オムウェソ

ウガンダの伝統的なマンカラゲーム
オムウェソ
ルワンダ、キガリのオムウェソ(またはイギソロ)選手
ランク4つ
播種マルチラップ
地域ウガンダ

オムウェソMwesoと略されることもある)は、ウガンダの伝統的なマンカラゲームである。このゲームは、ウガンダの古代ブニョロ・キタラ王国のバクウェジ族によってもたらされたと考えられている。 [1] [2] [3]現在、このゲームはウガンダ各地の人々がプレイし、楽しんでいる。ゲームに必要な用具は、バオゲーム(タンザニアや近隣諸国で見られる)のものと基本的に同じであるオムウェソは、アフリカと南アフリカで見られるマンカラの広範なファミリーと厳密に関連しており、これらには、ウガンダのランゴ地域のコロスーダンアウィート、ナミビアフスラムケニアコンベ、モンバサ(ケニア)モンガレ、コンゴモンゴラ、ルワンダのイギソロアンゴラキエラが含まれる

「オムウェソ」という名前は、スワヒリ語で「狩猟動物」を意味する「ミチェゾ」に由来しています。[1]

バガンダ族が呼ぶ「オムウェソ」は、ブソガ語ではヴルムラ、ルオ族ではアスコロ/ソロ、イテソト族ではアムウェソル、ランゴ族ではコロ、ルワンダ族ではエキブグゾとも呼ばれています。これらは同じゲームで、ルールもほぼ同じですが、名前が異なります。[4]

ルール

装置

4 4 4 4 4 4 4 4
空の 空の 空の 空の 空の 空の 空の 空の
空の 空の 空の 空の 空の 空の 空の 空の
4 4 4 4 4 4 4 4

オムウェソには、プレイヤーに向かって縦に8つ、横に4つのピットが並んだ32個のピットを持つボードが必要です。各プレイヤーの領地は、ボードの自分の側にある16個のピットです。[1] [3]さらに、64個の未分化種子が必要です。この道具は、オムウェソの多くのバリエーションや、ザンジバルタンザニア のバオゲームで使用されるものと同じです。バオボードとは異なり、オムウェソボードには特別なピット(ニュンバ)はありません。[1]

物体

ゲームの通常の勝利方法は、正当な着手ができる最後のプレイヤーになることです。これは、相手の石をすべて取るか、各ピットで相手の石を1つ以下に減らすことで可能になります。あるいは、1ターンで盤の両端の石を取ることでも勝利できます。[4]

設定

ゲーム開始前に、プレイヤーに最も近い8つのピットにそれぞれ4つの種を置き、両プレイヤーがちょうど32個の種を持つようにします。先攻プレイヤーはくじ引きで選ばれます。先攻プレイヤーは、所有するすべての種を好みに応じて盤上の自分の側に並べます(配置は戦略的である必要があります)。次に、後攻プレイヤーも種を並べます。先攻プレイヤーが最初の種まき動作を行います。[1]

播種

ゲームはターン制で、各手番は複数周回する場合があります。プレイヤーは、少なくとも2つの種が散布されている穴を選択し、開始地点から反時計回りに盤上の自分の側を1つずつ周回しながら種を蒔きます。プレイヤーは自分の領域にある16個の穴のうち1つだけから種を蒔くことができ、播種は相手の領域に直接影響を与えることなく、自分の領域を周回します。

かつてはプレイヤーが長い時間考え事をするのが一般的でしたが、現代のトーナメントでは1ターンにつき3秒しか考えられません。審判はエム(emu)とビリ(bbiri)を数え、ターンが開始されていない場合は、他のプレイヤーがターンを奪うことができます。

例のターン

5 空の 空の 空の 1 1 1 1
空の 3 空の 5 5 5 空の 5
10 4 1 4 4 空の 空の 4
1 空の 空の 空の 4(強調表示) 空の 空の 空の

ハイライトされた穴から種をまく準備をします。

5 空の 空の 空の 1 1 1 1(強調表示)
空の 3 空の 5 5 5 空の 5(強調表示)
10 4 1 4 4 空の 空の 5
1 空の 空の 空の 空の 1 1 1

播種すると 6 つの種子が捕獲されます。

5 空の 空の 空の 1 1 1 空の
空の 3 空の 5 5 5 空の 空の
10 4 1 4 4 1 1 6
1 空の 空の 空の 空(強調表示) 2 2 2

捕獲した6つの種子は、開始穴から再び播種されます。

リレー播種

最後に蒔いた種が、既に誰かがいる穴に落ちた場合(捕獲には至らず、下記参照)、その穴にある全ての種(今蒔いた種も含む)は、対戦相手のターンが始まる前に、直ちに蒔かれます。これは、最後の種まきが空の穴に終わるまで続きます。

キャプチャ

最後に蒔かれた種が、プレイヤーの 8 つの内側の穴の 1 つに落ちて、その穴が占有されている場合、さらに同じ列にある対戦相手の穴が両方とも占有されている場合、これら 2 つの穴のすべての種が捕獲され、この捕獲ラップが始まった穴 (つまり、ターンの最初からの元の穴ではなく、最後にすくわれた穴) から蒔かれます。

逆キャプチャ

反時計回りに種をまく代わりに、プレイヤーは左端の4つのピットのいずれかから時計回りに種をまくことができます。このプレイで直接キャプチャーできる場合のみ、逆方向にキャプチャーした種を再び入力すると、プレイヤーは再び時計回りに種をまくことができます。プレイヤーは、逆方向にキャプチャーした種を通常の反時計回りの方法でまくことも選択でき、選択可能な場合は、どちらかの方向にプレイする必要はありません。リレー播種の動き(1周目が左端の4つのピットのいずれかで終了する場合)中、プレイヤーは方向を変えて次の動きのレグを時計回りに播種することもできます。このプレイで直接キャプチャーできる場合のみ。

代替勝利条件

ゲームの勝利条件は通常、有効な手番を持つ最後のプレイヤーになることです。ただし、勝利条件にはさらに2つの条件があります。

エミトウェ・エビリ
同じ動きの間に、プレイヤーは盤面の両端にある相手の種を捕獲することで勝つことができます。
アカキヤラ
一部のトーナメントでは、対戦相手が最初のシードを獲得する前に、プレイヤーが 2 回の別々の動きでそれぞれを獲得することで勝利する場合があります。

さらに、プレイヤーが1ターンで対戦相手のすべてのピットから種を奪取すると、 「アカウンビ」と呼ばれる特別な勝利が発生します。トーナメントでは、この勝利はより平凡な勝利の数倍の重みを持つ場合があります。

終わりのない動き

翡翠の駒がついたモダンなヨーロッパのボード

ある手が、終わりのない種まきの連続につながる可能性があります。トーナメントでは、プレイヤーは最大3分以内に手番を終えることが許されます。もし3分以内に終えることができなかった場合、ゲームは無効となります。[4]

参照

参考文献

  1. ^ abcde Isabirye、David (2024-06-17). 「オムウェソ:ブガンダ王国、伝統的なボードゲームを活性化させるために管理委員会を指名」カワウォスポーツ2025 年 2 月 17 日に取得
  2. ^ 「映画監督が新作映画でボードゲーム『omweso』を復活」New Vision . 2025年2月17日閲覧
  3. ^ ab 「Talking Omweso」、The Independent Uganda、2016年9月8日。 2025年2月17日閲覧
  4. ^ abc 「Mweso:現代のChweziゲーム」. Monitor . 2021年1月5日. 2025年2月18日閲覧
  • ジェームズ・S・コールマン『ウガンダの遊び:オムウェソというゲームの人々』UCLAアフリカ研究センター、1970年
  • 東アフリカにおけるオムウェソの規則と社会に関する記事。2005年12月16日、Wayback Machineにアーカイブ。
  • RSシャッケル『ムウェソ - ボードゲーム』ウガンダジャーナルII/1 1934年7月
  • RS Shackell、「Mweso についての詳細」、ウガンダジャーナル III/2、1935 年 10 月
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