニバースの現状について語る」 IGN . 2025年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年3月17日閲覧。
- ^ Kerr, Chris (2025年2月12日). 「Alan Wake 2が収益を上げ、『Control』続編が本格生産開始」 . Game Developer . 2025年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年3月16日閲覧。
- ^ Daniels, Joelle (2025年3月14日). 「Control 2 Has Entered Full Production」 . GamingBolt . 2025年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年3月15日閲覧。
- ^ Makuch, Eddie (2025年3月13日). 「Remedyが今後のゲームに投じる資金は?」 GameSpot . 2025年3月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年3月15日閲覧。
- ^ Yin-Poole, Wesley (2024年11月19日). 「Remedyが『Control 2』のコピー数とFirebreakの投資収益率100%達成に必要な要件を明らかに」 IGN . 2025年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年3月15日閲覧。
- ^ Argüello, Diego Nicolás (2024年11月19日). 「Control 2はRPGの仕組みにさらに力を入れる」GameSpot . 2024年11月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年3月17日閲覧。
- ^ Filliari, Alessandro (2025年12月12日). 「Control Resonant、新世紀エヴァンゲリオンにインスパイアされたより広大な世界へ進出」 Engadget .オリジナルより2025年12月12日時点のアーカイブ。 2025年12月12日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2025年12月12日). 「『コントロール・レゾナント』が明らかに ― 期待通りの続編ではないかもしれない」 . Polygon . 2025年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年12月12日閲覧。